DeepMind AI ora è migliore su StarCraft 2 rispetto al 99,8% di tutti i giocatori
DeepMind AI ora è migliore su StarCraft 2 rispetto al 99,8% di tutti i giocatori
Anonim

Il programma DeepMind AI di proprietà di Google AlphaStar è ora migliore in StarCraft 2 rispetto a un incredibile 99,8% dei giocatori umani del gioco, rendendo il livello di intelligenza artificiale Grandmaster e uno dei migliori giocatori di StarCraft 2 in tutto il mondo. DeepMind ha notoriamente soppiantato i migliori giocatori in altri sforzi poiché il suo software più sofisticato, AlphaStar, diventa sempre più complesso e viene migliorato dai suoi creatori.

AlphaStar è stato precedentemente testato contro giocatori umani di StarCraft 2 lo scorso gennaio, quando DeepMind ha annunciato che l'IA era in grado di battere i giocatori professionisti di StarCraft 2 per dieci partite di fila durante sessioni preregistrate. Nella partita finale trasmessa in live streaming, tuttavia, Grzegorz "MaNa" Komnicz è riuscito a sconfiggere l'IA e la scena pro di StarCraft 2 ha tirato un sospiro di sollievo collettivo. La società ha continuato ad armeggiare con l'IA AlphaStar da quel momento, migliorando il sistema in un periodo di sei mesi prima che l'IA fosse eseguita contro alcuni dei migliori giocatori umani al mondo nel corso di luglio e agosto.

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I risultati per AlphaStar sono, francamente, spaventosi: l'IA può ora sconfiggere il 99,8 percento di tutti i giocatori di StarCraft 2 secondo un rapporto di The Verge, classificandolo tra i migliori del pianeta. Detto questo, lo 0,2% dei giocatori che possono ancora batterlo sono probabilmente la maggior parte delle migliori star del gioco, il che significa che AlphaStar ha ancora molta strada da fare prima che possa iniziare a rivendicare vittorie su artisti del calibro di Serral e Maru. Ancora più incoraggiante, AlphaStar ha portato nuove strategie ai professionisti che sono spesso messi in secondo piano dal fatto che l'IA si sta avvicinando a StarCraft 2 da un livello che altri non hanno. Dato che l'IA è in grado di giocare a tutte le tre razze di StarCraft 2, potrebbe essere il capostipite di una strategia di alto livello nel prossimo futuro.

AlphaStar è il primo sistema che abbia mai raggiunto il livello Grandmaster in StarCraft 2, un'impresa impressionante dato che il gioco è più complesso del Go o degli scacchi. I giochi con livelli dinamici di informazioni variabili e meno visibili sono stati storicamente il tallone d'Achille dei programmi di intelligenza artificiale in passato, ma sembra che AlphaStar stia finalmente iniziando a aggirare quei blocchi sulla strada per diventare uno dei migliori giocatori di StarCraft 2 al mondo.

È un altro esempio di come l'IA viene utilizzata per spingere in avanti gli eSport. Dota 2 ha avuto un'esperienza simile e gli showmatch tra AI e giocatori sono spesso estremamente divertenti ed emozionanti. Una volta che AlphaStar avrà finito con il mondo di StarCraft 2, forse metterà gli occhi su un gioco ancora più grande: il gioco più complesso del mondo, Magic: The Gathering.