Lanci di Metal Gear Online; Konami vende assicurazioni per la tua base
Lanci di Metal Gear Online; Konami vende assicurazioni per la tua base
Anonim

Settembre ha visto il lancio del tanto atteso sequel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il lungo percorso verso l'uscita del gioco è stato segnato da difficoltà, dal contraccolpo che circonda l'uscita del prequel Metal Gear Solid: Ground Zeroes al deterioramento della relazione tra il creatore della serie Hideo Kojima e l'editore Konami.

Tuttavia, per tutti i problemi lungo la strada, Metal Gear Solid V è valsa la pena aspettare. Il gioco è attualmente il gioco più votato del 2015 su PS4, superando le versioni di alto profilo come The Witcher 3 e Bloodborne. È il canto del cigno di Kojima, che lascia il franchise che ha iniziato nel 1987 su una nota incredibilmente alta.

Sebbene ci fossero molti contenuti per tenere i giocatori impegnati nella campagna per giocatore singolo, la componente multiplayer non è stata lanciata con il gioco. Simile al rilascio di Grand Theft Auto Online, la componente multiplayer è stata spedita un mese dopo il lancio, dando a tutti la possibilità di familiarizzare con le meccaniche e il gameplay prima di passare alle modalità di gioco competitive.

Metal Gear Online è stato lanciato oggi (6 ottobre), disponibile per la prima volta nel Regno Unito e in arrivo in tutto il mondo con l'avanzare della giornata. Il sito ufficiale di Konami si aggiorna man mano che i server diventano attivi nei singoli paesi. I server sono attualmente attivi su tutte le console in tutto il Nord America, anche se i server per PC non saranno disponibili fino a qualche tempo nel 2016.

I giocatori possono scegliere tra tre classi di personaggi per le modalità competitive: l'infiltrato, l'esecutore e lo scout. Gli infiltrati sono furtivi e più efficaci nei combattimenti ravvicinati. Gli esecutori sono il classico soldato, che trasportano armi pesanti e armature. Gli scout sono una classe equilibrata, più adatta per cecchinare e raccogliere informazioni.

Metal Gear Online offre tre modalità:

  • Bounty Hunter: ogni squadra ha un pool di vite che condivide. Ogni volta che un giocatore viene ucciso, quella vita viene sottratta dalla riserva. Tuttavia, più giocatori uccidi, maggiore sarà la taglia sulla tua testa. Se la squadra nemica riesce a estrarti usando il Fulton, la taglia verrà aggiunta alla loro riserva, dando loro maggiori risorse.
  • Controllo delle comunicazioni: questa modalità è essenzialmente un gioco di controllo del territorio, con la squadra in attacco che cerca di prendere il controllo di determinati punti e la squadra nemica che cerca di difenderli.
  • Cloak and Dagger: Cloak and Dagger ha una squadra che attacca e cerca di catturare informazioni mentre l'altra squadra cerca di difenderla. Il problema è che la squadra in attacco ha accesso solo alle armi non letali per il combattimento ravvicinato. I difensori hanno accesso a tutte le armi. I giocatori hanno solo una vita, quindi la modalità enfatizza la furtività e il lavoro di squadra per completare l'obiettivo.

Insieme all'aggiornamento di Metal Gear Online verrà lanciata la nuova Forward Operating Base online, un'estensione della Mother Base nel gioco. I giocatori hanno la possibilità di costruire un FOB. dopo l'episodio 22 della campagna e l'estensione aiuteranno a raccogliere risorse. I giocatori gestiscono le loro risorse e il personale, utilizzando lo spazio extra per aumentare le capacità di sviluppo della loro base.

Con l'aggiornamento, i giocatori possono ora invadere il FOB di un altro giocatore. L'invasore può rubare risorse e uccidere il personale del giocatore, lasciando la base in rovina. I giocatori avranno la possibilità di tornare alla loro base per difenderla o inviare la loro squadra di sicurezza per cercare di affrontare l'intruso. Konami ha sottolineato che l'aspetto online della Forward Operating Base fa parte di Metal Gear Solid V e non è tecnicamente associato a Metal Gear Online.

Il FOB suona come l'aspetto multiplayer più interessante di Metal Gear, combinando le meccaniche di gioco di infiltrazione della campagna con un mondo online persistente. Tuttavia, la modalità non è priva di difetti. Il più grande e più eclatante di questi è il modello di microtransazione di Konami per la Forward Operating Base.

Come riportato da Polygon, Konami offre ai giocatori un'assicurazione FOB. I giocatori possono spendere soldi veri in monete MB e acquistare protezione per la loro base. In questo modo proteggerai alcuni aspetti della tua base, rimborsandoti per oggetti smarriti e danni causati dall'infiltrato. Tuttavia, l'assicurazione non coprirà armi nucleari, personale ferito o agenti di sicurezza uccisi a protezione della base. I prezzi vanno da 50 MB di monete per un giorno di assicurazione a 300 monete per due settimane. 100 MB di monete possono essere acquistati per $ 0,99 o possono essere guadagnati nel gioco.

È una mossa strana per Konami, poiché offre ai giocatori la possibilità di minare i meccanismi di base della base operativa avanzata. Il rischio intrinseco è che qualcuno possa infiltrarsi nella tua base in qualsiasi momento. Dà al giocatore un motivo per costruire le proprie difese e pianificare un evento del genere. È un rischio che Konami sottolinea mentre offre ai giocatori un modo per pagare la loro uscita. Inoltre, addebitare ai giocatori denaro reale per acquistare un'assicurazione per oggetti virtuali sembra un po 'esagerato.

Va notato che i componenti multiplayer di Metal Gear Solid V sono tutti opzionali e la campagna può essere goduta senza microtransazioni.

Metal Gear Online viene lanciato in tutto il mondo oggi, 6 ottobre 2015.