15 migliori videogiochi basati su film terribili
15 migliori videogiochi basati su film terribili
Anonim

Alcuni dei migliori film degli ultimi decenni, in particolare quelli ricchi di azione, hanno un videogioco di accompagnamento. Mentre i film stanno da soli, i giochi non passerebbero adunata senza l'associazione. La maggior parte di questi giochi viene messa in produzione di fretta, causando glitch, controlli scadenti, IA debole: i problemi con i giochi con licenza coprono la gamma del peggior tipo di critica.

La maggior parte dei giochi con licenza tende a fare troppo affidamento sulla reputazione del marchio, depredando cinicamente l'affetto dei fan per una particolare proprietà. La società più colpevole di ciò è stata LJN, specializzata in giochi basati su franchise ben noti. Alcuni erano a malapena adatti all'età, ma si rivolgevano comunque al pubblico preadolescente che è riuscito a intrufolarsi nell'ultima uscita di Freddy Kruger o Jason Vorhees.

Esistono, tuttavia, eccezioni alla regola. Sebbene sia difficile nominare più di una manciata di questi videogiochi che sono riusciti a superare la mediocrità, ci sono almeno alcuni consigli che sono interamente giocabili e, oserei dire, divertenti. Alcuni di questi sono, miracolosamente, salvati dal peggio che Hollywood ha da offrire.

Qui ci sono 15 fantastici videogiochi basati su film terribili.

15 X-Men Origins: Wolverine

Ci sono innumerevoli giochi basati sui fumetti, sui cartoni animati e sui film degli X-Men, ma la maggior parte di essi è gravemente carente. Ironia della sorte, il miglior gioco del franchise di X-Men proviene da uno dei peggiori film.

X-Men Origins: Wolverine fu notoriamente trapelato online prima che tutti gli effetti fossero completati. Con o senza la CGI finita, il film è stato accolto miseramente. Alcuni si lamentavano del fatto che avesse creato una nuova mitologia complessa, che si scontrava con ciò che era venuto prima. Ryan Reynolds ha odiato così tanto quello che hanno fatto al suo amato personaggio che ha attivamente fatto pressioni e spinto per un vero film di Deadpool .

X-Men Origins il gioco, tuttavia, ha dato ai fan dei fumetti qualcosa che chiedevano a gran voce sin dal primo film di Bryan Singer: Wolverine ha ottenuto il trattamento di classe R. Mentre Logan ha finalmente mantenuto nei cinema quella promessa, il gioco ha battuto Fox.

X-Men Origins è incredibilmente cruento, con Wolverine che fa a pezzi i cattivi, strappandogli la testa, spingendoli contro pale di elicotteri e altro ancora. Il gioco ha anche un livello in cui combatti una sentinella gigante prima che venissero introdotte cinematograficamente in Days of Future Past .

14 Cliffhanger

I film di Stallone degli anni '80 e '90 vanno da terribili a piuttosto decenti. Cliffhanger rientra nell'ultima estremità di quello spettro, in gran parte a causa di una performance folle ma divertente di John Lithgow nei panni del cattivo Eric Qualen. Le acrobazie, così come la performance di Lithgow, sono così completamente esagerate che sono decisamente esilaranti.

Naturalmente, un film così intenso era destinato a ottenere un videogioco. Cliffhanger, il gioco si è rivelato uno dei migliori picchiaduro per Sega e Super Nintendo. Tuttavia, non è privo di difetti. Il livello di difficoltà, in particolare durante una sequenza di valanghe, è fuori scala, specialmente in confronto alle meccaniche di camminata e pugni abbastanza semplici adottate dal resto del gioco. Il gioco riesce comunque ad essere molto divertente per molti fan.

13 Demolition Man

Demolition Man ha il distinto onore di essere uno dei pochi film futuristici degli anni '90 a prevedere con precisione il futuro, almeno vagamente. Prevede l'ascesa e il dominio dei fast food, della pornografia su Internet, del successo clandestino di Denis Leary e dell'ascesa di Arnold Schwarzenegger alla carica politica, tra le altre cose.

Anche la futura celebrità Jack Black appare come comparsa. Riesce persino a prevedere con precisione l'assassino Scott Petersen - il suo nome è su un elenco di prigionieri che il folle piano di Wesley Snipes intende sbloccare.

Per quanto riguarda gli adattamenti dei videogiochi, è uno dei migliori della sua epoca. La grafica, in particolare per i 16 bit, è impressionante. I livelli sono suddivisi tra uno stile visivo scuro e noir e una vista dall'alto verso il basso dei mattatoi in stile Smash TV . Anche i dialoghi estratti dal film suonano bene.

Un tocco particolarmente carino: quando spari con la tua arma, il lampo della canna ti illumina il viso.

12 Sega / Sega II

Quando Saw è uscito per la prima volta, è stato salutato come un nuovo punto di svolta nell'orrore. Come parte di una serie più ampia, tuttavia, sembra uno sciocco set up per una serie infinita di film sempre più contorti. Tutto è iniziato con Saw II , che a lungo andare non regge bene.

Le due partite, tuttavia, reggono sorprendentemente bene. In entrambi interpreti un membro della famiglia Tapp - David (Danny Glover) e suo figlio, rispettivamente - tenuti prigionieri da Jigsaw. I due giochi vivono nella stessa atmosfera sgangherata dei film. Per quanto riguarda il survival horror, spesso è divertente, anche se la risoluzione di enigmi varia da incredibilmente facile a quasi impossibile senza un qualche tipo di guida. Se fossero anche solo un po 'più semplici, un terzo gioco sarebbe il benvenuto.

11 Judge Dredd

Judge Dredd è un film che ha sofferto a causa di conflitti interni. Dopo che la sceneggiatura è stata completata, un costante tiro alla fune ha afflitto l'intera produzione. Il regista Danny Cannon ha spinto per un tono più violento e satirico in linea con i fumetti del 2000 AD, da cui è nato il personaggio. Sylvester Stallone e lo studio l'hanno vista più come una commedia d'azione. Fu sottoposto alla MPAA cinque volte prima di ottenere finalmente un rating R (Stallone voleva un PG-13).

Il film è uno dei peggiori di Stallone. Pur rimanendo per lo più infedele al fumetto (e rimuovendo l'elmo di Dredd), ha anche deciso che Rob Schneider era un sollievo comico accettabile.

Detto questo, è riuscito a produrre un videogioco decente, un semplice platform run and gun in cui Dredd arrestava e uccideva i nemici. Se scegli di arrestare, appare una piattaforma volante per portare i nemici in prigione. I più impressionanti sono gli sfondi, che spaziano tra set digitalizzati del film e set basati direttamente sui fumetti.

10 Lego Indiana Jones 2: L'avventura continua

I giochi Lego sono incredibilmente semplici, ma sempre giocabili. Riescono a catturare lo stesso tipo di gioia vertiginosa che prova un bambino quando costruisce un Millennium Falcon o una USS Enterprise da blocchi.

Il primo Lego Indiana Jones copre solo i primi tre film della serie, consentendo ai giocatori di ricreare i loro momenti preferiti da Raiders , Temple of Doom e Last Crusade con piccole teste gialle. Con poco rimasto scoperto, la seconda installazione della serie è costretta a coprire tutti i momenti imbarazzanti di Kingdom of the Crystal Skull . Tuttavia, a differenza del film, il gioco riesce a estrarre effettivamente gioia dalla trama ridicola.

Non è sempre una brutta cosa fare riferimento a Crystal Skull in un videogioco, soprattutto se riesci a migliorarlo.

9 Star Wars: Episode I Racer

C'è poco da dire su The Phantom Menace che non sia stato trascinato sotto i riflettori, sezionato, consumato e rigurgitato. Tra le molte cose che i fan del franchise di Star Wars hanno disprezzato è stata la sequenza di pod race inutilmente lunga, in particolare a causa delle reazioni di Jake Lloyd.

Ci sono stati giochi di Star Wars da prima che esistessero le console domestiche: giochi basati su determinate scene, giochi ambientati nell'universo espanso, giochi che sono traduzioni dirette dei film e giochi basati su personaggi che appaiono solo in poche scene.

Per la generazione di Nintendo 64, Star Wars: Episode 1 Racer è stata una delle poche cose di The Phantom Menace che ha quasi reso le due ore più utili. È un fantastico gioco di corse, che utilizza tutti i 64 bit a proprio vantaggio. Il design dei livelli è straordinariamente stupendo e la visualizzazione delle velocità che raggiungi è seconda solo ai migliori piloti in circolazione.

8 Alien vs. Predatore

Alien vs. Predator esiste almeno dal 1989, quando è stato pubblicato un fumetto di Dark Horse. Nel 1990 Predator 2 uscì nei cinema. Il culmine del film si svolge sulla nave del Predator e sullo sfondo, su un muro di trofei di teschi, è chiaramente una testa di Xenomorfo. Da lì, l'immaginazione del pubblico si scatenò. Quattro anni dopo, Alien vs. Predator ha colpito le sale giochi: un picchiaduro standard che schiaccia i pulsanti ricordato con affetto dai bambini degli anni '90.

Poi, ovviamente, è uscito il film. Il regista Paul WS Anderson non era estraneo all'adattamento dei videogiochi in film. Alien vs. Predator è stato criticato dalla critica, ma è riuscito a essere il film con il maggior incasso di Alien o Predator . A parte la sua valutazione PG-13, è sorprendentemente noioso per un film su due mostri che combattono.

The Alien vs. I giochi Predator da allora, tuttavia, hanno avuto un discreto successo e sono stati interamente giocabili. Tutti i giochi condividono un filo conduttore: la scelta di giocare come alieno, predatore o marino.

7 Alien 3: The Gun

Tra i tanti film della carriera di regista di David Fincher, c'è solo un vero passo falso. Alien 3 è stato dato a Fincher a causa del successo dei suoi video musicali. Era una prospettiva entusiasmante per un regista per la prima volta. Ma l'interferenza dello studio, le riscritture ininterrotte e i tagli al budget, così come la riluttanza di Sigourney Weaver a continuare con il franchise, hanno seriamente compromesso la visione di Fincher.

I copioni che andavano da un pianeta di legno pieno di monaci alla famosa bozza di William Gibson furono respinti, sebbene alcuni aspetti di ciascuno di essi successivamente trovarono la loro strada nei successivi sequel.

Tuttavia, Alien 3: The Gun era un must nelle sale giochi nei teatri e nelle sale giochi locali negli anni '90. È uno sparatutto arcade di base, ma la grafica e l'intensità lo mettono almeno alla pari con l'altrettanto popolare T2: The Arcade Game .

6 Predator 2

Predator 2 è stato un esperimento interessante. In molti modi, l'ambientazione di Los Angeles è stata il passo logico successivo del franchise. Arnold Schwarzenegger non era d'accordo, tuttavia, e si rifiutò di tornare come Dutch Schaeffer. Quel ruolo alla fine è stato riscritto per Gary Busey, un anonimo cacciatore della creatura aliena.

Predator 2 fallisce nella sua esecuzione, tuttavia, scegliendo di ambientarsi nel prossimo futuro. La sua sordità di tono peggiora solo a un esame più attento, caricando il suo cast di personaggi con stereotipi razziali e casting TV shock-jock Morton Downey Jr. in un cameo.

Il gioco, rilasciato per Sega Genesis, è una piacevole sorpresa. La sua grafica è impressionante, assumendo una prospettiva Top-downSmash TV come tenente. Harrigan (Danny Glover) attraversa le zone di guerra di Los Angeles salvando gli ostaggi. È anche fedelmente cruento.

Se impieghi troppo tempo, il raggio laser triangolare del predatore inizia a inseguirti. Se lo superi, esplodi in modo incredibilmente violento: arti mozzati e persino bulbi oculari che volano direttamente verso la telecamera.

5 Alien: Resurrection

Come il suo predecessore, Alien: Resurrection ha avuto un travagliato viaggio dalla pagina allo schermo. La sceneggiatura di Joss Whedon ha subito numerose riscritture. La bozza di Whedon includeva un atto finale ambientato sulla terra, che non appare mai nel film. Lo scrittore era particolarmente insoddisfatto del risultato finale, sostenendo che, sebbene gran parte della sua sceneggiatura fosse stata girata, era stata scelta, incorniciata ed eseguita completamente in modo sbagliato.

I critici sono stati particolarmente duri, con Ebert che lo ha definito uno dei peggiori film del 1997.

Il gioco per Playstation almeno ha ottenuto l'atmosfera corretta. Ci sono voluti tre anni e due versioni scartate prima che fosse finalmente rilasciato nel 2000. Sebbene sia stato accolto con critiche per la sua difficoltà e controlli, da allora ha subito una rivalutazione. I controlli del gioco sono diventati lo standard per la maggior parte degli sparatutto in prima persona oggi.

4 Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay

Nessuno poteva aspettarsi che Riddick, il famigerato guerriero intergalattico di Vin Diesel, diventasse il fulcro di un franchise. Nella sua prima apparizione, Dick B. Riddick (sì, questo è il suo nome completo) sembrava solo un altro personaggio che potrebbe potenzialmente finire come carne da cannone in Pitch Black di David Twohy. Alla fine del film, era chiaro che era il personaggio principale. Grazie alla forza della volontà di Diesel e Twohy, il personaggio è stato protagonista di un totale di quattro film e due videogiochi.

The Chronicles of Riddick è stato devastato dalla critica, ma il suo adattamento del gioco, Escape from Butcher Bay, non ha ricevuto altro che elogi. Come una miscela di Half-Life e Splinter Cell , è stato definito uno dei migliori giochi dell'era X-Box. L'unica lamentela che i giocatori sembrano avere è che il gioco è semplicemente troppo corto per il suo bene, suggerendo l'altrettanto divertente remake espanso Assault on Dark Athena .

3 Spider-Man 3

Spider-Man ha una lunga storia di videogiochi, ma i videogiochi non sono avanzati tecnologicamente per ottenere il web-swinger giusto fino a Spider-Man 2 . Il film di Sam Raimi è stato intitolato The Empire Strikes Back dei film di supereroi e il gioco sandbox per PS2, Xbox e PC è un lodevole adattamento / espansione della storia del film. Meglio ancora, il gioco è riuscito a inchiodare il flusso naturale che si dovrebbe sentire mentre si passa dal web al web in giro per New York City.

Spider-Man 3 , sia il film che il gioco, sono visti come un passo indietro rispetto alla grandezza del secondo film. Raimi è stato criticato per aver spinto troppi cattivi e fili della trama nel film, maltrattato Venom e immerso troppo profondamente nella stupidità dei fumetti.

L'oscillazione del gioco potrebbe non avere la fluidità del suo predecessore, ma è comunque un passo avanti rispetto al materiale originale. La versione Wii è particolarmente creativa, utilizzando il nunchuck e il telecomando a tutto vantaggio.

2 Lego Jurassic World

Dopo Jurassic Park , le aspettative per un sequel erano alle stelle. Steven Spielberg stava tornando come regista anni dopo che aveva giurato di abbandonare i sequel come "un trucchetto da quattro soldi". Anche il ritorno di Jeff Goldblum nei panni del suo personaggio emergente Ian Malcolm è stata una buona notizia.

Quando The Lost World è stato rilasciato, tuttavia, i media e il pubblico sono rimasti colpiti da una delusione a livello di minaccia fantasma . Da allora Spielberg ha ammesso di aver realizzato il progetto esclusivamente per soldi - la prima indicazione che il franchise non era altro che una gigantesca presa di denaro dopo il primo film.

Lego Jurassic World , almeno, continua la serie divertente di videogiochi inventivi basati su film terribili. Mentre cinque dei 20 livelli sono ispirati a scene del primo film, gli altri 15 coprono il resto del deludente franchise. Include anche un nuovo lavoro vocale dal cast di Jurassic World e Peter Stormare, che ha interpretato Dieter Stark in The Lost World .

1 Quantum of Solace

Dei film di Daniel Craig Bond, Quantum of Solace è stata la più grande delusione. Dopo l'eccellente reinvenzione di Casino Royale , le aspettative per un seguito erano considerevolmente alte.

La trama di Solace era mediocre, con uno schema complicato per manipolare l'approvvigionamento idrico boliviano, e tutto ciò che è stato riportato dal film precedente viene ignorato o concluso rapidamente e in silenzio. Non aiuta il fatto che Solace si trovi direttamente tra due dei migliori film di Bond degli ultimi anni. La sua breve durata lo fa sentire meno come un film e più come un ponte spiacevole ma necessario tra Royale e Skyfall .

Non c'è da meravigliarsi che il gioco, uno sparatutto in terza persona, concentri la sua trama meno sulle azioni di Solace e più sui flashback ambientati durante il film precedente. L'azione di tiro è divertente, funziona apparentemente sullo stesso motore dell'eccellente gioco di Bond per PS2 Everything or Nothing .

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Cosa ne pensi di questi videogiochi? Riesci a pensare ad altri basati su film terribili? Fateci sapere nei commenti.