Il regista di Mouse Guard tira un Deadpool e rilascia una demo del film cancellato
Il regista di Mouse Guard tira un Deadpool e rilascia una demo del film cancellato
Anonim

Il regista Wes Ball pubblica un filmato dimostrativo del suo film Mouse Guard ora cancellato. Alcuni anni fa, la Fox ha iniziato a sviluppare un adattamento cinematografico completamente in CGI del fumetto di Mouse Guard con Gary Whitta assegnato alla scrittura della sceneggiatura. La proprietà è ambientata in un mondo medievale con topi parlanti protetti dalle minacce da guerrieri altamente qualificati, i Mouse Guard.

Non passò molto tempo prima che iniziasse a prendere fuoco e trovasse Wes Ball, il regista di tutti e tre i film di Maze Runner, assegnato al timone. Da quel momento in poi, Mouse Guard ha continuato a fare progressi e ha persino iniziato ad annunciare i membri del cast all'inizio di quest'anno. Andy Serkis e Thomas Brodie-Sangster si sono uniti in ruoli chiave prima che Idris Elba e altri firmassero. Ognuno di loro avrebbe realizzato motion e performance capture per il film per dare vita ai personaggi del topo. Ma, poco prima dell'inizio delle riprese, Mouse Guard è stato cancellato a causa dell'acquisizione della Fox da parte della Disney e dell'elevato budget richiesto.

Dopo che la Disney ha interrotto i legami con Mouse Guard, Ball e i produttori del film hanno iniziato a fare acquisti in giro per Hollywood per vedere se altri studi avrebbero preso il film. Nonostante un certo interesse segnalato, non accadrà. Ball ha recentemente pubblicato su Twitter per confermare che Mouse Guard è ufficialmente morto. Ha condiviso una panoramica della loro casa di pre-produzione piena di concept art e modelli, ma poi ha condiviso una demo di nove minuti sul suo YouTube. Controllali entrambi di seguito:

Sì, purtroppo, è vero. Il nostro film #mouseguard è morto.

Sembra che sia un rischio troppo grande. È davvero un vero peccato. Abbiamo avuto qualcosa di speciale. Per il mio cast / troupe di grande talento: mi dispiace di non aver potuto farcela. L'anno passato con tutti voi è stato fantastico. Possa la Guardia prevalere! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26 giugno 2019

Mouse Guard potrebbe essere stato un potenziale rischio finanziario con un budget costoso e mancanza di consapevolezza generale dell'IP, ma questi dettagli mostrano quanto fosse fantasiosa e ambiziosa la visione di Ball per la proprietà. È raro avere uno sguardo così dettagliato a piani come questo, specialmente quando tutto sembra impressionante. Il filmato dimostrativo in particolare è abbastanza incredibile anche senza una corretta CGI, ma con uno sguardo ai disegni dettagliati dei personaggi inclusi nella procedura dettagliata di Ball, la grafica alla fine della giornata potrebbe essere il più grande punto di forza per una proprietà meno conosciuta. Oltre a questi video, tuttavia, il concept artist Darek Zabrocki ha condiviso su Instagram diverse opere d'arte commissionate per il film che evidenziano ulteriormente l'atmosfera del mondo di Mouse Guard.

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Suggerimento settimanale n. 8: FUNZIONALITÀ E CREDIBILITÀ Ho esaminato molti fattori importanti da prendere in considerazione durante la creazione di concept art di successo. Ora è il momento di dare un'occhiata un po 'più a fondo, in qualcosa che eleva il tuo concetto al livello successivo e rende la tua opera d'arte qualcosa di più della semplice arte. Nella pipeline di produzione, mentre si lavora su nuovi progetti ambientali e nuovi mondi, non si tratta solo di pennellate artistiche o bei colori / luci. Le persone tendono a fare troppo affidamento su di esso (facevo lo stesso hehe) Mentre lavoravo al pezzo simile a quello allegato, pianifico sempre in anticipo tutti gli elementi in cui potrebbe consistere il luogo. In realtà è stato impostato come estensione al luogo della vita reale, quindi come renderlo adatto e funzionale a questo progetto specifico è stato tutto il lavoro di progettazione dietro a questo.Che tipo di oggetti di scena, elementi funzionali (pari, macchine di sollevamento, baia per le barche, case sugli alberi, torri di avvistamento, scale, ecc.) Potrei posizionare e come metterli logicamente per la posizione raffigurata in modo più credibile. Per supportare l'esecuzione artistica e bella con qualcosa che conta davvero per rendere il mondo iconico? Quello che mi aiuta di più di solito è chiudere gli occhi e immaginare quel luogo. Se fossi lì. Mi immergo in questo modo e immediatamente porta sempre più idee a. Rendere il design più interessante. Più penso, più ricerca faccio, più sono in grado di creare un ambiente di design completamente funzionale e credibile. Ho realizzato un sacco (centinaia) di concept per il film Mouse Guard (purtroppo cancellato) diretto dal fantastico ragazzo Wes Ball. Basato su un fumetto epico (@mouseguard) ed è uno degli esempi che mostra ciò che io 'sto parlando di qui. Inoltre questa conoscenza approfondita e più approfondita condividerò durante il mio corso online entro la fine dell'anno (maggiori informazioni a breve). Questo lo insegno anche alla nostra @focalpointschool Trovate utili questi suggerimenti? Per favore condividilo con i tuoi amici d'arte! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefoxfictionart #starwars #scifimovie ##art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefoxfictionart #starwars #scifimovie ##art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefoxfictionart #starwars #scifimovie #

Un post condiviso da Darek Zabrocki (@darekzabrocki) il 24 giugno 2019 alle 6:40 PDT

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Mouse witcher ?⚔ Uno dei primissimi concetti che ho realizzato per il film MOUSE GUARD. Questo progetto ci ha portato in totale +12 mesi di fase di ideazione costante che si sovrapponeva alla costruzione del mondo già in corso. Circa la metà del tempo abbiamo dedicato solo alla pre-produzione e al brainstorming con idee di concetti diversi. All'inizio c'ero solo io, @kenbarthelmey e Wes Ball il regista del film. Ci siamo divertiti così tanto perché il progetto era così libero di interpretare che ci ha fatto impazzire con il mondo e guardarlo. Successivamente il team è cresciuto enormemente e l'intera produzione ha preso una strada che ha portato a un nuovo livello di animazione, cgi e interazione tra il team di concept e gli animatori reali di Weta. Il che era abbastanza nuovo per me poiché l'intensità e l'interazione dal vivo erano ovviamente visibili giorno dopo giorno.Sinceramente essere su questo progetto fin dall'inizio mi ha reso consapevole e pompato su quanto sia importante e stimolante creare un nuovo vasto mondo. Per me è stato il progetto più grande, elaborato e pieno di libertà a cui abbia mai preso parte. Purtroppo annullato ma hey qualunque cosa sia stata fatta è stata d'oro e risuonerà nei miei lavori nelle prossime settimane, mesi o addirittura anni? ????? in totale ero responsabile della costruzione del mondo, degli oggetti di scena e di molte scene d'azione. Non vedo l'ora di sputare tutto qui!Restate sintonizzati per ulteriori informazioni ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschoolphotos #paint scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

Un post condiviso da Darek Zabrocki (@darekzabrocki) il 17 giugno 2019 alle 10:52 PDT

Dal punto di vista aziendale, è difficile criticare la Disney per aver superato un budget di $ 150- $ 170 milioni, tutto in CGI, film high-fantasy, ma l'approccio di Ball qui sembra unico. Ora che la demo reel, la procedura dettagliata e molti concept art sono online, però, c'è più scalpore intorno alla proprietà che mai. Potrebbe non ottenere la stessa reazione del filmato di Deadpool "trapelato" che ha convinto la Fox a dare il via libera al film, ma la risposta a ciò che Ball e il suo team stavano creando è generalmente positiva. Chissà, forse tutto questo può riaccendere l'interesse di un altro studio e far ripartire presto Mouse Guard.

Fonti: varie (vedi sopra)