Non una singola esclusiva Xbox One ha ottenuto un punteggio positivo nelle recensioni metacritiche nel 2018
Non una singola esclusiva Xbox One ha ottenuto un punteggio positivo nelle recensioni metacritiche nel 2018
Anonim

Un rapporto sulle recensioni di videogiochi del 2018 ha rivelato che, durante tutto l'anno, nessun titolo esclusivo per Xbox One ha ricevuto recensioni positive dalla critica (punteggi di 75 o superiori sull'aggregatore di recensioni Metacritic). C'erano giochi ben recensiti disponibili sul sistema, certo, ma nessuno di loro era esclusivo.

L'anno ha visto alcune uscite di successo che hanno soddisfatto sia i critici che i fan, come God of War, Red Dead Redemption 2 e Super Smash Bros.Ultimate, solo per citarne alcuni. Ma non sono stati solo i sequel e i riavvii a incrinare le alte sfere dell'accoglienza. Titoli come Dead Cells, Hollow Knight e Into the Breach hanno anche ottenuto un punteggio di 90 o superiore su Metacritic.

Metacritic riferisce che le migliori cosiddette "esclusive" del 2018 di Xbox One potrebbero essere giocate anche su PC, poiché Microsoft rilascia le sue esclusive first-party per entrambi i sistemi. Per fare un confronto, i primi cinque giochi per PS4 da soli includevano due esclusive: God of War e Shadow of the Colossus. L'espansione ai primi 10 giochi della console aumenta che contano fino a quattro esclusive, aggiungendo Astro Bot: Rescue Mission e il successo Tetris Effect. Per essere onesti, i fedeli di Xbox One potrebbero ancora giocare a quello che Metacritic ha ritenuto il miglior gioco dell'anno - Red Dead Redemption 2 - ma potrebbe essere doloroso apprendere che, in termini di giochi esclusivi, la console impallidiva rispetto ai suoi concorrenti.

Parte del problema di Microsoft, qui, è che alcuni dei suoi titoli tanto attesi sono stati lanciati in cattive condizioni e sono stati patchati a stati più accettabili. Sea of ​​Thieves e State of Decay 2, ad esempio, hanno ricevuto un supporto post-lancio piuttosto ampio e, a seconda di chi chiedi, Sea of ​​Thieves potrebbe essere la prima esperienza di gioco pirata disponibile oggi. Nemmeno lo stato di perpetuo ritardo di Crackdown 3 ha aiutato. Il gioco, inizialmente previsto per il rilascio nel 2016, è stato rimandato indietro più e più volte e ora ci si può aspettare che esca il mese prossimo. Microsoft spera sicuramente che l'attesa ne sia valsa la pena.

Con lo Switch assolutamente schiacciante 2018 - ha rilasciato i giochi più Metascored lo scorso anno e ha ancora la percentuale più alta di giochi recensiti positivamente - sia Sony che Microsoft sono costrette a rispondere. La strategia di Microsoft è stata quella di acquisire studi di gioco. L'anno scorso, ha portato sotto il suo ombrello Ninja Theory e Obsidian Entertainment insieme ad altri. L'azienda non mostra segni di rallentamento e gli esperti del settore prevedono che continuerà ad acquisire studi per espandere il proprio portafoglio di esclusive andando avanti. Quindi, alla fine, anche se non è stato un anno terribile per essere un proprietario di Xbox One, non è stato nemmeno esemplare. Ma chissà cosa verrà dopo da Microsoft e dalla sua crescente rete di studi; Il 2019 potrebbe essere l'inizio di una forza completamente nuova con cui combattere.

Aggiornamento: abbiamo modificato il titolo per includere "Metacritic" per adattarlo al modo in cui spieghiamo il loro sistema di punteggio.

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