DLC "Destiny: The Taken King": Bungie risponde alla reazione con i nuovi bonus
DLC "Destiny: The Taken King": Bungie risponde alla reazione con i nuovi bonus
Anonim

Il videogioco Destiny è stato un esperimento intrigante per osservare i progressi. Il gioco è in parti uguali un'avventura fantascientifica mitica in stile Halo e uno sparatutto in prima persona; un enorme gioco multiplayer competitivo (anch'esso sulla scia di Halo); e un MMORPG open-world dal design unico che consente ai giocatori di rivisitare continuamente varie missioni e attività all'interno del gioco (spesso fino alla nausea), al fine di migliorare la classifica, le armi, l'armatura e le abilità del proprio personaggio.

Questa struttura MMOFPSRPG di Destiny ha consentito all'editore Activision e allo sviluppatore Bungie (i creatori originali di Halo) di perseguire un obiettivo che i giochi per console devono ancora raggiungere al livello del cugino per PC: un gioco che è in continua espansione ed evoluzione attraverso nuovi contenuti scaricabili, piuttosto che dover creare una "Parte 2" o una "Parte 3" completamente nuove per offrire ai giocatori un'esperienza nuova e migliorata nello stesso universo del franchise. Come con la maggior parte degli esperimenti, per Bungie è stato tutt'altro che un successo impeccabile e regolare; tuttavia, a differenza della maggior parte degli esperimenti, Bungie sembra aver consentito più errori - non meno - durante lo svolgimento della sua terza e più estesa espansione di Destiny, The Taken King.

Per coloro che non hanno familiarità, ecco la versione rapida della storia:

DLC's Destiny

Da quando è stato rilasciato su Xbox e PlayStation lo scorso settembre, Destiny è diventato un grande successo per Bungie ed è riuscito a rimanere rilevante nel mondo dei giochi in rapida evoluzione rilasciando due grandi pacchetti DLC, The Dark Below (rilasciato a dicembre 2014) e The House of Wolves (uscito il 19 maggio). Mentre aggiungeva nuove missioni della storia, assalti, incursioni, mappe di combattimento multiplayer e altre ricompense simili, The Dark Below era certamente un'espansione del contenuto narrativo del gioco, incentrato sulla saga di Crota, dio oscuro di The Hive (uno dei quattro specie nemiche nel gioco).

Al contrario, House of Wolves ha offerto un'importante revisione del gameplay per Destiny (molto meno sul fronte narrativo), poiché ha rinnovato molti problemi di aumento di livello, attività, combattimento e gameplay in generale che erano stati pesantemente criticati all'epoca. del rilascio iniziale e hanno continuato a essere un problema durante l'evoluzione di Destiny . Parlando come qualcuno che lo ha recentemente acquistato, House of Wolves è un miglioramento tanto necessario che suggerisce davvero il potenziale per Destiny da rinnovare continuamente attraverso le espansioni DLC.

La controversia sul re dei corrotti

The Taken King, la terza espansione DLC di Destiny, uscirà il 15 settembre 2015. La trama di questa terza espansione sarà quasi un sequel di Dark Below (narrativamente parlando), poiché Oryx, padre di Crota, cerca di vendicare il figlio di suo figlio. Morte. Come House of Wolves, Taken King revisionerà anche alcune armi, missioni, gameplay e attività offerte all'interno del gioco, aggiungendo nuovi sottoinsiemi alle tre classi principali di personaggi giocabili (cacciatori, titani e warlock), completi di nuove abilità speciali. Da tutti gli account, dovrebbe essere la più grande espansione DLC mai vista.

… L'unico problema è: come pagheranno i giocatori per giocare.

Annunciato ufficialmente all'E3 2015, Taken King costerà ai giocatori che hanno acquistato il gioco originale Destiny ($ 60), così come The Dark Below ($ 20) e House of Wolves ($ 20) espansioni (o insieme nel Destiny Expansion Pass per $ 35), $ 40 aggiuntivi per ottenere l'espansione DLC Il re dei corrotti. I giocatori di lunga data conoscono questo trapano ormai (se hai giocato a giochi come Call of Duty o Halo che hanno grandi versioni DLC, sei già stato qui prima), quindi se il contenuto è giusto, altri $ 40 in cima ai $ 100 hai già potenzialmente pagato per "l'esperienza completa di Destiny" non sarà così pazzo.

Coloro che devono ancora salire a bordo del carrozzone di Destiny hanno un accordo ancora migliore: con l'uscita di The Taken King possono la "Legendary Edition" di Destiny per $ 60, che contiene la versione originale, Dark Below, House of Wolves e Taken King tutti in un posto. Dal momento che il gioco originale avrà un anno ormai ei primi due DLC più di mezzo anno, in realtà è un buon prezzo a $ 60 per ottenere un mix di molto vecchio e alcuni nuovi, se lo sei un nuovo pagatore.

Ma non tutti i dettagli di questa versione di Taken King sono così giusti ed equilibrati nelle menti dei giocatori. Kotaku ha un'idea del perché i giocatori di Destiny si sentano un po 'sconvolti in questo momento - per quanto riguarda alcuni dei termini del rilascio di Taken King - e si riduce a questi punti:

  1. Ci sono quattro modi per acquistare The Taken King. La versione standard per il download digitale che ti dà la terza espansione DLC ($ 40) e il disco di gioco "Legendary Edition" con il gioco originale e TUTTI E TRE gli aggiornamenti DLC ($ 60) sembrano entrambi a posto ed equi. Tuttavia, il disco di gioco "Collector's Edition" ($ 80) e l'edizione digitale da collezione ($ 80) richiedono entrambi ai giocatori di riacquistare il gioco originale di Destiny e anche le prime due espansioni DLC, al fine di ottenere l'accesso a nuovi contenuti esclusivi di questi due Edizioni da collezione. Questi includono nuove pistole, emote e sfumature di armature.
  2. Anche se la copia fisica delle Collector's Editions premia i giocatori con una speciale custodia in metallo e alcune illustrazioni esclusive, al doppio del prezzo, molti giocatori vedono entrambe queste "edizioni da collezione" come sottili campanelli e fischietti destinati a giustificare una presa di denaro.
  3. Molti giocatori hanno ritenuto ingiusto essere tenuti a pagare l'intera quota di $ 80 per queste esclusive della nuova edizione da collezione, invece di poter pagare `` a la carte '' per oggetti di vanità scaricabili Re Preso come sfumature di armature ed emote.
  4. In un'intervista con Eurogamer, il direttore creativo di Taken King Luke Smith ha ulteriormente infuriato i fan essendo un po 'sprezzante riguardo alle loro preoccupazioni per essere costretti a pagare più del dovuto per i loro aggiornamenti di Destiny. Smith ha parlato di quanto saranno fantastiche cose come le nuove emote, ma inutile dirlo, i giocatori sono ancora scettici (anche se Smith in seguito si è scusato).
  5. Lo scetticismo dei fan non è stato aiutato da una campagna promozionale della Red Bull che offre loro una nuova attività di ricerca di Destiny: Taken King, ma solo se acquistano una Red Bull.

Con una crescente voce collettiva di dissenso sulle insidie ​​del piano di rilascio di The Taken King, Bungie è stata sotto controllo dei danni dall'E3. In quello che ora è uno schema classico per Destiny, lo sviluppatore del gioco sta rapidamente cercando di riportare l'equilibrio a quella che avrebbe potuto essere una visione inizialmente sbilanciata. Dopo che le parole di Smith hanno acceso il fuoco dei fan (alimentate dalla Red Bull ™), Bungie ha visitato il suo sito web ufficiale, offrendo ai giocatori questa offerta rivista per il download digitale di The Taken King:

Stiamo lavorando attivamente per rendere i contenuti digitali della Collector's Edition disponibili in un bundle di aggiornamento da $ 20 (prezzo al dettaglio suggerito), disponibile il 15/9/2015. Se acquisti una versione stand-alone di Destiny: The Taken King, o l'hai già fatto, potrai ritirare gli oggetti digitali non appena saranno disponibili.

Se hai deciso di acquistare l'edizione leggendaria di Destiny: Il re dei corrotti al dettaglio, puoi anche scegliere di ritirarla se desideri passare a un'edizione da collezione.

Se hai acquistato la Digital Collector's Edition esistente e possiedi già Destiny ed entrambi i pacchetti di espansione, avremo presto alcune informazioni aggiuntive per te.

Quindi il gioco è fatto: quelle emote o ombreggiature o armi che potrebbero aver costretto alcune persone ad acquistare le edizioni da collezione da $ 80 (contenenti cose che già possiedono) ora hanno un'opzione diversa - più giusta -. I giocatori esperti che possiedono entrambe le espansioni precedenti (o hanno raggiunto il livello 30 con il loro personaggio nel primo anno) riceveranno anche piccoli oggetti bonus tra cui un nuovo passero, un'ombra per armatura e un emblema. Se vuoi quella nuova missione però … è meglio che crei una Red Bull.

Come sempre, l'esperimento di Destiny continua a svolgersi, con tutte le innovazioni, i passi falsi e le correzioni che hanno, sono e continueranno a seguirlo. Per ora, sembra che Bungie stia almeno cercando di tenere a mente l'esperienza e la soddisfazione dei giocatori insieme al loro desiderio di raccogliere più vincite dal loro gioco. Le loro scuse sono per caricare in altri modi. Immagino che sia l'equilibrio equo che ci si può aspettare. Almeno abbiamo ottenuto questo dalla situazione:

Stiamo saltando sull'ultima tendenza nel marketing dei giochi! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) 24 giugno 2015

Il vero banco di prova sarà come le meccaniche di gioco ei livelli di soddisfazione cambieranno ancora una volta con l'arrivo del Re dei corrotti. Sto solo tenendo le dita incrociate che tutto funziona davvero come dovrebbe. Quei primi giorni pieni di bug di Destiny sono sicuramente qualcosa che Bungie vuole che le persone dimentichino …

Destiny: The Taken King verrà rilasciato in download standard, download in edizione da collezione e in entrambe le edizioni "Collector's" e "Legendary" del gioco il 15 settembre 2015.

Fonti: Bungie, Kotaku