Capcom dovrebbe rilasciare Resident Evil 1.5 come DLC Resident Evil 2
Capcom dovrebbe rilasciare Resident Evil 1.5 come DLC Resident Evil 2
Anonim

Con il remake di Resident Evil 2 di Capcom che lo mette fuori gioco, potrebbe finalmente essere il momento per l'editore di far provare ai fan il mitico prototipo Resident Evil 1.5 come DLC. Sebbene Resident Evil non fosse il primo titolo survival horror - Project Firestart e Alone In The Dark sono arrivati ​​per primi - è stato il gioco che ha reso il genere mainstream. Resident Evil (AKA Biohazard in Giappone) è nato come remake del titolo survival horror di Capcom del 1989 Sweet Home. Il gioco era un collegamento per un film con lo stesso nome e ha trovato un gruppo di registi che esploravano una villa inquietante e incontravano vari fantasmi e zombi.

Sweet Home ha aperto la strada ai tropi del survival horror che in seguito sono stati incisi nel genere, incluso un inventario limitato, scoprendo la storia attraverso note, diari e enigmi complicati. Resident Evil ha subito molti cambiamenti durante lo sviluppo, passando da un remake diretto di Sweet Home a uno sparatutto in prima persona con zombi, e infine il gioco come esiste oggi. Il successo e il plauso che hanno accolto il gioco hanno colto di sorpresa anche Capcom e aiutato a tirarli fuori dalle difficoltà finanziarie. Il lavoro è iniziato rapidamente su un sequel, con uno dei primi concept, secondo quanto riferito, chiamato Resident Evil Dash. Questo scenario avrebbe visto un ritorno alle rovine di Spencer Mansion, con i giocatori che lottavano contro zombi vegetali mutati e altre creature. Questo concetto è stato scartato presto,anche se i mostri vegetali sono entrati nel sequel e una creatura boss chiamata Grave Digger è stata riciclata in Resident Evil 3: Nemesis.

Dopo uno sviluppo prolungato di due anni, Resident Evil 2 sarebbe stato rilasciato con recensioni stellari e venduto quasi 5 milioni di copie solo sulla PlayStation. Ha consolidato Resident Evil come un franchise importante e molti lo considerano il punto più alto della serie. Sebbene la maggior parte dei giochi subisca modifiche durante lo sviluppo, Resident Evil 2 è un caso unico, con il primo crack di Capcom che raggiunge il 70% di completamento prima di essere cancellato. Questa versione è stata soprannominata Resident Evil 1.5 e questo prototipo inedito è diventato una parte famosa della storia della serie. Il gioco non ha mai visto la luce in veste ufficiale e con l'hype che circonda il remake di Resident Evil 2, non c'è mai stato un momento migliore per scatenarlo tra i fan.

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La storia di Resident Evil 1.5

I lavori sono iniziati su Resident Evil 2 solo un mese dopo il completamento del primo gioco. Il regista di Resident Evil Shinji Mikami ha deciso di assumere un ruolo di produttore per il sequel e ha consegnato le redini della regia a Hideki Kamiya. Sebbene Resident Evil 1.5 abbia alcune somiglianze con la versione finale, è stata una visione molto diversa del gioco. La storia riprende pochi mesi dopo la fine del primo gioco, con la Umbrella Corporation che è stata abbattuta in seguito. Tuttavia, il virus t si diffonde presto in Raccoon City e tocca a un gruppo di sopravvissuti scappare. Come Resident Evil, i giocatori potevano scegliere tra due eroi, sebbene le loro trame non fossero mai collegate o sovrapposte.

I personaggi giocabili erano Leon Kennedy, uno dei pochi poliziotti sopravvissuti rimasti nel dipartimento di polizia di Raccoon, o Elza Walker, una studentessa universitaria amante della bicicletta che viene all'RPD per rifugiarsi. L'edificio visto in 1.5 è una versione più elegante e moderna di una stazione di polizia ed è stato lanciato in un blues cool. Sia Elza che Leon avevano una serie di personaggi secondari che li avrebbero accompagnati in varie fasi; Leon aveva lo scienziato della Umbrella Ada e Marvin Branagh mentre Elza aveva John e Sherry Birkin. Questa versione aveva una maggiore attenzione all'azione, con un arsenale vario che includeva pistole mitragliatrici, vari fucili a pompa, un fucile d'assalto e persino granate. C'era anche un elenco più ampio di creature, come i gorilla infetti e un mostro ibrido uomo / ragno. Schizzi di sangue e danni da battaglia avrebbero macchiato in modo permanente i vestiti di Leon ed Elza,ed entrambi potevano indossare armature per ridurre i danni da attacco.

Perché Resident Evil 1.5 è stato demolito

Mentre Mikami e Kamiya si sono scontrati su alcuni elementi, il produttore alla fine si è fidato del suo regista per capire le cose e ha adottato un approccio senza mani durante lo sviluppo di Resident Evil 1.5. Hideki Kamiya da allora ha ammesso che la sua inesperienza ha portato a commettere errori, che sono diventati chiari quando il gioco si stava avvicinando al completamento. Dopo un'ispezione, è stato scoperto che gli ambienti luminosi e il focus sull'azione non lo hanno reso terribilmente spaventoso - un grosso fallimento per un titolo horror. Anche allo sceneggiatore Noboru Sugimura è stata data una build da interpretare e il suo feedback è stato schietto; avevano bisogno di ricominciare da capo.

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Ha trovato la scrittura e il dialogo del gioco scadenti. Non è stato spaventoso e la mancanza di legami con il Resident Evil originale è stato un enorme errore. Significativamente, Kamiya e Mikami erano d'accordo con la maggior parte del suo contributo e hanno fatto il passo coraggioso di demolire un anno di duro lavoro. Sugimura è stato chiamato a scrivere un nuovo scenario, cambiando gran parte della storia. Ha suggerito ai giocatori di iniziare per le strade di Raccoon per dare un senso della distruzione e ha rielaborato l'RPD in un ex museo d'arte in modo che gli enigmi avessero un po 'più senso. Elza Walker si è trasformata in Claire Redfield - sorella di Chris - per fornire un collegamento al primo titolo e i giocatori secondari hanno ottenuto nuovi ruoli; Ada è diventata una spia e John è stato trasformato nello sfortunato proprietario di un negozio di armi Robert Kendo.

Pochissime delle ambientazioni originali sono passate da Resident Evil 1.5 al gioco finito e la maggior parte delle armi pesanti è stata rimossa. Il famigerato mostro Licker è stato aggiunto e Umbrella è stato tenuto in giro in modo che i futuri sequel potessero concentrarsi sulla lotta contro di loro. Anche durante lo sviluppo di 1.5 Capcom non ha visto il potenziale del franchise nella proprietà, con il finale originale del gioco che concludeva definitivamente la storia.

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