Legends of Tomorrow è ora il miglior spettacolo dell'Arrowverse
Legends of Tomorrow è ora il miglior spettacolo dell'Arrowverse
Anonim

Ad un certo punto durante le loro numerose scappatelle nel tempo, Legends of Tomorrow di DC è diventato il miglior spettacolo dell'Arrowverse - e Constantine lo dimostra. Mentre l'universo televisivo dei supereroi condivisi dalla CW si espande rapidamente, i nomi principali rimangono Green Arrow, The Flash e Supergirl. Quando si verificano i crossover annuali come Crisis on Earth-X dello scorso anno, quegli eroi sono al centro della scena come punti focali degli eventi, mentre le Leggende giocano un ruolo di supporto ai "Tre Grandi" dell'Arrowverse. Tuttavia, con l'avanzare della stagione 2017-2018, è Legends of Tomorrow che offre la migliore azione e avventura di supereroi a fumetti di settimana in settimana.

Legends è stato un esperimento bizzarro sin dall'inizio, ma cruciale per l'Arrowverse. Essendo uno spin-off di Arrow e The Flash (Supergirl non sarebbe saltato su The CW dalla CBS e si sarebbe unito ufficialmente all'Arrowverse fino alla stagione 2), Legends era un modo nuovo di utilizzare alcuni dei personaggi ausiliari che erano sopravvissuti al loro scopo pur consentendo il Accesso all'Arrowverse ad altri personaggi e concetti DC Comics che non si adatterebbero nella cupa e grintosa Star City di Arrow o nella più allegra Central City di Flash.

La stagione inaugurale di Legends è stata irregolare; eroi affermati e popolari come White Canary, The Atom, Captain Cold e Heatwave si sono uniti a nuovi eroi come Hawkman, Hawkwoman e Rip Hunter per inseguire l'immortale Big Bad Vandal Savage nel tempo. La serie ha mostrato scintille di quello che potrebbe essere, ma non tutto - o tutti - hanno cliccato. La stagione 2 ha visto personaggi impopolari come gli Hawks abbandonati mentre una nuova Volpe e Acciaio si univano alle Leggende. Ad alcuni fan, sembrava che Legends stesse raschiando il fondo del barile della DC dei supereroi della lista D, ma è stato un rinnovamento necessario che ha stabilito un'identità cruciale per la squadra: erano i falliti dell'Arrowverse, ma in qualche modo, questo una marea di perdenti riesce ancora ad avere successo e ad essere degli eroi. La stagione 3 ha ora forgiato le leggende come la famiglia disfunzionale con cui vuoi vagare nella storia.

Secondo il loro leader deposto Rip Hunter, ha unito le Leggende perché erano personaggi irrilevanti che il flusso temporale non sarebbe mancato se fossero morti. Tuttavia, è stato quando le leggende hanno abbracciato il loro status di valori anomali goofball dell'Arrowverse che lo spettacolo ha iniziato davvero a decollare e ha realizzato il suo potenziale.

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Legends è più inventivo di altri spettacoli dell'Arrowverse

Mentre Flash, Supergirl e Arrow ripetono costantemente gli stessi schemi pur essendo inestricabilmente legati alle città immaginarie protette dagli eroi titolari, le Leggende non hanno tali limitazioni. A bordo della loro nave del tempo, il Waverider, possono - e lo fanno - andare ovunque e in qualsiasi momento. I fan non sanno mai cosa aspettarsi quando guardano un nuovo episodio di Legends e l'inventiva a ruota libera della serie è stata uno dei suoi maggiori punti di forza.

Le leggende si sono fatte strada nel lontano futuro, nel passato preistorico e in tutti i punti intermedi. Hanno combattuto al fianco della Justice Society of America nella seconda guerra mondiale e hanno viaggiato nel Giappone feudale, nella Hollywood degli anni '20, nel Vecchio West (dove si incontrano con il loro alleato Jonah Hex) e nell'estate dell'amore negli anni '60, solo per citare alcuni luoghi esotici. Hanno salvato Star Wars stesso salvando il suo creatore George Lucas dalla Legion of Doom, e recentemente hanno salvato Elvis Presley e quindi l'intero genere musicale del rock & roll dal male soprannaturale. Come molti fan dei fumetti, fanno costantemente cosplay mentre entrano in una nuova sede storica. Va tutto bene Legends e la novità funziona quasi sempre. Anche se non lo fa, lo sforzo è stranamente divertente.

Il colpo da maestro della terza stagione è stato quello di introdurre il concetto che le leggende stesse creavano "anacronismi temporali" che devono costantemente tentare di riparare. Questo creò situazioni folli come l'apparizione di Giulio Cesare sulle spiagge di Aruba, la conquista di Gorilla Grodd durante la guerra del Vietnam e la crisi davvero bizzarra ma assolutamente esilarante di una bambola pelosa di nome Beebo che si materializzava in epoca vichinga e soppiantò le divinità nordiche come loro dio. Ancora più importante, gli scrittori della serie guidati dagli showrunner Phil Klemmer e Chris Fedak si assicurano che ogni ridicolo anacronismo temporale si leghi alle storie, alle paure e alle personalità delle leggende stesse, in modo che la posta in gioco sia personale e che i fan finiscano per interessarsene più profondamente Sara Lance, Ray Palmer, Mick Rory, Nate Heywood, Amaya Jiwe, Zari Tomaz,e il resto degli eroi quando arrivano a bordo o lasciano il Waverider. Inoltre, Legends non ha paura di essere decisamente stupido; la stupidità è diventata parte del fascino dello spettacolo.

Nel frattempo, mettere insieme gli imbrogli di salto temporale di settimana in settimana è una macro-storia sulle leggende che cercano di impedire a un antico demone chiamato Mallus di tornare nel Multiverso. Ciò coinvolge le leggende che gareggiano contro Damien Darhk e sua figlia Nora Darhk per acquisire mistici totem Zambesi che possono resuscitare Mallus. Con le leggende, semplicemente non c'è mai un momento di noia. Anche un episodio di bottiglia in cui le leggende sono state catturate in un loop temporale (proprio come in Star Trek: Discovery) si è rivelato il miglior episodio della serie che ha cementato l'importanza di Zari per la famiglia disfunzionale che l'ha adottata.

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