Kingdom Hearts 3: i 15 oggetti e armi più potenti (e i 15 più deboli)
Kingdom Hearts 3: i 15 oggetti e armi più potenti (e i 15 più deboli)
Anonim

Ti sarebbe difficile trovare un gioco più popolare di Kingdom Hearts III in questo momento. L'attesissimo terzo gioco della trilogia principale (senza contare i numerosi giochi realizzati tra Kingdom Hearts II e III), segue il maestro ed eroe definitivo del keyblade Sora mentre viaggia con alleati e amici, Paperino e Pippo, attraverso l'universo. Con la nefasta Organizzazione XIII e il Maestro Xehanort che cercano di portare a termine una battaglia finale tra luce e oscurità, Sora deve aiutare i suoi amici a raccogliere guerrieri per combattere quella che potrebbe essere la battaglia finale della serie Kingdom Hearts (almeno della serie Sora / Dark Seeker).

Con una battaglia epica come quella che incombe su Sora e sui suoi amici, non è difficile immaginare che il corso del gioco richiederà loro di potenziarsi e diventare il più potenti possibile per affrontare i loro nemici. Quando affronti il ​​potere travolgente dell'oscurità, avere le armi e gli oggetti giusti a tua disposizione è la chiave. Tuttavia, non tutti gli oggetti e le armi sono creati uguali, e dovrai sapere quali armi avere una volta arrivato a quella battaglia finale. Una pozione, ad esempio, non ti darà la stessa quantità di salute di una mega pozione. Un keyblade di Corona non avrà la stessa potenza di un keyblade di Arendelle. È tutta una questione di prospettiva.

Ecco perché ti mostreremo le 15 armi e oggetti più deboli da avere in Kingdom Hearts III (e i 15 più potenti). Dai un'occhiata di persona e facci sapere quali armi avevi quando hai affrontato il Maestro Xehanort per l'ultima volta.

30 PIÙ DEBOLE: Bastone del mago

Come qualsiasi altro gioco di Kingdom Hearts, il trio di Paperino, Sora e Pippo hanno tutti armi con cui iniziano i giochi, altrimenti noti come arma predefinita. L'impostazione predefinita di Paperino, e la più debole delle sue armi, deve essere il pietoso Bastone del mago. Fin dal primo gioco di Kingdom Hearts, lo staff ha un cappello da mago su un bastone blu e nero. Ha una forza di 3 e un punteggio magico di 4, il che significa che Donald non farà molti sollevamenti pesanti all'inizio del gioco.

29 PIÙ FORTE: Heartless Maul +

Sebbene il bastone del mago possa essere il più debole tra i bastoni che Donald può impugnare, non è l'unico che può usare in battaglia durante il gioco. Una delle più potenti armi di Paperino, l'Heartless Maul + è la versione aggiornata dell'Heartless Maul.

Creato tramite sintesi, i giocatori avranno bisogno dei materiali: Illusory Crystal (x1), Damascus (x2), Writhing Crystal (1x), Writhing Gem (2x). Usali con il progetto in un negozio Moogle Shop e crea un'arma potente, che ha una forza di 8 e un punteggio magico di 6.

28 Knight's Shield (Debole)

Ora diamo un'occhiata all'arma originale scelta dal cavaliere preferito e amabile del Regno Disney, Pippo. L'arma predefinita di Pippo, lo Scudo del cavaliere mostra la caratteristica intrinseca di Pippo, che è difendere gli altri. Usando la sua forza e rinunciando a qualsiasi magia, Pippo è un avversario formidabile, ma prima puoi aggiornare il suo scudo, meglio è. Con il classico simbolo di Topolino sullo scudo, quest'arma ha una forza di 4 e un punteggio magico di 0.

27 PIÙ FORTE: Nessuno Guardia +

Il prossimo pezzo di armamento è uno degli scudi più potenti di Pippo, quest'arma è unica realizzata tramite sintesi. Premiato nel negozio di sintesi dopo aver ottenuto 52 diversi tipi di materiali sintetici, l'emblema bianco dei Nobodies è circondato da punte, creando un aspetto davvero formidabile per i Nobodies in generale. Questo scudo ha una forza di 8 e un punteggio magico di 0, e fornisce le capacità di iper-guarigione e nessuno buster, più che compensare la mancanza di magia di Pippo.

26 IL PIÙ DEBOLE: Ever After Keyblade

Ottenuto dopo aver completato il livello Kingdom of Corona (Disny's Tangled world), questo keyblade brandito da Sora è uno dei più deboli dell'intero gioco. Con una forza massima di 4 e un punteggio magico massimo di 8 (dopo l'aggiornamento), il cambio di forma di questo keyblade è chiamato Mirage Staff.

Questo cambio di forma consente a Sora di planare sul terreno, creare miraggi di se stesso che sparano proiettili mentre schiva e, nella sua fase finale, solleva la torre di Rapunzel da terra e scatena una potente esplosione sui nemici. Sfortunatamente, la sua produzione di danni non è all'altezza.

25 PIÙ FORTE: Keyblade di Hero's Origin

Ottenuto dopo aver sconfitto e salvato il mondo di Hercules, Olympus, Hero's Origin è un keyblade con un'enfasi sulla forza. Con una forza di 7 e un punteggio magico di 4, questo keyblade ha un cambio di forma chiamato Counter Shield. Dando a Sora un potente contrattacco dopo aver bloccato gli attacchi nemici, la forma finale di questo keyblade consente a Pegasus di apparire con un carro, dando a Sora la capacità di volare sul campo di battaglia e scatenare potenti fulmini sui suoi nemici, perfetti per i giocatori con buoni riflessi.

24 PIÙ DEBOLE: Warhammer + Staff

La prossima arma di Paperino potrebbe avere un vantaggio sul bastone del mago, ma non molto. Con una forza di 5 e una valutazione magica di 4, quest'arma di Paperino è la versione aggiornata dello staff di Warhammer. Con la testa di un martello giallo e il bastone blu, quest'arma può essere ottenuta tramite sintesi. Nella stazione di sintesi del Moogle Shop, avrai bisogno dei materiali Mythril Stone (2x). Fluorite (1x), Gemma pulsante (1x), Hungry Shard (1x) prima di poter creare quest'arma.

23 PIÙ FORTE: Save the Queen + Staff

Considerato uno dei bastoni più potenti di Paperino, quest'arma ha una forza di 6 e un punteggio magico di 9. Con un disegno di ali bianche, un cuore d'oro al centro e un bastone viola, quest'arma è ottenuta per sintesi.

Insieme alla potente forza e magia di quest'arma, l'arma porta con sé anche le abilità Damage Syphon e MP Hastega, rendendo questo Paperino l'arma più formidabile del gioco e uno degli equipaggiamenti più potenti nel periodo di Kingdom Hearts III.

22 PIÙ DEBOLE: Scudo a orologeria

Sebbene abbia un design interessante, quest'arma è considerata un altro degli scudi più deboli di Pippo. Quest'arma d'oro con il funzionamento interno di un orologio in piena esposizione ha una forza di 5 e un punteggio magico di 0. Ottenuta per 400 munny nel negozio Moogle, quest'arma può essere potenziata con un'arma Clockwork Shield +. L'arma originale non ha abilità assegnate, ma chi aggiorna questo scudo nel negozio di sintesi otterrà l'Aero Siphon e le abilità di protezione dallo starnuto.

21 PIÙ FORTE: Save the King +

Sebbene quest'arma non abbia alcuna forza magica, Pippo dimostra che con determinazione e forza di volontà, quest'arma può essere potente quanto il bastone magico di Paperino. Con una forza di 9 e un punteggio magico di 0, questa è l'arma più potente di Pippo nel gioco. Con un cuore al centro e circondato da piume bianche per completare il design, quest'arma può essere creata tramite sintesi. Nella sua forma +, l'arma può avere abilitate le abilità Sifone danni e Protezione dallo stordimento.

20 PIÙ DEBOLE: cintura scudo

Le armi sono buone e tutto, ma Sora, Paperino e Pippo avranno bisogno di un'armatura nella loro avventura. Questi oggetti aiutano ad aggiungere capacità difensive, potenziamenti magici e persino potenziamenti in AP o punti abilità. Sebbene possa essere facile dimenticare questi oggetti mentre ci si gode la storia che viene raccontata, è importante avere questi pezzi di armatura, specialmente quando i punti di salvataggio sono distanti l'uno dall'altro. Il più debole di tutti i set di armature deve essere la cintura scudo. Trovato in uno scrigno del tesoro nell'Olimpo, questa cintura ha un punteggio difensivo di 1.

19 PIÙ FORTE: Catena Cosmica

Uno dei set di armature più potenti del gioco deve essere la Catena Cosmica. Il pezzo di armatura originale si trova dopo aver ripulito il portale della battaglia a San Fransokyo (il mondo di Big Hero 6). Tuttavia, se i giocatori vogliono la versione più potente di questa armatura, possono ottenerla nel negozio di sintesi come ricompensa per aver sparato a oltre 65 emblemi fortunati nel gioco.

I giocatori con questa forma finale ottengono le seguenti statistiche per il loro personaggio: Difesa: 5 Resistenza al fuoco: 20%, Resistenza alla bufera di neve: 20%, Resistenza al tuono: 20%, Resistenza all'acqua: 20% e Resistenza aerodinamica: 20%.

18 PIÙ DEBOLE: cintura di difesa

Questo è ancora un altro esempio di un pezzo di armatura che può essere trovato abbastanza presto nel gioco e non vanta molto di un punteggio difensivo. Solo leggermente migliore della cintura scudo, questo pezzo di armatura vanta solo un livello di forza di 2. Ottenuto durante il livello del Regno di Corona (mondo aggrovigliato), questa cintura può essere trovata in uno dei tanti scrigni del tesoro in cui i giocatori incontreranno le aree boschive del mondo di gioco.

17 PIÙ FORTE: Maschera Rosetta

Un potente pezzo di armatura, questo oggetto può essere trovato come ricompensa della missione fotografica dopo aver scattato una foto del soffio principale. Collezionando questa armatura, otterrai una difesa di 2, una resistenza Aero del 20%, una resistenza Dark del 10% e l'abilità Sneeze Protection, perfeziona il mondo attuale. È quella resistenza oscura che è più utile, specialmente quando più avanti nel gioco Sora ei suoi amici si imbarcano nella loro missione di salvataggio galattico contro l'oscurità.

16 PIÙ DEBOLE: Guardian Belt

No, questa non è la squadra di Kingdom Hearts che gioca con alcuni riferimenti MCU. Continuando l'elenco delle cinture deboli indossate dagli eroi del gioco, esploriamo ora la Guardian Belt. Con una forza di 3, questa cintura è un'altra scoperta fortunata che i giocatori si spera incontreranno nei loro viaggi. Mentre nel mondo di Ercole, nell'Olimpo, i giocatori si imbatteranno in uno scrigno del tesoro con questo pezzo di armatura lì ad aspettarli. La Guardian Belt può essere abbastanza utile all'inizio, ma non ci vorrà molto perché perda il suo splendore.

15 PIÙ FORTE: Cintura dell'eroe

Il prossimo pezzo di armatura è piuttosto unico, in quanto è una ricompensa per aver trovato tutti gli oggetti rari in un mondo di gioco. Stiamo parlando della Cintura dell'Eroe dal mondo dell'Olimpo, il mondo basato sull'eroe greco e stella Disney Hercules, questa cintura viene premiata dopo aver trovato tutte e 5 le statue d'oro di Ercole all'interno di quel mondo.

Dal momento che questa cintura è pensata per incarnare la forza e l'eroismo nientemeno che dello stesso Ercole, non c'è da meravigliarsi che questo sia un pezzo di armatura così potente e molto ambito. Raro considerando che è una cintura della serie Kingdom Hearts.

14 PIÙ DEBOLE: Cintura Cosmica +

Questo ti mostra solo che i nomi possono essere molto ingannevoli in questo gioco. Da non confondere con la Catena Cosmica di cui abbiamo parlato prima, questo oggetto, anche se pieno di grande potere, è uno dei pezzi di armatura più deboli del gioco. Premiata dopo aver sconfitto il secondo portale di battaglia nell'Olimpo, questa armatura porta un punteggio difensivo di 6, resistenza al fuoco del 10%, resistenza alla bufera di neve del 10%, resistenza al tuono del 10%, resistenza all'acqua del 10%, resistenza aerodinamica del 10% e infine il 10% di resistenza oscura.

13 PIÙ FORTE: Hero's Glove

Laddove la cintura dell'eroe è il risultato della raccolta di oggetti nell'Olimpo, il prossimo pezzo di armatura è noto come il guanto dell'eroe ed è il risultato della sopravvivenza e dell'aiuto a sconfiggere una potente ondata di nemici. Durante i tuoi viaggi a San Fransokyo (il mondo di Big Hero 6), dovrai sconfiggere il Dark Cube insieme a Big Hero 6. In questo modo, riceverai un potente guanto che renderà Sora una forza da non sottovalutare, dandogli le seguenti statistiche aumentano: Difesa: 4, Resistenza al fuoco: 20%, Resistenza alla bufera di neve: 20% Resistenza all'oscurità: 10% e un potenziamento oggetto.

12 PIÙ DEBOLE: Buster Band +

Il prossimo pezzo di armatura non proviene da nessuna battaglia o missione, ma piuttosto dalla raccolta di oggetti e / o dallo scatto di foto. Raccogliendo 50 oggetti sintetici o scattando foto di oltre 35 emblemi fortunati, i giocatori possono raccogliere questo pezzo di armatura. Portando un punteggio difensivo di 5, 10% di resistenza al fuoco, 10% di resistenza alla bufera di neve, 10% di resistenza al tuono, 10% di resistenza all'acqua e infine 10% di resistenza aerodinamica, questo pezzo di armatura è sorprendentemente uno degli oggetti più deboli in questa lista di armature.

11 PIÙ FORTE: Royal Ribbon

Considerato il pezzo di armatura più forte che puoi trovare nel gioco, questo Royal Ribbon è ricompensato dal giocatore. Se riesci a sparare a più di 70 emblemi fortunati nel gioco usando il telefono gummi di Sora, sarai ricompensato con il nastro reale.

L'armatura vanta un punteggio difensivo di 4, 40% di resistenza al fuoco, 40% di resistenza alla bufera di neve, 40% di resistenza al tuono, 40% di resistenza all'acqua, 40% di resistenza aerodinamica e infine 40% di resistenza all'oscurità, tornando utile durante la battaglia finale con le tenebre.

10 PIÙ DEBOLE: Fire Bangle

Nonostante il suo nome focoso, il Fire Bangle non ha molto potere. O trovato nel livello Scatola dei giocattoli (Toy Story World), o creato dopo aver trovato 2 materiali sintetici, il Fire Bangle è uno dei pezzi più deboli dell'armatura con un'enfasi su uno specifico potere magico. Usando l'incantesimo del fuoco, questo braccialetto ha un punteggio difensivo di 2, una resistenza al fuoco del 20% e utilizza l'abilità sifone del fuoco, rendendolo un pezzo di armatura davvero debole da indossare.

9 PIÙ FORTE: Mega Pozione

Avere un buon oggetto a portata di mano nel mezzo di un combattimento è importante per sopravvivere agli Heartless e ai Nobodies in questo gioco. L'oggetto più forte da avere a portata di mano è sicuramente la Mega Potion, che non solo fornisce un ripristino HP ai giocatori, ma ha un altro punto di forza unico. Non solo garantisce 160 HP, ma lo fa all'intera squadra, il che è sicuramente utile quando nelle battaglie con i boss ei tuoi compagni di squadra iniziano a cadere uno per uno, lasciandoti solo ad affrontarli.

8 PIÙ DEBOLE: Pozione

Mentre questo prossimo oggetto può tornare utile in un ultimo disperato sforzo o emergenza, non è certo l'oggetto che desideri in una battaglia di lunga data. Sebbene utili in un pizzico, gli oggetti nel gioco sono una cosa incostante. Gli oggetti sono cose che i giocatori usano per Sora e i suoi amici mentre sono nel pieno della battaglia, quando la magia è bassa ei nemici non perdono tanti HP o MP. La più debole di tutte deve essere la pozione di base, che garantisce all'utente un ripristino di 80 HP quando viene utilizzata.

7 PIÙ FORTE: Kingdom Key

Non c'è niente come un classico, vero? La Kingdom Key è l'arma originale e predefinita non solo di questo gioco, ma dell'intera serie.

Questo è il Keyblade a cui i fan sono stati presentati dopo che Sora è stato strappato via dalla sua casa di Destiny Islands, e da allora non è più andato via. Il primo keyblade di Sora ha una forza di 7 e un punteggio magico di 7. Sebbene non avvenga alcun cambio di forma speciale, sblocca il secondo modulo per Sora, che migliora i suoi attacchi. Fornisce anche le abilità Treasure Magnet e modulo Change Extender.

6 PIÙ DEBOLE: Keyblade Crystal Snow

Anche se ottenuto in un mondo preferito dai fan e vanta alcuni impressionanti attacchi di cambio forma, il Crystal Snow Keyblade è considerato uno dei key blade più deboli che puoi ottenere. Data a Sora dopo aver sconfitto il livello di Arendelle (mondo congelato), quest'arma vanta una forza di 4 e un punteggio magico di 8, e pone un bel po 'di enfasi sulla protezione antigelo. Il suo cambio di forma arriva con artigli della tormenta, lame della tormenta e un attacco finale che evoca un gigantesco cristallo di ghiaccio che attacca i nemici.

5 PIÙ FORTE: Vice Keyblade preferito

Questo keyblade è davvero speciale, poiché incarna una delle amicizie più classiche della Disney, Woody e Buzz. Sarebbero lo sceriffo Woody e Buzz Lightyear di Toy Story famosi.

Dopo aver sconfitto il livello Scatola dei giocattoli con questi personaggi che abitano il mondo di Toy Story, otterrai questo keyblade per Sora, che vanta una forza di 8 e un punteggio magico di 5. Usando il colpo fortunato e le abilità di estensione del cambio di forma, la forma di quest'arma le modifiche includono l'iper martello, il trapano e un attacco finale che utilizza un artiglio che lancia intorno ai nemici e scatena un potente attacco al suolo.

4 DEBOLE: Shooting Star Keyblade

Il prossimo keyblade può essere trovato abbastanza presto nel gioco. Data a Sora dopo aver completato il mondo introduttivo di Twilight Town, quest'arma vanta una forza di 5 e un punteggio magico di 7. Usando il magnete del tesoro magico e le abilità di estensione del cambio di forma, quest'arma presenta modalità di cambio di forma come le pistole a doppia freccia che sparano proiettili contro i nemici e un lanciatore magico che usa la magia come una potente granata come il lanciatore e permette anche a Sora di planare sul campo di battaglia.

3 PIÙ FORTE: Keyblade tono classico

Con una forza di 6 ma un punteggio magico di 9, questo keyblade è unico in quanto viene raccolto in un modo insolito. Invece di essere dato dopo aver sconfitto un mondo specifico, questo keyblade viene ricompensato per aver completato tutti i 23 minigiochi Gummi Phone che puoi collezionare durante il gioco. Con l'abilità MP Haste, le modifiche alla forma del giocatore includono un attacco ad ampia area noto come martello del boom, un attacco mobile chiamato trapano dell'orologio e un attacco finale che evoca un grande ingranaggio al centro del campo di battaglia, danneggiando i nemici nel processo. Questa modifica finale della forma viene utilizzata al meglio quando si raccolgono più nemici in un'area.

2 PIÙ DEBOLE: Grand Chef Keyblade

Questo keyblade è anche unico, se non un po 'sciocco, perché non viene premiato per alcuna battaglia o missione, ma per aver ottenuto una valutazione a 5 stelle al ristorante di Twilight Town. Questo mini gioco incentrato su Ratatouille, il film di successo Disney-Pixar, utilizza ingredienti provenienti da tutto il mondo per creare piatti unici. Con una forza di 5 e un punteggio magico di 7, quest'arma ha l'abilità Wizard Star e vanta un cambio di forma noto come Padella. Il cambio di forma della padella ha combo veloci, guardia mentre si muove, scoppi di fiamma e un tornado di fiamme, con una mossa finale che distrugge il terreno e tutti i nemici sul suo percorso con una padella gigante.

1 Keyblade Ultima Weapon (più potente)

L'arma più potente del gioco, questo keyblade vanta una forza e un punteggio magico di 13 ciascuno. Ottenuta nel seminario di sintesi utilizzando i seguenti ingredienti, Orichalcum + (x7), Wellspring Crystal (x2), Lucid Crystal (x2), Pulsing Crystal (x2), quest'arma ha le abilità Combo, Air Combo e Situation Boost. L'unico cambio di forma di quest'arma è l'Ultimate, che conferisce a Sora potenti abilità come teletrasporto, combo master, leaf bracer, second chance, ancora una volta, MP Hastera e Overcome.