Classici franchise Nintendo che potrebbero arrivare su iPhone
Classici franchise Nintendo che potrebbero arrivare su iPhone
Anonim

Con Nintendo che ha recentemente annunciato Super Mario Run per iPhone, sembra che si siano impegnati a entrare nel mercato dei giochi mobili. Nintendo ha anche precedentemente confermato che i giochi Animal Crossing e Fire Emblem arriveranno sui telefoni cellulari in futuro.

Mentre il primo gioco per cellulare Nintendo ufficiale, Miitomo, si è esaurito rapidamente, il loro secondo titolo avrebbe cambiato il volto del gioco mobile. Pokémon GO è diventato un fenomeno culturale, che è riuscito a diffondersi dai giochi e nella società mainstream, in un modo senza precedenti. La maggior parte di questo successo può essere attribuito a Niantic, lo sviluppatore di Pokémon GO (Nintendo in realtà ha avuto pochissimo coinvolgimento nel successo del gioco), ma puoi scommettere che il successo di GO ha convinto Nintendo a stare al passo con i tempi.

Con oltre trent'anni di franchise di giochi classici tra cui scegliere, siamo qui per illustrare ciò che vogliamo da Nintendo nel mercato dei giochi mobili. Dal cacciatore di taglie Samus Aran all'eroe di Hyrule: ecco le quindici proprietà Nintendo che dobbiamo vedere su iPhone.

15 Metroid

C'è un consenso comune tra i fan di Nintendo su quale serie di giochi vogliono far rivivere. La scelta numero uno è Metroid. Anche se hanno appena rilasciato Metroid Prime: Federation Force per 3DS, la maggior parte dei fan non lo considera parte della serie a causa della mancanza di Samus Aran come protagonista ed è uno sparatutto cooperativo. I fan vogliono che Samus torni come protagonista e che la sua personalità venga ripristinata come la tenace e risoluta che era prima di Metroid: Other M.

Mentre un Metroid 2D nello stile della trilogia originale di giochi sarebbe stato difficile da realizzare su un touchscreen (quei giochi erano abbastanza difficili con un joypad), il gioco per cellulare Metroid potrebbe andare in una direzione diversa. Uno sparatutto in stile Metroid Prime che usasse controlli giroscopici funzionerebbe bene su iPhone.

Nintendo ha anche dimostrato in passato che un Metroid 3D touchscreen funzionerebbe. Questo è stato il caso di Metroid Prime: Hunters su Nintendo DS, che utilizzava lo stilo come mezzo per spostare la tua prospettiva.

14 Pokémon

Con l'incredibile successo di Pokémon GO, il principale contendente per la prossima proprietà Nintendo a farsi strada sui cellulari è la serie Pokémon. Sebbene Pokémon GO sia un titolo molto divertente, è a malapena rappresentativo di come giocano i Pokémon. Pokémon GO è fondamentalmente un mix tra seguire le indicazioni su Google Maps e sfogliare lo schermo.

Se Nintendo trovasse un modo per mescolare l'attuale gioco Pokémon GO con elementi dei titoli tradizionali, allora avrebbero un successo ancora più grande tra le mani. Riuscite a immaginare un gioco in cui ogni paese è suddiviso in "regioni" e le otto palestre sono sparse in tutto il paese? Avresti persone che viaggiano attraverso il paese per battere gli otto Capipalestra … come nel mondo Pokémon reale.

Anche se Nintendo fosse diventata pigra e avesse semplicemente portato i vecchi giochi Pokémon sui telefoni (con alcune funzionalità aggiuntive token), avrebbe comunque guadagnato un sacco di soldi da tutti gli appassionati di Pokémon GO, che hanno bisogno di qualcosa da fare mentre i server sono inattivi.

13 Dr. Mario

I titoli Dr.Mario ti permettono di giocare nei panni di Mario mentre si guadagna una causa per negligenza - spingere pillola dopo pillola nella gola di un paziente, al fine di uccidere i virus codificati a colori all'interno del loro corpo. Il gioco è molto simile a Tetris e prevede l'abbinamento di blocchi colorati in una riga di quattro per distruggere i blocchi di virus nemici che riempiono lo schermo. È un gioco molto divertente e avvincente che si presta bene a brevi sessioni di gioco, rendendolo un gioco perfetto per il cellulare.

Poiché il gioco è molto simile a Tetris, dovrebbe funzionare molto bene su un iPhone. Come facciamo a saperlo? Tetris è già sull'app store (ed è stato portato su praticamente tutti i sistemi di videogiochi / telefoni a questo punto). Mentre Nintendo deteneva i diritti sui port di Tetris per molto tempo, i diritti originali sono finalmente tornati al suo creatore originale, Alexey Pajitnov, nel 1996. In quanto tale, Nintendo ha spinto maggiormente i titoli Dr. Mario a causa della loro proprietà del concetto (mentre consentendo ancora i giochi Tetris sui loro sistemi).

12 Punch Out

La serie Punch Out ha avuto poche uscite nel corso dei suoi trent'anni. Tutti i giochi che sono stati rilasciati hanno lasciato un'impressione sui giocatori che rimane ancora oggi. Punch Out ha così tanti fan che Little Mac, uno dei protagonisti ricorrenti della serie, si è guadagnato un posto negli ultimi giochi di Super Smash Bros.

Apparso originariamente nelle sale giochi, Punch Out è una serie di giochi di boxe che mescolano azione frenetica con movimento ritmico. I giochi sono meglio conosciuti per il loro elenco di stravaganti stereotipi stranieri che agiscono come antagonisti e per l'approvazione della celebrità del pugile Mike Tyson come il boss finale brutalmente difficile di Punch Out on the NES.

Un nuovo gioco della serie Punch Out funzionerebbe bene su un telefono, a causa della relativa mancanza di input dei pulsanti richiesti. L'originale Punch Out aveva quattro pulsanti per schivare (sinistra, destra, blocco e giù) e tre pulsanti punch - uno per ogni braccio e uno per il super montante. I giochi Punch Out erano tutti incentrati sul tempismo e sull'apprendimento dei modelli dei tuoi avversari, in modo che tu possa sopravvivere al loro brutale assalto prima di sferrare un contrattacco punitivo. Questo sarebbe molto facile da realizzare su un touchscreen.

11 Duck Hunt

Dai giochi che la gente ricorda con affetto, al gioco che la gente ama odiare: Duck Hunt.

Il titolo originale di Duck Hunt è tecnicamente un gioco di grande vendita per Nintendo, poiché è un titolo pack-in su alcuni bundle di Nintendo Entertainment System. Mentre Duck Hunt era un divertente gioco di tiro, la cosa che la maggior parte delle persone ricorda è quel cane … e le sue risate beffarde ogni volta che te lo sei perso. Anche trent'anni dopo, la gente ancora odia quel segugio. Quell'odio lo ha almeno reso iconico, tuttavia, poiché è apparso negli ultimi giochi di Super Smash Bros. e ha persino avuto un cameo nei pixel del film di Adam Sandler.

Un moderno gioco di Duck Hunt sarebbe relativamente semplice su iPhone. Nintendo potrebbe creare un gioco di tiro basato sul toccare le anatre / i piccioni di argilla mentre appaiono. Mentre il gioco originale era difficile a causa del puntare il NES Zapper verso uno schermo TV, questo nuovo gioco poteva compensare rendendo i bersagli più veloci e richiedendo una precisione millimetrica dalle dita per segnare un colpo.

10 Golden Sun

Le console Nintendo hanno ospitato molte serie di giochi di ruolo classici nel corso degli anni. Nonostante ciò, hanno sviluppato sorprendentemente poche serie in stile JRPG (come Final Fantasy). Se non si contano gli spin-off dei giochi di ruolo di altre serie come Mario & Luigi o Paper Mario, Nintendo ne ha davvero solo tre, Pokémon, Earthbound (noto anche come Mother in Giappone) e Golden Sun.

La serie Golden Sun è composta da tre giochi rilasciati per Game Boy Advance e Nintendo DS. Erano un misto di battaglie in stile RPG a turni e puzzle in stile Legend of Zelda che si risolvono nei dungeon. Una caratteristica importante dei giochi erano i "Djinn", spiriti magici che non solo ti hanno aiutato in battaglia, ma hanno fornito nuove abilità soprannaturali al di fuori del combattimento, al fine di aiutarti a risolvere i puzzle.

Anche se Nintendo dovesse creare dei porting dei giochi per iPhone, funzionerebbero molto bene. Le battaglie a turni sarebbero molto facili da realizzare con un touchscreen, così come l'esplorazione del dungeon (dato che è più incentrato sugli enigmi). Un nuovissimo gioco della serie che sfrutta appieno le capacità di un cellulare di fascia alta sarebbe ancora più benvenuto.

9 Kirby

Ci sono molti diversi tipi di giochi Kirby che sono stati rilasciati nel corso degli anni. I giochi Kirby tradizionali sono tutti platform, in cui divori i tuoi nemici interi per usare i loro poteri. Ci sono anche titoli più sperimentali, come Kirby's Air Ride, che coinvolge le corse in un ambiente 3D, e Kibry Tilt 'n' Tumble, un gioco per Game Boy che aveva un accelerometro integrato, che permetteva ai giocatori di muovere la console per spostare Kirby.

Accanto a tutti questi fantastici giochi, c'è un altro stile di gioco di Kirby che chiede di essere adattato per i cellulari: lo stile usato in Kirby: Canvas Curse e Kirby and the Rainbow Curse.

Nei giochi "Maledizione" di Kirby, disegni una linea di vernice magica sul touchscreen che Kirby avrebbe seguito. Hai dovuto far passare Kirby attraverso ostacoli e nemici usando la tua scorta limitata di vernice per cavartela. Questi giochi sarebbero molto facili da trasferire su un sistema basato su touchscreen. Un nuovo gioco che usasse questo metodo di controllo, ma anche per uno schermo più piccolo, sarebbe stato ancora migliore.

8 Star Fox

I numerosi problemi di controllo segnalati con Star Fox Zero su Wii U hanno dimostrato che Nintendo potrebbe pensare troppo al concetto di Star Fox. Quella che originariamente era un'idea semplice racchiusa in una grafica impressionante e un cast memorabile, è stata in qualche modo incasinata dal desiderio di Nintendo di innovare in aree in cui non era necessaria. Le cose che Star Fox Zero avrebbe potuto usare per distinguere il gioco dai suoi predecessori, come un ambiente aperto che consentiva molteplici modi per portare a termine le missioni, sono state messe da parte a favore di uno schema di controllo inutilmente complesso.

Al di sotto di tutte le fantastiche immagini 3D, Star Fox è sempre stato uno sparatutto su rotaie. Mentre i giochi di solito offrono più percorsi in un livello, ognuno dei percorsi richiede comunque di seguire un percorso predeterminato fino alla fine, mentre sopravvivi agli assalti nemici. Questo stile di gioco potrebbe essere facilmente combinato con controlli giroscopici e un singolo pulsante "spara", al fine di creare un nuovo titolo di Star Fox su iPhone. Devi solo fare in modo che il gioco si svolga dalla vista della cabina di pilotaggio di Arwing e non guardarti indietro.

7 Brain Age

Nel 2005, Nintendo ha avuto la folle idea di adattare un libro basato sulla matematica in un videogioco. Questo libro era Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain, che è stato un enorme successo in Giappone. Il libro era basato sulla ricerca di un dottor Kawashima, la cui ricerca ha rivelato che rispondere alle equazioni matematiche e leggere le parole ad alta voce ogni giorno renderebbe il tuo cervello più attivo.

Allora come ha fatto Nintendo a trasformare questo libro in un videogioco? Hanno trasformato il Dr. Kawashima in una testa fluttuante e lo hanno reso la polena di una serie di giochi destinati a renderti più intelligente.

La serie Brain Age ha adattato il lavoro del Dr. Kawashima in un gioco. Ora avevi quasi infinite domande e parole di matematica casuali da leggere ad alta voce, piuttosto che la quantità finita stampata nel suo libro. Il gioco ti ha chiesto di scrivere le tue risposte usando il touch screen e ti chiedeva di pronunciare le parole nel microfono. Questi giochi funzionerebbero facilmente su iPhone e averli sempre con te ti renderebbe più propenso a tenere il passo con il tuo allenamento cerebrale.

6 Pikmin

I giochi Pikmin sono una delle serie Nintendo più acclamate dalla critica. Questo nonostante la sua relativa giovinezza rispetto ai suoi contemporanei (il primo gioco Pikmin ha poco più di quindici anni). I giochi Pikmin ti considerano principalmente Olimar, un astronauta che è atterrato su uno strano pianeta. Deve comandare un gruppo di alieni simili a piante chiamati Pikmin per trovare i pezzi della sua nave e tornare a casa.

Un vero titolo Pikmin 3D sarebbe molto difficile da realizzare su un telefono, poiché i giochi Pikmin tradizionali possono essere difficili da giocare (anche con un control pad che ha due joystick). Nintendo ha offerto una soluzione a questo problema nel suo ultimo Nintendo Direct: un gioco Pikmin in 2D.

Questo nuovo gioco Pikmin è simile al vecchio puzzle game Lemmings, in cui superi gli ostacoli controllando servitori che possiedono abilità uniche. Controllando i vari Pikmin colorati usando il touch screen, puoi usare i loro poteri individuali per superare il duro ambiente. Un gioco simile potrebbe essere facilmente realizzato per l'iPhone.

5 Rhythm Heaven

Rhythm Heaven è una delle proprietà più recenti di Nintendo, con il primo gioco uscito in Giappone nel 2006. Quando la serie è arrivata su Nintendo DS, ha avuto un grande impulso che ha coinvolto una campagna pubblicitaria con Beyoncé.

La serie Rhythm Heaven è basata su minigiochi musicali. Come suggerisce il nome, un forte senso del ritmo ti aiuterà a procedere in questi giochi. Avrai bisogno di un po 'di capacità di sincronizzazione musicale per aiutarti a intervistare un lottatore professionista, a catturare frutti che cadono all'infinito giù per una rampa di scale o a tagliare tronchi per un gruppo di inquietanti gatti.

Questo stile di gioco musicale, che mescola sfide tese basate sul tuo ritmo naturale con scenari comici, sarebbe di casa sull'App Store. La maggior parte delle attività richiede solo uno o due pulsanti, il che lo rende adatto per un touchscreen.

Con l'ultimo titolo della serie, Rhythm Heaven Megamix, che porta oltre 100 minigiochi sul 3DS, non c'è motivo per cui una collezione simile non possa arrivare su iPhone.

4 Advance Wars

Ecco una serie che è attesa per un revival.

Poiché Fire Emblem è una delle poche serie confermate in arrivo sui cellulari, il prossimo passo logico sarebbe quello di far risorgere la serie Advance Wars. Mentre Fire Emblem è una serie di giochi di ruolo tattici che si concentra su un'ambientazione fantasy e sulle relazioni tra il suo cast di personaggi, Advance Wars ha un'ambientazione moderna basata su paesi in guerra. Advance Wars è una serie di strategia a turni, che si concentra principalmente sulla cattura di basi per guadagnare denaro, in modo da poter costruire nuove unità da inviare in combattimento.

I giochi originali della serie (noti come Nintendo Wars) non hanno mai lasciato il Giappone. Fu solo con i titoli Advance Wars sul Game Boy Advance che la serie ebbe un'uscita in inglese, guadagnandosi un enorme seguito di culto in occidente. L'ultimo titolo rilasciato nella serie è stato Advance Wars: Days of Ruin, un gioco che ha abbandonato la storia spensierata e le immagini colorate dei suoi predecessori per concentrarsi su un cast angosciato e uno scenario post-apocalittico. Se Advance Wars deve tornare, deve riportare lo stile affascinante e il cast divertente che ha vinto la sua base di fan in primo luogo.

3 Game & Watch

La serie di palmari Game & Watch rappresenta il primo ingresso di Nintendo nel business dei videogiochi. Nintendo ha iniziato come produttore di carte da gioco, prima che Gunpei Yokoi (l'uomo che avrebbe creato il Game Boy) convinse il presidente dell'azienda Hiroshi Yamauchi a finanziare una linea di palmari da gioco basati su LCD. Ciò ha portato alla creazione della serie Game & Watch e ha avviato Nintendo sul suo destino come uno dei giganti dell'industria dei videogiochi.

Nonostante quanto primitivi possano sembrare i giochi rispetto ai titoli moderni, Nintendo è sempre stata orgogliosa della loro storia. Questo è il motivo per cui Mr. Game & Watch (un disegno di base di un uomo che è apparso in molti titoli Game & Watch) è apparso in diversi giochi di Super Smash Bros.

Sebbene le serie Game & Watch siano molto semplici (di solito richiedono solo due pulsanti), rappresentano alcuni dei titoli più avvincenti e stimolanti della libreria Nintendo. In passato, Nintendo ha rilasciato raccolte di giochi Game & Watch sulle sue console più recenti. Una raccolta completa dell'intera serie rappresenterebbe un'eccellente aggiunta alla libreria di giochi dell'iPhone.

2 La serie Earthbound

La serie Earthbound / Mother è composta da tre giochi molto apprezzati, tutti noti per il loro bizzarro senso dell'umorismo e la loro curiosa interpretazione giapponese dell'America. I primi due giochi sono stati rilasciati su NES e SNES e hanno ricevuto versioni in lingua inglese. Il terzo titolo è stato rilasciato per Game Boy Advance e deve ancora essere rilasciato - ufficialmente - al di fuori del Giappone. Con la serie composta solo da giochi di ruolo a turni, sarebbe molto facile adattarsi allo stile di gioco touchscreen. Con l'enorme pubblico potenziale dell'iPhone a loro disposizione, Nintendo potrebbe finalmente essere convinta a tradurre Mother 3 in inglese e rilasciarlo in occidente.

In realtà c'è un forte precedente per i giochi di ruolo dell'era a 16 bit in arrivo sui telefoni, principalmente dallo sviluppatore Square Enix. Le società precedentemente note come Squaresoft ed Enix (prima della fusione) hanno rilasciato molti fantastici giochi sui primi sistemi Nintendo e negli ultimi anni ne hanno portati la maggior parte sui telefoni. Titoli come Chrono Trigger, Secret of Mana e la maggior parte dei giochi tradizionali della serie Final Fantasy & Dragon Quest sono arrivati ​​tutti sui cellulari. Non c'è nulla che impedisca alla serie Earthbound / Mother di fare lo stesso.

1 La leggenda di Zelda

Con Pokémon GO già sui cellulari e Mario e Animal Crossing in arrivo, ciò lascia un enorme franchise Nintendo irrilevante in termini di giochi per dispositivi mobili: The Legend of Zelda.

È giusto dire che uno Zelda 3D nello stesso stile di Ocarina of Time sarebbe probabilmente troppo difficile da estrarre da un dispositivo touchscreen. Tuttavia, esiste uno stile di gioco di Zelda che funzionerebbe bene su iPhone. Quelli che utilizzavano la prospettiva dall'alto verso il basso, come A Link to the Past su Super Nintendo. Potresti pensare che un tale stile di gioco sia antiquato, a cui c'è solo una risposta: A Link Between Worlds.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds è un gioco Zelda top-down per 3DS che ha ottenuto grandi consensi di critica. Quanto è stato acclamato? Ha gareggiato per numerosi premi come Gioco dell'anno con The Last of Us e Grand Theft Auto V. Due dei videogiochi più importanti di tutti i tempi stavano lottando per i premi contro un titolo di Zelda in 2D su un sistema portatile - ecco quanto era bello.

Come Nintendo ha dimostrato con Phantom Hourglass e Spirit Tracks, un gioco di Zelda basato sul touchscreen è perfettamente alla portata delle loro capacità. Un nuovo titolo Zelda dall'alto verso il basso sarebbe probabilmente un enorme successo su iPhone.