Uno dei produttori veterani di BioWare sta lavorando a un gioco di Star Wars
Uno dei produttori veterani di BioWare sta lavorando a un gioco di Star Wars
Anonim

Un ex veterano di BioWare ha rivelato che presto lavorerà a un nuovo gioco di Star Wars. Blair Brown, che ha trascorso sei anni presso l'acclamato sviluppatore di giochi di ruolo, è stato coinvolto in diversi progetti importanti durante il suo periodo in studio. Con crediti tra cui Dragon Age: Inquisition e Anthem attualmente in fase di sviluppo, Brown ha recentemente lavorato come produttore.

Tuttavia, dopo aver trascorso un po 'di tempo serio con lo studio, Brown sta voltando pagina. Il produttore sta passando a uno stabile compagno di Electronic Arts, passando a Respawn Entertainment. Respawn, uno studio formato da ex sviluppatori di Call of Duty e meglio conosciuto per la sua serie di sparatutto incentrato sul multiplayer Titanfall, è tra il numero di studi di proprietà del monolite EA, BioWare incluso.

Piuttosto che lavorare su un altro gioco Titanfall, tuttavia, Brown lavorerà al gioco Star Wars di Respawn. Il produttore si è rivolto a Twitter per confermare la notizia, annunciando che lascerà BioWare il mese prossimo e si unirà a Respawn a luglio per iniziare a lavorare sul gioco. Il gioco è apparentemente impostato per essere un titolo in terza persona, anche se al momento lo studio sta rimanendo in silenzio sulle specifiche.

È stata una corsa incredibilmente selvaggia ma dopo 6 anni, 3,5 partite; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (qualcos'altro) e Anthem, lascio @bioware il mese prossimo.

Super entusiasta di iniziare a @respawn a luglio e lavorare a un nuovo gioco di @starwars! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon) 15 maggio 2018

Brown potrebbe certamente essere una buona scelta per lo studio, in base al suo tempo in BioWare. Mentre i giochi di Respawn finora si sono concentrati principalmente sull'angolo multiplayer - anche se la modalità single player di Titanfall 2 merita sicuramente una menzione - Bioware ha sempre dato la priorità alla narrazione all'interno dei propri progetti. Se Brown è in grado di portare questo metodo di sviluppo nel suo nuovo posto di lavoro, il gioco Respawn Star Wars potrebbe creare un'esperienza a tutto tondo.

EA spera sicuramente che il progetto Respawn possa avere successo. Finora, è giusto dire che l'uso della licenza di Star Wars da parte dell'editore non è stato particolarmente stellare, con i giochi Star Wars: Battlefront di DICE che non sono stati all'altezza del clamore e hanno agito come uno dei contributori al loot box problema. Nel frattempo, la chiusura di Visceral ha lasciato un altro attesissimo gioco di Star Wars ad affrontare problemi dietro le quinte.

Tuttavia, resta da vedere esattamente come le tariffe di Respawn. EA ha guadagnato una reputazione per aver rovinato franchise di videogiochi consolidati e alcuni fan di Star Wars sono stati preoccupati per l'uso della proprietà da parte dell'editore. Si spera che quei progetti in fase di sviluppo contribuiscano a capovolgerlo.