Rainbow Six Siege è ancora in crescita; Ora ha 20 milioni di giocatori
Rainbow Six Siege è ancora in crescita; Ora ha 20 milioni di giocatori
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege ha ora 20 milioni di giocatori che Ubisoft ha annunciato ieri, una pietra miliare che nessuno aveva visto arrivare due anni fa. Sulla carta al momento del lancio, Siege è stata probabilmente la versione meno impressionante del franchise di Rainbow Six in termini di contenuto puro. Mancava una storia o una campagna per giocatore singolo nonostante fosse un gioco di Tom Clancy e il gioco nel suo insieme era in realtà un'operazione di salvataggio di un altro progetto più grande, il "piano B" per così dire per quello che era stato originariamente annunciato come Rainbow 6: Patriots.

Dopo conflitti interni, un po 'di turnover del personale e un selvaggio cambio di direzione, l'ultimo Rainbow Six è passato dall'essere un gioco basato su una storia di terrorismo urbano a un gioco multiplayer asimmetrico 5 contro 5 altamente competitivo senza alcuna storia. Ubisoft ha persino addebitato un prezzo al dettaglio di $ 60 per un gioco relativamente superficiale. Ma non era affatto superficiale.

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Invece, Rainbow Six Siege offre quella che potrebbe essere la migliore esperienza di sparatutto tattico competitivo sul mercato. È il più dinamico Counter-Strike o Call of Duty molto più strategico. Combina abilità con tattica ed equipaggiamento come nessun altro sparatutto può fare, e fa tutto in mappe dinamiche con ambienti distruttibili che mettono una squadra in attacco contro una squadra in difesa, ogni giocatore con un operatore unico armato di equipaggiamento e gadget completamente unici. Ed è incredibile.

Piuttosto unico per Ubisoft, Rainbow Six Siege è cresciuto costantemente e costantemente nella sua base di giocatori e popolarità nonostante nessuna storia, ma basata esclusivamente su quanto sia grande un gioco multiplayer. Non riesco a smettere di giocare a me stesso su console e PC, anche giocando qualche round alla fine di ogni streaming la sera. Sta anche diventando un po 'un tesoro degli eSport.

Ciò che è particolarmente interessante riguardo al successo del gioco negli ultimi tempi, è che Ubisoft ha bloccato i contenuti spostando l'attenzione sul miglioramento della stabilità e della qualità dell'esperienza di gioco. Soprannominato "Operation Health", a maggio Ubisoft ha ritardato qualsiasi futura mappa o add-on dell'operatore (che è lento a rilasciare così com'è) e invece si è concentrato sulla riprogettazione dell'interfaccia, sul miglioramento dei server, sulla modifica di meccaniche e mappe, matchmaking, ecc. Ecc. e l'aggiunta di pacchetti Alpha che al momento possono essere acquisiti solo tramite la Fama guadagnata nel gioco (pensa alle casse del bottino per le skin). L'ultima parte è un bonus, ma non saremmo sorpresi di vederli alla fine venduti per crediti R6 che vengono acquisiti spendendo denaro reale.

Operation Health è stata un'iniziativa avviata dal team di sviluppo per rilasciare una serie di correzioni e aggiornamenti con l'obiettivo di migliorare l'esperienza complessiva di Rainbow Six Siege. Il team ha recentemente condotto test tecnici pubblici per raccogliere informazioni su nuovi server che aiuteranno a migliorare la stabilità della partita. Inoltre, la suddetta terza stagione porterà due operatori dell'Unità di compiti speciali (SDU) di Hong Kong, un nuovo operatore della Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM) polacca, una nuova mappa e nuove armi. Nuovi operatori aprono nuove possibilità strategiche e sfidano i giocatori a inventare nuove tattiche, rendendo l'inizio di una nuova stagione il momento perfetto per tuffarsi nell'azione.

Tuttavia, 20 milioni di giocatori ora hanno il gioco. È impressionante per un gioco che non è free-to-play.

Per le ultime novità su ciò che arriva da Operation Health, controlla l'ultimo aggiornamento di Ubisoft sulle dimensioni delle patch e sui pacchetti di texture in futuro.

Aggiornamento: l'articolo è stato corretto per spiegare accuratamente gli Alpha Pack.

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