Revisione dei gradi di separazione: concetto interessante, esecuzione media
Revisione dei gradi di separazione: concetto interessante, esecuzione media
Anonim

Degrees of Separation è un puzzle game platform che incoraggia fino a due giocatori a lavorare insieme per attraversare vari mondi per trovare sciarpe che sbloccheranno ulteriori progressi. C'è un concetto interessante sepolto nei paesaggi meravigliosamente dettagliati e nei personaggi colorati dello sviluppatore Moondrop, soprattutto nel modo in cui i due protagonisti principali contribuiscono alla risoluzione dei puzzle. È solo un peccato che Degrees of Separation non scavi mai abbastanza in profondità da colpire qualcosa di veramente avvincente. Il gioco è anche frenato da una quantità frustrante di bug e problemi tecnici che rendono la progressione davvero frustrante.

Non va tutto male. I protagonisti di Degrees of Separation, Ember e Rime, sono arricchiti e interessanti, anche se in realtà non hanno mai pronunciato una parola di dialogo nel breve periodo del gioco. Ember proviene dalla parte calda del mondo mentre Rime proviene, naturalmente, dalle sue parti più fredde. Questi due elementi sono opposti naturali e il gioco lo utilizza sia nella realtà che tematicamente. Una linea magica che scorre lungo lo schermo separa i due personaggi e il loro clima ei giocatori devono utilizzare strategicamente gli ambienti e le abilità di Ember e Rime per risolvere vari enigmi in tutto il mondo.

Ad esempio, mentre controlli Rime, sarai in grado di camminare sull'acqua, che si congela nella sua parte del mondo. Ember, d'altra parte, può respirare sotto quella stessa acqua e attraversare aree che Rime non sarebbe in grado di fare. Usando una combinazione intelligente delle loro abilità, i giocatori possono afferrare le sciarpe e passare ad altre aree. È un sistema molto ordinato che in realtà è molto meno complesso di quanto sembri. I puzzle, per la maggior parte, non sono mai così impegnativi, il che lo rende perfetto per una rilassante esperienza cooperativa sul divano (non c'è gioco online). Aiuta anche il fatto che non devi necessariamente raccogliere tutte le sciarpe in una certa area per avanzare, anche se il completista ovviamente lo farà diventare un obiettivo. Se non è abbastanzaGradi di separazione non ha un sistema sanitario e nessuno dei due personaggi può morire o essere ferito.

Mentre la storia è piuttosto semplice quando si tratta di peso narrativo, c'è una narrazione che scorre in tutto il gioco, offrendo informazioni sulle vite passate di Rime ed Ember e aiutando i giocatori a capire come funzionano alcuni elementi nel gioco. La narrazione è utile anche per trasmettere i temi di Gradi di separazione come l'amore. Scritto da Chris Avellone, che ha lavorato a molti titoli di videogiochi acclamati dalla critica come Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords, l'uso del minimalismo nel gioco funziona a suo vantaggio. È uno dei maggiori punti di forza del titolo.

Poi ci sono i punti deboli di Gradi di separazione, che impediscono al gioco di essere qualcosa che vale la pena raccomandare completamente. Bug e problemi tecnici sono ovunque, dal cadere inspiegabilmente attraverso la mappa a frustranti problemi di crash a un sistema di salvataggio basato su checkpoint che funziona solo meno della metà del tempo. C'è un sistema di attraversamento che consente ai giocatori di trasformarsi in una farfalla a qualsiasi checkpoint e di viaggiare rapidamente verso qualsiasi altro tablet checkpoint a cui hanno avuto accesso in precedenza, ma essere costretti a utilizzare questo sistema ad ogni avvio del gioco solo per tornare dove eri in precedenza è un lavoro di progettazione completamente illogico.

C'è anche la sensazione che le abilità di Ember e Rime non siano mai completamente sviluppate abbastanza. Ci sono solo pochi elementi straordinariamente divertenti che distinguono i due personaggi e sarebbe stato meglio vedere Moondrop implementare un po 'più di creatività in questo reparto. Si potrebbe obiettare che lo sviluppatore non volesse complicare troppo la meccanica per mantenere il gioco il più vivace possibile esperienza cooperativa, ma quando la maggior parte del gioco ti fa tornare indietro solo per andare avanti, ripetendo di nuovo gli stessi vecchi puzzle e di nuovo può sembrare decisamente noioso.

Quando si arriva a questo, Degrees of Separation è un miscuglio. È certamente divertente e abbastanza leggero da permettere ai genitori di giocare facilmente con i loro figli, soprattutto con i puzzle che non sono mai così impegnativi. La narrazione è deliziosa e rivelata in un modo che sembra più simile a una fiaba che a un'esposizione noiosa. Tuttavia, i suoi fallimenti tecnici e le carenze di gioco non possono essere ignorati e alla fine separano il gioco dai titoli più raffinati offerti dai suoi pari.

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Degrees of Separation è ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch per $ 19,99. A Screen Rant è stata fornita una copia per Xbox One ai fini di questa recensione.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (Abbastanza buono)