I 10 migliori (e i 5 peggiori) giochi Square Enix di tutti i tempi, in classifica
I 10 migliori (e i 5 peggiori) giochi Square Enix di tutti i tempi, in classifica
Anonim

Square Enix ha avuto una corsa tumultuosa nel settore dei giochi, per non dire altro. L'enorme sviluppatore ed editore giapponese è responsabile di alcuni dei videogiochi più belli e innovativi.

Dal seminale Final Fantasy VII, che ha introdotto il genere del gioco di ruolo giapponese alle masse, all'amata serie Kingdom Hearts, che ha tirato fuori l'impossibile e combinando con successo personaggi Disney e Final Fantasy, Square Enix occupa un posto speciale nei cuori di molte persone.

Tuttavia, nessuna azienda è priva di difetti e, sfortunatamente, nessun altro editore / sviluppatore lo mostra meglio di Square in questi giorni. La serie Final Fantasy non è più il colosso di una volta, con il suo status di numero uno sostituito dalla serie Persona molto migliore.

Kingdom Hearts III non è ancora stato trovato e Square ha avuto problemi a gestire i suoi talentuosi studi occidentali, IO Interactive e Crystal Dynamics. Square ha anche prodotto alcuni dei peggiori giochi mai realizzati, come il terribile spinoff di Final Fantasy VII Dirge of Cerberus e il picchiaduro ingiocabile Ehrgeiz.

Questo articolo, che celebra e critica una delle più grandi società di videogiochi del mondo, dà uno sguardo ai 10 migliori e ai 5 peggiori giochi Square Enix di tutti i tempi, classificati.

15 Migliore: Parasite Eve II

Il primo Parasite Eve fu pubblicato nel 1998 per PlayStation 1. Fu un enorme cambiamento per Square Enix all'epoca, poiché il gioco sfoggiava un sistema di combattimento in tempo reale più aggressivo. È diverso dai giochi di Final Fantasy che Square stava sfornando in quegli anni, che contenevano tutte versioni diverse del sistema di battaglia a turni della vecchia scuola.

Mentre molti critici lodavano la grafica mozzafiato di Parasite Eve (all'epoca), il gameplay rinfrescante e gli elementi horror, la storia era fortemente carente.

Un anno dopo, Square prese a cuore queste critiche e pubblicò il sequel molto migliorato, Parasite Eve II. Rimuove la barra del tempo attiva dal primo gioco, che regola l'ordine delle azioni durante una battaglia e, invece, offre ai giocatori ancora più libertà nel modo in cui affrontano il combattimento.

Parasite Eve II contiene anche una storia e una scrittura migliori, insieme a una colonna sonora armoniosa del compositore Naoshi Mizuta. È ciò che ogni sequel dovrebbe e può essere.

14 Migliori: Super Mario RPG

Nintendo voleva una serie di giochi di ruolo esclusiva che potesse davvero chiamare propria per molti anni e si è rivolta a Square Enix per chiedere aiuto su come creare un franchise del genere.

Square è stato più che consegnato con Super Mario RPG, che è stato rilasciato per Nintendo 64 nel 1996. Questo importante e fondamentale gioco di ruolo ha superato giochi come gli amati e apprezzati giochi Paper Mario e Mario & Luigi, ed è anche spesso annunciato come uno dei i migliori giochi Nintendo mai realizzati, punto.

Il gameplay di Super Mario RPG ricorda i titoli di Final Fantasy di Square, poiché sfoggia sequenze di battaglie a turni. Al di fuori della lotta contro i nemici, il gioco è un platform 3D isometrico che contiene molte meccaniche tradizionali di Mario, come la perforazione di blocchi di domande fluttuanti.

Non ci sono nemmeno incontri di battaglia casuali, il che ha contribuito a far sembrare Super Mario RPG come se fosse in anticipo sui tempi. Square ha trovato un modo per combinare il mondo di Mario con la sua eccellente sensibilità nei giochi di ruolo.

13 Peggiore: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Dopo l'immenso successo di Final Fantasy VII (è ancora il gioco di Square Enix più venduto e di maggior successo nel franchise) era inevitabile che sarebbero seguiti molti spinoff. C'è stato un film indipendente e l'eccellente gioco Crisis Core.

Tuttavia, Square ha davvero lasciato cadere la palla con Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, che ha cercato così disperatamente di capitalizzare l'affetto delle persone per Vincent Valentine, uno dei personaggi più interessanti dell'intera serie. A differenza di Final Fantasy VII, Vincent risulta insopportabilmente noioso in Dirge of Cerberus.

La storia del gioco è una totale assurdità, priva del cuore e dei personaggi ben scritti di Final Fantasy VII. Anche la meccanica di base è una resistenza totale. Dirge of Cerberus è uno sparatutto in terza persona di scarsa qualità e il suo gioco con la pistola sembra molto ripetitivo.

Non c'è molto da godere in questo spinoff, il che è un vero peccato dato il suo potenziale. Square avrebbe potuto fare molto meglio e con un altro gioco su Vincent Valentine.

12 Migliori: Vagrant Story

Vagrant Story è diverso da qualsiasi altro gioco di ruolo della vecchia scuola che Square Enix ha pubblicato. Durante l'epoca d'oro della compagnia negli anni '90 - dove ha rilasciato un classico gioco di Final Fantasy dopo l'altro - Square ha anche prodotto una serie di titoli sottovalutati, uno dei quali è Vagrant Story.

Questo gioco di ruolo d'azione è giocato da una prospettiva in terza persona e il combattimento sportivo è un incrocio tra battaglie in tempo reale e a turni. Non ci sono nemmeno incontri casuali.

Forse l'aspetto migliore di Vagrant Story è la storia avvincente e profondamente commovente. La trama segue un personaggio di nome Ashley Riot, che è un agente d'élite noto come Riskbreaker. Dopo aver viaggiato nella città di Leá Monde, Ashley è accusato di aver ucciso il duca.

Il giocatore rimane a chiedersi se Ashley sia davvero l'assassino quando il gioco rivela gli eventi che hanno portato all'assassinato. È una storia brillante e un gioco estremamente sottovalutato.

11 Best: Secret of Mana

La serie Mana, come molti altri giochi di ruolo Square Enix, è iniziata come uno spin off della serie Final Fantasy chiamata Final Fantasy Mystic Quest. Secret of Mana è stato rilasciato nel 1993 e ha drasticamente elevato lo standard del franchise. Con uno stile artistico sbalorditivo, grandi meccaniche di gioco e probabilmente una delle storie più belle di qualsiasi gioco di ruolo giapponese, Secret of Mana è senza dubbio uno dei migliori progetti di Square.

Secret of Mana gioca quasi come un precursore di Vagrant Story, dove un anello circondava il personaggio principale ogni volta che il giocatore voleva entrare in battaglia. Il gioco era così buono che è diventato uno dei motivi principali per cui Square alla fine ha abbandonato le piattaforme Nintendo per la PlayStation di Sony. La società sapeva di dover sfruttare il passaggio a Sony.

Si dice che Secret of Mana sia stato originariamente sviluppato per il CD Nintendo prima che fosse infine trasferito nel Super Nintendo Entertainment System.

10 peggiore: il 3 ° compleanno

Dopo una lunga pausa, la serie Parasite Eve è finalmente tornata con The 3rd Birthday. Sfortunatamente, non è stato il ritorno che Square Enix voleva per uno dei suoi franchise più sottovalutati.

La voce della terza serie manca delle storie avvincenti dei due giochi originali e del gameplay coinvolgente. Sebbene non sia certamente il peggior gioco che Square abbia realizzato negli anni, è sicuramente uno dei più deludenti.

L'alta difficoltà del 3 ° compleanno è scoraggiante piuttosto che soddisfacente, e il movimento e la velocità del personaggio principale Aya sembrano inadatti per le impegnative battaglie del gioco. È uno sparatutto di ruolo in terza persona e si svolge come una serie di missioni diverse.

Sebbene sia uno dei titoli più belli su PlayStation Portable, manca un po 'di anima e generalmente sembra poco ispirato.

9 Migliori: Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics è diverso da molti dei giochi principali del franchise, in quanto impiega un sistema di battaglia drasticamente diverso. Invece di una schermata di battaglia generica con membri del gruppo e nemici in piedi su diversi lati del campo di battaglia, il combattimento si svolge in ambienti isometrici tridimensionali. I tuoi personaggi si muovono su un campo composto da tessere quadrate. Le azioni e gli intervalli di movimento di ogni membro del gruppo sono determinati dalla classe di lavoro e dalle statistiche.

È un sistema di gioco profondo, personalizzabile e stimolante che richiede dozzine di ore di pratica per perfezionarsi e comprendere appieno. Accoppia questo con la trama intrigante e complessa di Tactics, che è più politica e matura di qualsiasi cosa la serie abbia offerto fino a quel momento, e hai uno dei migliori Final Fantasy mai realizzati.

Per non parlare, l'ambientazione di Ivalice di Tactics è così ricca di tradizioni che è stata utilizzata in diversi titoli di Final Fantasy, tra cui Final Fantasy XII.

8 Best: il mondo finisce con te

Con uno stile artistico sorprendente e originale e una colonna sonora accattivante, The World Ends With You è facilmente il titolo più sottovalutato di Square Enix. Il gioco sfoggia un sistema di combattimento chiamato Stride Cross Battle System, che consente ai giocatori di combattere i nemici su entrambi gli schermi del Nintendo DS.

È un sistema di combattimento unico e ben sviluppato che regge ancora oggi, quasi un decennio dopo l'uscita di The World Ends With You. Tuttavia, ciò che rende davvero questo titolo portatile così amato sono la sua storia ben scritta e i suoi protagonisti riconoscibili.

Mentre la trama principale è un racconto piuttosto cliché di un gruppo di bravi ragazzi che cercano di salvare il mondo, è la storia personale di Neku che spicca. Passa da adolescente antisociale a eroe a tutti gli effetti che non ha paura di interagire con le persone e fare amicizia. I personaggi secondari sono altrettanto ben sviluppati e simpatici, come l'ex Mietitore di nome Daisukenojo Bito che ha le sue lotte da superare.

7 peggiore: Saga illimitata

Unlimited Saga, il nono capitolo della serie SaGA di Square Enix, è un gioco di ruolo pigramente realizzato che è una delle peggiori voci di un franchise che ha costantemente fornito esperienze di qualità. Il problema più grande con Unlimited Saga è che è una perfetta vetrina di ciò che non funziona nel genere RPG. La sua meccanica è frustrantemente ottusa e contiene una struttura di missione brutale e ingiusta che ama punire i giocatori con pochi o nessun premio.

Il Reel System del gioco è interessante in teoria, ma Square Enix sicuramente non ha eseguito le sue grandi idee. I giocatori devono inserire i comandi per ogni personaggio individualmente. Le azioni vengono quindi eseguite in base alle statistiche di velocità di ciascun personaggio. Piuttosto che un rinfrescante cambio di ritmo, il Reel System non è semplicemente divertente da giocare, chiaro e semplice.

6 migliori: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII è, senza alcun dubbio, il gioco di maggior successo del franchise. Ha avuto un impatto sull'industria dei giochi fin dalla sua uscita nel 1997 con la sua splendida grafica, il coinvolgente sistema Materia e personaggi fantastici.

Ha anche reso popolare i JRPG ed è stata la prima introduzione al genere per molti giocatori. Ci sono molte cose che funzionano bene in Final Fantasy VII, come le sue storie sugli orrori dell'inquinamento e il non prendersi cura del tuo pianeta, così come la sensazione di isolamento e come ciò può portare alla morte di una persona se lo fa cerco l'aiuto di cui hanno bisogno.

Da Cloud e la sua enorme spada distruttrice, al tipo Aerith, Final Fantasy VII sfoggia anche probabilmente il miglior cast di personaggi della serie. C'è almeno un membro del party a cui ogni fan può identificarsi, e il gioco fa un lavoro fantastico nel dare a ogni singolo protagonista un eccellente arco narrativo.

Sebbene non sia ancora il meglio che Final Fantasy ha da offrire, ha sicuramente avuto il maggiore impatto.

5 migliori: Kingdom Hearts II

Sulla carta, Kingdom Hearts non aveva il diritto di funzionare o di avere un senso. Una serie su un gruppo di personaggi Disney e Final Fantasy che interagiscono tra loro, mentre un eroe dall'aspetto goffo con scarpe oversize e una chiave gigante per un'arma cerca di salvare il mondo, sembra ridicolo.

Potrebbe ancora sembrare sciocco a coloro che devono ancora giocare. Tuttavia, la verità è che Square Enx in qualche modo è riuscito a far funzionare bene tutti questi elementi disparati. Attualmente, Kingdom Hearts è il franchise più popolare e amato di Square dietro Final Fantasy.

Mentre il primo gioco è un classico e introduce i giocatori nel fantastico mondo e nella tradizione di Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II rimuove molto i problemi del primo titolo, come la terribile fotocamera. Kingdom Hearts II offre il gameplay migliore e più equilibrato dell'intero franchise, con più mondi Disney e design dei livelli migliori.

La storia è anche una grande continuazione ed espansione di ciò che veniva raccontato in Kingdom Hearts e Chain of Memories.

4 Worst: Final Fantasy All the Bravest

Final Fantasy All The Bravest è un ottimo esempio di come Square Enix gestisca male il mercato dei giochi mobili. Non è stato in grado di capire come produrre un'esperienza mobile decente mantenendola free-to-play.

Per non parlare del fatto che anche la maggior parte delle porte mobili di Square sono orribili: tutti i Bravest hanno promesso ai giocatori la possibilità di formare una squadra con alcuni dei personaggi più riconoscibili e amati della serie. Doveva includere anche i più grandi cattivi di Final Fantasy.

Chi non vorrebbe giocare a un gioco Final Fantasy creativo e divertente in movimento? Quello che i fan hanno invece è un titolo superficiale con alcune meccaniche di gioco pigramente fatte in cui tutti i giocatori devono fare semplicemente toccare lo schermo, nient'altro.

Inoltre, non aiuta il fatto che All the Bravest costringa i giocatori a spendere più di $ 50 per ottenere effettivamente l'esperienza completa.

3 Migliore: Chrono Trigger

A metà degli anni '90, Square Enix ha deciso di mettere insieme un sogno di creativi leader per lavorare su una nuova proprietà intellettuale. Chrono Trigger non avrebbe potuto essere realizzato con l'attuale Square, poiché la società che conosciamo oggi non sarebbe stata abbastanza coraggiosa da riversare risorse in un nuovo JRPG che non fosse Final Fantasy.

Hironobu Sakaguchi (creatore di Final Fantasy), Yuji Horii (creatore di Dragon Quest) e Akira Toriyama (artista principale di Dragon Ball), si sono riuniti per lavorare su quello che molti considerano essere il più grande JRPG mai realizzato.

La storia accattivante e che abbraccia il tempo ha fatto sì che i giocatori affrontassero un'entità malvagia nota come Lavo, che era destinata a distruggere il mondo nel prossimo futuro se non l'avessi fermata. La festa, con il protagonista Chronos e il resto dei fantastici personaggi secondari, crea alcune delle migliori narrazioni di Square.

C'è anche l'innovativo sistema di combattimento di Chrono Trigger, che, per la prima volta nel genere JRPG, ha permesso ai giocatori di vedere i nemici prima di combatterli.

2 Peggiore: Ehrgeiz

Square Enix non dovrebbe mai creare giochi di combattimento; la società semplicemente non ha una conoscenza decente di ciò che funziona e non funziona nel genere, e questo va benissimo. Questo è il motivo per cui l'industria ha solo una manciata di sviluppatori, come NetherRealm e Capcom, che sfornano continuamente titoli di combattimento eccellenti. Devi essere dedicato a produrre un'esperienza utile che i fan dei giochi di combattimento apprezzeranno e sosterranno per molti anni.

L'Ehrgeiz di Square è terribile, chiaro e semplice. Manca le sfumature di franchise come Street Fighter, così come il roster emozionante e riconoscibile di una serie come Mortal Kombat. A differenza della maggior parte dei giochi di combattimento 3D, Ehrgeiz attinge fortemente dal wrestling, consentendo un movimento completo a 360 gradi. Tuttavia, questo a volte rende la telecamera insopportabilmente orribile, ed Ehrgeiz è solo un lavoro di routine completo da giocare.

1 migliore: Final Fantasy VI

Il miglior gioco di Square Enix sarebbe sempre stato tra due scelte: Chrono Trigger o Final Fantasy VI . Scegliere uno sull'altro dipende semplicemente dalle preferenze. Mentre Chrono Trigger è sicuramente un classico e uno dei giochi importanti mai realizzati, Final Fantasy VI è solo un po 'migliore.

Final Fantasy VII è la voce più popolare della serie, ma Final Fantasy VI è ciò che ogni gioco del franchise dovrebbe aspirare ad essere.

Dall'apertura incredibilmente bella che presenta uno splendido paesaggio innevato e quegli epici mech a Kefka, uno dei migliori cattivi della serie, Final Fantasy VI è un capolavoro senza tempo che potrebbe non essere mai superato.

Il combattimento è perfetto, la storia è grandiosa pur essendo anche toccante e personale, e ai molti personaggi del gioco viene dato il tempo giusto per brillare. In poche parole, Final Fantasy VI è senza dubbio il meglio che Square Enix ha da offrire.

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