Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - Difficile e gratificante
Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - Difficile e gratificante
Anonim

L'attesissimo Sekiro: Shadows Die Twice uscirà domani e finora molti critici si sono innamorati del seguito dal sapore shinobi di FromSoftware alla serie Bloodborne e Souls. L'azione / avventura stealth dura come un chiodo attualmente vanta un punteggio complessivo del 90% su Metacritic. Diverse revisioni rimangono in corso (probabilmente a causa di codici che escono più tardi del normale), ma quei critici sembrano apprezzare ampiamente la loro esperienza finora.

I giocatori hanno avuto il loro primo assaggio di Sekiro tramite un teaser durante i Game Awards 2017. FromSoftware ha svelato il titolo per intero durante l'E3 2018. A differenza delle ambientazioni fantastiche di Dark Souls e Bloodborne, la storia di Sekiro si svolge durante il periodo Sengoku del 16 ° secolo del Giappone feudale. I giocatori controllano Wolf, uno shinobi incaricato di proteggere un giovane signore. Un clan rivale riesce a rapire il leader, recidere il braccio di Lupo e lasciare il guerriero come morto. Dopo che Wolf si è ripreso e ha sostituito il suo arto perduto con un braccio protesico multifunzionale, decide di salvare il suo signore e abbattere i suoi potenziali assassini.

Mentre i fedeli di Soulsborne troveranno una certa familiarità con Sekiro, il gioco esegue un sacco di nuove idee che getteranno in giro anche i veterani di FromSoftware. La furtività e la verticalità giocano un ruolo importante, poiché i giocatori possono usare il braccio di Lupo per aggrapparsi ai tetti e tendere imboscate ai nemici dall'alto. L'eliminazione di una barra della resistenza costringe a battaglie più pesanti. È stato elogiato il processo ponderato e stimolante di sfondare la difesa di un avversario per sferrare potenti colpi di grazia. Un'altra caratteristica molto pubblicizzata è l'esclusiva meccanica della morte di Sekiro. Dopo la morte, i giocatori possono scegliere di rianimarsi istantaneamente con le risorse intatte. Tuttavia, ciò ha effetti negativi sul mondo e sulla narrativa. Scopri perché i critici stanno salutando Sekiro come una scossa brutale ma rinfrescante alla formula Souls di seguito.

Informatore del gioco: 9/10 - Daniel Tack

La storia di Sekiro si muove in modi strani e avvincenti che sfidano l'adesione iniziale alle trappole del Giappone feudale e consente al giocatore di scoprire molteplici finali e confronti a seconda delle scelte e dei segreti. È un viaggio impegnativo attraverso un mondo strano e meraviglioso che ti costringe a imparare e padroneggiare il suo combattimento punitivo per avere successo. Tuttavia, il dolce brivido della vittoria ti fa andare avanti nonostante una miriade di morti sconfortanti. Sekiro è uno dei giochi più difficili a cui abbia mai giocato, ma per chi cerca avventura, esplorazione e una fantasia ninja veramente realizzata, il trekking vale le grandi richieste.

Polygon: Review in Progress - Dave Tach, Jeffrey Parkin

Devo impegnarmi molto per incontrare Sekiro alle sue condizioni, ma ciò che potrebbe sembrare ponderoso in un gioco minore diventa gratificante in uno creato con tanta cura. Sekiro mi incontra con lo stesso impegno e l'entusiasmo che ho messo in esso. Mi fa sapere che sono capace e abile, e che posso capirlo. E poi mi passa di nuovo il culo.

IGN: 9.5 / 10 - Brandin Tyrrel

Nei primi minuti di Sekiro: Shadows Die Twice, non manca il fatto che FromSoftware ha costruito la sua avventura incentrata su Shinobi dal DNA delle serie Souls e Bloodborne. Ma questa nuova varietà mutata è tanto la sua esperienza di azione furtiva, più focalizzata, coesa e in qualche modo indulgente, nonostante mantenga la difficoltà del marchio di fabbrica dei suoi predecessori. Mentre tiravo i crediti dopo 50 ore di esecuzioni di geyser di sangue pressurizzato, fantastici combattimenti tra mostri, scherma in una frazione di secondo e aree tentacolari e segrete, rimango con un profondo apprezzamento per questo fantastico viaggio e le abilità che richiede padroneggiarlo.

VG 24/7 - Kirk McKeand,

Sekiro è un gioco su cui molte persone rimbalzeranno. È uno per la folla "git gud" - per le persone che vogliono una sensazione di realizzazione, piuttosto che il falso risultato che si prova trovando alcuni pantaloni di livello 20 nelle più moderne esperienze di tripla A. È FromSoftware nella sua forma più sicura, più impenitente. È Bloodborne ma più veloce, con meno stampelle ma in qualche modo più giusto. È anche uno dei migliori giochi usciti finora in quello che sembra già un forte 2019.

Waypoint: revisione in corso - Austin Walker

Sì, FromSoft avrebbe potuto distribuire un altro gioco che si adattava più perfettamente a uno dei loro modelli di successo, un altro Souls, un altro Bloodborne. Invece, hanno ripetuto radicalmente e sono usciti con qualcosa che sembra davvero nuovo da giocare. Il che è appropriato: come uno dei loro stessi protagonisti, FromSoft ha dovuto scegliere tra sostenere il passato e lanciarsi nell'ignoto, e hanno scelto quest'ultimo.

GameSpot: Review in Progress - Tamoor Hussain

Il modo risoluto in cui Sekiro ti punisce per i passi falsi e la ripetizione di tentativi ed errori sono chiaramente adatti a persone di un certo temperamento e con un gusto molto specifico, leggermente masochista nei giochi. Queste sono le persone che sono disposte a sopportare sconfitte devastanti per ore e ore e guardare mentre i loro progressi vengono annullati più e più volte, solo così possono provare l'ebbrezza inebriante di superare una sfida apparentemente insormontabile che attende alla fine. Da questo punto di vista, Sekiro è senza dubbio un gioco FromSoftware, ma diverso da tutti quelli che abbiamo avuto finora.

Sekiro: Shadows Die Twice sembra tanto probabile che induca i giocatori a lanciare i loro controller con rabbia quanto lo è per farli pompare in euforia. Dimostra anche che FromSoftware ha più idee nella manica rispetto alla formula Souls ben consumata che è diventata un tropo di design di base. Sekiro chiaramente non è per i deboli di cuore. Tuttavia, coloro che sono abbastanza pazienti e coraggiosi da accettare la sua sfida saranno ricompensati con un design eccezionale, combattimenti taglienti e innumerevoli morti.

Altro: Il trailer di gioco di Sekiro: Shadows Die Twice è cinque minuti di grandezza

Sekiro: Shadows Die Twice uscirà il 22 marzo per PlayStation 4, Xbox One e PC