Mass Effect: Nome del protagonista di Andromeda e nuovi dettagli
Mass Effect: Nome del protagonista di Andromeda e nuovi dettagli
Anonim

Durante il loro esclusivo evento EA Play, i fan hanno potuto dare una prima occhiata a ciò che è in fase di sviluppo in EA mentre hanno anche avuto l'opportunità di provare le loro mani a giocare a Battlefield 1. Tra i giochi tanto attesi, il manager dello studio di Bioware, Aaryn Flynn, ha introdotto un nuovo trailer e una funzione dietro le quinte per Mass Effect: Andromeda.

Il trailer prometteva avventure più grandi e più libertà insieme a volti nuovi e familiari, ma non offriva molte informazioni aggiuntive per i fan della trilogia originale di Mass Effect. Tutto il filmato presentato è stato simulato, ma abbiamo anche incontrato il nuovo volto femminile del franchise. I dettagli erano minimi, ma l'E3 ha fornito un background sufficiente per mantenere vivo l'interesse.

In un'intervista con Polygon, Mac Walters, Direttore Creativo di Bioware, ha spiegato il nuovo volto del franchise. È il personaggio, Ryder, che si sveglia verso la fine del trailer e sussurra: "Ce l'abbiamo fatta". Ha spiegato che il protagonista generico di John Shepard era il volto perché era importante avere un aspetto uniforme in quello che una volta consideravano un mondo "cinematografico e simile a un film". Ora, però, dice:

"Penso che sia qualcosa da cui ci siamo allontanati e vogliamo abbracciare la scelta e la diversità con ciò che puoi fare nel gioco. Penso che puoi aspettarti di vedere di più nel gioco mentre andiamo avanti. Si tratta di meno dicendo, ecco un personaggio con nome che interpreterai, e più questo è il ruolo che puoi interpretare e questo è il modo in cui puoi interpretarlo."

Con ancora pochissimi dettagli sulla narrativa reale o sulle dinamiche di gioco, Walters ha chiesto a Twitter di confermare che i giocatori saranno ancora in grado di giocare sia come maschio che come femmina. Walters ha confermato che sebbene sia trascorso un periodo di tempo significativo tra l'eredità di Shepard e l'inizio di questo nuovo gioco, l'umanità è ancora al centro dell'attenzione:

"Penso che sia sempre stato solo il fulcro della storia che stiamo cercando di raccontare - vedere tutto questo attraverso occhi umani. Alla fine siamo tutti umani. Questa è la storia con cui ci relazioneremo e capiremo di più. Fa parte del franchise, parte dell'IP."

Questo desiderio di esplorazione fa parte di ciò che ha reso (e si spera ancora farà) Mass Effect un'esperienza così coinvolgente. Quando i giocatori hanno raggiunto la terza partita, erano completamente investiti nel Comandante Shepard e nella squadra unica che avevano costruito per tre partite. Un'altra delle grandi differenze tra la prima trilogia e Mass Effect: Andromeda è che siamo entrati nella narrativa di Shepard dopo che eventi che hanno cambiato la vita avevano già plasmato il personaggio, ma Andromeda porta tutti a parità di condizioni:

"È nuovo anche per il protagonista della storia, quindi puoi viverlo con loro, fare tutte le domande che probabilmente stanno anche chiedendo e tipo di intraprendere quel viaggio insieme … Cosa potrebbe essere più interessante di una galassia nuova di zecca da esplorare con chissà cosa potresti trovare su ogni pianeta?"

Bioware promette un "grande gioco" e, sebbene siano stati miti sui dettagli, Walters ha detto che ci saranno una campagna principale e una componente online, anche se una non avrebbe alcuna relazione con l'altra (che è un allontanamento da Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda uscirà a marzo 2017 su Xbox One, PC Windows e PS4.