Salvatori di Uldum di Hearthstone riporta in auge un controverso meccanico
Salvatori di Uldum di Hearthstone riporta in auge un controverso meccanico
Anonim

Blizzard ha annunciato oggi che la nuova espansione per Hearthstone sarà Salvatori di Uldum e il set riporterà una controversa meccanica sotto forma di Missioni. Le missioni erano già state viste nell'espansione Viaggio a Un'Goro del 2017, che casualmente presentava anche un personaggio della Lega degli Esploratori in Elise Starseeker, legando ordinatamente la nuova espansione da dove trae le sue ispirazioni.

La meccanica delle missioni è una delle più controverse mai introdotte su Hearthstone. Essenzialmente, le missioni sono tutte magie di mana che iniziano il gioco nella mano di un giocatore e possono quindi essere giocate immediatamente nel loro primo turno. Le missioni tengono traccia di diverse decisioni di gioco - alcune richiedono che il giocatore metta in gioco i servitori Provocazione, ad esempio, mentre altre chiedono di potenziare i servitori con incantesimi - e, una volta che il giocatore raggiunge il numero richiesto, riceve una carta che è oscenamente potente. Nella loro prima iterazione, le missioni hanno prodotto due mazzi incredibilmente drenanti nel meta: Taunt Warrior, che ha rallentato il gioco a passo d'uomo e sembrava inevitabile una volta raggiunto un certo punto, e Quest Mage, che ha impostato un'uccisione in un turno che includeva ripetendo palle di fuoco mentre l'avversario poteva solo sperare che il giocatore di Quest Mage si disconnettesse a metà combo.Le missioni hanno anche generato Quest Rogue, un mazzo così opprimente e potente che è stato nerfato due volte e ha continuato a rimanere una forza potente nel meta.

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Comprensibilmente, i giocatori sono probabilmente un po 'preoccupati per Saviors of Uldum, che uscirà il 6 agosto e introdurrà 135 nuove carte in Standard secondo Play Hearthstone. L'espansione sarà incentrata sulla Lega degli Esploratori e, insieme alle Missioni, aggiungerà una nuova parola chiave in Reborn. Reborn consente ai servitori che muoiono di tornare sul campo di battaglia con 1 salute. Inoltre, cinque classi riceveranno carte Peste, incantesimi costosi che influenzano l'intero tabellone e forniscono ai giocatori effetti potenti.

Blizzard racconta una storia continua con i tre set di quest'anno, quindi Salvatori di Uldum sarà la seconda parte di una trilogia. Rise of Shadows ha introdotto la League of EVIL, che viaggerà a Uldum, e la League of Explorers sarà costretta a intervenire e fermare i loro piani nefasti. Uldum è basato sull'antico Egitto e storicamente era il sito di un'antica arma in World of Warcraft che poteva spazzare via tutta la vita da Azeroth, quindi sembra una probabile attrazione per la League of EVIL

Trama a parte, tuttavia, l'introduzione delle missioni dovrà essere delicatamente bilanciata. La meccanica ha prodotto alcuni meta estremamente problematici in passato e ci sono già esempi del motivo per cui la meccanica è probabilmente troppo potente per alcuni formati Standard. Mentre Blizzard probabilmente lo sa, le recenti decisioni di bilanciamento non indicano un forte senso dell'orientamento per il gioco, il che alla fine potrebbe significare che i giocatori si troveranno per un'altra meta ricca di missioni in arrivo il 6 agosto, quando Saviors of Uldum sarà disponibile su Hearthstone.