Le 8 più potenti evocazioni di Final Fantasy (e 8 che sono completamente inutili)
Le 8 più potenti evocazioni di Final Fantasy (e 8 che sono completamente inutili)
Anonim

La capacità di evocare potenti creature che possono aiutarti in battaglia è diventata uno degli aspetti più iconici della serie Final Fantasy.

Questo concetto ha debuttato in Final Fantasy III, dove il giocatore poteva intraprendere missioni secondarie per cercare le creature più potenti del mondo e sconfiggerle in combattimento per poter invocare la loro forza in battaglia.

Col passare del tempo, i mostri evocati sarebbero diventati parte integrante delle storie di molti giochi di Final Fantasy.

Gli Eidolon di Final Fantasy IV mantennero un regno segreto dove il tempo scorreva in modo diverso, mentre gli Espers di Final Fantasy VI furono cacciati e trasformati in cristalli in modo che i loro poteri potessero essere esercitati dai mortali.

Tuttavia, non tutti i mostri evocati nei giochi di Final Fantasy sono uguali. Ce ne sono alcuni che possono vincere le battaglie con una sola mossa, mentre altri ti stenderanno ad asciugare e lasceranno che il nemico ti schiacci in combattimento.

Siamo qui oggi per classificare le migliori e le peggiori creature evocate della serie Final Fantasy.

Dall'uccello che può salvarti dall'annientamento per mano delle armi ai guerrieri che non vedono l' ora di distruggere il tuo gruppo, ecco le 8 Evocazioni Final Fantasy più potenti (e 8 che sono completamente inutili) !

16 Potente: Phoenix (Final Fantasy VII)

L'evocazione della Fenice è apparsa in numerosi giochi di Final Fantasy e di solito condivide il suo effetto in ogni iterazione.

La fenice infligge danni da fuoco al nemico e riporterà in vita tutti i membri del gruppo deceduti.

La versione di Phoenix che appare in Final Fantasy VII è di gran lunga l'iterazione più utile dell'evocazione, soprattutto quando si tratta di sconfiggere i boss bonus.

Esiste una materia in Final Fantasy VII chiamata Final Attack, che ti consente di eseguire una mossa extra quando il personaggio equipaggiato passa in battaglia.

La mossa dipende da quale materia hai collegato a Final Attack. Se colleghi Phoenix a Final Attack e tutto il tuo gruppo muore, Phoenix riporterà tutti in vita, oltre a ferire il nemico.

Usare una combinazione perfetta di Final Attack / Phoenix ti darà un tempo più facile con Emerald e Ruby Weapon, poiché puoi essere distrutto più volte prima di perdere la battaglia.

15 Worthless: The Secret Monster Summons (Final Fantasy IV)

Gli Eidolon giocano un ruolo enorme nella storia di Final Fantasy IV. Rydia ha la possibilità di esercitare i poteri degli Eidolon più forti, come Asura e Bahamut, ma per farlo deve sconfiggerli in combattimento.

Non tutte le convocazioni in Final Fantasy IV sono classificate come Eidolon. Ci sono quattro evocazioni di mostri segreti che richiedono il rilascio di oggetti speciali affinché Rydia li apprenda. È possibile che Rydia ottenga evocazioni basate sui nemici Bomb, Cockatrice, Goblin e Mind Flayer.

Le evocazioni dei mostri sono tutte incredibilmente deboli e non meritano il tuo tempo.

Il vero motivo per cui sono su questo è a causa di quanto siano rari da trovare in primo luogo. Tutti gli oggetti necessari per apprendere l'evocazione dei mostri cadranno solo da nemici specifici e hanno solo lo 0,4% di possibilità di apparire.

14 Potente: Golem (Final Fantasy Tactics)

Gli evocatori avranno difficoltà all'inizio di Final Fantasy Tactics. Ciò è dovuto al tempo necessario per lanciare gli incantesimi di evocazione e al modo in cui prendono di mira solo un'area fissa.

È possibile che le unità nemiche si spostino mentre il convocatore sta ancora lanciando l'incantesimo. Le evocazioni consumano anche molti punti magici, il che significa che non sarai in grado di lanciarne molti.

Di gran lunga la migliore evocazione in Final Fantasy Tactics è Golem. Questo è quello che prende di mira automaticamente ogni membro del tuo gruppo.

Golem assorbirà il danno dagli attacchi fisici pari al massimo dei punti ferita dell'evocatore.

Molte delle battaglie in Final Fantasy Tactics ti coinvolgono combattendo gruppi di arcieri, cavalieri e monaci che si limitano a lamentarti con potenti attacchi fisici. Golem sarà il tuo migliore amico quando si tratta di sopravvivere a queste lotte.

13 Worthless: Ark (Final Fantasy IX)

Ark è facilmente l'evocazione più potente in Final Fantasy IX.

Il problema con Ark è che i passaggi necessari per acquisirlo lo rendono anche ridondante.

Dagger può apprendere l'Evocazione dell'Arca solo con l'aiuto dell'oggetto Pomice. L'unico modo per trovare un pezzo completo di pomice è rubarlo a Ozma e sconfiggerlo in battaglia.

Puoi anche creare pomice da due pezzi separati, ma devi prima sconfiggere Ade, poiché il suo negozio di sintesi è l'unico posto dove puoi sintetizzare pomice.

Ade e Ozma sono i due boss più difficili in Final Fantasy IX. Se riesci a sconfiggerne uno, allora sei quasi sicuro di essere abbastanza forte da sconfiggere l'altro.

Qual è lo scopo di vincere la migliore evocazione del gioco se devi sconfiggere i boss più difficili per farlo?

12 Potente: Ifrit (Dissidia / Dissidia 012)

Dissidia Final Fantasy e il suo sequel sono apparsi entrambi su PlayStation Portable. I giochi hanno ampliato i confini di ciò che la PSP portatile poteva fare, ma c'erano ancora alcune limitazioni sul numero di modelli che potevano apparire sullo schermo contemporaneamente.

È per questo motivo che le convocazioni nel gioco Dissidia erano poco più che disegni che lampeggiavano sullo schermo quando li attivavi.

Ciò che Ifrit mancava di estetica, lo compensava con l'utilità nei giochi Dissidia.

Ifrit aveva la capacità di darti un aumento di 1,5 volte al tuo punteggio di Coraggio, il che potrebbe aumentare notevolmente la quantità di danni che potresti infliggere con un attacco.

Un utilizzo tempestivo della versione manuale di Ifrit potrebbe aiutarti a vincere rapidamente le partite, poiché usare il boost dopo aver causato un break potrebbe darti abbastanza potenza per sconfiggere il nemico con un singolo colpo.

11 Worthless: Kujata (Final Fantasy VII)

Le convocazioni in Final Fantasy di solito hanno i loro poteri legati a un elemento specifico, con Ifrit che brandisce il fuoco, Ramuh che controlla i fulmini e Shiva che usa il ghiaccio.

Kujata (originariamente noto come Kjata) era un'evocazione che usava tre diversi elementi nel suo attacco: fuoco, ghiaccio e fulmini. Termina il suo attacco con un calpestio sconvolgente, ma questo in realtà non aggiunge l'elemento terra all'evocazione.

Il problema con Kujata è che è possibile che il suo attacco venga facilmente reso inerte.

Se il nemico è immune a uno dei tre elementi che Kujata usa nel suo attacco, allora tutti falliranno.

Questo è vero anche se il nemico può assorbire uno dei tre elementi, poiché assorbirà tutto il danno.

10 Potente: Cerberus (Final Fantasy VIII)

Le Guardian Forces of Final Fantasy VIII iniziano come la tua arma più potente in combattimento … fintanto che sei disposto a sederti ripetutamente attraverso gli stessi lunghi filmati.

Le Guardian Forces diventeranno meno utili nel tempo, a causa della facilità con cui è possibile ottenere Limit Breaks in Final Fantasy VIII. C'è una Guardian Force il cui potere ti aiuterà a facilitare questo più velocemente.

Cerberus lancerà gli incantesimi Doppio e Triplo sul tuo gruppo, il che consentirà loro di lanciare due o tre incantesimi nello spazio di un turno. Ciò ti consente di impostare rapidamente tre incantesimi di rapidità e tre incantesimi di aura.

Questa combinazione ti farà scatenare una serie di devastanti Limit Break contro il tuo avversario, senza dargli il tempo di rispondere.

9 Worthless: Gilgamesh (Final Fantasy VIII)

Odino è un'evocazione ricorrente nella serie Final Fantasy il cui intero espediente si basa su una minima possibilità di essere in grado di sconfiggere immediatamente il nemico.

La bassa probabilità che l'attacco di Odino funzioni effettivamente significa che molti giocatori preferirebbero invece usare un danno più consistente.

La versione di Odino che appare in Final Fantasy VIII è la migliore, perché ha la possibilità di apparire casualmente all'inizio di una battaglia e terminare il combattimento prima che inizi.

Odino viene distrutto durante la storia di Final Fantasy VIII e sostituito da Gilgamesh, che ha solo una possibilità su quattro di usare l'attacco di distruzione istantaneo di Odino.

È più probabile che vedrai attacchi che infliggono molti danni o un attacco che infligge solo un singolo punto di danno, rendendo Gilgamesh un significativo passo indietro rispetto a Odino.

8 Potente: Ultima (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Ultima è il nome spesso dato all'incantesimo più potente in ogni mondo di Final Fantasy. È anche il nome di uno dei Discendenti di Ivalice, esseri di grande potere che il giocatore può evocare in battaglia.

Il gruppo può evocare uno Scion una sola volta in battaglia in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Devi avere un personaggio equipaggiato con l'accessorio corrispondente per lo Scion e devi aspettare fino a quando l'indicatore di smash diventa arancione.

Questo è un sacco di casino per una singola evocazione, ma Ultima ne vale la pena.

Ultima solleva la veste e scatena un raggio che guarirà l'intero gruppo e infliggerà danni sacri al nemico.

Salvare Ultima solo per il momento giusto può aiutarti a cambiare le sorti della battaglia, se il nemico ha attualmente il vantaggio.

7 Worthless: Whyt (Final Fantasy IV DS)

La versione di Final Fantasy IV che è stata rilasciata su Nintendo DS conteneva un Eidolon esclusivo il cui nome era Whyt.

Whyt è stato creato per mostrare gli espedienti del Nintendo DS, motivo per cui puoi usare lo stilo per disegnare una faccia per lui.

Per aumentare le statistiche di Whyt, dovevi giocare a uno dei cinque stupidi minigiochi, che includevano rispondere a domande di matematica, tenere premuto il touch screen per un determinato periodo di tempo, toccare i nemici che corrono sullo schermo, ruotare lo stilo attorno a Kain e un semplice gioco di tiro.

Questi sono livelli di spazzatura di gioco per telefoni cellulari e necessari se vuoi rendere Whyt praticabile in combattimento.

Whyt è stato rimosso dalle versioni successive della versione per Nintendo DS di Final Fantasy IV e non può essere trovato nelle versioni Android, iOS e PC del gioco.

6 Powerful: Knights Of The Round (Final Fantasy VII)

Squaresoft ha esagerato con la lunghezza delle animazioni di evocazione durante l'era a 32 bit della serie Final Fantasy.

Ciò era dovuto a quanto volevano mettere in mostra le proprie abilità con l'hardware grafico 3D relativamente nuovo, il che spesso significava che i giocatori sarebbero rimasti seduti a fissare lo schermo per minuti.

Knights of the Round ha costretto il giocatore a guardare un filmato di due minuti.

Tuttavia, ne è valsa la pena, poiché solo tre nemici hanno la capacità di sopravvivere a un singolo attacco dei tredici guerrieri leggendari.

Ci vuole un sacco di scherzi con la meccanica di allevamento dei chocobo per raggiungere l'isola in cui è ospitato il Knights of the Round Materia, ma ne vale la pena, poiché è l'evocazione più potente del gioco.

I Cavalieri saranno i tuoi migliori alleati quando si tratterà di posare Smeraldo e Arma Rubino … fintanto che non ti dispiace guardare i filmati.

5 Inutile: Ultros (Dissidia / Dissidia 012)

Uno degli oggetti più fastidiosi che può essere scatenato su di te da un altro giocatore della serie Mario Kart è il Blooper. Il Blooper è un calamaro che coprirà il tuo schermo di inchiostro e ti renderà difficile vedere dove stai andando.

La versione di Ultros che appare in Dissidia Final Fantasy e il suo sequel ha un effetto simile a Blooper, tranne per il fatto che copre solo il punteggio di Bravery di entrambi i giocatori.

L'inchiostro di Ultros copre a malapena i punteggi di Bravery, il che significa che puoi ancora distinguere i numeri.

Ciò significa che Ultros è inutile rispetto a ogni altra evocazione nel gioco, che può fornire bonus alle tue abilità o penalità al tuo nemico. Ultros è poco più che un fastidio.

4 Potente: Anima (Final Fantasy X)

Knights of the Round è stata un'evocazione incredibilmente potente, ma la quantità massima di danni che può fare è di circa tredicimila punti.

Ciò impallidisce in confronto ad Anima di Final Fantasy X, che può potenzialmente infliggere oltre un milione di punti di danno in un singolo attacco.

Ci sono oggetti che puoi acquisire in Final Fantasy X che ti consentono di aumentare il limite di danno da 9999 a 99999.

È anche possibile che le evocazioni Aeon eseguano Overdrive (che sono i Limit Break del gioco) che nel caso di Anima, gli consentono di eseguire una combo di sedici colpi sul nemico.

Con il giusto set-up, è possibile che Anima infligga oltre un milione di danni usando il suo Overdrive.

Questo non era possibile nelle versioni originali giapponesi e nordamericane del gioco, poiché su Anima's Overdrive veniva applicato un limite ai danni.

3 Worthless: Eggman (Final Fantasy V)

Ci sono buone probabilità che tu non abbia mai usato l'evocazione di Eggman in Final Fantasy V poiché può essere visto solo in un modo molto specifico.

Per evocare Eggman, devi continuare a utilizzare l'oggetto Lampada magica fino a quando non evocherà solo Chocobo.

Dopo aver evocato Chocobo venti volte, finalmente evocherai Eggman in combattimento. Allora cosa fa Eggman? Niente.

Eggman si lamenta di non poter raggiungere il nemico e basta. Non puoi nemmeno vedere Eggman fisicamente senza hackerare la versione giapponese del gioco.

Eggman era in realtà il protagonista della sua serie di giochi sviluppati da Squaresoft. La sua inclusione era probabilmente solo un cenno a un altro franchise, ma non ha nessun altro scopo all'interno del gioco.

2 Potente: Yojimbo (Final Fantasy X)

Anima può infliggere il maggior numero di danni da qualsiasi Eone in Final Fantasy X, ma ci vuole molto lavoro per arrivare a quel punto.

C'è un altro modo per uccidere rapidamente i tuoi nemici usando il potere di un Eone, a patto che tu sia disposto a pagarne il prezzo.

Yojimbo è la convocazione preferita dei salvatori di tutto il mondo. Se gli dai abbastanza soldi, allora c'è la possibilità che distrugga istantaneamente il nemico.

Questo attacco funzionerà su qualsiasi nemico nel gioco (tranne che per il boss finale) che include i potenti boss post-storia, come gli Eoni Oscuri e Penitenza.

La presenza di Yojimbo rende un gioco da ragazzi anche le battaglie con i boss più difficili, a patto di avere un sacco di soldi da dargli. Se ciò non funziona, puoi sempre continuare a ricaricare il tuo salvataggio finché non funziona.

1 Worthless: Crusader (Final Fantasy VI)

Crusader è il nome dell'evocazione più potente in Final Fantasy VI.

In origine c'era un'idea sbagliata che Crusader fosse un precursore di Knights of the Round da Final Fantasy VII, ma in seguito è stato rivelato che i tre esseri che compongono l'Esper crociato sono in realtà manifestazioni della Triade Combattente, che sono tre divinità importanti. alla storia del gioco.

Il motivo per cui Crusader è così cattivo è che infligge un sacco di danni … a tutti sul campo.

Ci sono buone probabilità che Crusader massacrerà il tuo intero gruppo in un singolo attacco. L'unico modo sicuro per usare Crusader è assicurarti che l'incantesimo Reraise sia lanciato sul gruppo, ma ciò richiede molto più lavoro rispetto al semplice utilizzo di attacchi regolari per danneggiare il tuo nemico.

Perché passare così tante cose per assicurarti di sopravvivere a Crusader quando puoi semplicemente usare gli altri Esper che non ti distruggeranno quando saranno convocati sul campo?

---

Cosa ne pensi? Qual è l' evocazione di Final Fantasy più potente o più debole ? Fateci sapere nei commenti!