Bethesda sta pianificando che Fallout 76 duri per sempre
Bethesda sta pianificando che Fallout 76 duri per sempre
Anonim

Che tu ci creda o no, Fallout 76 uscirà tra meno di due mesi e sarà giocabile in versione beta in poche settimane (e la tua progressione verrà trasferita alla versione completa). A meno che tu non l'abbia cercato o seguito insieme all'evento QuakeCon di Bethesda, il titolo è rimasto relativamente nascosto dal suo grande successo di marketing all'E3 2018 a giugno.

Ci aspettiamo che questo cambi molto rapidamente con l'avanzare della stagione autunnale dei videogiochi e i grandi titoli tripla A iniziano a prendere i riflettori. Oltre a Fallout 76, ci sono Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 e Forza Horizon 4, solo per citarne alcuni. Di tutti questi, Fallout 76 offre la partenza più radicale dal suo franchise.

Fallout 76 è il primo gioco della lunga serie che è multiplayer. È un gioco di sopravvivenza interamente online che prende gli elementi di gioco di ruolo, la tradizione e l'estetica dei giochi principali di Fallout e mette tutto insieme in qualcosa che possiamo solo descrivere come DayZ, ma da uno sviluppatore tripla A. C'è tutto lì, dal sistema VATS e dal crafting, al livellamento dei personaggi con gli attributi SPECIAL e … le bombe atomiche. Oh sì, le armi nucleari sono una parte importante di questo.

La cosa particolarmente interessante di questo gioco, e che a tanti piace abbracciare l'archetipo dei giochi come servizio, è che Bethesda non ha in mente un gioco finale per Fallout 76, anche se questo non è il progetto per le future versioni di Bethesda. Confrontando questo progetto con il successo di lunga data di Morrowind, Fallout 3 e Skyrim, il vicepresidente di Bethesda Softworks e responsabile delle PR Pete Hines si aspetta e sta pianificando che Fallout 76 duri "per sempre". Parlando con Metro alla Gamescom, Hines spiega quanto sia serio:

Non sto essendo ironico. Come, per sempre. Perché altre persone hanno detto: "La tua cronologia è di due o cinque anni?" E ho detto: 'Beh, stanno ancora giocando a Morrowind e tu vai online e guarda quante persone stanno giocando a Fallout 4 e Skyrim. Quei giochi sono usciti da quattro e sette anni e ci sono letteralmente centinaia di migliaia di persone che giocano a quei giochi ogni singolo giorno, ogni singolo mese.

Quindi Fallout 76, la nostra linea temporale è in perpetuo. Ora quale sarà quel contenuto e come sarà, non ne sono sicuro. Parte del nostro lavoro è coinvolgere le persone nel gioco e vedere come rispondono. Abbiamo adottato questo approccio anche per i DLC precedenti. Non so se ricordi Fallout 3? La grande reazione dei consumatori quando abbiamo lanciato quel gioco è stata che erano tutti sconvolti dal fatto che avesse una fine. E ci siamo detti, 'Tutti i giochi precedenti hanno avuto una fine! Pensavamo di restare fedeli a ciò che è quel franchise

.

"Ma non volevano un finale e avevamo un paio di DLC in lavorazione, ma il terzo che abbiamo fatto ci siamo detti," Bene, abbiamo bisogno di un DLC che rimuova la fine del gioco e ti permetta di continuare ".

Quindi 76 sarà così. Abbiamo alcune idee per questo e quello, ma vediamo cosa vuole di più la gente. Vediamo a cosa rispondono e lo supportano.

Questo presuppone che la base del giocatore rimanga intorno ad esso e, data la longevità di tutti i giochi di ruolo di Bethesda, è una scommessa sicura, specialmente uno fluido come un gioco di sopravvivenza solo online che crescerà ed evolverà costantemente, finanziato da microtransazioni cosmetiche (non loot box, ha confermato anche Hines).

Altro: 10 voci su Fallout 76 confermate essere vere (e 10 speriamo non lo siano)