Come la Justice League ha cambiato l'epica scena delle origini cyborg di Zack Snyder
Come la Justice League ha cambiato l'epica scena delle origini cyborg di Zack Snyder
Anonim

Zack Snyder continua a rivelare dettagli su una particolare scena della Justice League e, in base a tutto ciò che sappiamo sul film, sembra che fosse destinato a essere una storia di origine cyborg che ricorda l'origine del dottor Manhattan in Watchmen. La scena in questione, contrassegnata con "sc. 132" sui suoi storyboard, ha visto più fughe di notizie che quasi ogni altra cosa, con lo stesso Snyder che ha rivelato un certo numero di storyboard, oltre a una scena cancellata che è trapelata poco dopo che Justice League è uscito nei cinema.

Per oltre un anno, i fan hanno chiesto a gran voce uno "Snyder Cut" di Justice League dopo che è stato rivelato che le riprese di Joss Whedon del film non stavano semplicemente completando la visione di Snyder come promesso dai produttori, ma in realtà stavano rivedendo l'intera storia e tono, risultando in un film molto diverso da quello che i fan si aspettavano.

Sebbene il film non fosse finito al 100%, era in fase di post-produzione quando Snyder è stato sostituito, quindi molte cose erano già abbastanza lontane ed è stato difficile per la Warner Bros. mantenere tutto nascosto. Pezzo dopo pezzo, i dettagli della storia e altri piani per la versione originale hanno continuato a diffondersi. Grazie a un nuovo storyboard di Snyder, possiamo collegare alcuni punti in più sulla "scena della Scatola Madre" e quella che probabilmente era la storia delle origini di Cyborg e una delle scene più importanti dell'intero film

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Modifiche alla tecnica

Un recente post di Snyder rivela grandi differenze con la costruzione della scena della Lega nell'hangar della Wayne Aerospace (o, come il taglio teatrale vorrebbe far credere, la Batcaverna). Mentre la versione teatrale era per lo più ampie riprese statiche, la versione costruita da Snyder aveva una cinematografia molto più complicata e un po 'di magia tecnica per realizzarla.

Il post su Vero del regista dice che voleva una "telecamera in movimento costante", quindi "ha inventato un rig splitter per 8 telecamere" da utilizzare in questa scena. Lo storyboard che lo accompagna è molto più complesso rispetto all'arte che abbiamo visto anche dal regista in passato. Normalmente i suoi storyboard sono immagini con alcune frecce per indicare il movimento della telecamera, ma queste schede includono istruzioni per il blocco codificato a colori sia per gli attori che per la telecamera, con schemi tecnici della configurazione della telecamera, uso combinato di 35 mm e 75 mm tramite un "divisore di raggio".

Se questo non è già interessante, l'uso di un divisore di fascio è ciò che lo rende ancora più affascinante. Un divisore di raggio è un dispositivo che utilizza specchi in modo che due telecamere siano disposte con una ripresa in avanti e l'altra in verticale con un angolo di 45 gradi rispetto alla prima telecamera. Lo specchio viene utilizzato per allineare i due scatti da angolazioni leggermente diverse. Nei progetti pubblicati da Snyder, la fotocamera puntata in avanti doveva essere la fotocamera da 35 mm e il 75 mm sarebbe stata quella verticale.

La parte strana è quanto questo sia atipico dal resto di Justice League. Solitamente per le riprese in 3D vengono utilizzati impianti di divisione del raggio, ma nessun'altra scena di Justice League è stata girata in questo modo che conosciamo. Il fatto che stia utilizzando sia fotocamere da 35 mm che da 75 mm nel divisore di fascio significa che probabilmente sta effettivamente scattando scatti identici, ma a diverse profondità di campo, permettendogli di mantenere la fotocamera in movimento (secondo la sua descrizione) pur essendo in grado di zoomare e eseguire altre manipolazioni senza problemi in post-produzione.

Poiché questa scena è stata completamente rimossa, a favore di una composta per lo più da inquadrature statiche, non sappiamo esattamente come sarebbe il prodotto finito, ma una parte di una scena cancellata trapelata di Cyborg potrebbe dare un piccolo suggerimento, mostrando la fotocamera contemporaneamente in panoramica e zoom, ed è decisamente più visivamente interessante.

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