Wreckfest Console Version Review: A Smashing Good Time
Wreckfest Console Version Review: A Smashing Good Time
Anonim

Wreckfest finalmente arriva su console per offrire la distruzione del derby di demolizione e le gare di distruzione di veicoli, e la lunga attesa è valsa la pena.

È difficile non divertirsi giocando a Wreckfest . Sviluppato da Bugbear Entertainment e prodotto da THQ Nordic, Wreckfest è disponibile su PC dall'estate del 2018, ma solo di recente rilasciato su console. Annunciato originariamente con il titolo Next Car Game nel 2013, Wreckfest ha attraversato diversi ostacoli e tentativi falliti di lancio, ma proprio come i veicoli che presenta a volte le cose devono semplicemente essere un po 'distrutte prima di tagliare il traguardo.

Dopo un tentativo fallito su Kickstarter nel 2013 che ha visto l'azienda abbandonare la speranza di raggiungere il suo obiettivo apparentemente gestibile di $ 350.000 prima che la campagna finisse, Wreckfest è stato quindi rilasciato come titolo in preordine sul sito Web di Bugbear, che includeva anche una demo tecnica gratuita della fisica del gioco e delle meccaniche di crash. Sebbene non fosse una versione completa in alcun modo, questa demo è stata abbastanza divertente da portare nuovi occhi sul prodotto di Bugbear, e durante il Natale di quell'anno è stata rilasciata una versione giocabile ad accesso anticipato del gioco che comprendeva due veicoli e tre tracce, una delle quali era un'arena del derby di demolizione. Questa anteprima è stata così ben accolta che in una settimana Bugbear aveva superato il precedente obiettivo di $ 350.000 nelle vendite in accesso anticipato e nel gennaio 2014 il gioco è stato introdotto su Steam Early Access, dove si è rivelato ancora più popolare, guadagnando oltre $ 1 milioni in una sola settimana.

Giocando alla versione completa, rilasciata su PlayStation 4 e Xbox One all'inizio di questa settimana, è facile capire perché. Mentre la maggior parte dei giochi di corse in questi giorni prevede una stretta aderenza a regole e regolamenti, Wreckfest è più un piacere per l'esperienza delle corse stesse. Piuttosto che punire i giocatori per aver danneggiato il loro veicolo, qui è incoraggiato, offrendo anche potenziamenti di esperienza ai giocatori che eseguono azioni come girare fuori o manovrare i loro avversari. Pochissime missioni costringono il giocatore a venire al primo posto, optando invece per obiettivi come "Distruggi tre avversari" o "Causa almeno 5000 punti di danno". Alcuni eventi, come le gare di calore, richiedono solo che i corridori finiscano nella metà superiore del girone e altri permetteranno ai giocatori di progredire anche se arrivano all'ultimo posto.

Ovviamente, arrivare all'ultimo posto non farà guadagnare molto al giocatore in termini di crediti, che vengono utilizzati per acquistare nuovi veicoli e potenziamenti nel garage del gioco. Tutte le gare e i derby, anche quelli personalizzati una tantum, si aggiungono ai punti esperienza e al punteggio di credito del giocatore una volta completati, e poiché alcuni eventi della modalità Carriera sono disponibili solo per tipi specifici di automobili, è importante tenere sempre un portafoglio ben imbottito. Quasi tutti i veicoli del gioco sono dotati di una moltitudine di parti aggiornabili, inclusi motori, alberi a camme, valvole e pistoni. Alcuni veicoli speciali, come tosaerba, autobus e mietitrebbie, non dispongono di tali aggiornamenti, ma possono comunque essere modificati e personalizzati tramite schemi di verniciatura e decalcomanie della livrea.

La modalità Carriera, che presenta la maggior parte delle sfide del gioco, è suddivisa in cinque diversi campionati che vedono il giocatore iniziare una carriera agonistica nei Regional Juniors e farsi strada attraverso i campionati National Amateur, Challenger e Pro International al fine di emergere vittorioso nel World Masters. Ognuno di questi tornei è pieno di gare separate e derby di demolizione di varie lunghezze e difficoltà, che forniscono al giocatore un numero di punti torneo al completamento. Accumulare il numero di punti richiesto è l'unico modo per vincere un campionato, ma per fortuna molti degli eventi possono essere svolti nell'ordine che il giocatore desidera e c'è abbastanza varietà nelle sfide in modo che se un giocatore si sente sopraffatto, diciamo, da un tre gare di calore che culminano in dodici giri,possono invece scegliere di guadagnare i loro punti in un demolition derby.

Gare più lunghe come queste mostrano davvero il motore fisico del gioco, poiché ogni giro aggiuntivo vede più detriti e parti di automobili che sporcano la pista. Gli avversari che sono stati demoliti nel corso della gara non scompaiono, ma diventano invece l'ennesimo ostacolo che deve essere evitato affinché il giocatore non diventi lui stesso un pezzo fiammeggiante di metallo contorto. Pneumatici di gomma, barili e impalcature distruttibili fiancheggiano i bordi della maggior parte dei binari e fracassare altre auto su di essi è tanto soddisfacente quanto bello.

L'enorme quantità di oggetti fisici presenti in Wreckfest potrebbe avere qualcosa a che fare con i tempi di caricamento del gioco, che anche su PS4 Pro sembrano un po 'eccessivi. Anche se non così male come le schermate di caricamento di un minuto e mezzo trovate nelle prime versioni di Bloodborne , un giocatore può aspettarsi di aspettare una media di 30-38 secondi per caricare una gara, il che interrompe un po 'il ritmo e diventa piuttosto irritante quando si cerca di spremere un rapido smash-up prima del lavoro. Tuttavia, problemi come lo strappo dello schermo, i cali del frame rate e altri singhiozzi grafici sembrano essere quasi del tutto assenti durante le gare, il che è sia impressionante che quasi vale il tempo di attesa più lungo.

Un'aggiunta interessante al gameplay di Wreckfest è la funzione Reset, che può essere attivata in qualsiasi momento durante una gara o un derby quando il veicolo del giocatore è a una certa velocità. Normalmente utilizzata per riportare il giocatore in pista dopo essere stato sbalzato fuori rotta o capovolto, la funzione Reset rende anche il veicolo in questione invulnerabile per pochi istanti dopo la ricomparsa disattivando il clipping. Ciò consente ad altri piloti di passare direttamente attraverso il veicolo come se fosse un fantasma, e mentre l'effetto è destinato a durare solo pochi secondi, l'auto non diventerà di nuovo solida fino a quando non sarà completamente intatta dagli altri piloti.

Ciò significa che, rimanendo in contatto con un altro pilota dopo il ripristino, un giocatore può mantenere disattivato il clipping quasi indefinitamente, il che consente trucchi subdoli come guidare dritto attraverso un enorme pile-up sulla pista. La funzione di ripristino è anche incredibilmente utile nei derby di demolizione del gioco, in cui un giocatore può premerla per riportare la propria auto sul bordo dell'arena pochi secondi prima di essere distrutta da un altro pilota. In modalità solista questo sembra quasi ingiusto, dal momento che l'IA del computer sembra mancare di tale funzionalità e invece può solo dimenarsi impotente se rovesciata o fuori pista.

Per quanto riguarda le piste stesse, Wreckfest offre una grande varietà di piste sia fuoristrada che professionali per la carneficina dei veicoli. Mentre alcune automobili sono più adatte allo sporco che all'asfalto, all'inizio di ogni gara vengono offerte al giocatore le opzioni per regolare sospensioni, rapporto di trasmissione, differenziali e bilanciamento dei freni al fine di ottenere il miglior risultato dal veicolo richiesto.

L'aspetto di questi circuiti può variare a seconda dell'ora del giorno e, sebbene il gioco purtroppo non presenti effetti meteorologici gravi come vento, pioggia o neve, una gara che si svolge durante un tramonto nuvoloso può sembrare sorprendentemente diversa dalla stessa gara in una mattina nebbiosa.

Privo di qualsiasi tipo di storia, Wreckfest spesso sembra un gioco che sarebbe andato bene in una sala giochi all'inizio degli anni '90, specialmente durante gli eventi più ridicoli come i derby di demolizione di divani superpotenti. La possibilità di aggiungere decorazioni originali alle cime dei veicoli, come bare su limousine o squali giganti e imbalsamati sulle auto da derby, serve solo a migliorare questa sensazione. Anche se il gioco non presenta elementi di tipo arcade come i potenziamenti e i power-up che hanno reso così divertenti franchise come Burnout , i veicoli e gli ambienti distruttibili ridicolmente dettagliati sono più che sufficienti per renderlo un degno successore di giochi come Demolition Derby e FlatOut dello sviluppatore Bugbear Entertainment serie, ed è sicuramente un degno perditempo per gli appassionati di corse prima che Need for Speed ​​Heat esca. Assicurati solo di allacciarti la cintura.

Wreckfest è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One. Ai fini di questa recensione è stato fornito un codice PS4.

La nostra valutazione:

4 su 5 (Eccellente)