Ready Player One: Spiegazione dell'uovo di Pasqua e del finale di Halliday
Ready Player One: Spiegazione dell'uovo di Pasqua e del finale di Halliday
Anonim

Ti aspetteresti che il finale di Ready Player One fosse una risoluzione piuttosto semplice "onesto, giovane bravo ragazzo batte corrotto, adulto malvagio". Dopotutto, è un ritorno ai blockbuster Amblin degli anni '80 come ET, The Goonies e Ritorno al futuro. Tuttavia, in realtà è l'unione di innumerevoli fili della trama - principalmente la caccia all'uovo di Pasqua del creatore di VR OASIS Halliday, ma anche il suo futuro distopico e ossessionato dalla cultura pop - e una decostruzione stratificata del meta-testuale del film.

Ready Player One può essere pieno fino all'orlo di uova di Pasqua che abbracciano quasi ogni angolo della cultura pop, ma oltre a offrire ai cannonieri del mondo reale la loro sfida più grande, questo film ha qualcosa di più profondo. Steven Spielberg ha intriso di vero cuore la storia del romanzo di Ernest Cline, seguendo personaggi chiaramente definiti e un'avventura allo stesso tempo intima e globale.

Quando arriviamo alla fine, con Wade Watts / Parzival alla guida di un assalto a tutto campo contro la malvagia società IOI e il capo Nolan Sorrento, il film è già andato oltre i suoi inizi di riferimento. E da lì diventa solo più strano; facciamo un cenno all'originale Easter Egg, una sequenza tesa "metti la chiave nella porta" che solo Spielberg poteva dirigere, e un compito finale, etereo. C'è molto da superare, quindi non perdiamo tempo e immergiamoci nel finale di Ready Player One.

Pagina 1: Spiegazione della missione di Halliday e dell'ultimo uovo di Pasqua

Pagina 2: Pronto Il finale di Player One e cosa succederà dopo

Pagina 3: Quello che il giocatore pronto dice davvero sulla nostalgia

Cosa significano davvero le tre chiavi di Halliday

La trama di Ready Player One è motivata dalla caccia all'Easter Egg lasciata dal creatore di OASIS James Halliday: ci sono tre chiavi nascoste in tutta OASIS che, una volta trovate, garantiranno al vincitore il controllo dell'intero regno VR. Questo porta naturalmente le società, creando giocatori in stile linea di produzione che combattono al fianco di pistoleri più alla ricerca di divertimento (cacciatori di uova di Pasqua). Ma questa non è solo una semplice ricerca.

Halliday era un uomo chiuso, nei suoi primi anni goffo e disinteressato per tutte le ramificazioni della sua creazione, mentre più tardi nella vita solo e pentito. In quanto tale, la ricerca è stata effettuata dopo aver appreso della sua morte imminente - probabilmente a causa di una malattia terminale, suggerendo tempo perso - come un modo per trovare un successore adatto. Non sta cercando il miglior giocatore di per sé, ma qualcuno con i "tratti" degni di governare l'OASIS. Come dice nel suo elogio, le chiavi possono essere trovate solo entrando nella sua mente - che ha creato facilmente come libreria fisica - quindi, mentre le sfide hanno qualche vera, beh, sfida per loro, ognuna rappresenta qualcosa di più.

In primo luogo, per la chiave di rame, è la gara, che è un attacco della cultura pop che si può vincere solo invertendo il percorso. L'indizio per trovare la sfida è stato trovato prima dell'inizio del film, ma Wade deve ancora usare la conoscenza di Halliday - odiava le regole - per trovare il ricordo in cui il creatore e Ogden Morrow iniziano a scisma e ha deciso di voler "andare indietro". Si tratta di pensare fuori dagli schemi, applicare verità più grandi e anche non aver paura di ammettere gli errori.

Il secondo compito, per la Chiave di Giada, nasce da un indizio a fine gara, alludendo a un "creatore che odia la sua creazione" e "salto non compiuto". Parzival e Art3mis provano varie permutazioni di questo edificio da quello che percepiscono essere il più grande rimpianto di Halliday - il suo appuntamento fallito con Karen Underwood, in seguito moglie di Ogden, e - dopo che i loro flirt nel mondo reale hanno preso una pausa - realizzano che è nel film Halliday e Karen guardato quando voleva andare a ballare: Shining, un film che Stephen King ha notoriamente disprezzato. La sequenza seguente è, per stessa ammissione del film, una distrazione, con la vera soluzione che chiede un programma di Karen per ballare. A parte il livello di conoscenza richiesto per risolvere l'indizio, qualsiasi gunter deve avere un'intima comprensione di Halliday 'La vita (Kira è stata menzionata solo una volta negli archivi) e la filmografia di Stanley Kubrick - questo mostra ai giocatori come imparare dagli errori precedenti.

Il film salta la caccia al compito finale (per la chiave di cristallo), con IOI che scopre rapidamente la "fortezza tragica" nell'indizio precedente è il castello di Halliday avatar Anorak sul gioco Planet Doom (per la cronaca, richiede di dividere l'ultimo rispondi 42, con il numero magico, tre, per capire che la fortezza si trovava nel Settore 14), dove è installato un Atari 2600. Per vincere non è necessario battere nessuno dei giochi, tuttavia, piuttosto trovare l'uovo di Pasqua in Adventure (lo sviluppatore del gioco Warren Robinett è stato il primo a nascondere il suo nome). In questo modo si dà al giocatore la chiave finale. Naturalmente, le cose sono molto più complicate nel film stesso, con una battaglia che infuria e la distruzione di tutti sul campo di battaglia prima che tutto venga detto e fatto, ma il nucleo del messaggio qui è che è il gioco, non la vittoria, che 'È importante (questo è il motivo per cui Wade lascia che l'IOI Sixer finisca il gioco - è importante per lui).

Evidentemente, i compiti di Halliday non riguardano realmente i riferimenti alla cultura pop che li permeano, ma insegnare una lezione: ammettere gli errori, imparare da essi e capire che è il viaggio che è importante. E questa è tutta la conoscenza essenziale per superare il compito finale …

Il test finale e l'uovo di Pasqua di Halliday

Dopo aver ottenuto le tre chiavi per aprire, Wade non vince subito. Invece, viene portato in una stanza decorata con l'uovo di Pasqua al centro dove Anorak gli offre un contratto per l'OASIS. Questa, ovviamente, sembra una vittoria, ma alla luce delle lezioni delle sfide precedenti è chiaramente un altro test: a Wade viene offerto lo stesso identico accordo che ha preso Halliday, il che significa che firmare per lui minerebbe il modo in cui è arrivato - sta facendo gli stessi errori volentieri finiscono. Rifiutare l'offerta è l'unico modo per passare (un'assicurazione significa anche che, anche se Sorrento avesse avuto le tre chiavi, non avrebbe mai effettivamente controllato l'OASIS).

È solo dopo questa decisione che possiamo scoprire il vero scopo di Halliday e Wade ottiene l'uovo di Pasqua, un simbolo del suo viaggio così bello che sanguina nel mondo reale (tramite una tuta VR ad alta tecnologia), uno straordinario eroe e cattivo allo stesso modo. Qualche versione di Halliday (un mistero su cui torneremo) poi rivela perché ha realizzato il programma in primo luogo; ha vissuto un'esistenza in-gregaria costruita dalla sua ossessione per la cultura pop e voleva connettersi con altre persone. Tuttavia, nonostante tutto ciò che ha fatto, OASIS non è mai stato reale e quindi le relazioni che ha creato mancavano di verità. Lo abbiamo già sentito in precedenza in Ready Player One, con i migliori amici che non si conoscevano e i personaggi storditi dalla tranquillità di essere fuori, ma questo discorso finale rende chiaro che questo mondo di infinite possibilità non è un posto dove vivere. E 'solo allora Wade ottiene il dominio dell'OASIS (completo dell'abilità di disattivarlo).

Questo è consolidato da Ogden Morrow. Durante tutto il film, gli High Five sono portati a credere che Kira e l'opportunità mancata al romanticismo siano stati il ​​rimpianto definitivo di Halliday, e anche se questo sicuramente gravava su di lui - il dolore lo ha portato a tagliarla completamente fuori dai suoi ricordi - quello non è il Rosebud al centro della storia. L'amicizia spezzata con "Og", causata dai loro obiettivi contrastanti per l'OASIS, lo lasciò solo e senza alcun legame umano. L'intero gioco di Halliday consisteva nel predicare contro questo e assicurarsi che il suo eventuale successore non avrebbe perso di vista coloro che li circondavano.

La ricerca, quindi, non è per il controllo di OASIS in sé. Piuttosto, l'ultimo Easter Egg di Halliday sono gli amici che abbiamo fatto lungo la strada; la comprensione dell'esperienza e dell'essere veramente te stesso. Banale forse, ma molto, molto importante.

Pagina 2: Pronto Il finale di Player One e cosa succederà dopo

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