Doom Single-Player: nessuna ricarica, una ruota delle armi, impostazione di difficoltà impossibile
Doom Single-Player: nessuna ricarica, una ruota delle armi, impostazione di difficoltà impossibile
Anonim

Mancano meno di due settimane al riavvio di DOOM di Id Software nei negozi e il marketing per il gioco è in pieno vigore. Oltre ai video e ai commenti sul gioco, all'inizio di questo mese era disponibile per i fan una beta aperta delle sue funzioni multiplayer.

Ora, l'obiettivo del marketing del gioco si è spostato sulla sua campagna per giocatore singolo. Diversi video recenti hanno evidenziato alcune delle funzionalità per giocatore singolo, tra cui l'uso delle armi, il design dei livelli e speciali uova di Pasqua per i fan di lunga data della serie.

In un'ora di streaming, il direttore creativo Marty Stratton e il produttore esecutivo Hugo Martin hanno portato i fan attraverso parti mai viste prima della campagna per giocatore singolo e hanno spiegato una serie di dettagli su come funziona il gioco in single player. Tra le caratteristiche più notevoli c'erano una ruota delle armi che consente ai giocatori di scambiare al volo tra più pistole (al contrario della selezione limitata che puoi avere contemporaneamente in multiplayer) e una mancanza di ricarica in modo da non doverti fermare sparare fintanto che hai munizioni. Ci sono anche mod per le armi che offrono ancora più modi per personalizzare la tua potenza di fuoco nel gioco. Il gioco offre anche mosse finali cruente contro i mostri, consentendo ai giocatori di guadagnare bonus extra sulla salute oltre a finire le orde dell'inferno nel modo più violento possibile.

Nel gioco sono presenti anche sfide opzionali, che danno ai giocatori la possibilità di testare davvero le proprie abilità completando obiettivi come uccidere un certo numero di mostri con un singolo potenziamento o usare un nemico che esplode per ucciderne un altro. Se questa non è una sfida sufficiente, Id Software ha incluso anche un miglioramento della sempre popolare opzione di difficoltà Nightmare. Soprannominata "Ultra-Nightmare", la nuova modalità prevede la morte permanente in modo che se muori una volta devi tornare all'inizio del gioco. Secondo Stratton e Martin, nessuno a Id è ancora riuscito a battere il gioco a questo livello di difficoltà.

Id ha anche rivelato di aver incluso le uova di Pasqua in ogni livello per i fan di lunga data della serie. Una leva nascosta in ogni livello apre un pannello da qualche parte in quel livello, rivelando una stanza o una porzione di livello del DOOM originale che è stata rimasterizzata per il gioco attuale. Non solo, ma sblocca anche il livello originale completo nel menu della campagna in modo da poter giocare a remake HD dei livelli di gioco originali a tuo piacimento.

Per mostrare quanto possa diventare pazzo il gioco, Id ha anche rilasciato filmati di gameplay dal livello finale del gioco. Mentre alcuni fan sono rimasti sconvolti dal potenziale spoiler di vedere l'ultimo livello, è abbastanza significativo che nel video di due minuti il ​​giocatore riesca a malapena a raggiungere la prima porta prima di essere sopraffatto e ucciso. La pagina Facebook ufficiale di DOOM ha rassicurato i fan a non preoccuparsi di questo potenziale spoiler; descrivendolo come "circa 1/20 del livello", affermano che il video non rivela altro che il fatto che il livello finale è veramente un inferno.

DOOM è previsto per il rilascio il 13 maggio 2016 per Xbox One, PlayStation 4 e PC.