Vigor Review: uno sparatutto teso che manca di potenza
Vigor Review: uno sparatutto teso che manca di potenza
Anonim

Vigor di Bohemia Interactive offre un gameplay divertente e una premessa interessante, ma manca di capacità di resistenza a causa della sua mancanza di varietà nelle modalità di gioco.

Vigor di Bohemia Interactive, un loot and shooter free-to-play, è quasi un buon gioco. Il gameplay è solido, il suo miscuglio di generi apparentemente contrastanti funziona a suo favore e c'è molta tensione nell'ambientazione post-apocalittica della Norvegia. Ma una mancanza di varietà nelle modalità di gioco mescolata alla sensazione che il sistema di costruzione di Shelter non sia mai abbastanza interessante o vitale si aggiunge alla sua mancanza di capacità di resistenza. Nel complesso, Vigor è divertente, ma nella sua versione attuale non attirerà l'attenzione della maggior parte dei giocatori per molto tempo.

Vigor è caratterizzato da un combattimento in prospettiva in terza persona ed è ambientato in una Norvegia post-apocalittica dopo che una devastante guerra nucleare ha lasciato il resto dell'Europa in uno stato di collasso. I giocatori assumono il ruolo di un sopravvissuto senza nome, chiamato semplicemente Outlander da tutti gli altri nel gioco. Sebbene questa non sia la narrativa più originale o rivoluzionaria da coprire per un videogioco, l'uso della Norvegia da parte di Vigor va a suo favore. C'è una sensazione sempre presente di rovina e disperazione mentre i giocatori vagano per le varie mappe, alla ricerca di bottini e respingono altri giocatori.

Uno degli elementi più notevoli di Vigor sono gli incontri con altri giocatori su diverse mappe semiaperte nel paesaggio norvegese. È possibile accedervi dopo aver completato la sezione del tutorial di apertura del gioco, che insegna ai giocatori come gestire le armi e il movimento mentre li introduce nel mondo post-apocalittico. Questi incontri creano alcuni dei momenti più ricchi di suspense del gioco, semplicemente perché non saprai mai con che tipo di giocatori sei accoppiato. Sebbene il combattimento aperto sia certamente un'opzione, il punto principale di questi incontri è raccogliere varie forniture e saccheggi per aggiornare il rifugio. Il giocatore cauto e subdolo può potenzialmente superare un incontro senza sparare un solo colpo.

Il design della mappa in Vigor è anche uno dei maggiori punti di forza del titolo. Ogni piccola mini sezione della Norvegia si sente fondamentalmente diversa l'una dall'altra e impedisce a un senso di ripetitività di insorgere (almeno per la prima dozzina di ore circa). Imparare i dettagli di queste mappe può essere qualcosa di un compito arduo e i nuovi giocatori probabilmente faranno fatica all'inizio a capire i paesaggi, ma fortunatamente il sistema di mappe di Vigor è abbastanza intuitivo con le sue icone da offrire una tregua. Ma anche quando la grafica è deludente (e lo fanno abbastanza spesso), il design della mappa lo rende quasi un non-problema.

Dove Vigor inizia davvero a cadere a pezzi è nella longevità, in quanto semplicemente non ha il contenuto per supportare i giocatori a lungo termine. Questo non diventa davvero evidente fino a circa una dozzina di ore nel gioco, quando tutte le mappe sono state giocate un paio di volte ciascuna e alcuni aggiornamenti su Shelter sono stati messi in moto. La mancanza di modalità di gioco da parte di Vigor al di fuori degli incontri è preoccupante, poiché non ci sono altro che mappe multiple per rompere la monotonia. Si potrebbe sostenere che altre modalità di gioco, come un incontro mortale, annullerebbero lo scopo intrinseco del bottino del gioco e sparerebbero allo scheletro. Così com'è, il solido gameplay e il design della mappa possono coprire solo così a lungo che Vigor è tristemente nudo.

Forse questa non sarebbe una brutta cosa se il Rifugio non fosse una tale delusione nel complesso. Ci sono vantaggi in-game per aggiornarlo che aiuteranno i giocatori a creare nuove armi, munizioni e altri oggetti, ma dopo un po ', l'uso di Vigor di un conto alla rovescia in tempo reale prima che gli aggiornamenti siano terminati diventa un ostacolo aggravante. Può già essere abbastanza difficile raccogliere risorse negli incontri che questo livello aggiuntivo è del tutto inutile e fastidioso.

Vigor ha molte componenti di un buon gioco, specialmente per un titolo free-to-play. Il suo combattimento è divertente e per lo più raffinato, il suo design della mappa è incredibilmente dettagliato e ponderato e gli incontri PvP rendono davvero il suo bottino e la sua natura molto più piacevole. Anche le microtransazioni di Vigor non sono poi così invasive e si concentrano interamente su articoli cosmetici. Ma qui non c'è abbastanza contenuto per giustificare il gioco per molto tempo, specialmente con un sistema Shelter così frustrante. Sicuramente più contenuti arriveranno ora che il gioco è in versione completa, ma con un po 'più di modifiche e modalità di gioco, Vigor avrebbe potuto davvero essere il prossimo grande titolo free-to-play.

Vigor è ora disponibile su Xbox One come versione completa free-to-play.

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (Abbastanza buono)