Star Wars: Battlefront Sequel è "molto più grande", secondo EA
Star Wars: Battlefront Sequel è "molto più grande", secondo EA
Anonim

È passato più di un anno dall'uscita di Star Wars: Battlefront su PC e console. Il videogioco Star Wars più venduto di EA DICE ha permesso ai giocatori di vivere grandi battaglie su vari pianeti dell'universo di Star Wars. Data la modalità, i giocatori potrebbero anche prendere il controllo di alcuni eroi e cattivi chiave, come Luke Skywalker o Darth Vader. Mentre il gioco ha ricevuto alcuni critici dai fan per la mancanza di una modalità per giocatore singolo, il gameplay e la grafica hanno sicuramente ricevuto la sua parte di elogi. Tenendo presente questo però, pianificare un follow-up significherebbe probabilmente vivere la stessa fantastica esperienza e poter fare di più.

Bene, chiedi e riceverai. Non è stato un segreto che EA abbia preso molte critiche per la quantità limitata di funzionalità che sono state ampliate solo nell'anno dalla sua uscita, grazie ai contenuti DLC. Ciò non significa che lo studio di gioco non abbia ascoltato ciò che i giocatori vogliono. Mentre una campagna per giocatore singolo è stata abbandonata da Battlefront nel tentativo di essere rilasciata in tempo, il sequel attualmente in fase di sviluppo sembra risolvere il problema, anche con altre idee in mente.

Come riportato da GameSpot, durante un briefing per gli investitori in Europa, il CFO di EA Blake Jorgensen ha parlato dell'imminente sequel di Battlefront. Jorgensen ha riconosciuto una certa mancanza di profondità percepita dai fan e ha parlato di cosa aspettarsi dopo. Ha dichiarato: "Se c'erano delle critiche, volevano solo di più. Quindi stiamo prendendo a cuore quelle critiche mentre costruiamo il prossimo gioco e cerchiamo di affrontare tutti i problemi che avevano". Inoltre, Jorgensen ha spiegato che "i nuovi film" saranno anche una parte di ciò che i giocatori potranno vedere e giocare, con un ideale per far raggiungere a questi giochi un pubblico più ampio. In uscita nel 2017, Jorgensen ha descritto Battlefront 2 come un "Battlefront molto più grande, molto più emozionante".

Tieni presente che il primo Battlefront ha spedito oltre 14 milioni di copie per diventare uno dei giochi di Star Wars più venduti nella storia. Ciò è stato probabilmente aiutato dall'avere un gioco per le ultime console incentrato sui personaggi e sui luoghi della trilogia originale. Mentre il gioco inizialmente presentava solo poche modalità e 16 mappe diverse, varie espansioni DLC hanno aggiunto nuovi pianeti, personaggi eroi e cattivi, armi e potenziamenti. Le aggiunte hanno essenzialmente trasformato il gioco in quello che molti giocatori considererebbero una vera e propria versione che sarebbe dovuta arrivare all'inizio.

La notizia del sequel sembra certamente promettente. Nonostante i problemi con la mancanza di una campagna per giocatore singolo e il tempo di attesa per ottenere più modalità, armi, ecc., La sensazione di essere in una battaglia nel mondo di Star Wars è stata catturata correttamente. Essere in una squadra di 20 persone e fare irruzione attraverso i terreni innevati di Hoth con un fucile blaster in mano - continua a essere molto divertente. Se un sequel può mantenere la sensazione di far parte di Star Wars, aggiungendo anche nuovi contenuti per rendere l'esperienza più profonda, non c'è motivo di non essere entusiasti di ciò che è in lavorazione. L'unica preoccupazione possibile sarebbe passare troppo tempo sugli stessi pianeti, quando c'è così tanto di questo universo da esplorare. Si spera che EA sappia quanto devono lavorare quando si tratta di Star Wars.

Il sequel di Battlefront è in fase di sviluppo e dovrebbe uscire nel 2017, Star Wars: Battlefront è attualmente disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One. L'espansione Rogue One: Scarif DLC arriva il 6 dicembre.

Fonte: GameSpot