15 adattamenti di videogiochi che hanno perso completamente il punto
15 adattamenti di videogiochi che hanno perso completamente il punto
Anonim

Non è facile adattare un libro in un film, ma adattare un videogioco è tutta un'altra bestia. Ci sono ancora più ostacoli da manovrare per effettuare un adattamento di successo. Non tutti i videogiochi popolari si prestano all'adattamento cinematografico e anche quelli che lo fanno soffrono della comprensione del contenuto originale da parte del regista. Spesso, i registi cercano di assecondare i fan del gioco aggiungendo tradizioni prive di senso. A volte vanno nella direzione opposta e abbandonano completamente la trama del gioco. Entrambe queste strategie possono andare di lato in qualsiasi momento, quindi ci vuole un visionario di talento per fare una transizione di successo dai videogiochi al film.

I film basati sui videogiochi spesso subiscono un brutto colpo. Non è immeritato, dato che ci sono alcuni terribili adattamenti di videogiochi là fuori (abituati al nome Uwe Boll, lo vedrai molto qui). Ci sono però alcuni adattamenti decenti, come il film originale di Mortal Kombat e il primo Silent Hill. Non tutti sono flop e alcuni danno un'interpretazione genuina del videogioco su cui si basa. Questo elenco, tuttavia, non coprirà questi film. Questi sono i film che sono caduti a terra e non hanno preso praticamente nulla dal materiale originale; i 15 adattamenti di videogiochi che hanno perso completamente il punto.

15 Doom (2005)

Il film del 2005 Doom, con Dwayne Johnson e Karl Urban, era un film che cercava di rimanere fedele al gioco su cui era basato, forse con un errore. Sebbene la trama del gioco Doom sia decente, non è certamente degna di un lungometraggio. Gli autori del film hanno cambiato alcuni temi generali della trama, ma molti critici hanno pensato che guardarlo fosse come guardare qualcuno che prova a giocare a un videogioco.

La maggior parte del problema con il film era il fatto che, sebbene potesse sembrare uno sparatutto in prima persona, non sembrava un film di Doom. C'era più un'atmosfera militarizzata nel film, ei demoni sono stati relegati in esperimenti genetici andati male. I creatori hanno cercato di realizzare un film horror / d'azione, che non è esattamente quello che è il gioco Doom. Anche se ci sono certamente odi nel gioco nel film, perde molto di ciò che rende Doom, Doom banalizzando l'aspetto fantasy del gioco.

14 Need for Speed ​​(2014)

Il film Need for Speed, basato sul franchise di giochi Need for Speed, sembrava un debole tentativo di incassare alcuni dei fan di Fast and Furious. Il film era veramente collegato al gioco solo dal nome, poiché qualsiasi film di corse avrebbe potuto avere la stessa identica trama. Era come se lo studio vedesse l'adattamento di un videogioco come un'opportunità per realizzare un film di corse e una pubblicità di due ore per la Ford Mustang allo stesso tempo.

Il personaggio di Aaron Paul (AKA Jesse Pinkman) avrebbe sempre avuto successo e ripulito il suo nome, e ci sono stati pochi momenti veramente tesi in tutto il film. Inoltre, c'era un'estrema quantità di sospensione dell'incredulità necessaria per godersi veramente il film, il che è difficile per i fan del gioco Need for Speed. L'intero film era basato su macchine veloci e una trama sciolta, e non avrebbe fatto uscire nessuno a comprare il gioco dopo averlo visto.

13 Hitman (2007)

La serie di videogiochi Hitman si presta a un adattamento di Hollywood molto meglio di alcuni degli altri giochi in questo elenco. Ci sono stati, tuttavia, più buchi nella trama quando il film è uscito, così come deviazioni inspiegabili dal materiale originale. Il primo, e forse il più fastidioso, è il cambio di nome dell'Agenzia nel film.

I fan del gioco conoscono ICA come acronimo o moniker, "The Agency". Per qualche motivo, hanno deciso di indebolirlo ulteriormente cambiando il nome in "The Organization". C'è anche il fatto che il film afferma che nessuno in vita sa di The Agency, il che non ha senso per un'agenzia di armi a noleggio. Certo, sono notevolmente riservati, ma almeno alcune persone devono conoscerli per assumerli.

I realizzatori rendono anche gli obiettivi di 47 quasi incredibilmente malvagi, il che posiziona 47 come il bravo ragazzo anche se è un assassino a sangue freddo. Il punto fondamentale dell'esistenza di 47 è che uccide senza domande né compassione. Nel complesso, il film ha avuto la possibilità di essere uno dei film di videogiochi più importanti, ma non è riuscito a raggiungere il suo obiettivo, principalmente per la disattenzione ai dettagli.

12 Warcraft (2016)

Il film che è stato creato da uno dei videogiochi più famosi al mondo, World of Warcraft, aveva qualche seria promessa quando è stato rilasciato nel 2016. I fan del videogioco e i fan del fantasy in generale pensavano che questo film avesse la possibilità di rompere il plasmare e fissare lo standard per tutti i futuri film di videogiochi. Sfortunatamente, quello che abbiamo ottenuto è stato un film che si è sforzato di soddisfare i fan del gioco e ha finito per perdere l'immersione nel processo.

Se sei un fan sfegatato del gioco, ci sono molte cose da apprezzare in questo film. L'universo di Warcraft è fedele al videogioco e ci sono riferimenti a destra ea manca ad alcuni dei classici pezzi di tradizione del franchise. Sfortunatamente, però, nessun singolo pezzo è stato esplorato fino in fondo e l'esposizione sembrava essere stata lasciata sul pavimento della sala taglio. I fan del bel tempo del franchise e coloro che non avevano familiarità con la tradizione sono rimasti confusi su ciò che stava accadendo in molte scene. Questo film fa del suo meglio per assecondare i fan del gioco, ma ha finito per alienare una buona parte del loro pubblico.

11 Assassin's Creed (2016)

Assassins Creed, basato sul gioco con lo stesso nome, era un altro candidato per rompere gli schemi dei cattivi adattamenti dei videogiochi. Ovviamente, come tutti i nostri potenziali aspiranti, non ha fatto nulla per eliminare lo stigma dai film dei videogiochi. Il film in sé era relativamente accurato per la tradizione dei videogiochi, ma lo stile di gioco non si è trasferito sul grande schermo.

Tutte le scene interessanti si sono verificate nell'Animus, il che è vero anche nel gioco, ma il film ha trascorso troppo tempo nel mondo reale. Anche lo stesso Animus lasciava molto a desiderare, in quanto non era il plug-in fisso in stile matrice come nel gioco. Nel film, è più simile a un'esperienza di realtà virtuale che entrare veramente nella pelle dei tuoi antenati. Anche durante le interessanti scene di combattimento, vediamo la telecamera passare avanti e indietro dal presente al passato, il che è disorientante e visivamente stridente.

La tradizione era lì per il film su cui costruire, ma hanno semplicemente preso il materiale e lo hanno travisato, come molti film hanno fatto in passato.

10 Resident Evil: Apocalypse (2004)

La seconda puntata della serie di film di Resident Evil spesso riceve la maggior parte del calore per essere la peggiore del gruppo. Mentre cercano di incorporare alcuni dei temi e dei personaggi della serie di giochi Resident Evil originale, a differenza del primo film di Resident Evil, questo non è all'altezza in molti modi. Il film originale di Resident Evil potrebbe aver cambiato più della trama generale, ma l'inclusione di elementi della trama originale in questo film sembra forzata e innaturale. È quasi come se stessero assecondando i fan di Resident Evil, piuttosto che creare un film veramente spaventoso che renderà il videogioco basato sulla giustizia.

Sebbene la Umbrella Corporation sia presentata come antagonista, la loro motivazione è oscura e molto più priva di senso che nei giochi. Non si preoccupano di coprire le loro tracce, il che li fa sembrare molto meno una vera organizzazione ombra. Forse la rappresentazione più deludente nel film è il personaggio Nemesis, che è uno dei preferiti dai fan per la comunità di Resident Evil. Invece di rimanere fedele alla Nemesi che conosciamo e amiamo, alla fine è stato trasformato in un eroe con la rivelazione che in realtà era Matt Addison.

9 Silent Hill: Revelation (2012)

L'adattamento originale del film di Silent Hill è stato accolto con un numero superiore alla media di recensioni positive. Tutto sommato, è stato uno dei migliori adattamenti di giochi che Hollywood abbia realizzato. Per fortuna la seconda puntata del franchise ha riportato le nostre aspettative alla normalità poiché il film ha perso una notevole quantità di continuità e immersione.

Il personaggio di Douglas, una parte del gioco Silent Hill 3, è stato sostanzialmente annullato e sembrava essere solo un riferimento ai giochi.

Il problema più evidente è il modo in cui il film gestisce l'horror. Le sottili paure del gioco sono ciò che lo ha fatto funzionare, ma il film abbandona tutto questo a favore di spaventi espliciti e salti. L'aspetto horror del film sembrava molto più in faccia, al punto che non era nemmeno più spaventoso. Sembrava che la trama fosse guidata da file cruente e musica ad alto volume, il che ha sminuito l'ambiente terrificante che ha reso i giochi così fantastici.

8 BloodRayne (2005)

Il curriculum di Uwe Boll è pieno di carcasse di adattamenti di videogiochi falliti e il suo tentativo di BloodRayne non è stato diverso. Prima di tutto, il film copre la trama dei primi due giochi di BloodRayne che si sono svolti a quasi 100 anni di distanza. Rayne sta cercando di vendicarsi di suo padre, cosa che non avviene fino all'inizio degli anni 2000 nel gioco. Non è uno shock che un film di Uwe Boll abbia deviato dal materiale originale, ma praticamente tutto ciò che rendeva BloodRayne divertente da interpretare è stato abbandonato nell'adattamento del film.

I personaggi erano obsoleti e la loro motivazione sembrava incompiuta, per non parlare del fatto che il personaggio di Rayne sta solo grugnendo, piangendo e combattendo per l'intero film. Il film è caduto piatto e serve come un altro promemoria del fatto che gli adattamenti dei videogiochi raramente rendono un omaggio adeguato al franchise di giochi di successo su cui sono basati. Uwe Boll oscilla e manca per la milionesima volta.

7 Max Payne (2008)

Max Payne era un videogioco di Rockstar Games creato a immagine di un film d'azione, ma quando è tornato sul grande schermo ha lasciato un po 'a desiderare. L'azione era stantia, che è la ragione principale per cui vai a vedere un film d'azione, e il film non è stato in grado di catturare la magia che era Max Payne il videogioco.

La trama generale è la stessa, poiché un agente di polizia sta tentando di vendicarsi della sua famiglia assassinata. Anche molti dei personaggi del gioco fanno un'apparizione e la Aesir Corporation è il cattivo per eccellenza. Il film salta alcune importanti esposizioni, tuttavia, poiché trascura l'aspetto mafioso della malavita dell'universo del gioco. Inoltre, una delle estetiche cinematografiche utilizzate dal gioco, il bullet-time, è mal ricreata nel film. Nel complesso, anche se questo potrebbe non essere il peggior adattamento di un videogioco di sempre, per un film ispirato al cinema di Hollywood, avrebbe potuto essere adattato molto meglio.

6 House of the Dead (2003)

House of the Dead è stato un altro capolavoro di Uwe Boll che ha adattato il videogioco Sega con lo stesso nome. Il gioco era uno sparatutto di zombi, con l'antagonista principale che era il malvagio genetista Dr. Curien. È menzionato nel film, ma solo come fan service per i giocatori; la trama generale non ha nulla a che fare con il fermarlo.

La recitazione è al livello che ti aspetteresti da un film di Boll. I personaggi principali vanno a un rave su un'isola remota, solo per scoprire che è infestata da zombi. Ti viene detto fin dall'inizio che alcuni personaggi moriranno, prendendo gran parte del dolore dalla loro eventuale scomparsa.

A peggiorare le cose, quando uno dei personaggi viene mangiato dagli zombi, il film mostra quello che sembra essere un tentativo nella schermata "Game Over" del gioco. Apparentemente Boll si preoccupa di più dell'adattamento delle schermate dei titoli e del gameplay rispetto alla trama e allo sviluppo del personaggio dal gioco.

5 Postal (2007)

Per coloro che non hanno familiarità con il gioco, Postal è come l'originale Grand Theft Auto senza auto. Puoi andare in giro a uccidere insensatamente persone che gridano aiuto, ma non c'è altro complotto. Ciò significa che lo straordinario regista Uwe Boll aveva una tela bianca per creare qualunque trama volesse.

Questa era una commedia e non si prendeva sul serio, il che si prestava allo stile del gioco di Postal, ma è qui che finisce. Se guardi il film, hai la sensazione che Boll stesse solo cercando di essere il più nervoso e controverso possibile, con la morte di bambini e neonati investiti dalle macchine. Certo, il materiale originale era controverso, ma ciò non significa che essere il più spigoloso possibile renda il gioco giustizia.

Anche se sei una persona che non si offende facilmente, c'è qualcosa di scoraggiante nell'essere controversi allo scopo di ridere a buon mercato. Per un film che si è soprannominato "South Park dal vivo", sembrava mancare ciò che rende South Park veramente divertente.

4 Street Fighter (1994)

L'adattamento cinematografico del 1994 di Street Fighter è ampiamente considerato uno dei peggiori adattamenti di videogiochi di tutti i tempi. Street Fighter è stato un successo arcade in tutto il paese e Hollywood voleva avere un assaggio di quel mercato girando un film con lo stesso nome. Hanno imparato a proprie spese che non è così facile come sembrava.

I realizzatori hanno tutte le scuse del mondo per fare un film così brutto, inclusa una cattiva scrittura, influenze esterne e problemi con gli attori. Tuttavia, la trama ei temi generali del film differiscono notevolmente dal contenuto originale. In tutto il film di 102 minuti non c'è un solo hadouken o calcio di uragano da vedere. Per accompagnare la cattiva recitazione e la trama mal costruita, i costumi mostrati dal cast sono simili al cosplay di una parodia al Comic-Con.

Il film di Street Fighter mostra cosa può accadere quando Hollywood ignora tutto ciò che rende grande un gioco nel tentativo di guadagnare velocemente.

3 Far Cry (2008)

L'adattamento cinematografico di Far Cry, come tutte le imprese di Uwe Boll, è stato un completo fallimento in termini di trama, recitazione, scenario e, sai, tutto ciò che rende un film buono. Questo film del 2008 ha recitato principalmente attori tedeschi che non avevano una conoscenza completa della lingua inglese. Anche se Til Schweiger (che interpretava Jack Carver) aveva una padronanza dell'inglese non significa che il suo personaggio fosse più accettabile. La versione del film di Jack lo faceva sembrare uno strumento completo, intervenendo nelle disavventure dell'isola solo quando influiva direttamente sulla sua missione. I fan non sono stati in grado di relazionarsi al protagonista come se fossero nel gioco, ma l'ambientazione del film mostra una discrepanza ancora più evidente.

La serie Far Cry è quasi esclusivamente ambientata in ambienti tropicali. Apparentemente sarebbe costato troppo per questo film, dato che sembra essere ambientato da qualche parte nella foresta. Mentre la versione cinematografica sembrava almeno provare a utilizzare parte della trama originale, molti dei difetti nella produzione hanno portato a recensioni orribili e hanno disimpegnato i fan di Far Cry.

2 Mortal Kombat Annihilation (1997)

Molti considerano il film di Mortal Kombat una delle stelle splendenti dei crossover tra videogiochi e film. Il gioco stesso si presta all'interpretazione esilarante e scadente che Hollywood trasmette così spesso quando cercano di adattare un gioco. Si può anche sostenere che l'adattamento cinematografico di Mortal Kombat è stato uno dei migliori adattamenti di qualsiasi videogioco, in particolare a causa della mancanza di una trama generale a cui attenersi. È banale e semplice e non si prende troppo sul serio, cosa che il sequel del 1997, Mortal Kombat Annihilation, ha sbagliato completamente.

I personaggi dell'originale sono stati quasi abbandonati. Gli effetti speciali erano spazzatura e i costumi avrebbero potuto essere peggiori. Per un film tutto incentrato sulla lotta, molte scene di combattimento non erano interessanti. Dove il primo film ha entusiasmato i fan del gioco, questa puntata ha solo lasciato i fan di Mortal Kombat a scuotere la testa. Il lato positivo è che il film ha recentemente trovato il suo posto nel genere della commedia involontaria, dove i fan del gioco possono guardarlo solo per ridere di quanto sia brutto.

1 Super Mario Bros. (1993)

Razionalizzare il mondo di Super Mario Bros. si è rivelato quasi impossibile con l'uscita del 1993 con lo stesso nome. Questo film è stato uno dei primi adattamenti di videogiochi in assoluto, e il successivo flop non ha dato agli studi molte speranze per il genere. La trama generale del film ricorda alcuni dei temi del titolo originale di Super Mario Bros., ma il tentativo fallito di razionalizzare il mondo di Mario aggiungendo l'esistenza di una dimensione parallela è semplicemente assurdo.

Nel film, Mario e Luigi hanno il compito di salvare il loro mondo dal malvagio dittatore King Koopa, che abita in una dimensione parallela. Luigi ha un arco d'amore con la principessa perduta della dimensione, Daisy, e alla fine i due riescono a impedire la fusione dei due mondi. Non potrebbe essere molto più diverso dal videogioco. Mentre ci sono alcuni personaggi simili, come Bowser (King Koopa) ei due eroi, molti degli altri temi e personaggi vengono abbandonati a favore di linee di trama diverse.

L'intera produzione è stata una debacle, e non è stato solo uno dei peggiori film di videogiochi di tutti i tempi, ma anche il meno accurato per il contenuto originale.

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