Perché i sequel di Matrix hanno rovinato il franchise
Perché i sequel di Matrix hanno rovinato il franchise
Anonim

Pochissimi film hanno inciso un posto nella storia del cinema come The Matrix . Il film distopico di Wachowski è entrato in scena nel 1999 e tutti hanno ripensato alla propria esistenza. E se il mondo che stiamo vivendo fosse solo una simulazione al computer progettata per tenerci nell'oblio? È un modo piuttosto negativo e cinico di guardare la vita, ma The Matrix ha creato queste domande dentro di noi.

Dato l'enorme successo riscosso dal film e il suo impatto culturale, due sequel hanno avuto il via libera. I Wachowski hanno riportato indietro l'intero equipaggio - Neo, Trinity e Morpheus - insieme a una serie completamente nuova di personaggi. Ma quando i titoli di coda di Revolutions finirono, la trilogia fu considerata una delusione. Certo, i sequel hanno i loro grandi momenti, ma l'intera trama e la contorta espansione dell'universo hanno lasciato la maggior parte dei fan con più domande che risposte. Siamo qui per esaminare alcuni degli errori più evidenti dei sequel che alla fine hanno portato alla luce la trilogia un tempo promettente.

Questo elenco dovrebbe essere preceduto da un avviso di spoiler. Le opinioni della lista non sono necessariamente condivise da tutti i fan dei film, ma ciò che non può essere ignorato è che la trilogia non è riuscita a continuare il suo slancio stabilito dal primo film. Ecco perché i sequel di Matrix hanno rovinato il franchise.

11 Accecante Neo

Una delle sfide principali per gli scrittori di film di successo è rendere i loro eroi protagonisti più umani. Certo, un personaggio come Neo può volare, evitare i proiettili e ha altri poteri divini, ma non c'è alcun senso di urgenza quando combatte i nemici se non può essere ferito. Quello era uno degli aspetti migliori del primo film: il pericolo degli agenti quasi invincibili. Era un momento di tensione ogni volta che uno dei personaggi principali scappava da un agente, tanto meno combatteva uno. I Wachowski non sono riusciti a stabilirlo in Reloaded, ma hanno dato uno sforzo incerto in Revolutions con la decisione di accecare Neo.

C'era una scena nel Reloaded in cui Neo viene ferito usando i suoi poteri contro le Sentinelle e successivamente viene gettato in coma che porta a un incontro con il Trainman. Anche con questo filo della trama, il pubblico non si sente mai come se Neo fosse in pericolo imminente, ma quando è accecato, le sue abilità sono ovviamente ostacolate. Ma ciò che avrebbe dovuto umanizzare di più Neo è servito solo come motivo per idolatrarlo di più, dandogli il potere di vedere in Matrix-vision. Quando attiva questa nuova abilità, vede oltre il ragazzo mortale di Bane e dentro se stesso, l'agente Smith. Alla fine, è stata solo un'inutile deviazione della trama, poiché ferire Neo non è servito da ostacolo per fermare Smith.

10 sprecare personaggi promettenti

Una delle parti migliori di Matrix è stata la sua introduzione di personaggi complessi e intriganti. Il mistero di Morpheus e la confusione di Neo hanno aggiunto all'impatto del film. Quindi, dare ai Wachowski altre due opportunità per ricreare questo avrebbe dovuto fornire più o meno lo stesso. Non è stato così, e non è stato per mancanza di tentativi. Molti personaggi che possedevano tratti promettenti intriganti non erano del tutto arricchiti quanto avremmo voluto, e sono stati quindi sprecati con uno sviluppo debole. Un primo esempio di questo sono i gemelli.

I due letali assassini possiedono poteri che dovrebbero dare a Neo una corsa per i suoi soldi, ma non si scambiano nemmeno un pugno. Invece, le loro abilità di disperdere il vapore sono relegate al secondo violino con il compito di abbattere Trinity e Morpheus, non il Prescelto. Non stiamo dicendo che Morpheus o Trinity non siano abili, ma data l'opportunità di presentare a Neo una nuova sfida, invece danno quella sfida a qualcun altro e forzano la sua carne con l'agente Smith in gola - qualcosa che avevamo già visto prima.

9 Trinity muore

L'atto di uccidere un personaggio è stato a lungo una carta nella manica dei registi per creare emozioni in un film. Se fatto correttamente, può servire come evento unificante nella trama del film e aumentare il climax. Se fatto in modo errato, interrompe del tutto il film. Quest'ultimo era il caso di The Matrix Revolutions, quando i Wachowski decisero di uccidere Trinity senza una ragione apparente.

La morte sembrava come se i Wachowski stessero cercando di tirare le corde del nostro cuore per qualche lacrima a buon mercato. Anche il tempismo non aiuta. Neo ha già raggiunto la Machine City; perché non aspettare la morte finché Neo non completa il suo combattimento con Smith o qualcos'altro? Non fa nulla per spostare la trama in avanti o aumentare i fili della trama in crescendo. È solo un piccolo urto di velocità piuttosto che un vero ostacolo, relegando così la morte nel regno dell'assenza di significato.

8 La scena della rissa corpulenta

I sequel di Matrix non possono essere criticati per la loro azione. Dati gli elevati standard lasciati dall'innovazione di Bullet Time, c'era molta pressione per superare quella scena. I Wachowski hanno avuto l'idea di una battaglia tra Neo e centinaia di Smith che sarebbe servito come proclama per i film. Quanto è fantastica questa idea? Sulla carta sembra una scena epica. Sfortunatamente, la visione si è rivelata troppo grandiosa, almeno per la tecnologia disponibile all'epoca.

Le centinaia di doppioni di Neo e dell'Agente Smith sono state tutte renderizzate in CGI, ma ciò che ha ferito la scena è stata la loro terribile creazione, offrendo una trama gommosa e di colore sporco che risaltava come un pollice dolorante. Le scene in cui gli attori umani stanno combattendo modificate con le figure CGI danneggiano lo slancio della scena e portano lo spettatore fuori dall'esperienza. L'intero spettacolo è rovinato da quanto siano orribili gli effetti visivi. A titolo di idea, si potrebbe sostenere che in realtà sia stato in cima alle scene di Bullet Time del primo film; in fase di implementazione, è caduto in modo deludente, anche esilarante, breve.

7 Incorporare la città di Sion

Tornare a Matrix con i personaggi originali è sembrata un'ottima idea quando è stato introdotto per la prima volta. Chi non vorrebbe un'altra avventura con Neo e l'equipaggio? I Wachowski hanno avuto un'incredibile opportunità di capitalizzare questa attesa, ma ciò che hanno consegnato è stato un sacco di retroscena con un viaggio all'interno di Sion. Sì, è esattamente quello che vogliamo da un film d'azione: più esposizione.

Comprendiamo che la città di Sion è importante per l'idea originale di Matrix, ma ciò non significa che devi portarci lì per due sequel e introdurre un cast completamente nuovo di personaggi di cui non sappiamo nulla - e che i Wachowski sapevano niente di cui preoccuparci. Sono lì solo come riempitivi per muoversi lungo la narrazione con personaggi unidimensionali, ostacolando notevolmente la trama generale. Anche se non potevano evitare di tornare a Sion, avrebbero dovuto comunque mantenere basso il cast dei personaggi, ma non lo fecero.

6 L'esclusione degli agenti

Nel primo Matrix , gli antagonisti principali sono gli agenti. Sono programmi minacciosi il cui unico scopo è mantenere in linea altri programmi in Matrix. Forniscono uno sfondo minaccioso e creano una sorprendente dicotomia tra i buoni ei cattivi. Sembrerebbe ovvio che questi personaggi dovrebbero essere un aspetto integrante dei sequel. Loro non erano. Per qualche ragione, i Wachowski hanno preso uno degli aspetti migliori del primo film e l'hanno messo da parte quasi del tutto.

Gli agenti fanno vedere i film, ma finiscono per essere imbecilli dimenticati. Ti viene da chiederti come mai siano stati considerati pericolosi per cominciare; non rappresentano assolutamente alcuna minaccia. Promuovere Smith ad antagonista a tempo pieno è stata una mossa intelligente, poiché qualcuno deve essere uguale a Neo, ma non aggirare un grande aspetto della serie per un singolo agente canaglia. Vengono invece introdotti altri inutili antagonisti che non creano lo stesso livello di tensione degli Agenti.

5 La capacità di Neo di usare i poteri al di fuori di Matrix

Probabilmente il momento decisivo in The Matrix Reloaded è stata la rivelazione che Neo poteva in qualche modo usare i suoi poteri nel mondo reale. La scoperta avviene alla fine del film, quando Neo e l'equipaggio del Nabucodonosor stanno scappando dalle Sentinelle. Neo alza la mano e ne ferma una. Sfortunatamente, così facendo lo manda in coma. Davvero fantastico, è l'unico nel mondo reale e in Matrix.

Sembra una miniera d'oro in cui i Wachowski possono tuffarsi, ma vi ritornano solo come nota a margine. Qual è il punto di rivelare il fatto che Neo può disabilitare le macchine - che in base a qualsiasi presupposto standard significa che può effettivamente fermare le macchine da sole - perché allora i Wachowski danno tutti i doveri antagonisti a Smith in Matrix e rendono le macchine alleate del umani? Finisce per essere un'esposizione poco importante che non migliora davvero la trama, ma sembra che dovrebbe essere molto più importante.

4 Troppi caratteri

L'espansione e il deplorato ritorno a Sion hanno creato la strada per introdurre molti nuovi personaggi. La troupe di personaggi prevista è tornata: Neo, Trinity, Morpheus, l'agente Smith e l'Oracolo, ma poi il cast è andato fuori controllo. L'esposizione di Sion e l'introduzione di navi diverse dal Nabucodonosor avrebbe sempre ampliato il cast, ma è andato fuori bordo rapidamente. Alcuni dei nuovi volti includono Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Persefone, The Keymaker, The Twins, Bane e The Architect. Ti gira ancora la testa?

L'introduzione di un grande cast non è inaudito o inutile - film come la trilogia del Signore degli Anelli lo hanno fatto magistralmente - ma i sequel di Matrix no. Il punto precedente dello spreco di personaggi entra in gioco anche qui, poiché i Wachowski hanno inserito personaggi di cui siamo destinati a prenderci cura, ma alla fine, i loro personaggi sono così sottosviluppati che non ricordiamo nemmeno chi siano. Invece di avere solo un gruppo di cattivi (gli Agenti) ottieni Smith, Bane, The Merovingian, The Twins, The Trainman, the Machines and the Agents. Diventa così contorto che si perde rapidamente il senso di pericolo intimo presente nel primo film quando c'erano solo una nave e un equipaggio contro le Sentinelle e gli agenti squilibrati.

3 L'agente Smith diventa l'antagonista principale

Certo, i sequel di Matrix sono pieni di una vasta gamma di cattivi che ostacolano la ricerca finale di Neo. Alcuni sono più degni di altri, ma tutti sono unici a modo loro. Ma un nemico familiare finisce per essere l'antagonista principale che guida il conflitto durante i film: l'agente Smith. Il programma canaglia ritorna con la capacità di duplicare se stesso e una nuova determinazione per distruggere Neo e Matrix.

Espandere un personaggio come l'agente Smith in compiti di antagonista a tempo pieno sembra un'ottima idea, ma l'implementazione non è stata eseguita correttamente. Questo non ha nulla a che fare con la performance di Hugo Weaving, la cui consegna della linea “Mr. Anderson ”è pura suggestione ogni volta, ma il suo personaggio è stato minato dal numero di replicanti. Non siamo mai del tutto sicuri su quale di questi cattivi dovremmo concentrarci (non ci si aspetta che ci concentriamo su tutti, vero?).

Per tutto il tempo siamo portati a credere che siano le Macchine la fonte di tutti i conflitti nel mondo reale, e l'idea è ampliata nei film, ma al culmine di Revolutions, le Macchine sono gentili con gli umani per fermare l'agente Smith e il suo esercito di gemelli. Minare un cattivo degno con dieci minori non è il modo migliore per costruire il conflitto nella trama.

2 Il finale

Il viaggio di Neo si è finalmente concluso quando si è confrontato con l'agente Smith in un Matrix apocalittico e piovuto. Smith ha superato ogni altra persona all'interno e ha puntato gli occhi su Neo. Per farla breve: combattono, Smith uccide Neo, ma in realtà non lo fa, Neo distrugge Smith, le Macchine seguono la promessa di risparmiare Zion, la fine. Tutto ciò ha lasciato il pubblico insoddisfatto. Fino a quel momento, Trinity è già morto, ma poi a peggiorare le cose, Neo si allea con le Macchine per una battaglia con Smith in cui alla fine muore. Di cosa si tratta?

Alcuni film possono farla franca uccidendo i protagonisti e comunque completare correttamente la storia (cioè The Departed), ma i Wachowski non lo fecero in Revolutions . L'antagonista principale (le macchine) stabilito nel primo film non muore, ma l'eroe per cui abbiamo tifato fin dall'inizio sì. Dei tre personaggi principali, due muoiono e uno viene lasciato in città a nessuno interessa davvero. I film di Matrix parlavano di Neo, non di Zion; quindi perché risparmiare Sion ma uccidere Neo? Non stiamo dicendo di distruggere Sion, ma non lasciare al pubblico nulla a cui aggrapparsi se non questo, almeno Morpheus non ha subito una morte così patetica come i suoi altri due compagni di Nabucodonosor. The Departed si è concluso con l'uccisione di Matt Damon da parte di Mark Wahlberg. I Wachowski avrebbero potuto fare lo stesso ma non l'hanno fatto, lasciando i fan con un finale frustrante.

1 Conclusione

L'odio con cui i sequel di Matrix sono visti ora potrebbe essere un po 'troppo, ma non è del tutto privo di merito. La trama del primo film era così agile e ben sviluppata, basarsi su questo avrebbe solo aggiunto peso. In effetti, si potrebbe sostenere che, poiché il primo film era dannatamente buono, seguirlo con un degno sequel era un compito del tutto impossibile, uno che non avrebbe mai dovuto essere tentato in primo luogo.

Cosa ne pensi, ci siamo persi qualche idea che pensavi avesse portato alla trilogia? I sequel hanno mai avuto una possibilità? Fateci sapere nei commenti in basso.