Elder Scrolls 6 Progettato per un decennio di gioco
Elder Scrolls 6 Progettato per un decennio di gioco
Anonim

The Elder Scrolls 6 punta a essere un gioco ancora più grande di Skyrim, secondo il game director di Bethesda Todd Howard, che ha dichiarato in una recente intervista di immaginare il prossimo sequel come qualcosa che potrebbe essere giocato per oltre un decennio. La serie The Elder Scrolls è nota per le sue lunghe campagne, che presentano un'incredibile serie di missioni secondarie e aree nascoste da esplorare che possono occupare i giocatori per centinaia di ore.

Quella durata del gioco, unita al fatto che Skyrim è stato portato ovunque, entro limiti ragionevoli, e continua a vendere bene nonostante sia antico per gli standard dei videogiochi, ha reso il gioco più recente di Elder Scrolls una sorta di fenomeno culturale. Sta ancora ricevendo il supporto per le mod da una comunità solida e di talento che cerca di estendere ulteriormente la durata del gioco, ed è una testimonianza della qualità del gioco base stesso che molti ritengono di poterlo caricare per una quarta o quinta partita e trovare ancora qualcosa potrebbero essersi persi in precedenza. Come il gold standard della profondità e del design dei videogiochi, Skyrim ha resistito ben oltre quando molti se lo aspettavano, il che conferisce un certo peso all'affermazione di Howard sul sequel.

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Durante un'intervista con IGN, a Howard è stato chiesto del divario decennale tra The Elder Scrolls 5: Skyrim e Elder Scrolls 6. Howard ha menzionato per la prima volta che Elder Scrolls Online è stato rilasciato nel frattempo e che ritiene che Zenimax Online Studios stia agitando. contenuti forti e di alta qualità. Ha poi ammesso che le persone stavano sbavando alla prospettiva di un altro vero sequel di Elder Scrolls, tuttavia, e ha discusso su cosa aspettarsi da Elder Scrolls 6 dopo la lunga attesa:

"Qualunque cosa mettiamo (Skyrim) su, diventa un gioco di successo. E lo adorano, ci giocano ancora, è quasi infinitamente giocabile, tutte le mod e tutto il resto. E siamo 8 anni dopo Skyrim. Entrando in Elder Scrolls 6, ci fa sapere che questo è un gioco che dobbiamo progettare affinché le persone possano giocarci per almeno un decennio, almeno."

Howard ha anche suggerito che quando le persone finalmente vedranno Elder Scrolls 6, capiranno perché ci è voluto così tanto tempo prima che il gioco seguisse Skyrim. Questo, combinato con l'affermazione francamente sbalorditiva che Elder Scrolls 6 potrebbe essere giocato almeno per un decennio, dovrebbe essere sufficiente per mandare di nuovo in delirio i fan mentre aspettano con impazienza qualcosa di simile a filmati di gioco o dettagli di Elder Scrolls 6 sui tanto attesi Bethesda sequel di uno dei migliori franchise di tutti i tempi.

Will Elder Scrolls 6 effettivamente in grado di occupare le persone per un decennio? Il commento di Howard riconosce che le comunità di modding svolgono un ruolo enorme in questo, quindi sembra che Bethesda abbia una forte comprensione di ciò che ha reso Skyrim così duraturo. Stando così le cose, è sicuramente una possibilità, ed è assurdo scartare l'intuizione dell'uomo dietro alcuni dei giochi di maggior successo negli ultimi dieci anni. Mentre l'industria dei giochi si muove più velocemente che mai, forse Bethesda ha trovato la formula vincente: rallentare il ritmo e offrire ai fan contenuti di qualità sufficiente da non sentire il bisogno di aggiornare immediatamente.