Spiacenti, Apex Legends non aggiungerà Titani
Spiacenti, Apex Legends non aggiungerà Titani
Anonim

Essendo uno spin-off di Titanfall, molti giocatori hanno a lungo sperato e ipotizzato che Respawn Entertainment alla fine sarebbe riuscita ad aggiungere Titans ad Apex Legends, ma lo sviluppatore ha parlato per confermare che non accadrà. È sempre sembrato un tiro lungo, ma fa ancora male sapere che la caratteristica distintiva della serie principale potrebbe non arrivare mai al suo popolare cugino battle royale.

Fa doppiamente male se si considera che il rapido sviluppo e il supporto continuo di Apex Legends sono i colpevoli del prolungato ritardo di Titanfall 3, rendendo il più presto che i fan probabilmente vedranno un Titano in azione o ne controlleranno uno, un'esperienza di prossima generazione al massimo ottimista. Si dice ancora che Respawn e lo sviluppatore EA abbiano un nuovo progetto Titanfall che coinvolge presumibilmente la realtà virtuale. Questo apparente chiodo nella bara per Titans che vagano e / o dominano l'arena King's Canyon di Apex Legends arriva dopo l'annuncio di una nuova leggenda e di un'abbondanza di altri nuovi contenuti per il titolo free-to-play all'EA Play 2019.

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Rivolgendosi a Respawn per un commento tra l'entusiasmo dell'E3 2019, Game Informer ha ricevuto la notizia deludente dallo studio EA. Il produttore esecutivo di Apex Legends Drew McCoy conferma che Respawn ha armeggiato con il concetto di Titani in Apex Legends "per circa nove mesi durante lo sviluppo", ma dice che semplicemente "non sono riusciti a farlo funzionare bene". Spiegando la natura complicata dell'aggiunta di mech behemoth a un'esperienza incentrata sulla fanteria basata sulla squadra e sulla decisione finale di Respawn, McCoy chiarisce:

"I titani sono stati creati in passato come oggetto di potere. Dato che ora sono un tosto, non scherzare con me. Quella realizzazione fantasy viene distrutta immediatamente in battle royale una volta che li hai bilanciati fino al punto in cui non rovinare il battle royale. Non potremmo mai tirare abbastanza leve - come lo ottieni, quanto è forte, quanto è veloce, quanto è grande, che tipo di armi ha, quando ce l'hai - tutto quel tipo Di cose. Quindi penso che per ora i titani non siano una cosa. Non lo stiamo più prendendo in considerazione."

Certo, anche noi abbiamo intrattenuto alcune nozioni abbastanza fantasiose di cose che in precedenza si diceva arrivassero alla sensazione di battle royale di Respawn basata su codice di data mining, ma è difficile vedere l'omissione di Titans da Apex Legends come un'enorme opportunità persa (letteralmente). Ovviamente, la spiegazione di McCoy del motivo per cui l'idea è stata abbandonata durante lo sviluppo è stata breve e sicuramente non rappresentativa dell'intero tentativo di includerla. Detto questo, non sorprende che avvicinarsi a Titans come a una sorta di arma potente ottenibile in grado di schiacciare i fragili personaggi dei giocatori umani in salsa non abbia funzionato, perché suona come il modo peggiore e più sbilanciato in assoluto per implementare la nuova meccanica di Titanfall. Quando Apex Legends è stato rilasciato per la prima volta,molti probabilmente hanno sentito che era ambientato nell'universo di Titanfall e hanno ipotizzato razionalmente che sarebbe consistito, o almeno caratterizzato, da un'azione battle royale puramente Titan-on-Titan sulla scia della modalità Last Titan Standing di Titanfall 2.

A parte i sogni irrealizzabili di ciò che avrebbe potuto essere (e cosa forse, forse, forse potrebbe ancora essere) a parte, i Titani sono stati purtroppo esclusi dall'equazione di Apex Legends per il momento. Forse un giorno, quando Titanfall 3 porterà finalmente ai fan della serie la loro soluzione per lo sparatutto fantascientifico e se la mania del battle royale si consoliderà come una modalità duratura, Respawn riconsidererà e consegnerà alla loro comunità quell'ingrediente chiave che manca a Apex Legends.