17 episodi di Star Trek più terrificanti
17 episodi di Star Trek più terrificanti
Anonim

Ci sono diversi tipi di paura in Star Trek: c'è paura che salta fuori dalla tua pelle, il tipo che viene fornito con gli alieni che depredano l'equipaggio, gli ufficiali che si trasformano in ragni o gli zombi Vulcaniani con vendette. Poi c'è il concetto più spaventoso, in cui le forze del male prendono il sopravvento sui corpi di uno dei nostri personaggi preferiti, o un alieno invade i sogni dell'equipaggio, facendoli paura di andare a dormire. L'elenco originale era così lungo che abbiamo dovuto rimuoverne alcuni buoni, come "Remember Me", dove tutti quelli che conoscono Beverly Crusher iniziano a scomparire dai ricordi delle persone, o "Voices", quando Miles O'Brien di Deep Space Nine scopre che c'è una cospirazione contro lui e tutti quelli che conosce sembrano farne parte. Se avere il tuo senso della realtà infranto non ti spaventa, tu 'è fatto di roba piuttosto forte.

Star Trek ci ha anche regalato buoni gialli vecchio stile come "Wolf in the Fold" (dove lo spirito di Jack lo Squartatore è libero), o episodi di mostri della settimana come "The Man Trap". Ma c'è una ragione per cui quelli sono stati urtati per fare spazio al resto, quindi continua a leggere e guarda quali pensiamo siano i 17 episodi più terrificanti di Star Trek.

17 Catspaw (La serie originale)

Certo, questo è un po 'sciocco. È un episodio di Halloween travestito, completo di nebbia inquietante, streghe, un membro dell'equipaggio morto che parla con la voce di qualcun altro che esce dal suo corpo rigido e un paio di alieni che hanno la capacità di leggere la mente e uccidere con il potere di i loro pensieri.

La posta in gioco è alta, poiché hanno quelli che sembrano essere poteri "magici". Manipolano la materia, trovano un modo per controllare le menti e le volontà di Scotty, Sulu e infine McCoy, e possono persino influenzare l'Enterprise in orbita. Sylvia, interpretata in estasi da Antoinette Bower, fa penzolare una catena con l'Enterprise e, tenendola sopra una fiamma, può aumentare la temperatura dello scafo della nave reale a livelli letali.

Ma la maggior parte del divertimento in questo film viene da scheletri incatenati, dungeon, gatti neri e quelle streghe spettrali all'inizio, che si alternano ululando a Kirk, Spock e McCoy.

"Il vento si alzerà … E la nebbia scenderà … Quindi vattene da qui, o incontrerai la tua fine."

Spock non è impressionato. La sua analisi? "Pessima poesia, capitano."

16 Darkling (Voyager)

Il Dottore diventa una minaccia in questo episodio della Voyager e lo fa con brio; si può dire che Robert Picardo abbia scavato in profondità. Il Dottore ha scherzato con il suo programma di personalità e alcuni cattivi hanno preso il sopravvento, trasformandolo in un sadico del tipo più spaventoso.

Per prima cosa, scivola sulla superficie del pianeta, quasi uccide il nuovo fidanzato di Kes, poi spinge la mano di qualcun altro nel fuoco. Di nuovo sulla nave, è il suo vecchio sé. Ma B'Elanna sa che c'è qualcosa nelle sue subroutine, e la prossima cosa che sappiamo, è sdraiata priva di sensi sul pavimento. Il Dottore dice a Tuvok che è a causa di una cattiva insalata (sì, una cattiva insalata), ma noi lo sappiamo meglio.

Il momento più spaventoso arriva quando paralizza deliberatamente B'Elanna dalla vita in giù, rendendola completamente indifesa. I suoi piani per lei includono renderle impossibile svenire, non importa quanto dolore le infligge, un piano che descrive con gioia mentre lei giace lì, paralizzata.

15 Conspiracy (The Next Generation)

"Conspiracy" era un episodio della prima stagione di TNG, il che significa che lo spettacolo stava ancora ottenendo le sue gambe di mare, ma funziona: un vecchio amico di Picard lo avvisa di una cospirazione ai livelli più alti della Flotta Stellare, quindi viene ucciso, quindi l'Enterprise si dirige sulla Terra per vedere fino a che punto è arrivata l'infiltrazione.

Quindi iniziano ad aggiungere la bontà del film horror. L'ammiraglio Quinn porta uno strano insetto alieno sulla nave, nella speranza di infettare Riker; scopre che Quinn ha una strana punta oscillante nel collo che mostra che è stato preso da un malvagio parassita. Picard è costretto a partecipare a una cena in cui il piatto principale è una ciotola di vermi della farina crudi e agitati. Lui e Riker seguono un altro insetto - questo con un furgone in stile Ray Harryhausen - dal suo ufficiale ospite, Remmick, e si insinua nella sua bocca volontariamente aperta. E poi il collo di Remmick inizia a pulsare. Schifoso! Gli sparano e una creatura viscida e urlante sbuca fuori dalla sua cassa toracica, in stile alieno. Sparano di nuovo, questa volta per uccidere.

Il tocco finale? Remmick ha inviato un radiofaro proprio prima che lo uccidessero. Indica la musica … insieme alla risposta che sentiamo provenire da una galassia lontana.

14 Macrocosmo (VOY)

"È quasi come se avessero abbandonato quello che stavano facendo e fossero scappati", dice Neelix, quando lui e Janeway tornano da una missione di fuga per trovare sezioni della nave completamente abbandonate. Successivamente, sentono uno strano ronzio proveniente da una creatura invisibile, che si fa strada attraverso un pannello del pavimento e lascia dietro di sé un mucchio di muco schifoso, completo di "frammenti di DNA non umanoide". E così comincia.

I sistemi si stanno spegnendo e alla fine tocca al vigilante Janeway, con indosso la canotta, il fucile phaser, il sudore abbondante e sì, COLTELLO, inseguire le creature, che in realtà sono macrovirus cresciuti in proporzioni enormi. Grazie alle loro dimensioni, ora sono in grado di attaccare fisicamente e infettare. Inoltre, sono disgustosi. Inoltre, sono già arrivati ​​all'equipaggio, che è per lo più incosciente con escrescenze raccapriccianti sul collo da cui volano piccoli insetti. Poi c'è anche quella parte in cui Neelix urla e scompare.

Badass Janeway prende il sopravvento e salva la nave, ma non prima di aver ingaggiato un combattimento corpo a corpo con una creatura virale gigante, viscida e tentacolata. Bei tempi.

13 voci distanti (Deep Space Nine)

È difficile far accadere un episodio quasi interamente nella mente di un personaggio ed essere comunque intenso e spaventoso, ma "Distant Voices" ce la fa.

Un alieno incazzato attacca telepaticamente il dottor Bashir, e vediamo la battaglia di Bashir per la sua sanità mentale - e la sua vita - svolgersi sui ponti abbandonati della stazione spaziale. Comincia a sentire le voci; e rapidamente invecchiamento. Invecchia e si indebolisce mentre si reca in infermeria, guardando le tragedie che colpiscono i suoi amici: Dax viene trascinato via da un alieno, Sisko viene trascinato attraverso una paratia, Odo è bloccato in uno stato semiliquido, con tutto questo a significare il deterioramento della mente di Bashir.

Dato che è Bashir, le cose prendono una piega narcisistica mentre continua a speculare su quale aspetto della sua personalità ciascuno dei suoi amici rappresenti, ma è ancora inquietante, specialmente quando finalmente arriva all'infermeria, vecchio e tremante, e trova il suo avversario in cerca di vendetta lì ad aspettarlo.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix racconta una storia di fantasmi, ed è una bella storia. Siamo nella sesta stagione, quando la Voyager trasporta quattro ex bambini Borg come passeggeri. La nave deve spegnersi completamente per alcune ore, comprese le camere di rigenerazione dei bambini, quindi Neelix viene inviato a tener loro compagnia. Quando inizia la sua storia spettrale, su un'invasione aliena della nave che ha quasi distrutto la nave, gli chiedono: si tratta del ponte 12? Perché hanno sentito che era infestato.

Neelix racconta loro dell'entità che è stata accidentalmente portata a bordo e ha iniziato a causare malfunzionamenti a livello di nave. L'equipaggio non poteva contattarsi, i sistemi hanno smesso di funzionare. Quindi l'entità ha iniziato a cercare di ferirli, quasi asfissiando Sette di Nove e fulminando Tom Paris. Passiamo avanti e indietro tra gli eventi che hanno portato all'interruzione dell'alimentazione e i bambini che reagiscono al fatto che Neelix glielo dice. È una grande combinazione di una buona storia di fantasmi vecchio stile (raccontata attorno a torce di emergenza invece di un falò) e una storia di Trek fedele al genere su un alieno apparentemente malevolo che non è ciò che sembra.

11 Il meglio di entrambi i mondi, parte 1 (TNG)

Se hai mai visto la prima stagione di 24, ricorderai perché è stata così intensa: i rischi e le conseguenze erano contemporaneamente globali e profondamente personali. Lo stesso doppio smacco arriva in quello che è sicuramente il miglior cliffhanger di fine stagione nella storia del franchise, e probabilmente tra i primi cinque migliori in TV: Picard viene rapito dai Borg. La minaccia non avrebbe potuto essere più grande: Picard, l'Enterprise, il quadrante Alpha, la galassia. Terra. Il destino di tutti era in bilico, mentre i Borg si avvicinavano alla Terra e iniziavano il loro attacco.

I Borg stanno già inducendo il terrore e in questo episodio invadono il quadrante alfa con la loro gigantesca nave cubica e la loro implacabile e inquietante colonna sonora. Rapiscono Picard, e poi alzano ancora di più la posta in gioco: l'equipaggio dell'Enterprise guarda verso lo schermo per vedere il loro ex capitano trasformato. "Io sono Locutus di Borg," dice loro, un'eco borgiana nella sua voce, un impianto che copre parte del suo viso. "La resistenza è inutile. La tua vita com'è stata è finita. Da questo momento in poi, ci servirai."

Riker dà a Worf l'ordine di sparare e lo schermo si spegne.

Il più lungo. Estate. Mai.

10 Il disgelo (VOY)

L'ospite normalmente divertente Michael McKean (This Is Spinal Tap) è il protagonista di questo episodio della Voyager profondamente inquietante che interpreta sia gli incubi infantili che la paura universale dei clown. Questo non è il tipico episodio dei tuoi sogni, in cui qualcuno si sveglia ed è finita; in questo incubo, la minaccia di morte incombe.

Tre alieni sono stati tenuti prigionieri in un brutto sogno collettivo dal clown spaventoso di McKean per 19 anni, costretti a vivere nel suo mondo da incubo di fanatici del circo sotto la minaccia onnipresente che lui può fare tutto ciò che vuole per loro e apparirà, annuserà, suonano e si sentono completamente reali, così reali, infatti, che ha ucciso due dei loro compagni inducendogli attacchi di cuore, provocati dalla paura. Il clown, si scopre, è la paura stessa.

Harry Kim rimane intrappolato lì e sentiamo il suo terrore mentre il clown sfrutta le sue paure più profonde e il resto dei mostri si diletta. Il divertimento di terrorizzare le loro vittime è ciò che lo rende particolarmente spaventoso, dato che il loro piano è di continuare a farlo per sempre. Consigliamo di evitarlo subito prima di coricarsi.

9 Frame of Mind (TNG)

Normalmente gli episodi in cui la nostra troupe mette in scena una commedia possono essere un po 'impegnativi, ma questo usa il dramma della commedia, in cui Riker interpreta un personaggio che sta perdendo il controllo della realtà, per migliorare la storia in cui, sì, Riker è perdere la presa sulla realtà. O lo è? Durante l'episodio, non possiamo dire se le scene sull'Enterprise sono quelle reali o le scene nell'istituto psichiatrico alieno sono dove sta andando tutto. Riker continua a cambiare avanti e indietro, dall'essere un paziente rinchiuso al Tilonus Institude for Mental Disorders a essere sulla nave e avere incubi al riguardo. In entrambi i posti, c'è un alieno che continua ad apparire, innescando più paranoia da Riker e facendogli dubitare della sua sanità mentale in entrambi i casi.Qual è l'incubo? Qual è reale? Ci fa indovinare da una scena all'altra mentre Riker - in una fantastica performance di Jonathan Frakes, che di solito non ha materiale così ricco con cui lavorare - si dipana lentamente.

8 Metodo scientifico (VOY)

Questo è un fantastico episodio di Voyager, pieno di momenti spaventosi che traggono forti performance dal suo cast, in particolare Kate Mulgrew, Jeri Ryan e Robert Picardo.

Alieni che nessuno può vedere sono dappertutto sulla Voyager e stanno facendo esperimenti scientifici sull'equipaggio. Neelix e Chakotay si stanno trasformando in altre specie, altri stanno morendo e nessuno sa perché. Il Dottore, nascosto nel ponte ologrammi, dà a Sette di Nove la capacità di rilevarli (anche se con un inquietante bagliore verdastro) regolando il suo impianto oculare. Poi il povero Seven deve andare in giro, vedendo gli alieni ma fingendo di non poterlo fare, anche quando uno di loro si avvicina e le infila una sonda appuntita.

C'è questo momento particolarmente orribile in cui corre per dire a Janeway che sono stati invasi e si ferma a metà frase perché vede due alieni su entrambi i lati del suo Capitano, aggiustando le punte su entrambi i lati della sua testa. Janeway ha avuto mal di testa come un figlio di puttana, perché hanno segretamente aumentato i suoi livelli di dopamina per vedere quanta pressione può sopportare, e noi ne sentiamo tutto.

7 Impulse (Enterprise)

Due parole: zombie Vulcaniani.

Questo episodio è stato persino girato come un film dell'orrore, con angoli inclinati e luci drammatiche. Quattro membri dell'equipaggio salgono a bordo di una nave Vulcaniana disabile e la loro missione di salvataggio si trasforma in una lotta per la sopravvivenza mentre vengono inseguiti da folle di implacabili zombi Vulcaniani. L'esposizione a una nuova fonte di energia non solo ha rimosso il loro controllo emotivo, ma li ha trasformati in delinquenti omicidi senza cervello con volti sfigurati. T'Pol inizia a sentire gli effetti e la guardiamo perdere lentamente la presa e avvicinarsi alla violenza, mentre l'equipaggio schiva i loro nemici e la tiene d'occhio nervoso.

Oh sì: a quanto pare non ci sono cose come gli zombi in futuro, perché nessuno nella squadra di sbarco usa mai la parola. Se Tom Paris della Voyager fosse lì, sai che lo chiamerebbe così com'è, e avrebbe anche idee su come combatterli.

"È successo qualcosa ai Vulcaniani", dice Archer all'Enterprise, ea quel punto stai praticamente gridando alla TV. "Si sono trasformati in zombie! Non guardi The Walking Dead?"

6 The Assignment (DS9)

L'unica cosa più spaventosa di qualcuno che tiene in ostaggio tua moglie è qualcuno che tiene in ostaggio il corpo di tua moglie vivendoci dentro. Keiko torna da un viaggio e informa il suo struggente marito che è un'aliena che si è impossessata del corpo di Keiko, e se non fa esattamente quello che lei dice, la ucciderà. Per peggiorare le cose, deve fingere che sia tutto a posto, il che significa che deve vivere con lei E lasciarla stare con la loro figlia, Molly. Ogni volta che Keiko mette le mani sulle spalle di Molly, indietreggiamo a suo favore, poiché è l'unico che sa che è una perfida sconosciuta e deve mantenere il segreto o rischiare la sua morte.

L'alieno è un Pah-wraith il cui obiettivo è uccidere i Profeti, e farà tutto il necessario per Keiko per assicurarsi che nulla vada storto; lo dimostra crudelmente lanciando il corpo di Keiko dal ponte superiore della stazione. In Sickbay, mentre si sta "riprendendo", minaccia O'Brien di perdere sua moglie e sua figlia, ricordandogli di obbedire. C'è un aspetto ansiogeno in ogni scena di questa scena, poiché O'Brien combatte per salvare la sua stazione e la sua famiglia allo stesso tempo. Solo.

5 Terrori notturni (TNG)

L'equipaggio dell'Enterprise trova una nave perduta con un unico sopravvissuto: un betazoide catatonico. Il resto dell'equipaggio è stato assassinato e mentre cercano di risolvere il mistero, si trovano intrappolati all'interno di un'anomalia spazio-temporale e vedono i segnali di pericolo tra la loro stessa gente … qualunque cosa sia accaduta a quella nave sta per accadere loro.

Troi continua ad avere incubi - strani e fluttuanti che puzzano di budget VFX degli anni '90 - ma il resto dell'equipaggio non può sognare affatto e li sta facendo impazzire lentamente. La paranoia dilaga, così come le allucinazioni. Picard pensa che il turboascensore gli stia crollando addosso, Riker si sente come se qualcuno nei suoi alloggi lo guardasse, e Worf cerca persino di suicidarsi perché ha perso la capacità di vincere la sua paura.

La Crusher ha il momento più spaventoso di tutti, quando si trova in una stanza con i cadaveri della prima nave. All'improvviso, tutti i cadaveri intorno a lei sono seduti in posizione eretta, e lei è completamente sola con loro, non sicura se sia la realtà o la sua stessa mente a tormentarla. Ti darà i brividi di sicuro.

4 The Cage (TOS)

Questo era l'originale Star Trek, il primo pilota realizzato, prima che arrivasse il Capitano Kirk. È una grande storia con un gruppo di alieni piuttosto terrificante; non solo hanno teste calve sovradimensionate con vene pulsanti, hanno ANCHE la capacità di leggere la mente, e quindi piantare qualsiasi immagine che vogliono lì, e persino esperienze complete, facendoti pensare che stai vivendo esattamente quello che vogliono che tu faccia Vai oltre.

È tutto divertimento e gioco quando è un picnic con i cavalli, ma quando il capitano Pike si comporta male, mettono in chiaro che probabilmente dovrebbe cercare di evitare "la spiacevole alternativa della punizione". Poi è in fiamme, circondato dalle fiamme, con qualcosa di orribile (e presumibilmente infiammabile) che gocciola dalle sue maniche.

Possono far pensare all'equipaggio quello che vogliono, il che li mette tutti in un pericolo dal quale non possono proteggersi. "Con l'illusione possono far funzionare il tuo equipaggio con i comandi sbagliati o premere qualsiasi pulsante necessario per distruggere la tua nave", viene avvertito Pike. È ancora più spaventoso del fuoco.

3 Genesi (TNG)

Questo ti farà davvero saltare. Data e Picard partono per una rapida missione, e mentre se ne sono andati, strane cose iniziano ad accadere all'equipaggio. Troi non sopporta più la temperatura, Worf sta diventando nervoso e violento, La Forge non riesce a concentrarsi su nulla e Barclay sembra eccitato dalla caffeina.

Le cose peggiorano. Troi fa il bagno nella sua uniforme, e Worf si infuria e le morde la guancia. Quando il dottor Crusher lo esamina, le spruzza il viso con il veleno.

Picard e Data tornano per trovare la nave alla deriva e scoprono, lentamente, che l'equipaggio si è evoluto. Worf è in libertà, Riker è un grosso primate peloso e Barclay spaventa a morte un Picard sempre più nervoso presentandosi in ingegneria come un ragno semimutante. Il ragno di Barclay è davvero strano, ma Data dice a Picard che il motivo per cui è così terrorizzato è perché anche lui si sta de-evolvendo. È una corsa contro il tempo, così come contro un Worf infuriato, dato che Data cerca di curare l'equipaggio prima che si uccidano a vicenda.

2 Empok Nor (DS9)

Questo ha tutti gli ingredienti giusti per uno spavento notturno. Hai una stazione spaziale abbandonata (Empok Nor), capsule di stasi occupate di recente ma ora vuote, Cardassiani vendicativi non più in stasi, membri dell'equipaggio che vengono presi uno per uno e un Garak sempre più omicida. Questo oltre a interruzioni di corrente, problemi di equipaggiamento e un runabout esploso (che interrompe la loro fuga) creano una tipica storia di sopravvivenza in una stazione spaziale infestata che ti farà guardare alle spalle.

Il povero Garak non intende essere omicida, ma non ha difese contro il farmaco psicotropo che ha già trasformato gli altri Cardassiani in pericolosi nemici. Riesce a ucciderli, ma poi la droga inizia a funzionare anche su di lui, e uccide l'ultimo dei quattro membri della troupe che non fanno parte del nostro cast regolare. (Non è necessario indossare una maglietta rossa per diventarlo.) Una volta guarito, Garak è pieno di doloroso rimorso, ma anche di rimorso, il suo rapporto con Nog, che era lungo il viaggio, non sarà più lo stesso.

1 Scismi (TNG)

Questo arriva al numero 1, perché è uno dei concetti più spaventosi in assoluto: gli alieni rapiscono i membri dell'equipaggio dell'Enterprise di notte e fanno esperimenti su di loro con dolorose cose appuntite. È esattamente ciò di cui ogni bambino di sei anni ha paura, davvero … essere risucchiato fuori dal tuo letto nel cuore della notte, così esseri incappucciati terrificanti possono colpirti.

Questo episodio funziona particolarmente a causa di come si svolge. Scopriamo cosa sta succedendo un piccolo passo alla volta: c'è qualcosa che non va nel sonno di Riker, Worf viene spaventato da un paio di forbici da barbiere, improvvisamente ci sono più membri dell'equipaggio che riferiscono paure irrazionali e Troi mette tutto insieme e li raccoglie nel ponte ologrammi per vedere se la loro esperienza è condivisa come sembra.

A turno la descrivono finché non l'hanno ricreata insieme: una stanza buia, un lettino da visita, un braccio di contenzione e quegli strumenti taglienti e invadenti. Non solo, ci sono creature incappucciate che emettono suoni strani e inquietanti. È il più inquietante di sempre e sicuramente alimenterà un incubo esistente dal profondo della tua psiche.

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L'ultimo spettacolo del franchise di Star Trek è Star Trek: Discovery, in programma per la prima volta a maggio 2017.