Fallout 76: svelati dettagli su PvP, vantaggi, personalizzazione e altro
Fallout 76: svelati dettagli su PvP, vantaggi, personalizzazione e altro
Anonim

Fallout 76 è diventato uno dei giochi più chiacchierati in arrivo. Il titolo segna la prima volta che la serie di Fallout è passata al multiplayer, scambiando quella che in precedenza era un'esperienza di gioco di ruolo solitaria con un formato online multiplayer di massa.

La reazione alla notizia nel complesso è stata mista, con alcuni entusiasti del titolo e altri un po 'più cauti su come si aspettano che il gioco vada. In ogni caso, Bethesda ha lavorato duramente per provare a mostrare esattamente ciò che i giocatori possono aspettarsi quando vedrà il rilascio questo autunno, e lungo la strada cerca di affrontare alcune delle preoccupazioni che i giocatori potrebbero avere.

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Per fortuna, il QuakeCon 2018 si è rivelato un luogo perfetto per Bethesda per rivelare ulteriori informazioni su come funzionerà esattamente Fallout 76 all'inizio di agosto. Non è stato l'unico gioco in mostra alla conferenza, con Doom Eternal che ha ricevuto un'emozionante rivelazione del gameplay e forse si è allontanato con la maggior parte dei complimenti, ma comunque Fallout 76 è diventato un progetto molto più solido agli occhi dei fan. Ecco alcuni dei principali annunci fatti su Fallout 76.

Multigiocatore PvP

Una domanda che molte persone hanno posto su Fallout 76 è esattamente come funzionerà il suo multiplayer giocatore contro giocatore, e Bethesda è stata in grado di dare una piccola spiegazione sul PvP del gioco al QuakeCon. Come parte della discussione sul gioco, il produttore Todd Howard, il capo del progetto Jeff Gardiner, il direttore dei contenuti Gary Steinman e il direttore dello sviluppo Chris Mayer hanno parlato molto del multiplayer, comprese quelle grandi preoccupazioni sul dolore.

A quanto pare, Bethesda mira sicuramente a proteggere i giocatori di basso livello dall'essere attaccati ingiustamente durante il gioco. Quando un giocatore sta combattendo un mostro NPC mutato nella terra desolata, non può impegnarsi in un combattimento PvP. Una bandiera pacifista è posta su di loro, il che significa che, anche se un altro giocatore viene colpito da un colpo sparato, non saranno in grado di istigare una battaglia PvP. Questa bandiera pacifista consente ai giocatori di evitare del tutto il PvP, il che è un bel tocco per coloro che non sono interessati a quel tipo di multiplayer.

Inoltre, Fallout 76 impedisce ai giocatori al di sotto del livello 5 di essere uccisi in PvP, ma ci sono anche alcune ulteriori barriere al PvP quando i giocatori raggiungono questo livello. Il primo round che colpisce un altro giocatore conta quasi come un invito a un duello, o "uno schiaffo a qualcuno in un bar" come ha detto Todd Howard. Da quel momento, può avere luogo un combattimento, con una ricompensa Cap per il vincitore. Il giocatore perdente perderà anche tutto il materiale di fabbricazione, anche se fortunatamente non l'equipaggiamento e i cappellini.

Tuttavia, se un giocatore non vuole prendere parte a un incontro PvP e il suo aspirante avversario decide di ucciderlo comunque, il giocatore non solo non riceve alcuna ricompensa o XP, ma sarà anche un gioco gratuito per gli altri Giocatori. La parte assassinata può vendicarsi per guadagnare ricompense doppie, anche se sarà interessante vedere esattamente come Bethesda affronterà il fatto che questo potrebbe essere un buon modo per ottenere XP velocemente se viene portato in giro tra due partecipanti consenzienti sarà interessante da vedere - ma anche altri giocatori lo faranno essere in grado di ottenere giustizia. L'assassino sarà segnato sull'enorme mappa del gioco e avrà una taglia sulla testa, il che significa che probabilmente sarà in fuga cercando di evitare altri giocatori.

Anche la questione dell'uso delle armi nucleari è stata sollevata come preoccupazione. I giocatori sono in grado di bombardare aree della mappa, il che significa che, se qualcuno scopre la posizione dell'accampamento di un altro gruppo, potrebbe usare la bomba atomica per distruggere la base. Bethesda ha confermato che i campi di Fallout 76 possono essere ricostruiti utilizzando i progetti, che è una sorta di soluzione per il problema del dolore causato dalle bombe atomiche, anche se potrebbe essere ancora una cosa irritante a cui prestare attenzione.

Benefici

Molto di ciò che rende la serie di Fallout entusiasmante per progredire è il sistema di vantaggi del franchise. Per fortuna, Fallout 76 sembra che rimarrà fedele ai precedenti giochi di Fallout. Il gioco, ad esempio, includerà ancora il sistema SPECIALE, oltre a consentire ai giocatori di scegliere tra una selezione di vantaggi.

Per ogni aumento di livello, il giocatore sarà in grado di inserire un punto nelle proprie statistiche SPECIAL, consentendo loro di costruire il loro esploratore di terre desolate come meglio credono. Inoltre, ad ogni livello il giocatore ha anche la possibilità di assegnare un vantaggio in base alla scelta SPECIALE che fa. C'è una vasta gamma di opzioni disponibili qui, proprio come nei precedenti giochi di Fallout, anche se è una configurazione leggermente diversa da Fallout 4 con un formato basato su carte.

Tuttavia, una volta che un vantaggio è stato scelto, ciò non significa che il giocatore debba sedersi con esso in modo permanente. I giocatori potranno tagliare e modificare i loro vantaggi a seconda del tipo di stile di gioco di cui hanno bisogno in un dato momento. Pertanto, anche se le loro abilità SPECIALI rimangono costanti, se si trovano in una situazione in cui hanno bisogno, ad esempio, di essere più efficaci nel riparare gli oggetti dell'officina, saranno in grado di scambiarsi i vantaggi - qualcosa da tenere a mente per la prossima beta del gioco.

C'è un limite di livello per quelle statistiche SPECIALI, tuttavia, con i giocatori che raggiungono il livello 50 quindi non possono aggiungere altro alle loro statistiche complessive in quel modo. Per fortuna, questo non è vero per i vantaggi, ei giocatori saranno in grado di scegliere i vantaggi indefinitamente dopo aver raggiunto quel limite di livello più alto.

Ci sono altri elementi di gioco che possono influenzare il modo in cui i giocatori usano Fallout 76, tuttavia, al di là di questi vantaggi. Bethesda ha anche rivelato che le mutazioni saranno una parte importante del gioco e avranno un impatto sul modo in cui il gioco si svolge in una varietà di modi sorprendenti. Gardiner ha spiegato durante la discussione che il suo personaggio è stato colpito da una mutazione chiamata Bird Boned che ha ridotto la sua forza complessiva, ma poi ha aumentato la sua altezza di salto. Si spera che questo aggiunga una dinamica interessante al titolo, consentendo ai giocatori di cambiare il modo in cui giocano mentre affrontano queste mutazioni.

Pagina 2 di 2: personalizzazione e altre rivelazioni

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