God of War vende 5 milioni nel primo mese
God of War vende 5 milioni nel primo mese
Anonim

God of War sembra che raggiungerà il livello più alto del pantheon dei giochi, dopo i rapporti di alcune vendite stellari del primo mese. Il gioco è stato uno dei più attesi dell'anno nel suo insieme, promettendo un ritorno di uno dei franchise più importanti della PlayStation ma con un importante aggiornamento per l'ultima generazione di giochi. Sebbene alcuni fossero preoccupati per le modifiche apportate, comunque God of War sembrava essere un titolo imperdibile.

Al momento del rilascio, era chiaro che il potenziale del gioco era stato realizzato. God of War è stato un enorme successo di critica, una gemma amata quasi universalmente che è stata elogiata sia dai fan che dai revisori. Inoltre, i primi rapporti sulle vendite indicavano che il titolo rappresentava una massiccia vittoria commerciale per Sony, con il gioco che vendeva più di Horizon: Zero Dawn a un ritmo enorme. Dato che Horizon: Zero Dawn non era certo un fannullone nel reparto vendite, i segnali erano buoni.

Ora, Sony ha confermato esattamente quanto bene ha fatto God of War nel suo primo mese di rilascio. L'Investor Relations Day 2018 di Sony ha rivelato che il gioco ha venduto oltre 5 milioni di copie entro il suo primo mese sul mercato. Dato il suo status di gioco più venduto dell'aprile 2018, è ovvio che God of War ha avuto un impatto importante.

È facile capire perché God of War abbia avuto un tale successo. Sebbene provenga da una lunga serie di giochi popolari, parte di ciò che lo ha davvero fatto risaltare è il livello di rischi che il team di sviluppo era disposto a prendere con il gioco, costringendo i giocatori a uscire tematicamente dalla loro zona di comfort e realizzando alcuni scelte audaci. È questo livello di cura e qualità che ha davvero fatto risaltare il gioco, e come tale alcuni si sono posti domande sul perché altri editori (e creatori di console) non seguono il modello di God of War.

La popolarità di God of War è anche un trionfo per coloro che desiderano una forte narrazione per giocatore singolo all'interno dei loro giochi. Negli ultimi tempi c'è stata una tendenza a rinunciare o diminuire l'esperienza per giocatore singolo, con alcuni che citano che il mercato dei videogiochi si stava allontanando dalla narrazione di questo tipo. Questo può essere visto ovunque, dalla chiusura di Visceral Games da parte di EA fino alla mancanza di una campagna di Call of Duty: Black Ops 4, e alcuni giocatori erano preoccupati.

Tuttavia, God of War non solo ha rifiutato questa nozione, ma ha anche continuato la rinascita del single player, ed è chiaro che c'è ancora molto spazio nel mondo dei giochi per questo tipo di giochi strutturati. Se sono all'altezza del calibro di God of War, possa continuare a lungo.