EA Play: cosa abbiamo imparato su Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: cosa abbiamo imparato su Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play ha dato il via alla sua presenza all'E3 2019 con un trailer di gioco di quindici minuti per il tanto atteso Star Wars Jedi: Fallen Order, dettagli sul combattimento e se i giocatori sarebbero stati in grado di scegliere tra percorsi Sith o Jedi.

Il regista Stig Asmussen e Vince Zampella sono stati raggiunti da Greg Miller di Kinda Funny. Il trio ha spiegato che Star Wars Jedi: Fallen Order sarebbe stato un gioco di azione e avventura per giocatore singolo ambientato dopo gli eventi dell'Ordine 66 nel canone di Star Wars in cui i Jedi venivano cacciati ed eliminati. Il gameplay che è stato mostrato si è svolto circa 3 ore dopo Fallen Order, ed era un livello sul pianeta Wookie, Kashyyyk.

Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in una visualizzazione rapida.

Parti ora

Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

Il trailer di gioco di EA Play per Star Wars Jedi, Cal e il suo utile droide, BD-1, fanno un rapido lavoro di navigazione attraverso il sistema di edifici di Kashyyyk con l'uso di quelle che sembrano essere mappe ologramma 3D, abilità Jedi classiche e, naturalmente, il suo pratico spada laser.

Asmussen ha osservato che le disposizioni del nemico erano un aspetto fondamentale del funzionamento del combattimento. Ci sarebbero le abilità classiche della Forza come spingere, tirare e una "espressione unica" della Forza per Cal che implica il rallentamento del tempo. C'era anche molta enfasi sugli input dei giocatori e sulla gestione del rischio durante i tempi di inattività tra le battaglie. È possibile per i giocatori guarire tra attacchi di combattimento con la capacità di BD-1 di lanciare pacchetti di salute, ma ciò lascia anche Cal vulnerabile a causa di quanto tempo l'azione finisce per essere. Con una rinnovata attenzione sull'uso e sul peso delle spade laser come contrasto unico con le abilità dei nemici che Cal incontra, sembra che ci sarà sicuramente qualche interessante interazione basata sulla Forza.

Star Wars Jedi Fallen Order: The Jedi Story

Zampella e Asmussen sono stati molto irremovibili durante la conferenza sul fatto che non ci sarebbe stata scelta tra il percorso della luce o il percorso dell'oscurità in Star Wars Jedi. A differenza dei precedenti titoli di Star Wars in cui scegliere di schierarsi con i Sith o i Jedi erano componenti meccanici importanti e potenzialmente anche un'attrazione per i giocatori che volevano una vera esperienza di gioco di ruolo, Zampella era chiaro che Fallen Order sarebbe stata una "storia Jedi" attraverso e attraverso.

Ha notato che i personaggi che sono in Star Wars Jedi sono stabiliti nel canone della serie e hanno ruoli predefiniti da interpretare, il che significa che qualsiasi scelta nel gioco sarebbe una scelta relativa esclusivamente al giocatore che attraversa il percorso dello Jedi. Sebbene i Sith non siano estranei a essere ritratti come nemici, rimuovere la loro fazione come elemento di gioco di ruolo, che è stato un elemento comune nei giochi passati, vedrà senza dubbio un tipo di narrazione molto diverso a disposizione dei giocatori. Raccogliere la storia da quello che molti considerano il punto più basso dei Jedi nel canone di Star Wars lascia molto spazio al team dietro a questo ultimo gioco per giocare con archi di redenzione, vendetta e altro ancora.

Star Wars Jedi Fallen Order: data di uscita e ulteriori informazioni

Zampella e Rasmussen hanno riconfermato che Star Wars Jedi: Fallen Order sarebbe uscito il 15 novembre su tutte le piattaforme previste: PC, PlayStation 4 e Xbox One. Per coloro che sono entusiasti di saperne di più su questo e di vedere potenzialmente più gameplay, è stato detto che il titolo avrebbe una presenza Microsoft. I fan accaniti vorranno sintonizzarsi sulla conferenza stampa di Microsoft E3 2019 domenica 9 giugno alle 13:00 PST.