20 cose che non hanno senso su Nintendo Switch
20 cose che non hanno senso su Nintendo Switch
Anonim

Per la prima volta dal culmine della Wii mania, la comunità dei videogiochi nel suo insieme parla di Nintendo in una luce quasi universalmente positiva. Il Nintendo Switch sta vendendo a un ritmo fenomenale e sta battendo record a destra ea manca, senza mostrare segni di rallentamento in tempi brevi.

Tuttavia, non sono state tutte buone notizie per Switch. Sulla carta, il sistema sta andando alla grande e sta soddisfacendo o superando tutte le aspettative dove conta di più: le vendite. Ciò non significa che la console sia priva di difetti o che non abbia aree in cui è necessario migliorare se Nintendo vuole stare al passo con i suoi due principali concorrenti, la PlayStation 4 e l'Xbox One. come tendenze di gioco in generale. Dalle funzionalità online arcaiche e ottuse a vari problemi con l'hardware e gli accessori, Nintendo ha decisamente preso molte decisioni confuse con Switch che l'azienda ha davvero bisogno di dare un'occhiata più da vicino.

Questo elenco non dovrebbe essere visto come una rimozione né del fantastico Switch, né dell'indiscutibilmente iconico Nintendo in generale, piuttosto, è un invito a Nintendo ad appianare alcuni di questi problemi per rendere un ottimo sistema ancora migliore. Niente è mai perfetto, console di gioco incluse.

Detto questo, ecco le 20 cose che non hanno senso su Nintendo Switch.

20 funzionalità online sono ancora al passo con i tempi

Per essere onesti, Nintendo ha fatto molta strada con l'implementazione di funzionalità online nei suoi giochi e console. Non è abbastanza lontano, sfortunatamente, poiché rimane indietro rispetto alla concorrenza e continua a fare cose con online che non hanno senso.

Innanzitutto, l'uso continuato dei codici amico è odioso, anche se sono per uno scopo nobile. Tuttavia, obbligare i giocatori a utilizzare un'app per smartphone per la chat vocale è imperdonabile. Le scelte bizzarre di alcuni giochi - come Splatoon 2 che ha solo due mappe disponibili per giocare online al giorno - continuano a far sembrare che la compagnia stia ancora volando su tutta questa faccenda online. Per quanto riguarda l'eShop di Switch, beh, ci arriveremo più tardi.

19 Tempi di caricamento

Quando Nintendo ha deciso di attaccare con aria di sfida le cartucce per il Nintendo 64, si è rivelata una brutta mossa a lungo termine poiché i limiti e il costo elevato del formato hanno portato molti sviluppatori a correre sulla PlayStation. Le cartucce non sono prive di vantaggi, tuttavia, e uno dei più grandi è la mancanza di tempi di caricamento. Almeno, questa dovrebbe essere una delle grandi cose delle cartucce.

Apparentemente, le cartucce Switch non hanno ricevuto quel promemoria. I tempi di caricamento sullo Switch sono lunghi e frequenti quanto qualsiasi sistema basato su disco. Ora, non pretendiamo di conoscere la tecnologia alla base di tutto, e forse c'è una ragione perfettamente valida per cui i giochi Switch devono ancora essere caricati, ma quello che avrebbe potuto essere un enorme punto di forza su PS4 e XB1 non esiste, e questo è un peccato.

18 Nessun Netflix

In questi giorni, quasi tutti i dispositivi che si connettono a Internet possono eseguire Netflix. Ci sono letteralmente frigoriferi disponibili in questo momento su cui puoi guardare Netflix. Il fatto che Switch non solo non abbia ancora un'app Netflix, ma che Nintendo debba persino confermare che una sta arrivando, è sconcertante.

All'inizio, Nintendo ha minimizzato le capacità multimediali di Switch e si è concentrata sui giochi, il che è rispettabile. Da allora, Hulu e YouTube sono stati aggiunti al dispositivo, così chiaramente che è uscito dalla finestra. Perché Netflix sia ancora assente è un mistero, soprattutto quando sarebbe piuttosto interessante poter guardare Castlevania su un dispositivo realizzato dalla società che ospitava il gioco su cui la serie è stata basata direttamente finora.

17 Il molo ufficiale può graffiare il tablet

Da quando sono esistite console di gioco con i propri schermi incorporati, anche la minaccia di graffiare quegli schermi è aumentata. Dato che le uniche cose da fare su uno schermo del sistema di gioco graffiato sono riparazioni molto costose o la sostituzione definitiva del tutto, è meglio seguire tutte le precauzioni necessarie per evitare che ciò accada.

Ottenere una protezione per lo schermo per il tuo Switch dovrebbe essere un gioco da ragazzi. Tuttavia, ciò che non dovrebbe essere un gioco da ragazzi è che hai bisogno di una protezione per lo schermo per proteggere lo Switch letteralmente da se stesso. Uno sfortunato difetto di progettazione nel dock ha portato molti schermi di tablet Switch a graffiarsi per il semplice atto di inserirli e rimuoverli.

16 Il creatore di Mii è sepolto nei menu

Uno dei lasciti più duraturi del Wii sono stati i Mii; piccole caricature a fumetti che i giocatori potevano fare di se stessi o di chiunque altro volessero, e utilizzate sia come avatar del menu di sistema che come personaggi giocabili in vari giochi. I Mii si sono dimostrati così popolari che sono stati poi trasferiti sia su Wii U che su 3DS, solo per essere apparentemente abbandonati per Switch.

Tranne che non lo erano! I Mii sono vivi e vegeti su Switch e possono essere utilizzati anche in alcuni giochi. Non puoi essere incolpato di non saperlo, poiché non è una funzionalità molto pubblicizzata e richiede di scavare in vari menu di sistema per trovare persino il posto in cui puoi realizzarli. Perché includerli, ma poi nasconderli?

15 Joy-Contro non hanno lo spegnimento automatico

La durata della batteria è una preoccupazione relativamente nuova per i giocatori di console nel loro insieme, poiché i controller wireless non sono diventati uno standard fino alla generazione Wii / Xbox 360 / PS3. Una delle cose che tutti e tre i produttori di console si sono resi conto in quel momento è che dovrebbero avere una funzionalità incorporata nei loro controller wireless che li spenga automaticamente dopo un periodo di inattività in modo che i controller che non sono in uso non si limitino a sedersi ci sta perdendo potere.

Nintendo a quanto pare si è dimenticato tutto di questo con lo Switch, poiché una volta che un Joy-con è stato accoppiato per una sessione di gioco, rimane acceso per il resto del tempo in cui lo Switch è acceso, anche se il controller non viene più utilizzato attivamente. È una stranezza fastidiosa che ci obbliga a caricare i nostri controller molto più spesso di quanto dovremmo fare altrimenti.

14 1 2 Switch non è un pacchetto gratuito

Per essere onesti, le console fornite in bundle con giochi gratuiti dal primo giorno non sono più lo standard, ma era una tradizione che Nintendo tenesse in vita con il Wii e almeno con la versione più costosa del Wii U. Sembrava che sarebbe stato così. accadere di nuovo con lo Switch quando abbiamo catturato per la prima volta il vento di 1 2 Switch.

1 2 Switch sembra decisamente seguire la tradizione di Wii Sports e NintendoLand, in quanto si tratta di una semplice raccolta di minigiochi pensati per mettere in mostra le funzionalità del sistema e viene lanciata gratuitamente a tale scopo. Eppure non è andata così, e Switch è arrivato con zero giochi e 1 2 Switch è stato venduto separatamente, e per l'avvio a prezzo pieno.

13 Omissioni clamorose nella scaletta del gioco NES

Il servizio online a pagamento di Switch, in particolare i giochi NES forniti "gratuitamente" con il servizio, è stato uno degli argomenti più dibattuti nei videogiochi sin dal suo lancio lo scorso autunno. Alcuni dicono che i giochi NES non sono un bonus abbastanza buono rispetto a quelli offerti con Xbox Live Gold e PlayStation Plus, mentre altri sottolineano che ottenere l'accesso a dozzine di giochi NES, alcuni con gioco online, per $ 19,99 all'anno è un vero affare.

Anche se cadi dal lato positivo delle cose, è difficile negare che alla formazione NES mancano alcuni pezzi forti davvero evidenti. Nessuna formazione piacerà a tutti, ma è difficile giustificare il fatto che siano passati diversi mesi e non abbiano ancora titoli facili come Super Mario Bros.2, Castlevania o Mega Man 2.

12 È libero da regione, ma devi lavorarci

Un tempo, era quasi inaudito che una console di gioco fosse priva di regione (il che significa che poteva riprodurre i videogiochi rilasciati in più paesi). In questi giorni, è molto più comune e Switch è persino balzato su quel carrozzone, che è una mossa sorprendente per Nintendo, poiché è storicamente riluttante a fare cose del genere.

Tuttavia, la capacità di Switch di giocare a giochi giapponesi e nordamericani non arriva senza compromessi. Devi entrare nel menu Switch e cambiare la regione in Giappone, che ti consente di giocare a giochi giapponesi e accedere all'eShop giapponese, ma rende anche tutto il resto giapponese, incluso il tuo feed di notizie.

11 porti a prezzo pieno di giochi di cinque anni

Dopo SNES, Nintendo ha lottato perennemente per ottenere un supporto di terze parti forte e coerente per le sue console. Ogni console Nintendo dal N64 in poi è stata più ideale come "seconda console"; uno che hai principalmente solo per giocare a giochi realizzati da Nintendo mentre hai un'altra console per giocare a tutti i grandi giochi multipiattaforma che Nintendo non ha.

Le cose sembrano migliorare un po 'su quel fronte con Switch, ma gran parte del suo output di terze parti è stato il fatto che Nintendo ha recuperato tutti i giochi multipiattaforma che Wii U non ha ricevuto. Andrebbe bene, tranne per il fatto che le versioni Switch di quei giochi vengono lanciate a prezzo pieno e rimangono così per un po ', il che non sembra eccezionale accanto alle controparti PS4 e XB1 che sono sedute accanto a loro sugli scaffali dei negozi per meno di metà di quel prezzo a causa della loro età.

10 Nessuna porta Ethernet

È vero che Internet wireless è molto meglio di una volta, al punto che è affidabile anche per i giochi online per la maggior parte. Tuttavia, non c'è alcun sostituto per la forza e l'affidabilità di una connessione Internet hardline, e questo sarà sempre il metodo preferito di giocare online per i giocatori più accaniti.

Con lo Switch, questa opzione non esiste senza un costoso accessorio non prodotto da Nintendo, poiché non ci sono porte Ethernet sul sistema. L'unico modo per avere Internet hardline è tramite un accessorio di terze parti che ti consente di connetterti tramite una porta USB. Questo non è certo l'ideale per un sistema che sta attualmente cercando di convincere le persone a giocare al suo ultimo gioco di combattimento iperveloce online, richiedendo una connessione senza ritardi.

9 La condivisione degli screenshot è inutilmente ingombrante

Nintendo ha fatto una mossa sorprendentemente progressiva con lo Switch includendo un pulsante di acquisizione proprio lì sul Joy-con, consentendo ai giocatori di acquisire schermate e registrare video di gioco con la semplice pressione di un pulsante. Dato che puoi collegare un account Twitter e Facebook al tuo Switch, puoi condividere quegli screenshot direttamente sulla tua piattaforma di social media preferita.

Tuttavia, non è così semplice. Anche dopo aver già eseguito i passaggi per collegare gli account dei social media al tuo Switch, il processo di condivisione effettiva richiede ancora troppi clic attraverso troppi menu. Sarebbe bello se Nintendo potesse snellire un po 'di più il processo. Inoltre attualmente supporta solo Twitter e Facebook; non Instagram, Tumblr, Snapchat e altri.

8 Non comunica con il 3DS

A meno che tu non abbia giocato solo nell'ultimo decennio o giù di lì, o che tu abbia completamente abbandonato l'intera era del GameCube, senza dubbio ricorderai i tentativi falliti di Nintendo di realizzare la "connettività". Era un'idea abbastanza carina - essere in grado di connettere Game Boy Advance a GameCube per condividere dati e persino giocare a giochi multiplayer - ma richiedeva anche accessori costosi e un intero pasticcio di cavi che non ne valeva la pena.

Ora che tutto è wireless, Nintendo dovrebbe rilanciare quell'idea con Switch e 3DS. Sfortunatamente, i due sistemi non sembrano in grado di comunicare tra loro in alcun modo. Anche la PS4 e la Vita possono connettersi e molte meno persone hanno Vitas rispetto ai 3DS.

7 Include un browser Web a cui non è possibile accedere

L'idea di utilizzare una console di gioco come browser web ha perso molto della sua novità, soprattutto con la prevalenza degli smartphone. Tuttavia, è ancora una di quelle cose che ci si aspetta che una console sia in grado di fare, e dato che lo Switch funge anche da tablet, sarebbe piuttosto interessante poterlo usare per navigare sul web sul partire.

Ciò che è forse più frustrante dell'incapacità di Switch di farti navigare in rete è che ha un browser web integrato - questo è ciò che usa per farti accedere a Facebook. Sapere che la funzionalità è già presente ma è solo bloccata e utilizzabile solo per alcune funzioni dedicate è semplicemente frustrante.

6 Ti fa riconfermare i tuoi controller ancora e ancora

"Premi L + R sul controller." È il messaggio che gli utenti di Switch probabilmente vedono più di ogni altro, poiché è sullo schermo che si apre ogni volta che è necessario accoppiare il controller che si desidera utilizzare per il gioco a cui si sta per giocare. Anche se stai già giocando, lo Switch sembra "perdere" spesso il controller e deve chiederti di riconfermarlo ancora e ancora.

Data la versatilità dei vari schemi di controller di Switch, il sistema deve sapere esattamente quale configurazione stai utilizzando e ricontrolla quando cambi qualcosa o quando più giocatori si uniscono. Tuttavia, sembra che debba farlo in questo modo più del necessario e molti giochi sono stati interrotti dalla schermata di conferma del controller temuto senza una ragione apparente.

5 $ 80 per molo extra è oltraggioso

Fin dall'inizio, Nintendo ha commercializzato lo Switch come una "console ibrida" che era sia un sistema domestico che un sistema portatile tutto in uno. Si è parlato molto della portabilità di Switch e di quanto sia facile portare il sistema da un luogo all'altro. Molte persone hanno avuto la visione di poter avere dock in luoghi diversi - la propria casa, la casa di un parente, il lavoro, qualunque cosa - e basta portare il tablet da un posto all'altro ed essere in grado di caricarlo e riprodurlo ovunque si trovino è successo.

Tutte queste speranze sono state deluse quando è stato annunciato che i dock standalone Switch venduti al dettaglio per $ 79,99 negli Stati Uniti ottanta dollari non sono esattamente il tipo di prezzo che invita ad avere anche un secondo dock, per non parlare di più.

4 Splatoon 2 ha fatto cadere la palla sulla promessa di Party Play del sistema

Una classica tradizione di gioco di cui Nintendo ha continuato a portare la torcia nonostante sia stata abbandonata da quasi tutti gli altri è il multiplayer sul divano, ovvero giocare con gli amici nella stessa stanza, piuttosto che solo su Internet. I primi trailer per Switch sembravano confermare che questo non sarebbe cambiato con l'ultima console di Nintendo.

Il problema è che hanno buttato tutto questo fuori dalla finestra con il loro primo grande gioco multiplayer esclusivo, Splatoon 2. Il sequel dello sparatutto a spruzzo di inchiostro ha letteralmente zero modalità multiplayer offline che possono essere giocate con un singolo Switch. L'unico modo per giocare a Splatoon 2 con persone nella stessa stanza è avere più Switch, che tradiscono l'intero spirito del sistema e anche l'eredità di Nintendo con sparatutto multiplayer locali come GoldenEye e Perfect Dark.

3 32 GB di memoria predefinita non sono accettabili

La console current-gen più economica che probabilmente troverai nuova di zecca in questi giorni è Xbox One S, che si avvicina al segno di $ 200, include Minecraft e viene fornita con 1 TB di spazio su disco rigido. In confronto, quanta memoria è incorporata nello Switch fuori dalla scatola? 32 GB.

Sì, ci rendiamo conto che lo stesso Switch è piuttosto piccolo e non ha spazio per un disco rigido da 1 TB, ma 32 GB di memoria per un sistema moderno è imperdonabile. Nintendo avrebbe potuto facilmente inserire una scheda MicroSD per riempire un po 'le cose, invece di contare su di noi per prenderne una. Allo stato attuale, ci sono giochi Switch come LA Noire che richiedono un'installazione da 14 GB, che occupa istantaneamente quasi la metà dello spazio disponibile totale sull'intero sistema.

2 Richiede un acquisto extra per ottenere un D-Pad

Tornando indietro ai giorni della linea Game & Watch, l'iconico d-pad "incrociato" di Nintendo è stato lo standard con cui sono stati giudicati tutti gli altri metodi di input di controllo digitale. In effetti, Nintendo ha persino un brevetto su di esso, motivo per cui i controller Xbox e PlayStation devono sempre essere un po 'creativi con i loro d-pad invece di copiare direttamente il design di Nintendo.

Bene, aggiungilo all'elenco delle cose che Nintendo inspiegabilmente ha abbandonato con lo Switch, poiché i controller predefiniti del sistema - i Joy-con - non hanno un d-pad su di loro. Sebbene sia comprensibile, è ancora difficile da accettare, e al momento Nintendo deve ancora realizzare un Joy-Con wireless con un d-pad. Anche dover acquistare il costoso Pro Controller per ottenere un D-pad non è un'alternativa accettabile.

1 Abbandono della Virtual Console

Nintendo continua a raddoppiare su Virtual Console non in arrivo su Switch, sostenendo che i giochi retrò che saranno resi disponibili tramite Switch Online serviranno quella funzione sulla console. Bene, a meno che Switch Online non inizi a includere giochi SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy e DS, allora non sarà un sostituto adatto per un negozio digitale che includerà tutte quelle piattaforme e altro ancora.

È triste che la Virtual Console su Wii continui a essere la più robusta che Nintendo abbia mai avuto, specialmente ora che si sta spegnendo per sempre. Con la capacità di Switch di giocare in movimento, vogliamo più che mai essere in grado di acquistare giochi da decenni di piattaforme Nintendo, in particolare GameCube, che non ha ancora una presenza su nessuno degli eShop.

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