Ouch: Blizzard riporta gli avatar dei social media a Diablo 3
Ouch: Blizzard riporta gli avatar dei social media a Diablo 3
Anonim

I prezzi delle azioni di Activision Blizzard sono diminuiti ieri in seguito all'evento BlizzCon 2018 di questo fine settimana, che può essere meglio descritto come un disastro del marketing, almeno a breve termine. Dopo aver confermato che diversi progetti di Diablo sono in fase di sviluppo e aver annunciato un annuncio, hanno rivelato Diablo Immortal, un gioco per cellulare che i partecipanti e i fan di Diablo di lunga data non stavano cercando.

Le speranze erano invece alte per una rivelazione di Diablo 4, nonostante Blizzard (e noi) avvertisse i fan che questo non sarebbe accaduto alla BlizzCon quest'anno. Poiché Internet è quello che è, ora abbiamo innumerevoli meme e clip della presentazione imbarazzante del keynote e delle domande e risposte che dominano Reddit, i social media e Blizzard sugli account dei social media. Guarda tu stesso qui.

Relazionato: I nostri pensieri sul fiasco dell'annuncio immortale di Diablo della BlizzCon 2018

La negatività è estrema, se esagerata, ed è tutt'altro che negativa per il marchio. È qualcosa che sarà legato per sempre a Blizzard, allo stesso modo in cui i pass online e le loot box lo sono per Electronic Arts.

Nelle prime ore oltre 100mila antipatie sono svanite da uno dei trailer di Diablo Immortal, e anche se potrebbe essere Google / YouTube che tiene conto dei bot come alcuni suggeriscono, i rapporti indicano che anche i commenti venivano cancellati. Diventa davvero imbarazzante perché online, sviluppatori e community manager non possono e non stanno parlando dell'argomento a causa del livello di tossicità. Nessun post può vivere sulle pagine Twitter o Facebook di Diablo o Blizzard al momento senza attacchi legati a Immortal.

Nel tentativo di ridurre potenziali contraccolpi e commenti (specialmente su Facebook dove gli utenti possono commentare direttamente l'immagine) che ieri sera hanno ripristinato gli avatar del profilo dei social media da Diablo Immortal a Diablo 3.

Il team dei giochi di Screen Rant ha condiviso i loro pensieri in precedenza sulla rivelazione di Diablo Immortal alla BlizzCon 2018, su come avrebbe potuto (leggi: avrebbe dovuto) essere gestito meglio e su come alcune delle reazioni certamente oltrepassano il limite. Tuttavia, i fan che pagano hanno il diritto di esprimere il loro dispiacere ei consumatori dovrebbero assolutamente essere la voce per attuare il cambiamento. È l'unico motivo per cui Xbox One è passata dall'orribile prodotto annunciato per la prima volta nel 2013 a una console che si trova nella posizione migliore per la prossima generazione di piattaforme di gioco.

Blizzard forse non avrebbe dovuto prendere in giro la comunità nel modo in cui hanno fatto e avrebbero potuto condividere lo stesso annuncio di Diablo Immortal se l'avessero preceduto in modo diverso. Oppure, vai avanti e annuncia che a lungo termine ci sarà un Diablo 4 (sarebbe stato annunciato alla BlizzCon 2018 a un certo punto). I fan sono disposti ad aspettare e c'è qualcosa da dire sulla trasparenza, soprattutto in questo caso quando tutti parlano dell'ovvio.

Ora che Diablo Immortal è una realtà per Android, iPhone e iPad, è necessario rivelare ulteriori informazioni. Non esiste ancora una data di rilascio per il gioco per dispositivi mobili, ma la preoccupazione maggiore deriva dal fatto che il titolo è stato distribuito allo sviluppatore cinese NetEase che ha una storia di pratiche di monetizzazione predatorie e anti-consumatore nei loro giochi per dispositivi mobili precedenti.

Nascondere le icone dei social media non risolve questo problema.

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