Tutto ciò che abbiamo imparato su Beyond Good And Evil 2 all'E3 2018
Tutto ciò che abbiamo imparato su Beyond Good And Evil 2 all'E3 2018
Anonim

Ubisoft ha lavorato su Beyond Good and Evil 2 per almeno un decennio e quando finalmente uscirà, sembra che ne sarà valsa la pena. Il primo gioco Beyond Good and Evil pubblicato nel 2003 e seguito da un giornalista investigativo di nome Jade, che ha cercato di scoprire una cospirazione. Originariamente doveva essere il primo di una nuova trilogia di giochi, ma sono passati 15 anni dal rilascio del primo capitolo e un sequel non è ancora uscito.

Nel 2017, il game director Michael Ancel ha confermato che il sequel Beyond Good and Evil che Ubisoft aveva originariamente preso in giro era stato scartato, e il secondo capitolo sarebbe ora un prequel che porta il franchise in una direzione diversa, ambientata nell'universo di Beyond Good and Evil ma è diverso praticamente in ogni modo. Non si tratta più di indagare su una cospirazione, si tratta di esplorare i vasti confini dello spazio in un ampio gioco di ruolo.

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Sebbene Ubisoft non abbia ancora mostrato al pubblico i filmati reali del gioco, mostrando solo trailer cinematografici dell'E3, Ubisoft Montpellier ha portato una demo di gioco di circa 30 minuti di Beyond Good and Evil 2 all'E3 2018. Screen Rant ha avuto la possibilità di verificarlo presentazione hands-off, ed ecco cosa abbiamo imparato:

  • Il gioco si svolge nel 24 ° secolo, a centinaia di anni luce dalla Terra nel Sistema 3. È un sistema in un'area di una galassia in cui due galassie stanno entrando in collisione.
  • Vesti i panni di un giovane capitano di pirati spaziali, che può essere personalizzato in molti modi diversi, incluso il rendere il personaggio un ibrido di due specie. (Gli ibridi non sono cittadini normali e sono trattati male nella società.)
  • Ognuno nasce con un lavoro / scopo / ruolo specifico nella società, ma tu decidi di ribellarti al regime oppressivo e vai per la tua strada.
  • Poiché i coloni che sono arrivati ​​al Sistema 3 alla fine sono diventati sterili, l'unico modo per garantire la loro sopravvivenza era clonarsi. Sei un clone.
  • I vari pianeti nel Sistema 3 hanno parti abitabili e pericolose. Ad esempio, Soma ha un lato che viene costantemente bombardato da meteore, il che si traduce in centinaia se non migliaia di crateri. La stessa pioggia di meteoriti è dinamica.
  • È cooperativo, ma non è legato: i giocatori possono essere lontani l'uno dall'altro quanto vogliono.
  • Ha il più grande mondo aperto che abbia mai visto: la demo è iniziata in un laboratorio nel profondo di un edificio. Quindi, i due sviluppatori che suonavano sono usciti e sono saliti sulle hoverbikes, che hanno usato per attraversare Ganesha City (una delle tante città del continente New India sulla luna di Soma). Da lì, entrambi i giocatori sono saliti su una nave e hanno viaggiato a centinaia di chilometri di distanza, dove si trovava un'altra città. Il fatto è che tutta quella terra è esplorabile - ed era solo in un continente su una luna. Una volta che vai nello spazio, c'è ancora di più da esplorare.
  • Guidare la hoverbike a Ganesha City è più o meno come il traffico aereo e il traffico su Coruscant nei prequel.
  • Puoi guidare tutto ciò che vedi.
  • Le città su Soma (la luna mostrata nella demo) sembrano vecchie ma hanno una nuova tecnologia, ma non in stile cyberpunk.

  • La direzione artistica è bellissima. Ciò che è particolarmente impressionante è l'attrito dell'aria sulle navi durante i viaggi a velocità ipersensibile su una luna / pianeta a causa della presenza nell'atmosfera. Una volta che lasci l'atmosfera, non c'è più attrito e quindi la nave può viaggiare più velocemente.
  • I membri della comunità possono aggiungere contenuti come opere d'arte che vanno su statue o musica che viene aggiunta alla radio spaziale.
  • Ci sono 4 abilità che ogni capitano dei pirati spaziali possiede: una pistola, una spada, uno scudo e un jetpack.
  • Tutti i nemici condividono le stesse abilità dei capitani dei pirati spaziali (tu).
  • Ogni abilità può essere aumentata con abilità tecnologiche chiamate Potenziamenti: rallenta, respingi, ecc. Immagina di sparare con una pistola con un aumento di "rallentamento" (non di proiettile) a qualcuno e di far entrare quella persona in una forma di stasi. I potenziamenti possono essere trovati, acquistati o rubati. Praticamente ogni personaggio ha un potenziamento che può essere preso.
  • I potenziamenti possono essere applicati anche alle navi e alle abilità delle navi. Come sparare a un cannone con un potenziamento "rallenta".
  • Gli aggiornamenti delle navi sono divisi in tre parti: moduli, equipaggiamento e cosmetici (anche la comunità può contribuire a questo).
  • Ci sono battaglie di astronavi piccole e grandi: duelli aerei e battaglie di grandi navi madre.
  • È possibile applicare vari aumenti contemporaneamente, risultando in set di potenziamento o stili di gioco. Alcuni possono essere aggressivi, difensivi, ecc.
  • I giocatori utilizzano un Cannocchiale per apprendere informazioni sull'ambiente, gli oggetti, i nemici, ecc. Esamina praticamente tutto (comprese le città da lontano) e fornisce informazioni come background, potenziamenti, professione e affiliazioni per i personaggi. La cosa bella è che, mentre sei nello spazio, puoi usare il cannocchiale per guardare le città in lontananza. Non scompaiono perché sei lontano, sono ancora lì.
  • Spyglass è anche utile per trovare persone degne di reclutamento nella tua squadra.
  • Il Galaxy Viewer del gioco non è una rappresentazione della mappa, ma uno sguardo al mondo reale come lo vedresti dalla tua nave. Rende l'esperienza più fluida e fluida.
  • Un nuovo motore è stato creato appositamente per questo gioco, motivo per cui "non c'è limite al mondo di gioco" - Guillaume Brunier, Senior Producer di Ubisoft Montpellier.

Beyond Good and Evil 2 di Ubisoft ha avuto una delle presentazioni più impressionanti all'E3 2018, non per uno stile particolare ma perché il gioco che Ubisoft Montpellier ha creato parla da solo. Ci sono molte sottigliezze sul prossimo sequel che soddisferanno i fan del gioco originale, dando anche ai nuovi arrivati ​​del franchise la possibilità di entrare in un universo completamente nuovo.

Ma nel complesso, l'aspetto più eccitante di Beyond Good and Evil 2 è sicuramente la sua scala. È davvero ciò che ogni futuro gioco di ruolo spaziale dovrebbe sforzarsi di ottenere, ma dato il tempo e gli sforzi necessari per produrre questo singolo gioco, potrebbe non essere un obiettivo raggiungibile per il momento. Alla fine, questo gioco potrebbe costituire un nuovo precedente per i giochi spaziali.

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