Recensione di Sea of ​​Thieves: il cielo più superficiale di nessun uomo
Recensione di Sea of ​​Thieves: il cielo più superficiale di nessun uomo
Anonim

In un altro anno in cui il marchio Xbox ha bisogno di esclusive, Sea of ​​Thieves rappresenta uno dei grandi momenti salienti di Microsoft del 2018. Sviluppato da Rare, Sea of ​​Thieves è un originale gioco pirata multiplayer progettato per essere giocato con gli amici. I giocatori possono affrontare una nave tutta loro, una nave leggermente più grande per due o un galeone pesante per quattro giocatori con amici e / o estranei mentre si avventurano in alto mare per esplorare isole, combattere scheletri e pirati e rivendicare tesori.

Sea of ​​Thieves è stato il gioco che ci ha impressionato di più quando l'abbiamo provato per la prima volta all'E3 2016. Abbiamo testato le versioni beta più recenti del gioco, ma questi test del server non sono stati sufficienti per Rare e Microsoft per preparare il gioco per il lancio oggi, dove i giocatori continuano a riscontrare disconnessioni e problemi di matchmaking. Quando è stato lanciato a livello globale ieri sera presto, il gioco è stato del tutto inaccessibile per molti per ore. Quando abbiamo provato a giocare oggi, il primo giorno, abbiamo completato alcuni viaggi e prima di poter riscattare il nostro bottino per l'oro solo per disconnetterci senza alcun modo per tornare al nostro equipaggio o per recuperare quel tesoro. Non è divertente. È solo deludente. Rare, tuttavia, è attivo nell'affrontare i problemi e nel comunicare con i giocatori online.

Il periodo beta ci ha sollevato preoccupazioni su quanto Sea of ​​Thieves offre davvero in termini di contenuto e longevità: il ciclo di afferrare alcuni viaggi e poi tornare per afferrarne altri era noioso nella beta, ma ci è stato detto che era una piccola frazione del gioco. Allora, quanto c'è di più e ne vale la pena?

Cosa fare prima in Sea of ​​Thieves

All'inizio non è esattamente chiaro cosa fare quando si è entrati nel mondo di Sea of ​​Thieves. Dopo aver scelto un avatar pirata casuale (Sea of ​​Thieves non ti consente di personalizzare il tuo avatar pirata ma puoi personalizzarne l'abbigliamento e l'equipaggiamento (anche protesi di arti!) Attraverso i cosmetici), i giocatori inizieranno in una sorta di taverna dove potranno godersi un boccale di birra. Sperimenta gli effetti dell'essere ubriachi per una bella risata e poi lascia questo edificio iniziale ed esplora gli edifici e i moli nelle vicinanze per ottenere una panoramica del terreno e vedere i tre donatori di missioni e l'assortimento di commercianti. È questo tipo di isola avamposto dove i giocatori torneranno spesso.

I venditori di Sea of ​​Thieves vendono solo oggetti cosmetici che consentono ai giocatori di acquisire molte opzioni di personalizzazione non solo per il loro pirata, ma per il loro equipaggiamento e le loro armi, sia che tu voglia una bussola d'oro o un archibugio rosso e argento. È tutto lì e tutto acquisito tramite l'oro di gioco guadagnato attraverso il completamento delle missioni.

Tre dei personaggi NPC negli avamposti rappresentano i responsabili delle missioni per le tre fazioni di Sea of ​​Thieves: Gold Hoarders, Order of Souls e Merchant Alliance. I Gold Hoarder vogliono che i giocatori cerchino scrigni del tesoro e li restituiscano, l'Ordine delle Anime vuole teschi da missioni di assassinio e l'Alleanza mercantile vuole che vengano effettuate consegne. Completare i viaggi per ciascuno aiuta a migliorare i livelli di reputazione del giocatore con quella fazione, sbloccando più missioni con ricompense di valore più alto. Questo è il ciclo, quindi parla con tutti e tre e riprendi alcuni viaggi per iniziare.

I giocatori possono trasportare qualsiasi combinazione di tre viaggi, ma non è una cattiva idea concentrarsi su una fazione per iniziare ad aumentare rapidamente il livello di reputazione, quindi lavorare su un'altra, ma dipende da te e dal tuo equipaggio. Qualsiasi membro dell'equipaggio può quindi offrire il viaggio negli alloggi del capitano della propria nave e tutti devono votare quello che desiderano per attivarlo. Una volta fatto, il viaggio inizia ei giocatori hanno accesso a una mappa o indizi da seguire per completare. È qui che inizia il divertimento poiché i giocatori devono lavorare insieme per individuare l'isola sulla mappa e poi navigare lì, utilizzando tutto il sistema intricato della loro nave: l'ancora, alzando / abbassando / inclinando le vendite, navigando con la mappa. Tutti questi aspetti della padronanza della navigazione in alto mare implicano la comunicazione e lo spostamento in diverse parti e ponti della nave.E questo funziona meravigliosamente ed è qualcosa che deve essere padroneggiato in caso di combattimento con un'altra nave …

Sea of ​​Thieves ha i migliori effetti sull'acqua

Lo stile visivo di Sea of ​​Thieves è meraviglioso e affascinante e, soprattutto, il gioco offre alcuni dei migliori effetti d'acqua mai visti nei giochi. L'illuminazione straordinaria e il clima dinamico rafforzano l'estetica del gioco che senza dubbio guadagnerà riconoscimenti per il suo design artistico.

Il tempo e l'acqua hanno anche un impatto sul gameplay, oltre a interrompere le linee di vista. La pioggia può riempire la tua nave di acqua mentre i fulmini possono creare buchi che devono essere riparati, anche affondandola. Ci sono eventi emergenti e un altro livello, incluso il tanto pubblicizzato attacco Kraken (ne parleremo più avanti) e Skeleton Forts. Questi ultimi giocatori troveranno facilmente quando vedono le nuvole formare la forma di un teschio con occhi periodicamente luminosi, il che significa che c'è un bottino raro da trovare lì.

Al di là dell'alto mare, però, gli incontri e gli avamposti dell'isola sembrano piuttosto spenti. Non c'è davvero niente là fuori sulle isole o in mare oltre lo stesso slog di scheletri e barili di rifornimenti aggiuntivi (assi di legno per la riparazione, banane per la guarigione e palle di cannone per le munizioni) e i personaggi NPC negli avamposti non sembrano offrire nulla altro di valore diverso da un collegamento a un'interfaccia del negozio. Non c'è storia qui, solo quello che i giocatori forgiano da soli nelle loro avventure in questo gioco sandbox.

Pagina 2: Sea of ​​Thieves è deludente finora

La nostra valutazione:

2,5 su 5 (Abbastanza buono)

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