20 giochi PEGGIORI in assoluto per Nintendo 64, classificati
20 giochi PEGGIORI in assoluto per Nintendo 64, classificati
Anonim

Rilasciato nel settembre 1996, il Nintendo 64 è stata l'ultima console Nintendo a utilizzare le cartucce fino all'uscita di Switch nel 2016. L'N64 era una console potente che aveva le capacità per elaborare la grafica più velocemente e meglio di qualsiasi altra cosa prima. Per gli sviluppatori che hanno utilizzato questo potere, sono risultati ottimi giochi. Come Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps e Paper Mario.

Ma per ogni grande gioco, esistono molti giochi orribili per il Nintendo 64, molti dei quali arriveranno più tardi nella vita della console. Ciò potrebbe essere dovuto al fatto che i gamemaker volevano sfruttare la popolarità dell'N64 per una rapida presa di denaro. Come vedrai da questo elenco, molti dei giochi sono proprietà concesse in licenza. I giochi sono stati messi insieme frettolosamente o pigramente, il che ha influenzato la grafica, il controllo, la profondità del gioco, la rigiocabilità e il suono.

L'elenco seguente contiene giochi di diversi generi per mostrarti che nessuno sviluppatore, licenza o editore era immune al rilascio di un brutto gioco. Persino aziende famose hanno rilasciato giochi inferiori agli standard criticati dalla comunità di gioco.

Quindi, mentre leggi 20 giochi PEGGIORI in assoluto per Nintendo 64, ripensa a quelli che hai giocato tu stesso. Si spera che il ricordo di questi giochi faccia tornare la nostalgia per la console, non la rabbia provocata da un brutto gioco

20 Rugrats: Scavenger Hunt

Cercando di sfruttare la popolarità del programma televisivo Nickelodeon, THQ ha pubblicato Rugrats: Scavenger Hunt nel 1999. Il gioco è incentrato sul giocatore che controlla uno dei quattro diversi personaggi (Lil, Phil, Chuckie o Tommy) attraverso tre diversi giochi da tavolo. L'obiettivo è raccogliere oggetti cercando il tabellone di gioco scelto senza lasciare che il tuo livello di energia raggiunga lo zero. Altrimenti, il tuo personaggio è costretto a fare un pisolino.

Il gameplay è monotono e incredibilmente lento: molte attività richiedono più di un turno, come spostarsi da una stanza all'altra. La grafica è instabile e più bloccata di quanto dovrebbe essere, anche per un gioco per Nintendo 64, ei designer hanno dato a malapena ai personaggi (specialmente quelli non giocanti) alcuna animazione. Ci sono nuovi dialoghi e il gioco utilizza i doppiatori originali dello spettacolo, quindi quelli sono piccoli punti luminosi.

In vera mancanza di rispetto a un cartone animato divertente, questo gioco esemplifica come prendere una proprietà intellettuale divertente e carina e creare qualcosa di mal progettato ed eseguito.

19 Dei della guerra

War Gods ha ricevuto critiche sul suo porting su N64 a causa delle sue somiglianze con l'altro gioco di combattimento più familiare di Midwa, Mortal Kombat. Un port da una macchina arcade a gettoni, War Gods è arrivato al Nintendo 64 nel 1997 con recensioni tutt'altro che tiepide.

I personaggi poligonali non erano così nitidi e fluidi come altri giochi comparabili, come Tekken 2, specialmente durante il movimento. Il gioco si è sforzato di utilizzare la potenza dell'N64, ma non è riuscito quando hai effettivamente giocato. Se riuscissi a superare il menu di avvio per selezionare un personaggio, noteresti un'ovvia correlazione tra Mortal Kombat e War Gods in termini di design del personaggio e stile di combattimento. I personaggi poco ispirati sembravano strappati da Mortal Kombat con un design a stampino gettato insieme in un gioco goffo da giocare ed era poco impressionante da guardare.

18 Clayfighter 63 1/3

Nel tentativo di parodiare i giochi di combattimento della fine degli anni '90 e prendere in giro i "64" designer obbligatori inseriti nei titoli dei giochi per Nintendo 64, Interplay ha rilasciato ClayFighter 63 1/3 nel 1997. L'intera serie utilizza l'argilla e la cattura in stop-motion al posto dell'animazione al computer per fornire una sensazione diversa per un gioco di combattimento.

È forse il metodo di animazione che ha fatto sì che molti giocatori e revisori fossero meno che affascinati dalla grafica e dall'azione. Molte delle combinazioni di personaggi derivano dai giochi che parodia (Killer Instinct e Street Fighter per esempio), ma sono presentate ed eseguite in modi goffi. Nonostante ciò, l'IA era incredibilmente facile da battere, quindi non c'era bisogno di padroneggiare le combo.

L'originale Clayfighter 63 1/3 è semplice da trovare, ma se sei un collezionista di videogiochi, puoi provare a mettere le mani su Clayfighter: Scultptor's Cut, che era una versione solo a noleggio e ora recupera i prezzi premium da collezionista.

17 Starshot: Space Circus Fever

Starshot: Space Circus Fever ha la particolarità di essere uno dei pochi giochi per Nintendo 64 ad essere giocato in 16: 9 widescreen. Ma questo non ha salvato tutto il resto del gioco. Suoni come Starshot, un artista circense interstellare per Space Circus, che viene superato dal vile Wolfgang von Ravel.

Questo platform 3D è un gioco generale in cui incontri nemici, salti e schiva le trappole, ma è importante che una piattaforma abbia un buon movimento della telecamera, una grafica fluida e controlli non frustranti. Infogrames utilizzava la tecnologia interna chiamata "I3D" che pretendeva di eseguire circa 45.000-50.000 poligoni e oltre 10 personaggi animati contemporaneamente senza rallentamenti. Tuttavia, il frame-rate è così grave che la grafica ne risente, il che a sua volta rende i controlli incoerenti e il movimento della fotocamera lento.

Ma il gioco è in widescreen, quindi ce ne sono di più da non apprezzare contemporaneamente!

16 Golden Nugget 64

Golden Nugget è la tua tipica antologia di giochi da casinò. Con la modalità Casinò, puoi giocare a qualsiasi gioco come Blackjack, Craps, una delle tre varianti di poker, Roulette, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (come la Roulette) e una delle sei slot machine. La modalità torneo ti fa risolvere un mistero che ha come protagonista Adam West. È un "combattente del crimine immaginario".

È difficile rovinare la grafica che non necessita di poligoni fantasiosi o dettagli nitidi, ma Golden Nugget 64 riesce a creare un gioco di simulazione da casinò blando che diventa noioso dopo un po '.

Se pensi che riunire i tuoi amici per una notte a Las Vegas fosse nelle carte, allora rimarrai deluso: solo circa un quarto dei giochi sono multiplayer. Ma se non sei mai stato al casinò Golden Nugget, puoi vederlo virtualmente perché questo gioco è ambientato lì.

15 Castlevania 64

Castlevania 64, il primo gioco 3D della serie Castlevania, ha come scopo impedire a Dracula di tornare al potere dopo essere rimasto inattivo per un secolo. Puoi giocare nei panni dell'orfana Carrie Fernandez o del familiare Reinhardt Schneider, che torna ancora una volta per impugnare la sua frusta.

Non è la storia o la grafica a ridurre la qualità in Castlevania 64. Ciò che ha reso il gioco sotto la media - e l'ha inserito in questa lista - sono stati la telecamera ei sistemi di controllo. Spesso, la telecamera si agita e oscilla intorno al personaggio in momenti inopportuni, non importa quanto cerchi di stabilizzarlo. La morte arrivava spesso a causa di questo, rendendo i giocatori frustrati a un gioco di una serie popolare.

Un anno dopo è stato rilasciato Castlevania: Legacy of Darkness, che è un remake del gioco con una grafica migliore, più cattivi e diverse versioni di vari livelli.

14 Missione 64

Quest 64 è stato il primo gioco di ruolo rilasciato per Nintendo 64. È un gioco per giocatore singolo su Brian, che è alla ricerca di suo padre, che è alla ricerca di un ladro che ha rubato un libro prezioso..

Sebbene la grafica fosse impressionante, tutto il resto del gioco ha portato molti punteggi bassi dai revisori. Il gioco era troppo semplice: passeggiare per le città, parlare con persone diverse, imparare cosa sta facendo la persona cattiva e sconfiggerla per ottenere un premio. Risciacqua e ripeti finché non avrai tutti gli amuleti necessari per sconfiggere il boss finale. Gli enigmi erano semplicistici e facili e l'esplorazione - un punto fermo nei giochi di ruolo - era carente. La missione 64 mancava della profondità necessaria per avere successo.

Ma se ti è piaciuto il gioco e avevi un Game Boy Color, potresti anche giocare a Quest: Brian's Journey e Quest: Fantasy Challenge per migliorare il tuo mondo di Quest 64.

13 Rugrats a Paris: The Movie

Un altro gioco di Rugrats fa la lista con Rugrats in Paris: The Movie. È basato sul film di Nickelodeon. Giochi come uno dei sei personaggi per ottenere i biglietti d'oro per ottenere l'elmo Reptar per controllare il robot Reptar.

Per un gioco per bambini, ci sono abbastanza enigmi e scene colorate per tenerli interessati. Ciò che potrebbe frustrare i bambini e gli adulti abbastanza coraggiosi da saltare nel gioco sono i controlli rigidi e la fotocamera incoerente. La grafica ha spesso problemi di ritaglio nella versione per Nintendo 64 e i personaggi a volte sembrano muoversi nella melassa.

Se hai mai giocato al gioco, qualcosa da notare è che il parco dei divertimenti in cui si svolge il gioco è privo di qualcun altro oltre ai personaggi, il che rende un'esperienza molto inquietante.

12 Il viaggio dei numeri di Elmo

In Elmo's Number Journey, viaggi attraverso tre aree raccogliendo numeri per risolvere problemi matematici che ti sono stati dati dall'ospite di quell'area. A causa del tema, i bambini hanno indubbiamente adorato il gioco: ha Elmo, il Conte, Cookie Monster ed Ernie. Inoltre, inizi da Sesame Street!

I due maggiori svantaggi del gioco erano l'utilizzo del controller e la longevità del gioco. Il controller del Nintendo 64 chiaramente non era progettato per mani minuscole. Potrebbero essere necessari diversi tentativi affinché tuo figlio o tuo figlio abbassino i controlli, ma a quel punto la loro attenzione per il gioco potrebbe essere scomparsa. Per i genitori, pagare $ 50- $ 60 dà l'aspettativa di un gameplay duraturo, ma una volta che le tre aree sono state padroneggiate, non c'è nient'altro da fare davvero nel gioco.

A causa della bassa rigiocabilità di questo gioco e di Elmo's Letter Adventure, molti giocatori e genitori hanno ritenuto che avrebbero potuto essere confezionati insieme.

11 Daikatana

Daikatana colpisce molte riviste e elenchi di revisori online dei peggiori giochi per Nintendo 64 e dei più grandi fallimenti di videogiochi di tutti i tempi. Questo sparatutto in prima persona era in fase di sviluppo in tre anni, rimandato più e più volte fino alla sua uscita nel 2000.

Quando Daikatana è uscito, altri giochi, come Quake 3: Arena e Unreal Tournament, utilizzavano una tecnologia e una grafica migliori e avevano un gameplay superiore. A parte il motore di gioco all'indietro, gran parte del gioco stesso era odiato dai giocatori precedentemente entusiasti di ricevere un altro gioco da John Romero (Wolfenstein 3-D, serie Commander Keen, Doom).

Hai un numero limitato di salvataggi da usare e ci sono aiutanti controllati dall'IA che erano più un ostacolo che altro.

Ciò che potrebbe aver dato il via alla caduta di questo gioco è stata la frettolosa demo E3 nel 1999: ha funzionato a 12 fotogrammi al secondo.

10 Aero Gauge

Rilasciato nel 1998, Aero Gauge viene spesso paragonato alla serie Wipeout a causa del tema futuristico delle corse. Ma la differenza principale, una delle uniche differenze, è in Aero Gauge, le navi non solo si librano, ma volano, quindi puoi eseguire acrobazie e acrobazie in aria per raggiungere il primo posto.

Ciò che rende questo un brutto gioco su Nintendo 64 è quanto manca Aero Gauge. Ci sono 4 tracce, un numero minimo di veicoli da avviare e sbloccare e nessuna modalità multiplayer oltre i 2 giocatori. Una volta padroneggiati i percorsi segreti di ogni traccia, non c'è nient'altro da fare se non giocare continuamente contro il computer o un amico.

Al momento in cui è uscito il gioco, $ 60 erano molto da pagare per qualcosa al di sotto della media.

9 Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 è stato un gioco molto ritardato, uscito 2 anni dopo l'uscita del film con lo stesso nome. Tuttavia, il gioco è uscito lo stesso anno in cui è stato ambientato il film. Nel gioco, inizi in una prigione come Elwood. Devi riunire la band e viaggiare attraverso Chicago per sconfiggere i cattivi, prendere Mac e esibirti in un concerto di Battle of the Band a due giorni di distanza.

Mentre il gioco ha elementi di trama casuali messi insieme per creare una storia liberamente basata sul film, il gameplay monotono ha spento i giocatori. Ogni livello ti fa trovare 10 chiavi, e se non le trovi tutte entro la fine del livello, ricomincerai quel livello completamente.

Ciò che rallenta ancora di più il gioco è incontrare qualcuno che ti insegna una mossa di danza che devi replicare con il controller e ricordare durante il gioco. Non puoi aggirare questo e non c'è motivo per questi "mini-giochi".

I fan del film rimuoveranno rapidamente questa cartuccia N64 per qualcosa di meglio.

8 Superchicche: Chemical X-Traction

Questo gioco ha alcuni dei punteggi più bassi delle principali riviste di qualsiasi gioco per Nintendo 64. Game Informer lo ha valutato 1,5 su 10, mentre IGN è salito leggermente con 2 su 10. In Chemical X-Traction avanzi tra i nemici lanciandogli contro oggetti per vincere almeno 2 round su 3. Se questo gameplay ti ricorda Power Stone, avresti ragione.

I progettisti hanno preso un cartone animato in 2D e lo hanno spostato in 3D, e questo è il principale fallimento di questo gioco. Ci sono numerosi problemi grafici, tra cui il clipping e il rilevamento dei colpi, ei poligoni che compongono l'ambiente ei personaggi sono terribilmente frastagliati e blocchi, come se Chemical X-Traction fosse il primo gioco poligonale 3D mai creato. Aggiungete a quel movimento davvero lento e piccoli spazi di combattimento, e avrete un disastro.

7 Rally di South Park

Ci sono molti giochi di corse simili a kart per il Nintendo 64, la maggior parte, se non tutti, molto meglio di South Park Rally. Se stai cercando di incontrare personaggi iconici dello spettacolo di South Park mentre corri in città e nei dintorni, allora questo gioco è perfetto per te.

I controlli sono estremamente imprevedibili e allentati, causando incidenti e ribaltamenti del kart il più delle volte. Dopo una gara o due, la musica e le citazioni dello spettacolo diventeranno stancanti (anche se Matt Stone e Trey Parker hanno contribuito con alcune righe originali) poiché si ripetono a causa del gioco con citazioni limitate.

South Park Rally è un Mario Kart dei poveri che si sforza di attirare sia i fan occasionali che quelli più accaniti di South Park. Avere l'aspetto dello spettacolo e dei personaggi familiari non è sufficiente.

6 Mitologie di Mortal Kombat: Sub-Zero

Separandosi dai soliti giochi di combattimento di Midway Games, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero si concentra esclusivamente su Sub-Zero mentre tenta di individuare un amuleto. È un prequel di azione-avventura del primo Mortal Kombat che fallisce sotto molti aspetti.

L'N64 ha dovuto utilizzare immagini fisse per le cut-scene poiché lo spazio di archiviazione limitato della cartuccia non poteva contenere scene live-action come potrebbe fare la PlayStation. Sebbene i controlli siano simili ad altri giochi di Mortal Kombat, dare a Sub-Zero il suo gioco sembrava buono, ma in esecuzione ha dato a IGN una ragione per definirlo "il peggior gioco di Mortal Kombat di tutti i tempi" nel 2011.

I giocatori hardcore di Mortal Kombat potrebbero apprezzare il gioco, ma quel divertimento è di breve durata a causa degli sprite dall'aspetto terribile e delle morti insolite e confuse. Midway aveva pianificato di dare ad altri personaggi la propria storia, ma sulla base delle recensioni negative ha annullato quei piani.

5 South Park: Chef's Luv Shack

L'altro franchise oltre a Rugrats ad avere due voci in questa lista è South Park. In Chef's Luv Shack, giochi nei panni di Eric, Kyle, Stan o Kenny ottenendo punti per aver risposto alle domande e completato i mini-giochi.

Capirai rapidamente che le domande toccano non solo la conoscenza delle curiosità di South Park, ma anche la cultura pop. Spesso le domande richiedono risposte oscure che nessuno potrebbe conoscere. E se sbagli la domanda, non saprai mai la risposta giusta a meno che non indovini bene la prossima volta o la cerchi. I minigiochi eliminano la competitività del gioco multiplayer e finiscono troppo velocemente per essere apprezzati.

Due caratteristiche peggiori del gameplay sono la grafica e il suono. Gli sfondi e le animazioni dei personaggi sono poco brillanti, apparentemente affrettati. Il suono non fa nulla per aumentare il tuo amore per Chef o per i ragazzi, spesso saltando o comprimendo così strettamente che non puoi capire cosa è stato detto.

Sapevi che puoi suonare da solo? Ancora meglio, vincerai sempre, anche con un punteggio negativo.

4 Power Rangers Lightspeed Rescue

Power Rangers Lightspeed Rescue è un gioco d'azione 3D in cui giochi nei panni dei Power Rangers che combattono i cattivi in ​​un'atmosfera da picchiaduro. Sono state rilasciate quattro versioni per console, tutte diverse in termini di gameplay.

Non importa se si avuto modo di guidare veicoli Power Ranger o combattere grandi mostri, la grafica del gioco sono stati un ritorno a 1 st giochi generazione N64. Ma non in senso positivo. È chiaro che Lightspeed Rescue non ha utilizzato la potenza del Nintendo 64 poiché altri giochi rilasciati nello stesso momento sembravano di gran lunga superiori. I controlli erano semplicistici, utilizzando solo 2 pulsanti e il D-pad o lo stick analogico. Nonostante ciò, controllare un veicolo o un personaggio richiedeva pazienza.

Il gioco prevedeva di guidare o vagare per livelli riutilizzati e noiosi e sparare missili a un cattivo. Il gioco può essere facilmente completato in poche ore, il che è positivo perché puoi passare rapidamente a qualcosa di meglio.

3 Carmageddon 64

Ispirato al film Death Race 2000 degli anni '70, Carmageddon è un gioco di corse in cui completi le gare entro un limite di tempo. Puoi guadagnare più tempo danneggiando altre auto o investendo persone.

Ciò che ha reso Carmageddon un grande gioco con le versioni precedenti è completamente sparito dalla versione N64. Al posto dei pedoni, il gioco ora ha zombi su cui investire. È curioso il motivo per cui un gioco che ha ricevuto una valutazione "M" non è rimasto fedele a ciò che ha avuto successo: esplodere persone, arti volanti e schizzi di sangue. La grafica e il suono sono stati affrettati in questo porting, quasi come se fossero stati codificati per il CD Sega, e forniscono un'aggiunta deprimente alla serie Carmageddon.

Alcuni revisori considerano Carmageddon 64 anche peggiore di Superman 64, anch'esso pubblicato dalla stessa azienda, Titus Software. Ed è probabilmente uno di cui Nintendo vuole farti dimenticare.

2 Batman Beyond: Return of the Joker

Se ti è piaciuto Final Fight, allora lo stile di gioco di Batman Beyond: Return of the Joker potrebbe piacerti. Ma è tutto ciò che ti piacerà. Giochi nei panni di Terry McGinnis che collabora con un anziano Bruce Wayne per diventare il nuovo Batman.

Return of the Joker è un altro tentativo per un'azienda di utilizzare una buona licenza popolare, creare un piano decente sulla carta, ma eseguirlo in modo terribile. La grafica assomiglia a qualcosa sul Super NES e non ha dettagli e gli sfondi continuano a ripetersi. E ciò che rende Batman quello che è - tecnologia, uso di armi, forza esplosiva - si perde in questo gioco. Puoi dare calci e pugni, e se ti capita di farlo due o tre volte di seguito velocemente, è stata considerata una "combo".

Nemmeno i fan di Batman apprezzeranno questo gioco. Faresti meglio a giocare a Final Fight sul CD Sega.

1 Superman 64

Quando chiedi a un giocatore N64 quale fosse il gioco peggiore sulla console, Superman 64 è invariabilmente la risposta universale. Questo gioco ha punteggi da 1 a 5 (su 10) da molti revisori. Persino Nintendo Power (noto per aver dato punteggi più alti rispetto ad altre riviste e siti di recensioni di giochi per giochi Nintendo) gli ha dato un 4,7 su 10.

Tutto in Superman 64 è atroce. I problemi grafici includono molti glitch, rilevamento di colpi terribili e frame rate spaventoso. Lo sviluppatore ha anche abusato della nebbia di sfondo per nascondere la codifica incompetente del potere dell'N64 di disegnare senza problemi i dettagli dello sfondo. I pulsanti dovevano essere premuti più di una volta per eseguire le azioni e il gameplay di base prevedeva il completamento di compiti ed enigmi senza profondità o rigiocabilità.

Le scuse erano dilaganti per le risposte negative del gioco, da Warner Bros. e DC Comics che limitavano ciò che Titus poteva fare nel gioco, ai giocatori che facevano molto affidamento sulle recensioni prima del rilascio. Tuttavia, ciò non giustifica che un gioco in sviluppo da due anni debba essere così pessimo al momento del rilascio.

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Quali giochi hai giocato in questo elenco? Quali giochi ritieni manchino? Fateci sapere nei commenti!