La Terra dei Morti di Coco è ancorata alla realtà
La Terra dei Morti di Coco è ancorata alla realtà
Anonim

Uno degli elementi più importanti della storia che un film fantasy di questi tempi deve avere sono regole chiaramente definite. Senza queste regole, può essere facile raggiungere l'inimmaginabile e confondere e isolare un pubblico. Inserisci una storia che affronti il ​​concetto di un'aldilà di cui nessuno ha davvero discusso e può creare un enorme problema per i creatori.

Quando si sono avvicinati a Coco della Disney / Pixar, i co-registi Lee Unkrich e Adrian Molina hanno avuto il loro bel da fare per definire ciò che volevano trasmettere durante la costruzione della loro versione della Terra dei Morti. Lee Unkrich ha spiegato il loro processo di pensiero dietro ciò su cui dovevano lavorare per andare avanti nello sviluppo della loro versione dell'aldilà:

“Sapevamo che volevamo che fosse un luogo celebrativo. Sapevamo che le persone che erano lì sarebbero state entusiaste di tornare a visitare i loro cari, quindi in generale ci sarebbe stata questa atmosfera vivace e festosa in tutto ciò che abbiamo fatto lì. Quindi questo è davvero ciò che ci ha spinto a creare quella visione."

Un problema che sarebbe stato presentato concentrandosi sul fatto che l'aldilà fosse un luogo festoso ed eccitante per i morti era fondarlo in una realtà che non era troppo focalizzata su una quantità illimitata di umorismo. L'umorismo può creare o distruggere un film per bambini sia per i genitori che per i bambini. Se l'umorismo si presta ad essere più volgare, andrà in testa ai bambini. Tuttavia, se l'umorismo va nella direzione opposta e atterra nel regno del banale e dell'hokey, potrebbe spegnere i genitori. Allora come si bilancia quell'umorismo per non isolare genitori e figli?

A volte basta concentrarsi su un conflitto. Come è stato spiegato nei trailer, tutto ciò che Miguel vuole fare è concentrarsi sulla musica. Non vuole seguire le orme della sua famiglia. I genitori possono riguardare questo così come i bambini. Questo conflitto ha contribuito a influenzare il modo in cui i co-registi hanno sviluppato le regole della Terra dei Morti allontanandosi dai tipi sbagliati di umorismo:

“Sapevo fin dall'inizio che non volevo che fosse pieno di gag. Sapevo di non volere uno Starbones all'angolo. Non volevo avere quel livello di umorismo nel film. Abbiamo stabilito alcune regole. Abbiamo detto che qualunque fosse il lavoro delle persone nella vita, continuava nella terra dei morti. Potrebbe essere fantastico per alcune persone. Potrebbe far schifo per alcune persone dover continuare a fare quello che fanno. Volevamo solo avere alcune regole di base in modo che ci fosse una struttura per la società e soprattutto perché volevamo che i Riveras facessero le scarpe, anche nell'aldilà, in modo che Miguel non avesse nulla a cui guardare con ansia ".

Fondare il film fantasy nella realtà concentrando l'umorismo su ciò che tutti, incluso Miguel, devono aspettarsi nell'aldilà non solo rende il conflitto di Miguel più facilmente riconoscibile, ma aiuta anche a fare luce sulla situazione. Stabilendo un chiaro insieme di regole e concentrandosi sul voler rendere l'aldilà una gioia in cui trovarsi, i co-registi hanno probabilmente reso più facile per il pubblico connettersi a questa versione dell'aldilà.

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