Breath Of The Wild ottiene il supporto completo per la realtà virtuale più tardi questo mese
Breath Of The Wild ottiene il supporto completo per la realtà virtuale più tardi questo mese
Anonim

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarà completamente giocabile in Nintendo Labo VR. L'epopea open world è quella dei due titoli first party che saranno giocabili con i kit Labo di prossima uscita.

Nintendo ha tirato indietro il sipario sulla sua interpretazione della realtà virtuale ricoperta di cartone all'inizio di marzo. Come il normale Labo, i giocatori costruiscono e personalizzano le proprie periferiche, anche se ora avranno a disposizione degli occhiali VR Toy-Con funzionali con cui armeggiare. Nonostante il nome, la tecnologia limitata in realtà non consente la vera realtà virtuale, almeno rispetto a Oculus o PlayStation VR. Ciò è dovuto alla bassa risoluzione degli occhiali. Labo invece enfatizza esperienze brevi e semplici rivolte principalmente ai ragazzi. Il 12 aprile è previsto il lancio di un set iniziale, due kit di espansione e un kit Labo VR onnicomprensivo.

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Secondo Eurogamer, il 25 aprile un aggiornamento gratuito renderà The Legend of Zelda: Breath of the Wild, insieme a Super Mario Odyssey, i primi grandi titoli a mettere in luce la tecnologia. I giocatori possono vivere l'intera avventura di Link indossando gli occhiali. Tuttavia, un disclaimer nel video afferma che le cutscene pre-renderizzate del gioco non funzioneranno in VR. L'attivazione della funzione è semplice come accedere alle impostazioni del menu del gioco e attivare l'opzione Toy-Con VR appena aggiunta (presumibilmente aggiunta come parte dell'aggiornamento). Inoltre, i giocatori possono iniziare a giocare in VR a metà partita; non è necessario iniziare una nuova partita.

Prova 2 amati giochi in modi nuovi con gli occhiali VR Toy-Con del #NintendoLabo: Kit VR! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 5 aprile 2019

La compatibilità di Super Mario Odyssey sarà relativamente più limitata. I giocatori possono giocare a nuove mini-missioni ambientate in tre regni: Cap, Seaside e Luncheon. Tutto quello che sappiamo di queste missioni è che comporteranno la raccolta di note musicali e monete.

Nintendo Labo non ha esattamente dato fuoco al mondo, quindi sarà interessante vedere se l'aggiunta di VR muove un po 'l'ago. È difficile immaginare che molti giocatori trascorrano un periodo prolungato con The Legend of Zelda: Breath of the Wild a causa della risoluzione tutt'altro che stellare degli occhiali. È un lungo gioco da dedicare alla ricerca di ciò che è probabile che le immagini siano più confuse. Le offerte più succinte di Super Mario Odyssey sembrano un approccio più ideale. I bambini probabilmente si divertiranno con Nintendo Labo VR, se non altro per il divertimento intrinseco di costruire con il cartone. Ma gli appassionati di VR dovrebbero tenere a mente che la tecnologia è stata intenzionalmente posizionata più come un espediente ingegnoso piuttosto che come un significativo punto di svolta.

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