Final Fantasy: 20 strani dettagli sull'anatomia di Aerith
Final Fantasy: 20 strani dettagli sull'anatomia di Aerith
Anonim

Un'intera generazione di giocatori è ancora traumatizzata dagli eventi di Final Fantasy VII. Sei stato incoraggiato a fare amicizia e forse anche ad innamorarti di una fioraia di Midgar, solo per vederla portata via da te in un momento di violenza apparentemente casuale.

La scomparsa di Aerith Gainsborough doveva essere una svolta sorprendente per le persone che hanno giocato a Final Fantasy VII per la prima volta, ma da allora è diventato uno dei colpi di scena più noti nella storia dei videogiochi, il che significa che chiunque si avvicini a Final Fantasy VII sarà probabilmente a conoscenza di ciò che accade ad Aerith alla fine del disco uno.

Ci sono quelli che trovano difficile apprezzare Final Fantasy VII a causa di quanto sia datata la sua grafica e di come alcuni dei suoi argomenti siano discutibili se visti da una prospettiva moderna. Quei giocatori avranno la possibilità di provare il dolore della perdita di Aerith ogni volta che verrà rilasciato Final Fantasy VII Remake. Il punto centrale di Final Fantasy VII è che le persone non ci lasciano mai veramente finché rimangono nei nostri ricordi. Il fatto che la perdita di Aerith sia ancora sentita da molti giocatori è una testimonianza del fatto che gli sviluppatori sono riusciti a farci preoccupare per lei e a sentirci tristi quando viene portata via.

Siamo qui oggi per apprendere i segreti dell'ultimo membro sopravvissuto della Cetra: dalla verità dietro la sua discendenza alla teoria secondo cui lei sapeva sempre cosa l'aspettava nella Capitale Dimenticata. Ecco i 20 strani dettagli sull'anatomia di Aerith !

20 Aveva il potere di mandare le persone dal limbo nell'aldilà

Bugenhagen spiega al gruppo che tutte le anime del pianeta sono destinate a tornare nel Lifestream, il che le porterà a reincarnarsi in una nuova forma in futuro. Gli eventi del romanzo intitolato The Girl Who Travels the Planet sollevano interrogativi sulla natura del Lifestream, poiché Aerith incontra le anime perdute di coloro che aveva incontrato nella sua vita.

Aerith ha scoperto che alcune persone sono rimaste intrappolate nel Limbo a causa del senso di colpa che portavano dalla loro vita, come i membri di AVALANCHE che si sono pentiti delle vite perse durante le loro missioni. È stato anche possibile per Aerith aiutare le anime perdute a passare e diventare tutt'uno con il Lifestream, cosa che è stata in grado di fare con Dyne, che è stata in grado di lasciar andare la sua rabbia e ricongiungersi con sua moglie, prima di dissolversi nel nulla.

19 Riusciva a comunicare con il pianeta attraverso il vento

Aerith ha dimostrato abilità soprannaturali fin dalla giovane età, poiché sapeva che il marito di Elmyra era morto durante la guerra Wutai prima che la notizia della sua scomparsa arrivasse a Midgar.

C'è stato uno spin-off di Final Fantasy VII in esclusiva per il Giappone che è stato rilasciato esclusivamente su telefoni cellulari, chiamato Before Crisis -Final Fantasy VII-, dove si gioca come un gruppo di turchi che compiono missioni per la Shinra Corporation. I turchi incontrano una giovane Aerith durante gli eventi di Before Crisis, dove afferma di poter sentire la voce del vento che cerca di comunicare con lei. È possibile che l'inquinamento di Midgar abbia impedito ad Aerith di comunicare correttamente con il pianeta fino a dopo aver lasciato la città.

18 Discende da maghi neri

Il mondo di Final Fantasy VII era un tempo popolato da una razza magica nota come Cetra, che condivideva una connessione con il pianeta e poteva comunicare con la natura. I Cetra furono quasi totalmente spazzati via da Jenova, costringendo il resto della specie a procreare con gli umani per permettere alla loro razza di sopravvivere. Ci viene dato solo un breve assaggio di come appariva il Cetra originale, ma il loro aspetto era lo stesso dei maghi neri dei vecchi titoli di Final Fantasy.

Molti giocatori che hanno giocato a Final Fantasy VII quando è stato rilasciato per la prima volta potrebbero non essere consapevoli del fatto che i Cetra fossero maghi neri, poiché era difficile dire come apparissero su un televisore pre-HD, poiché te ne sono stati dati solo alcuni scorci di loro nel Tempio degli Antichi.

17 She Could Summon Angels (In A World Without A Heaven)

L'ultimo Limit Break di ogni membro del party in Final Fantasy VII è stato incredibilmente potente e ha richiesto molto tempo per essere sbloccato. C'è una domanda sul fatto che l'aspetto dei Limit Breaks debba essere preso alla lettera, poiché Cid è in grado di comandare l'Highwind di lanciare missili contro il nemico, anche se sei al chiuso.

L'ultimo Limit Break di Aerith è il Great Gospel, che convoca tre angeli senza volto per benedire il gruppo, con il risultato che tutti gli HP e gli MP vengono ripristinati e il gruppo diventa temporaneamente invincibile. L'aspetto più strano della capacità di Aerith di evocare gli angeli è che Final Fantasy VII è una storia sulla reincarnazione, con l'aldilà che non esiste al di fuori del ritorno sul pianeta e della rinascita in una nuova forma.

16 Poteva mantenere la sua forma originale nel Lifestream grazie al suo sangue Cetra

Il fatto che a Sephiroth siano state impiantate cellule di Jenova quando era ancora un embrione lo ha fatto diventare innaturalmente forte e gli ha permesso di mantenere la sua forma originale nel Lifestream, dal quale è stato in grado di manifestarsi nel mondo dei vivi attraverso i resti di Il corpo di Jenova.

Il romanzo On the Way to a Smile ha confermato che Aerith è stata in grado di mantenere la sua coscienza originale mentre era all'interno del Lifestream. Aerith rimane cosciente all'interno del Lifestream come mezzo per cercare di tenere sotto controllo Sephiroth, anche se questo alla fine fallisce durante gli eventi di Advent Children, poiché Sephiroth trova un modo per tornare nel mondo dei vivi.

15 Le ci vuole più tempo per raggiungere il livello 99

Hai accesso ad Aerith solo per tutto il primo disco di Final Fantasy VII, poiché incontra il suo destino per mano di Sephiroth nella Capitale Dimenticata ei membri di AVALANCHE devono continuare senza di lei. È ancora possibile per i giocatori dedicati portare Aerith al livello 99 e insegnarle tutti i suoi Limit Breaks, ma questo è molto più difficile di quanto sembri, e non solo a causa della misera quantità di punti esperienza offerti dai mostri in poi disco uno.

Aerith impiega più tempo per raggiungere il livello 99 (ad eccezione di Young Cloud, che deve essere violato nel tuo gruppo), poiché richiede 2.484.643 punti esperienza per salire di livello, mentre il resto del gruppo deve acquisire 2.452.783 o 2.420.933 punti esperienza, a seconda del personaggio.

14 Ha il potenziale per essere la combattente più forte di Midgar

Le statistiche di Aerith si basano sulla magia, il che significa che non durerà a lungo nel combattimento corpo a corpo. È meglio tenere Aerith in secondo piano e farle usare incantesimi per potenziare il gruppo o distruggere il nemico. È possibile trasformare Aerith in una centrale elettrica fisica per un breve periodo di tempo a Midgar, poiché puoi rubare un'arma potente da un nemico raro nel cimitero dei treni.

C'è un nemico nel cimitero dei treni chiamato Eligor, che porta l'arma Striking Staff. Devi usare il comando Steal su Eligor per acquisire lo Striking Staff. Lo Striking Staff è una potente arma fisica per Aerith che supera qualsiasi altra cosa il tuo gruppo possa avere a quel punto del gioco, rendendola una delle tue migliori guerriere fino a raggiungere la città di Junon.

13 She Could Sense Summoned Monsters

La versione di AVALANCHE che è guidata da Barret all'inizio di Final Fantasy VII è in realtà la seconda incarnazione del gruppo. La prima incarnazione di AVALANCHE era molto più aggressiva, il che spinse la Shinra Corporation a inviare i turchi per occuparsene. Questo conflitto faceva parte della storia vista in Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Il leader originale di AVALANCHE era una donna di nome Elfe, che voleva Aerith dalla sua parte, poiché credeva che Aerith potesse condurli nella Terra Promessa. Il loro incontro fu interrotto dai turchi, ma Aerith fu in grado di determinare che Elfe era in realtà il contenitore per Zirconiade. Zirconiade era un mostro di evocazione incredibilmente potente la cui materia era stata innestata sulla carne di Elfe. Aerith è stata in grado di percepire la presenza di Zirconiade all'interno di Elfe, grazie alla sua forza.

12 She Can Solo Ruby Weapon

Non puoi usare Aerith contro Emerald Weapon o Ruby Weapon, poiché muore molto prima che arrivino sulla mappa del mondo. I giocatori sono stati in grado di hackerare di nuovo Aerith nel gioco usando dispositivi cheat e l'hanno usata per sconfiggere Ruby Weapon da sola. Il Great Gospel Limit Break di Aerith sarebbe stato incredibilmente utile contro Ruby Weapon, a causa di come garantisce l'invincibilità temporanea, ma i giocatori sono stati in grado di vincere la battaglia usando Aerith da soli.

Ruby Weapon potrebbe essere uno dei boss più difficili del gioco, ma i giocatori hanno elaborato varie strategie per sconfiggerlo, come usare oggetti come Dazers (combinato con la materia W-Item) per stordirlo. L'esistenza di Hero Drinks consente anche ad Aerith di tankare i colpi degli attacchi di Ruby Weapon, permettendole di sopravvivere al suo assalto.

11 Una volta ha avuto un superamento dei limiti basato su allettanti segreti

I Limit Breaks di Aerith sono tutti basati sulla magia, il che significa che si basano principalmente su effetti che potenziano o curano il gruppo. Quando Final Fantasy VII era in fase di sviluppo, i Limit Breaks erano ancora in fase di progettazione e storyboard per l'uso nel gioco. C'è un concept art per un Limit Break inutilizzato che mostra Aerith che accende Cloud sussurrandogli qualcosa.

È possibile che questo Limit Break provenga dal momento in cui erano in sviluppo quando c'erano solo tre personaggi (Aerith, Barret e Cloud), poiché non è chiaro come questo Limit Break avrebbe funzionato con ogni personaggio, che potrebbe essere stato il motivo per cui è stato tagliato.

10 I suoi poteri si basano su un concetto di classe di carattere tagliato

Ci sono alcuni giochi di Final Fantasy che utilizzano un equivalente del sistema di classi dei personaggi di Dungeons & Dragons, a cui spesso ci si riferisce come lavori. La versione di Final Fantasy VI dal Giappone includeva nomi per i lavori di ogni personaggio, anche se non potevano essere cambiati. Final Fantasy VII originariamente avrebbe fatto la stessa cosa, ma l'idea è stata scartata durante lo sviluppo.

Il lavoro di Aerith originariamente doveva essere un geomante, che è una classe associata all'uso della magia che viene estratta dalla terra stessa. Il fatto che Aerith fosse una geomante era probabilmente il motivo per cui così tanti dei suoi Limit Breaks sono basati su buff e magia curativa che derivano dalla natura.

9 Ha il potere di manifestarsi nel mondo reale (come Sephiroth)

La storia di Final Fantasy VII: Advent Children coinvolge il piano di Sephiroth per tornare nel mondo dei vivi, che realizza con l'aiuto di Kadaj e delle restanti cellule di Jenova. Il romanzo On the Way to a Smile mostra Aerith all'interno del Lifestream mentre viene a conoscenza del piano di Sephiroth. Aerith si rende conto che Sephiroth è in grado di tornare nel mondo dei vivi con l'aiuto di procuratori e che potrebbe essere in grado di fare lo stesso.

Aerith non va avanti con questo piano, anche se sa che le permetterà di rivedere i suoi vecchi amici, poiché non sarà la sua vera forma a tornare e lei vuole incontrare Cloud nella forma in cui lui la ricorda nel.

8 Il suo viso è stato ridisegnato in Advent Children Complete

Final Fantasy VII: Advent Children ha ricevuto il trattamento di George Lucas quando è stata rilasciata una versione aggiornata del film con contenuti extra nel 2009. La nuova versione del film si chiamava Final Fantasy VII: Advent Children Complete e presentava numerose modifiche alla grafica del film.

Uno dei più grandi cambiamenti ad Advent Children Complete riguarda Aerith, poiché il design del suo viso è stato rielaborato per le scene finali del film. Il viso di Aerith ha ricevuto trame più realistiche in conformità con la nuova tecnologia utilizzata nella versione completa del film e il fatto che fosse stato rilasciato su Blu-ray, il che ha richiesto che alcune delle immagini fossero migliorate per il formato HD.

7 Lei e Sephiroth hanno un'acconciatura simile perché erano quasi fratelli

Ci sono molte somiglianze tra Aerith e Sephiroth, che è qualcosa a cui si fa riferimento in tutta la compilation di Final Fantasy VII. Sephiroth interagisce a malapena con Aerith prima del loro incontro finale, poiché è interessato solo a trattare con l'ultimo dei Cetra.

La relazione tra Aerith e Sephiroth era originariamente pianificata per essere molto più profonda, poiché inizialmente avrebbero dovuto essere fratelli, che è stata brevemente trasformata in loro ex amanti. L'aspetto da fratello può essere visto nelle acconciature simili che hanno Aerith e Sephiroth, mentre si rispecchiano a vicenda nella loro forma, anche se Aerith lega i suoi capelli in una lunga coda di cavallo, mentre Sephiroth lascia il suo volo libero.

6 La sua concept art la mostra con animali tra i capelli

Yoshitaka Amano è l'artista che ha progettato l'estetica dei primi sei giochi di Final Fantasy, anche se l'hardware Nintendo dell'epoca non era in grado di esporre adeguatamente il suo lavoro sullo schermo. Tetsuya Nomura ha gestito la maggior parte degli artwork di Final Fantasy VII, poiché Amano aveva altri impegni che limitavano il suo tempo nel progetto.

Amano aveva delle strane idee per Aerith in alcuni dei concept art che ha creato per Final Fantasy VII, poiché ha rivelato un pezzo per la rivista Illustration che mostrava Aerith che non indossava vestiti e con animali che le spuntavano dai capelli.

5 Il suo design conservativo era pensato per contrastare il design più rivelatore di Tifa

Final Fantasy VII ha una meccanica degli appuntamenti, il che significa che le tue scelte durante la conversazione determineranno chi prenderai in un appuntamento mentre sei nel Gold Saucer. Le scelte che farai durante le prime parti del gioco ti costringeranno a decidere chi ti piace di più: Aerith o Tifa.

I disegni di Aerith e Tifa sono stati intenzionalmente realizzati per contrastare l'un l'altro: Aerith si veste in modo più conservatore e ha una figura più snella, mentre Tifa indossa abiti rivelatori e ha una figura più piena. I colori degli occhi di Aerith e Tifa erano quasi pensati per essere molto diversi dagli altri, con Aerith che aveva gli occhi verde brillante, mentre Tifa ha gli occhi rossi con una sfumatura brunastra.

4 Non è mai stato spiegato perché non ha mai sanguinato dalle ferite

La sequenza FMV in cui Sephiroth affonda la sua spada in Aerith potrebbe essere la scena più famosa di qualsiasi videogioco dell'era dei giochi a 32 bit, se non di tutti i tempi. I fan si sono spesso chiesti perché Aerith non abbia mai sanguinato quando Sephiroth l'ha attaccata e ha rimosso la sua spada, il che ha portato a numerose teorie dei fan, comprese quelle che la coinvolgevano effettivamente sopravvissuta all'assalto … e poi annegando quando Cloud mette il suo corpo in acqua.

Potresti pensare che le regole della censura possano aver proibito quel livello di violenza, ma Sephiroth sanguina durante la sequenza finale del gioco dopo che Cloud lo ha sconfitto in combattimento.

3 Aveva un design di menu diverso nella prima demo di Final Fantasy VII

C'erano diverse demo di Final Fantasy VII disponibili prima che il gioco fosse ufficialmente rilasciato. La prima di queste demo è denominata "Aeris Demo", poiché Aerith è un membro del party giocabile durante la missione di bombardamento all'inizio del gioco, mentre la seconda demo è nota come "Tifa demo", come Tifa è in il gruppo invece di Aerith.

La demo di Aeris proviene da un punto precedente nello sviluppo di Final Fantasy VII, poiché la traduzione è abbastanza diversa dalla versione finale del gioco. Il ritratto del menu usato da Aerith era diverso anche nella demo di Aerith, poiché la sua espressione era più seria e severa. L'espressione di Aerith è stata resa più attraente nella versione finale del gioco, poiché il suo design è stato modificato in modo che lei sorridesse.

2 Il suo design è stato intenzionalmente difficile per testare gli sviluppatori di Squaresoft

Square Enix (precedentemente noto come Squaresoft) ha sempre superato i limiti quando si tratta di grafica della serie Final Fantasy. Final Fantasy VII ha rappresentato il salto dal 2D al 3D, che gli sviluppatori volevano assicurarsi che avesse il maggior successo possibile.

Quando ha ideato il design di Aerith, Tetsuya Nomura si è resa conto che il suo vestito sarebbe stato difficile da ricreare usando i poligoni. Nomura decise di utilizzarli comunque, poiché voleva queste difficoltà per migliorare le capacità dei produttori che lavoravano al progetto e voleva fare le cose che la concorrenza dell'epoca stava evitando, così da far risaltare ancora di più Final Fantasy VII.

1 Si credeva che potesse vedere il futuro e sapeva che doveva morire per salvare il mondo

La fine di Final Fantasy VII confuse molti giocatori all'epoca, poiché non era chiaro se la razza umana fosse stata spazzata via da Meteor o meno. La confusione è stata aggiunta dal fatto che l'ultimo momento dell'FMV finale (salvo l'epilogo) mostra il viso di Aerith illuminato da luci verdi, che è lo stesso di uno dei primi colpi del gioco. gli scatti hanno portato a una teoria dei fan di spicco su Aerith che possiede la capacità di vedere il futuro e che l'intero gioco era la sua visione all'inizio della storia.

È possibile che Aerith sapesse di dover morire per far sopravvivere il mondo, poiché la sua presenza all'interno del Lifestream era necessaria per aiutare Holy a trattenere Meteor. Aerith potrebbe non aver nemmeno realizzato il significato dietro le sue visioni fino a quando non ha visitato il Tempio degli Antichi, a quel punto inizia ad agire in modo strano e sembra quasi andare al suo destino volentieri.

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