Il remake di Link "s Awakening potrebbe generare Zelda Maker
Il remake di Link "s Awakening potrebbe generare Zelda Maker
Anonim

L'imminente remake di The Legend of Zelda: Link's Awakening includerà una modalità di creazione di dungeon chiamata Chamber Dungeons e, secondo il produttore della serie Eiji Aonuma, che potrebbe portare a un gioco "Zelda Maker" se è abbastanza popolare. Il remake è stato rivelato per la prima volta in un annuncio a sorpresa durante il Nintendo Direct di febbraio e la funzione Chamber Dungeons è stata l'ennesima sorpresa, svelata all'E3 2019 di quest'anno.

L'originale Link's Awakening è stato rilasciato nel 1993 per Game Boy. È stato il primo titolo di Legend of Zelda su una console portatile e rimane una delle voci più amate della serie fino ad oggi. In realtà ha già ottenuto un remake, chiamato Link's Awakening DX per Game Boy Color. Anche se l'imminente remake di Switch non apporterà modifiche radicali al gioco, la sua massiccia revisione grafica e l'aggiunta di Chamber Dungeons lo rendono una versione molto più fresca del gioco principale rispetto a Link's Awakening DX.

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Aonuma ha accennato alla possibilità che Chamber Dungeons si evolva in un gioco di Zelda Maker in un'intervista con Kotaku durante l'E3. Il giornalista Jason Schreier ha chiesto direttamente ad Aonuma se nelle carte fosse presente uno Zelda Maker, a cui Aonuma ha risposto:

"Non posso prevedere il futuro, ma se le persone adorano l'idea di organizzare dungeon, lo terrò a mente in futuro."

Anche se potrebbe non sembrare una risposta molto eccitante - e certamente non dovrebbe essere presa come una conferma di nulla - alcune delle altre dichiarazioni di Aonuma nell'intervista chiariscono che la nuova meccanica di creazione di dungeon è più di un semplice bonus aggiunto in Il risveglio di Link. In effetti, è parte del motivo per cui il gioco è stato rifatto in primo luogo. Secondo Aonuma, il team di Legend of Zelda voleva trovare un modo per consentire ai giocatori di creare qualcosa di proprio nel prossimo gioco della serie e ha deciso che i dungeon, un punto fermo di lunga data del franchise, sarebbero stati un buon sbocco. I dungeon in Link's Awakening sono costituiti da stanze di dimensioni circa uguali, il che significa che possono essere facilmente riorganizzate senza interrompere il flusso del dungeon. Ciò ha reso il gioco una scelta naturale per provare l'idea di Chamber Dungeons.

Nintendo è stata a lungo considerata estremamente protettiva nei confronti della sua proprietà intellettuale. Di recente, però, ha cominciato a rilassarsi un po '. Proprio questo mese, lo sviluppatore indipendente Brace Yourself Games ha rilasciato Cadence of Hyrule, uno spin-off di Crypt of the NecroDancer dello sviluppatore, con la collaborazione di Nintendo. Anche l'idea di Super Mario Maker, un gioco di enorme successo con un sequel in uscita questa settimana, sarebbe stata impensabile solo pochi anni fa. Dato l'apparente cambio di politica di Nintendo e la luce che Aonuma ha fatto sull'importanza di Chamber Dungeons per The Legend of Zelda: Link's Awakening, non è troppo difficile immaginare un vero e proprio Zelda Maker nel prossimo futuro.

Fonte: Kotaku