South Park fa Superheroes: The Fractured But Whole Teaser Video & Gameplay
South Park fa Superheroes: The Fractured But Whole Teaser Video & Gameplay
Anonim

Nessuno che ha mai fatto le cose a metà, i creatori di South Park Matt Stone e Trey Parker hanno prestato i loro sforzi al primo grande gioco di ruolo del titolo South Park: The Stick of Truth. Ubisoft ha seguito il gioco molto popolare con un sequel diretto, attualmente intitolato South Park: The Fractured but Whole. Ancora una volta, Stone e Parker hanno agito come creatori, scrittori e registi, prestando anche la loro voce al gioco. A differenza di SoT, però, The Fractured but Whole sfrutta l'enorme popolarità dei supereroi, portando The Coon, Supercraig, Mysterion di Eric Cartman e gli altri membri di Coon and Friends su piattaforme ovunque.

La vera domanda è: oltre a cambiare i personaggi e le ambientazioni, South Park: The Fractured but Whole sarà semplicemente un rimaneggiamento del gioco precedente? Ancora più importante, affronterà i limiti del gioco del SoT.

Oggi all'E3, è uscito il primo trailer completo di The Fractured but Whole (guardalo sopra), oltre a una featurette che descrive i nuovi elementi e il gameplay. La premessa sembra essere una parvenza del campione d'incassi di supereroi di quest'anno, Captain America: Civil War. Nel gioco, il cast di "super" eroi è diviso tra due fazioni diverse, in base a un argomento sulla pianificazione del film basata sui personaggi, alla Kevin Feige e al Marvel Cinematic Universe. Alla fine, probabilmente si riuniranno per affrontare il Professor Chaos di Butters.

Ancora una volta, i giocatori interpreteranno il New Kid. Questa volta, invece di scegliere una classe di personaggi RPG standard come nel primo gioco, sceglieranno un tipo di supereroe (cioè "Speedster" o "Brutalist"). Ogni classe avrà punti di forza e di debolezza specifici, proprio come un giocatore di ruolo standard. I giocatori avranno anche la possibilità di creare costumi unici, storie di origine artigianale e selezionare superpoteri aggiuntivi.

Uno dei problemi che i giocatori hanno riscontrato con il primo gioco, nonostante i suoi successi, erano i limiti del mondo (dai un'occhiata al nuovo gameplay e alle nuove funzionalità - molto NSFW).

Mentre Stick of Truth limitava il movimento a determinate aree fino a quando non venivano sbloccate, The Fractured but Whole cerca di espandere il gioco. Simile a un MMO, gli avatar saranno ora liberi di esplorare la città e l'area circostante senza incorrere in frustranti vicoli ciechi.

Un altro grosso inconveniente su SoT erano le limitate opzioni di combattimento a turni. I personaggi nel sequel ora possono muoversi e mettersi al riparo durante la battaglia. I personaggi dei giocatori hanno la capacità di sgranocchiare gli avversari l'uno nell'altro, così come altri oggetti per danni maggiori e attacchi extra. Alcuni personaggi saranno in grado di usare attacchi a distanza per colpire altri giocatori attorno agli oggetti. Ubisoft ha anche preso in giro poteri divertenti e sconvolgenti, come una flatulenza che altera la timeline (simile all'abilità Speed ​​Force di Flash).

Allo stato attuale, le modifiche alla giocabilità e le nuove impostazioni sembrano migliorare l'ambiente interno già piacevole per i fan di South Park. Naturalmente, potrebbero esserci alcuni singhiozzi o bug derivanti dalla gamma più ampia di movimento e poteri, ma si spera che questi vengano risolti prima che South Park: The Fractured but Whole arrivi a dicembre.

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South Park: The Fractured but Whole arriverà il 6 dicembre 2016 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.