15 più cattivi di Star Trek di tutti i tempi
15 più cattivi di Star Trek di tutti i tempi
Anonim

Con un'incredibile eredità di cinquant'anni, che abbraccia ogni mezzo, Star Trek non è solo un franchise di intrattenimento, è un pezzo importante dell'America. Sebbene mantenga una certa dose di ottimismo al centro, Trek ha avuto molti cattivi che si distinguono non solo nei circoli della fantascienza, ma nella narrativa nel suo insieme. C'è Gul Dukat l'assassino di massa in conflitto, Khan Noonien-Singh il dittatore poetico, Karidian il pazzo vergognoso e molti altri cattivi classici che sono più che semplici antagonisti, ma personaggi ben sviluppati a pieno titolo.

Ovviamente, il problema è che non puoi fare un fuoricampo ogni volta. Con un franchise che abbraccia sei serie televisive, 726 episodi e 13 film, avrai dei cattivi davvero terribili sparpagliati lungo la strada.

Che sia dovuto al costume / trucco, all'attore o a qualche buon vecchio stile di scrittura, Star Trek potrebbe essere una serie che ha prodotto personaggi affascinanti come The Female Founder, ma ci ha anche regalato persone come Neelix e Wesley Crusher. È un dato di fatto, ci è voluto un grande sforzo per non elencare ripetutamente quei due in questo articolo semplicemente perché la loro odiosità sembra essere un'arma, ma non sarebbe giusto. Non sono tecnicamente cattivi, e questo significherebbe che molti altri se ne andrebbero via senza ricevere i rimproveri dovuti, e questo semplicemente non sarebbe giusto per i 15 cattivi Lamest di Star Trek.

15 Q

Gli scrittori non sembravano mai sapere cosa fare di Q. L'essere simile a un dio spesso si presentava solo per infastidire, e solo nelle sue successive apparizioni in TNG sembrava essere diventato qualcosa di simile al benefattore dell'umanità. In seguito, si è presentato nelle serie sequel Deep Space Nine e Voyager per aumenti di rating che spesso lo avrebbero trovato attaccato a una trama solo per riempire la sceneggiatura, essere centrale nelle trame che potrebbero averlo in cerca di un compagno, o mostrarci che il Q Continuum non è così interessante come pensavamo.

Q era spesso spastico e petulante, mai del tutto uguale in nessuna delle sue apparizioni. Ciò porterebbe il pubblico a una delle due conclusioni: o Q era un personaggio profondamente complicato, o un pasticcio assoluto di comodità della trama che era buono a piccole dosi, ma aveva poco altro che forzare i riflettori su personaggi migliori. Noi di Screen Rant tendiamo a pensare a quest'ultimo.

14 Lore

C'è una legge nella narrativa sull'introduzione di un gemello malvagio perduto da tempo. Tuttavia, non c'è niente in quei libri di legge sui cattivi gemelli androidi malvagi. Lore è, in realtà, un cattivo piuttosto interessante. Il suo cervello positronico gli permette di guardare le cose in un modo puramente logico basato sulle proprie esperienze. In questo modo, non è poi così malvagio, sta solo seguendo ciò che crede sia giusto. Inoltre, quel chip emozionale gli consente di aggiungere strati di raccapricciante alla sua personalità. La presenza di Lore è stata una sorpresa rara.

Ma poi c'è la "Discesa" in due parti, che è un titolo molto appropriato, poiché è riuscita non solo a danneggiare la nostra visione di Lore, ma anche dei Borg. Ovviamente i Borg devono ancora cadere; ne parleremo più avanti.

In "Descent", Lore ha trovato un gruppo di droni guidati da Hugh (il Wesley Crusher dei Borg) che era stato disconnesso dalla mente dell'alveare. Decise quindi di diventare un leader di culto ispirato a Mengele che sperimentò sui suoi seguaci Borg. Per qualche ragione, è arrivato a risentirsi per tutta la vita non Android e ha costruito questa piccola milizia in modo che potesse

fare

qualcosa che non è mai stato realmente spiegato.

13 I Ferengi

Grazie a Dio per Deep Space Nine. Prima che Ira Steven Behr riavviasse essenzialmente la specie in avidi atti comici, Gene Roddenberry creò i Ferengi per essere cattivi. Voleva che fossero per TNG ciò che i Klingon erano per la serie originale. Ma guardali. Sono gnomi da giardino.

La costruzione della rivelazione del personaggio non li ha aiutati affatto. Picard menziona i Ferengi numerose volte, dicendo che gli piace mangiare i loro soci in affari, e anche menzionando che hanno distrutto la sua prima nave, la Stargazer. Quindi lo schermo lampeggia su "The Last Outpost", puntando sugli anni già da cartone animato a forma di panino alla cannella, e puoi fare a meno di ridere.

Poi, buon dio, quando li incontriamo, saltellano come folletti e hanno gobbo per qualche motivo. Come cattivi, non aiuta davvero il fatto che emettano un gemito acuto ogni volta che sono sorpresi e sembra che il dottor Phlox possa picchiarli e prendere i soldi del pranzo.

DS9 ha salvato i Ferengi eliminando quella roba da cattivo, rendendoli loschi uomini d'affari in episodi spensierati, ma anche quello spettacolo non poteva farci dimenticare quei primi episodi di TNG.

12 Armus

L'episodio "Skin of Evil" di Next Generation è stato un magnifico disastro. Come può essere mai successo qualcosa di così stupido? Ebbene, a giudicare dalle informazioni di base fornite dalla conclusione della serie, la produzione è andata così:

Scrittore # 1: “Denise Crosby vuole rescindere il suo contratto. Dovremmo uccidere il personaggio. Dovremmo portare alcuni Klingon? Sono un vecchio classico."

Scrittore n. 2: "Forse qualcuno di nuovo".

Scrittore n. 3: "E se un mostro gigante di Metamucil le sparasse come un punto irrilevante della trama?"

Scrittori 1 e 2: "Brilliant!"

Dal momento che non c'era budget per avere un mostro completamente formato, il più delle volte il cast parlava con una chiazza di petrolio nera su un palcoscenico. La morte di Tasha Yar ha ricevuto la stessa quantità di attenzione che il suo personaggio ha ricevuto nella vita: nessuna.

Neanche Armus se la cavò meglio. Era un cattivo perché era quello che la sceneggiatura diceva che avrebbe dovuto essere. È incazzato e vuole uccidere le persone. È anche l'unica cosa vivente sul pianeta. Perché? Mai risposto. Armus è stato il risultato di scrittori che non si sono impegnati e hanno messo tutta la pressione su uno staff di truccatori che non aveva il tempo o il budget per distrarre il pubblico dall'incredibile pigrizia della stanza dello scrittore e dal personaggio del dispositivo di trama che loro creato.

Bellissimo lavoro.

11 L'Hirogen

Gli Hirogen sono un altro esempio di Star Trek che definisce la cultura di un'intera specie in base a un singolo tratto, non importa quanto fragile e ridicolo. In questo caso, caccia. La loro intera società ruota attorno ai rituali della caccia, trasformandoli in Klingon scontati. Il problema è che avevano del potenziale. La Voyager aveva bisogno di una specie ricorrente che rappresentasse una minaccia reale, e dio sa che la serie aveva già castrato i Borg, quindi cosa c'è di meglio di una specie gigantesca il cui intero sistema di valori si basa sul picchiare le persone?

Ma questo è Voyager, che sembra solo un bello spettacolo se paragonato a Enterprise. Gli Hirogen non sono mai sviluppati oltre il loro tratto da cacciatore, e quando ci pensi, alla fine non sono nemmeno i cattivi. Janeway è stato colui che ha dato loro la tecnologia olografica senza i mezzi per comprenderla, solo per essere sorpreso quando ha quasi spazzato via la loro razza. (Janeway ha davvero trasformato l'angolo nel dare la tecnologia della Federazione a specie meno avanzate, non è vero?)

Alla fine, gli Hirogen sono cacciatori. Niente di più, tutto di meno. Verranno visualizzati quando c'è bisogno di alcune scene d'azione, ma aspettatevi qualcosa di più.

10 Il Catullan

Star Trek è sempre stato orgoglioso di essere socialmente rilevante. A volte, episodi del genere erano compiaciuti e condiscendenti, e altri avevano troppa paura per esprimere un punto. Poi ci sono episodi come "The Way to Eden" e pensi: "Cavolo, sono riusciti a far sembrare tutti cattivi". L'Enterprise raccoglie un gruppo di hippy spaziali (da non confondere con l'herpes spaziale per cui Kirk è stato curato). Questi hippy, i Catullani, sono così odiosi, ma in qualche modo così ben collegati, che esiste un protocollo della Federazione che richiede che siano gestiti con "estrema tolleranza".

Passano il loro tempo libero cantando musica folk e chiamando chiunque abbia autorità "Herbert" come una sorta di peggiorativo. Hanno rifiutato la cultura e la tecnologia moderne (ma non hanno problemi a rubare navi di tanto in tanto). Sono caricature di caricature, ed è stato davvero edificante vederle bruciate con l'acido dell'erba dell'Eden (non una metafora).

C'è un tentativo di inviare un messaggio, cercando davvero di schierarsi con gli hippy, ma dopo che hanno attaccato le persone e rubato le astronavi, è difficile che piacciano e il fatto che abbiano preso il controllo dell'Enterprise è sconcertante.

9 Il Triannon

Come nella nostra voce precedente, il record di Star Trek nei commenti sociali è alquanto irregolare. I Triannons dovrebbero essere estremisti religiosi, ma finiscono per cadere a terra. Ci sono alcuni ovvi parallelismi con l'Islam radicale - viene lanciato un linguaggio come "eretico" e l'uso di attentatori suicidi - ma viene esplorato solo in modi meccanici e superficiali che minano la complessità della questione.

Il problema con i Triannons è lo stesso dei Pakled o dei Catullan: come dovremmo credere che potrebbero sopraffare l'equipaggio tecnologicamente avanzato dell'Enterprise? Oh, aspetta, questo è un episodio dell'Enterprise? Non importa. Sotto il comando di Jonathan Archer, i Navy SEALs potrebbero perdere per incidenti stradali.

I Triannons avrebbero potuto davvero essere un commento forte e sobrio sul fondamentalismo, ma nelle loro prevedibili divagazioni semi-religiose e nel dilemma incerto della serie, l'episodio sembra proprio la prima bozza di una storia che avrebbe potuto essere a posto migliore.

8 Il Suliban

I Suliban sono una stranezza in questa lista. Dove la maggior parte dei cattivi sono qui perché sono concepiti o scritti male - e sì, provengono dall'Enterprise, quindi ovviamente sono stati scritti male - ma è il livello di male che li porta in questa lista.

Questi idioti dall'aspetto gumby possono allungare i loro corpi come Reed Richards dei Fantastici Quattro, mimetizzarsi e sopravvivere al vuoto dello spazio. Sono quasi interamente ingegnerizzati geneticamente e hanno accesso alla tecnologia del futuro grazie al loro capo, che sembra una versione ancora più economica del Leader Supremo Snoke. E riescono comunque a farsi battere da Jonathan Archer.

Jonathan Archer. Un uomo che non ha mai incontrato una scazzottata che non poteva perdere; le cui fioriture hanno rovinato il primo contatto dopo il primo contatto; un tizio che prende decisioni di comando per far dispetto a T'Pol e si è convinto a commettere un genocidio con il dottor Phlox. Questo ragazzo ha quasi iniziato una guerra interstellare perché il suo cane si è ammalato.

I Suliban non potevano - con tutti i loro vantaggi - battere questo ragazzo?

7 I Pakleds

Si dice che i Pakled siano artisti della truffa. Hanno derubato Romulani e Klingon. Come i Ferengi, vengono subito indeboliti quando li incontriamo. Sono stati letteralmente scritti per essere idioti. Dei veri idioti. La loro nave è armata ma non riescono a capire come alimentarla. Sono rotondi e articolati come un bambino ubriaco.

Pakled 1: "Siamo potenti".

Geordi: "Sei armato fino ai denti."

Pakled 2 (confuso): "I denti sono da masticare …"

E poi hanno superato in astuzia l'equipaggio dell'Enterprise, il tutto mentre di solito rispondevano alle domande con "uh-huh" o"

siamo Pakleds

abbiamo bisogno di cose che ci facciano andare ". Perché la loro specie è così, come sono riusciti a entrare nello spazio (per non parlare di creare un motore a curvatura) e perché gli scrittori lo fanno al loro pubblico sono domande a cui non è mai stata data risposta. Questa era la seconda stagione di TNG. Stavamo ancora cercando di capire chi fossero questi personaggi e perché ci sarebbero piaciuti, specialmente dopo la disastrosa prima stagione. E poi ci viene dato un episodio in cui gli idioti assoluti superano in astuzia i nostri eroi. Questo non aiuta la nostra opinione sull'equipaggio dell'Enterprise, e non ci fa nemmeno piacere.

I Pakled sarebbero poi stati visti sullo sfondo di DS9; di solito erano ubriachi al bar di Quark o dormivano uno nella vasca degli ubriachi di Odo, e questo ha più senso che altro.

6 Sybok

Ricordi prima quando abbiamo menzionato lo stigma dell'uso del gemello malvagio perduto da tempo di un personaggio? Bene, questo è il malvagio fratello maggiore di Spock. È ossessionato dalla ricerca di Sha Ka Ree, che, ancora una volta, suona come qualcosa di yoga, ma a quanto pare significa Eden nel contesto della storia.

Invece di andarci da solo, Sybok si ferma a Paradise City, il che non è poi così male (l'erba è verde e le ragazze sono belle), ma quando sei il cattivo e il tuo piano è quello di essere un caso di beneficenza alla ricerca di qualcuno per comprargli qualcosa da mangiare, è improbabile che tu sia visto come una minaccia.

Afferma di ricevere visioni da Dio: tumore al cervello? Pazzo? Non è mai spiegato, ma riesce a fare danni reali alla specie Vulcaniana solo esistendo. I tentativi di usare Sybok come mezzo per esplorare la cultura vulcaniana e le pratiche religiose riescono a confondere e imbarazzare, e l'aggressività passiva di Sybok lo fa sembrare un bambino piagnucoloso.

Lungo la strada, balbetta sull'importanza dell'ottimismo e del pensiero positivo (seriamente), e alla fine guida l'equipaggio dell'Enterprise verso un'entità che assomiglia a uno Zordon barbuto dei Power Rangers. Ma almeno questo stupido viaggio con questo idiota cattivo ha permesso il più grande dialogo nella storia del cinema.

5 Il Tak Tak

Come se il nome non fosse abbastanza brutto, i Tak Tak usano una specie di danza interpretativa spastica mentre parlano, come istruttori di yoga che hanno spinto troppo oltre il loro mestiere. Inoltre, hanno questo bizzarro pezzo di cartilagine al centro della bocca che deve rendere difficile mangiare, vomitare ancora più disgustoso, e solleva l'orribile domanda su quanto male abbia quell'odore.

Poco dopo aver insultato questi idioti per sbaglio, Janeway torna sulla Voyager e scopre di essere stata attaccata da un virus senziente (probabilmente causato di nuovo dal formaggio di Neelix). È entrata nella modalità eroe d'azione del film di serie B e stava sparando e accoltellando il virus (sì, è successo davvero).

I Tak Tak si presentano per distruggere la nave per fermare la diffusione. Janeway li affronta e, in un momento assolutamente isterico che ha distrutto tutta la tensione che gli scrittori stavano cercando, continuano a stiracchiarsi, a roteare ea segnalare che si divertono a passare del tempo alla YMCA mentre minacciano di distruggere la nave.

4 Il Son'a

Star Trek: Insurrection può essere riassunto in tre parole: morte per lifting. I Son'a stanno cercando di rimanere giovani per sempre e hanno usato interventi bizzarri e deturpanti per farlo, allentando la loro pelle e tirandoli sul cranio. In realtà suona piuttosto bene ed è un concetto che renderebbe qualsiasi truccatore e designer entusiasta di sperimentare. Invece, sembravano i ricchi del Brasile di Terry Gilliam o l'endpoint evolutivo di Jocelyn Wildenstein.

Se i loro volti si contorcessero in qualche modo per mostrare emozione, la loro pelle si aprirebbe letteralmente. Erano fatti di carta e stavano morendo a causa della sterilità e del fatto che "i loro corpi producevano troppe tossine". Beh, non lo siamo tutti, ma come dovrebbe essere un grande cattivo?

Naturalmente nel copione sono stati fatti dei tentativi, ma si è concluso in modo ridicolo. Ru'afo, il leader dei Son'a, attacca ferocemente e uccide un ammiraglio della Flotta Stellare. Freddo! Tranne che, l'ammiraglio Doughtery non è un personaggio a cui teniamo. Non è nemmeno in forma da combattimento. È vecchio e viene offeso da un dispositivo che gli ha allungato la faccia. È stato ucciso da un lifting. Un lifting!

3 I nuovi essenzialisti

Deep Space Nine ha avuto, di gran lunga, i migliori cattivi di Star Trek. I nuovi essenzialisti non sono uno di loro. Sono stati introdotti nella master class di succhiare "Let He Who is Without Sin

”Dove gli Essenzialisti che sembrano bibliotecari mennoniti vanno a Risa, un pianeta del piacere, per rovinare le vacanze di tutti. Sentivano che la Federazione era troppo utopica e decadente e che li rendeva più vulnerabili alle forze esterne. Stavano combattendo contro l'autocompiacimento della Federazione e forse difendevano la militarizzazione, ma non è mai stato chiarito.

I New Essentialists hanno commesso un finto attacco contro Risa per mostrare quanto tutti fossero impreparati. Ovviamente non lo sarebbero! È un luogo di villeggiatura! Perché le persone dovrebbero avere le loro difese in un luogo che è un noto pianeta del piacere la cui cultura ruota intorno al bere e alle orge? Per l'amor di Dio, le loro maggiori esportazioni sono le grandi storie e la sifilide spaziale. È un pianeta festaiolo!

Il problema con i nuovi essenzialisti è che il concetto non è necessariamente sbagliato. La Federazione era troppo compiacente, ma quando questi idioti si unirono, la Flotta Stellare aveva già rimesso a posto le cose. Combatterono una campagna di successo contro i Klingon e avevano rafforzato le loro difese in seguito agli attacchi dei Borg. I nuovi essenzialisti stavano cercando di provocare una rivoluzione che era già avvenuta.

2 Il Kazon

La prima specie antagonista di Voyager era il Kazon, una razza guerriera che assomiglia a un gruppo di senzatetto al Burning Man. Erano anche muti come rocce. Vale a dire, hanno avuto una siccità costante. Troppe persone, poca acqua. Ma avevano anche astronavi capaci di andare più veloci della luce. Perché non spostarti semplicemente su un altro pianeta che ne ha alcuni? E com'è che queste persone hanno i mezzi per creare un motore a curvatura, ma non riescono a trovare un modo per distillare l'umidità dall'atmosfera. Che diavolo?

Sebbene non sia mai stato menzionato apertamente, non era ovvio solo per i fan, ma anche per gli stessi scrittori che i Kazon erano un grande gruppo di persone molto stupide. Anche quando venivano giocati sul serio, venivano trattati con un colpo di testa, combattendo l'equipaggio della Voyager con piani costantemente stupidi. Erano così cattivi che dovevano presentare un Cardassiano, una specie antagonista consolidata, per dare una spinta ai Kazon e farli sembrare competenti. È riuscito solo a far sembrare Seska più cool.

1 La regina Borg

L'esistenza della Regina Borg mina la spaventosa freddezza dei Borg e mina il punto cruciale dei Borg stessi. Il loro trucco è che un leader con una mente sola può commettere errori; il collettivo è composto da molte voci con molte menti e insieme possono essere inarrestabili. L'aggiunta della regina li rende come qualsiasi altra razza aliena in Trek; ci sono i soldati e un capo.

Inoltre non aiuta il fatto che la regina sia un leader terribile. Quando è stata uccisa in Primo contatto, tutti i Borg nell'area si sono autodistrutti. Come è una buona politica? La loro intera cultura si basa sul non permettere che il fallimento di uno danneggi gli altri. Piuttosto, la regina era il punto focale dell'intero collettivo. Una volta erano questo mostro amorfo e senza volto. Con la sua inclusione, i Borg sono passati dall'essere molti a uno.

In "Unimatrix Zero", ha distrutto interi cubi solo per uccidere un drone che portava una malattia. Quando cerca di scoprire la causa della malattia, disconnette un altro drone dalla mente dell'alveare. Grande idea! Interrogalo eliminando la capacità che hai di leggere nella sua mente! Inoltre, perché scollegheresti questo drone e restituiresti loro la loro individualità, quando l'intera premessa di questo virus è restituire a questi droni la loro individualità? Perché dovresti minacciare qualcuno con la libertà?

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Non sei d'accordo con i nomi sulla nostra lista? Abbiamo lasciato fuori dei cattivi odiosi? Fateci sapere nei commenti!