Il multiplayer di Stadia sarà molto meglio della console, afferma Google
Il multiplayer di Stadia sarà molto meglio della console, afferma Google
Anonim

Un dirigente di Google Stadia ha affermato che la piattaforma di streaming di gioco avrà una connettività multiplayer "molto migliore" di quella possibile su console, consentendo potenzialmente a "migliaia di persone" di giocare insieme nello stesso mondo di gioco. La proliferazione di servizi di gioco basati su cloud come Stadia è vista da alcuni come un segno della morte delle console di gioco tradizionali.

Dopo il suo annuncio all'inizio di quest'anno, la piattaforma di streaming di giochi di Google era inizialmente pensata da molti come un "Netflix per i giochi", ma è diventato chiaro che non è così. I giochi Stadia vengono acquistati a prezzo pieno e l'abbonamento a Stadia Pro distribuirà solo circa un gioco al mese, oltre a offrire agli abbonati funzionalità di streaming 4K, 60 FPS. In quanto tale, Stadia è più un sostituto basato su cloud per una console tradizionale piuttosto che un allontanamento radicale dalla norma.

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In un recente podcast di Kinda Funny, il direttore dei giochi di Google Stadia Jack Buser ha espresso grandi aspettative per le capacità multiplayer della piattaforma. Ha detto che Stadia sarà essenzialmente "il più grande LAN party del mondo", con i "tubi molto, molto robusti e ad alta larghezza di banda" che consentiranno connessioni stabili tra i giocatori. Buser ha detto che questo potrebbe persino consentire mondi di gioco con migliaia di giocatori che corrono insieme, sottolineando che anche i giochi battle royale da cento giocatori sono un risultato ingegneristico relativamente recente. Stadia aveva precedentemente rivelato un'altra possibile innovazione multiplayer, affermando che il servizio consentirà il supporto per lo schermo condiviso e la co-op locale senza alcun inconveniente in termini di prestazioni.

Nel podcast, Buser ha anche affermato che il cloud streaming ha il potenziale per introdurre giochi moderni a persone in tutto il mondo che non hanno le risorse per acquistare console, anche se ha notato che potrebbe essere necessario del tempo per essere pienamente realizzato. Dal suo annuncio, molti sono stati scettici sulla praticità di Stadia, date le varie velocità di Internet e livelli di affidabilità dei potenziali utenti. A giugno è stato rivelato che Stadia consuma 1 TB di dati in 65 ore di streaming 4K, il che significa che quelli con limiti di dati mensili potrebbero incorrere in problemi.

Google Stadia potrebbe finire per fornire un facile accesso a giochi di qualità da console, ma tutto dipende da come il servizio viene eseguito all'interno di diversi ambienti Internet. Il fatto che Stadia non avrà una beta prima del lancio significa che gli utenti non saranno in grado di provare il servizio senza acquistare la Founders Edition da $ 129, poiché la versione gratuita non sarà disponibile fino al 2020. Ci sono ragioni per cui dovresti essere cauto con Stadia, anche se alcune impressioni pratiche del PAX West 2019 mostrano che Stadia funziona davvero. Google Stadia uscirà a novembre 2019.