Lo sviluppatore di Psychonauts vuole rimasterizzare altri giochi LucasArts
Lo sviluppatore di Psychonauts vuole rimasterizzare altri giochi LucasArts
Anonim

Tim Schafer, il leggendario game designer e capo della Double Fine Productions, vorrebbe rimasterizzare altri giochi classici pubblicati da LucasArts. L'unica cosa che si frappone è la Walt Disney Corporation, che ha acquisito i diritti su LucasArts e tutte le loro proprietà quando hanno acquistato Lucasfilm nel 2012.

Fondata originariamente come Lucasfilm Games nel 1982, LucasArts è stata una delle più grandi case editrici di giochi per PC al mondo alla fine degli anni '80 e '90. La società ha trovato la fama per la prima volta nel genere dei giochi d'avventura, dove è stato uno dei "The Big Two" insieme alla rivale Sierra On-Line. Ribattezzata LucasArts nel 1990, la società avrebbe continuato a produrre alcuni dei giochi di avventura più amati di tutti i tempi, comprese le serie Maniac Mansion e Monkey Island. Dopo l'uscita del quarto gioco di Monkey Island nel 2000, la società ha spostato l'attenzione dai contenuti originali ai giochi con licenza basati su Star Wars e Indiana Jones, prima di essere chiusa come sviluppatore interno dalla Disney nel 2013.

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Schafer ha parlato del suo passato alla LucasArts e del suo desiderio di aggiornare alcuni dei loro lavori classici per i sistemi moderni in un'intervista con PC Gamer. Schafer ha già riscontrato un grande successo nell'aggiornamento di tre dei suoi primi sforzi da regista: Grim Fandango, Full Throttle e Maniac Mansion: Day of the Tentacle a Double Fine e vorrebbe continuare. L'unico problema è che la Disney deve essere disposta a far rivivere le vecchie proprietà e lasciare che i creatori originali provino a migliorare queste opere classiche.

Questo è ciò che rende speciali quei remaster, che i creatori originali sono tornati e sono stati in grado di dire cosa migliorare, cosa lasciare in pace. È stato abbastanza tempo che c'è un certo valore nel tornare indietro e guardare (giochi classici). Inoltre, stavano cadendo a pezzi. Non erano più disponibili, non funzionavano, quindi avresti dovuto piratarli se volevi acquistarne alcuni. Abbiamo pensato che fosse il momento.

Schafer ha inoltre confessato che inizialmente non era sicuro di rivisitare il suo vecchio lavoro, essendo propenso a iniziare nuovi progetti, finirli e passare alla prossima grande cosa. In definitiva, Schafer è contento di aver scelto di provare a salvare questi giochi classici per una nuova generazione di avventurieri.

"Ho avuto modo di assicurarmi che fossero fatti bene, e di essere comunque associato alle nuove versioni del gioco e non lasciare che qualcun altro lo facesse. Questo è stato davvero importante per me. Quindi sono contento di averlo fatto".

Non è chiaro quali giochi specifici Schafer vorrebbe rimasterizzare. Le tre rimasterizzazioni di Double Fine prodotte finora costituiscono tutti i suoi lavori da regista per LucasArts ei primi due giochi di Monkey Island (che Schafer ha co-scritto) sono stati rimasterizzati da LucasArts prima che fosse acquistato dalla Disney. Ci sono stati alcuni sforzi dei fan per rifare l'originale Maniac Mansion con uno stile artistico coerente con quello di Day of the Tentacle, ma questo potrebbe costituire più un gioco originale che una rimasterizzazione data l'età di Maniac Mansion.

Uno dei candidati più probabili potrebbe essere Sam e Max Hit The Road, basato sul classico fumetto underground di Steve Purcell, considerato da molti il ​​gioco di avventura più divertente di tutti i tempi. Ciò, tuttavia, richiederebbe ulteriori trattative con Purcell, che ha riacquistato tutti i diritti di Sam e Max nel 2005. Un'altra possibilità è Indiana Jones e il destino di Atlantide, che ha vinto più premi come Gioco dell'anno ed è stato quasi adattato per lo schermo come il quarto film di Indiana Jones.

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