10 personaggi del gioco di combattimento che sono troppo sopraffatti (e 10 che sono completamente inutili)
10 personaggi del gioco di combattimento che sono troppo sopraffatti (e 10 che sono completamente inutili)
Anonim

La comunità dei picchiaduro ama creare livelli per ogni gioco principale giocato nei tornei. Questo è un sistema in cui i personaggi vengono suddivisi in gruppi in base alla loro efficacia complessiva nelle mani di giocatori esperti.

Questi livelli non sono affatto scientifici e ci sono stati molti casi di sconvolgimenti nei tornei in cui un giocatore ha vinto una partita di alto profilo usando un personaggio di basso livello.

Internet ha reso più facile che mai per i giocatori di giochi di combattimento di tutto il mondo combattere l'un l'altro. Ciò ha anche reso più semplice la compilazione dei dati sui punti di forza e di debolezza di ciascun personaggio. Ci sono personaggi che sfidano l'analisi e sono semplicemente migliori o peggiori di ogni altro membro del cast.

Siamo qui oggi per esaminare i personaggi migliori e peggiori dei più grandi giochi di combattimento mai realizzati, dal leader di X-Force che ama riempire lo schermo di proiettili alla strega i cui incredibili poteri possono essere usati solo da coloro che lo sono disposto a pagare di più.

Ecco i 10 personaggi dei giochi di combattimento che sono troppo sopraffatti (e 10 che sono completamente inutili) !

20 Overpowered: cavo

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes ha un livello alto definitivo di quattro personaggi che non è contestato. Questi quattro personaggi appartengono al "God Tier" e li vedrai comunemente usati nei tornei. Sono Cable, Magneto, Sentinel e Storm.

Cable è facilmente il membro più fastidioso del God Tier, poiché non richiede quasi nessuna abilità per usarlo in modo efficace. Cable è il re dei personaggi che schiacciano i pulsanti, poiché molti dei suoi attacchi sono proiettili che riempiono una parte dello schermo.

Gli attacchi proiettili sono particolarmente letali nei giochi di combattimento 2D, poiché hai uno spazio limitato per schivarli. È possibile bloccare i proiettili, ma questo di solito infliggerà danni da chip e darà al tuo avversario il tempo di preparare un altro attacco a distanza.

Tutto quello che devi fare per vincere con Cable è martellare i pulsanti e fare affidamento sul suo Viper Beam per uccidere il nemico prima ancora che si avvicini a te.

19 Inutile: Roll

È possibile che i personaggi siano così terribili da appartenere a un livello tutto loro. Questo è stato il destino della sorella di Mega Man in Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes, dato che le è stato assegnato il "Roll Tier" da sola.

Roll è pensato per essere un personaggio scherzoso che viene utilizzato solo per partite spensierate. Non è troppo scioccante vedere un personaggio scherzoso in Marvel vs Capcom 2, considerando quanto sia enorme il roster. Non dovresti davvero usare Roll in una partita di torneo, a meno che tu non sia estremamente abile nel gioco o desideri semplicemente mostrare il tuo disprezzo per tutti i soggetti coinvolti.

Il motivo per cui Roll è così brutto è dovuto alla sua bassa portata e al suo danno: è un piccolo personaggio con una velocità di movimento a malapena e può essere facilmente sopraffatta da grandi nemici. Gli attacchi di Roll fanno pochissimi danni e potrebbe avere le peggiori super mosse del gioco.

18 Overpowered: Guile

Street Fighter II è considerato il titolo che ha creato il genere dei picchiaduro come lo conosciamo oggi. È logico, quindi, che non sarebbe stato equilibrato, poiché le persone di Capcom non avevano idea che sarebbe diventato così influente o popolare come è successo.

Il personaggio da tenere d'occhio nelle mani di un giocatore veramente abile è Guile. Ciò è dovuto a quanto è difficile avvicinarsi in combattimento. Guile ha una potente arma a distanza (il Sonic Boom) per costringerti ad avanzare, il che gli consente di usare la lunga portata dei suoi attacchi in avanti e in avanti.

Se provi ad avanzare su di lui saltando, dovrai affrontare un Flash Kick, che è molto più difficile da bloccare nella prima versione del gioco.

17 Inutile: Zangief

Zangief è stato a lungo un importante esempio di quanto il computer trucchi in un gioco di combattimento. Ciò è dovuto alla difficoltà di inserire i comandi dei pulsanti per le sue mosse più potenti, che il computer non ha problemi a compiere in nanosecondi.

Tuttavia, tutti gli imbrogli del mondo non potevano salvare Zangief in Street Fighter II, poiché la sua mancanza di armi a proiettile e la bassa velocità lo rendevano terribile nelle partite competitive. Zangief aveva alcune delle mosse più potenti del gioco, molte delle quali non potevano essere bloccate, ma erano inutili di fronte al fatto di essere superate da quasi tutti gli altri personaggi del gioco.

I successivi titoli di Street Fighter avrebbero mostrato pietà di Zangief e lo avrebbero reso uno dei migliori personaggi nella scena competitiva.

16 Overpowered: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee è un gioco definito dalla velocità. I meccanismi del gioco possono essere piegati e rotti nelle mani di un giocatore che ha dedicato la propria vita a elaborare ogni singolo glitch e trucco che darà loro pochi fotogrammi in più in un attacco. Guardare una partita corpo a corpo di alto livello può essere complicato, a causa della complessità di ciò che sta accadendo.

Il miglior personaggio Melee nelle mani di un giocatore esperto è Fox McCloud della serie Star Fox. La velocità e l'offesa di Fox rendono quasi impossibile sconfiggerlo a meno che tu non stia interpretando un personaggio di velocità più o meno uguale, come Falco o Sheik.

La vera forza di Fox sta nel suo Reflector Shield, che è la mossa più veloce del gioco e ha una grande utilità, oltre alla capacità di bloccare gli attacchi come gli altri scudi.

15 Inutile: Pichu

Pikachu è stato costantemente uno dei migliori personaggi della serie Super Smash Bros. Ciò è dovuto alla sua velocità fulminea, all'alto attacco e all'ampia gamma di proiettili.

Sembra che le lamentele sul nepotismo Pokémon abbiano fatto colpo su Nintendo, poiché i due nuovi Pokémon aggiunti al gioco in Melee erano alcuni dei peggiori personaggi del gioco. Mewtwo è stato lento e facile da eliminare, mentre Pichu è stato semplicemente terribile sotto ogni aspetto.

Le piccole dimensioni e la mancanza di peso di Pichu lo rendono molto facile da stordire con i lanci. Il fatto che si danneggi con i suoi stessi attacchi KO significa che si indebolisce ogni volta che va per un takedown. L'unico vantaggio di Pichu è la velocità con cui può afferrare e lanciare gli avversari.

14 Sopraffatto: Hilde

Il fatto che la serie Soul Calibur utilizzi armi significa che la gamma di attacchi diventa ancora più importante quando si determina quale personaggio si desidera utilizzare.

La portata delle armi è uno dei fattori che hanno reso Hilde uno dei migliori personaggi di Soul Calibur IV. Hilde è un cavaliere che combatte con una spada corta e una lancia. È la lancia che rende Hilde così mortale, poiché è molto veloce e ha una portata incredibile.

Hilde sarebbe stata bandita in modo non ufficiale dalla maggior parte dei tornei, a causa della sua famigerata "Doom Combo" che avrebbe potuto vincere una partita se avesse avuto successo. Era possibile per Hilde eseguire una catena di mosse che avrebbero buttato il nemico fuori dall'arena se usate in successione. Il Doom Combo era anche facile da eseguire, quindi ha visto molte giocate nei tornei fino a quando Hilde non ha iniziato a essere bandito.

13 Inutile: Rock

Il rock è uno dei personaggi originali della serie Souls. È apparso in Soul Blade come il personaggio lento ma forte. Il rock è stato praticamente surclassato da Siegfried sotto ogni aspetto, il che sarebbe continuato solo con l'introduzione di personaggi come Astaroth.

La cosa che rende Rock così inutile è la sua mancanza di velocità. La lunga gittata delle sue asce e delle sue mazze sarebbe vantaggiosa se non fosse per il fatto che c'erano altri personaggi con una gittata simile che erano molto più veloci.

I personaggi con una portata più breve tendono ad essere i personaggi più veloci nel gioco, il che ha permesso loro di chiudere la distanza prima che Rock potesse sfruttare la sua forza elevata. Questa mancanza di velocità rende Rock il peggior personaggio di Soul Calibur IV.

12 Sopraffatto: Yun

Street Fighter III e le edizioni successive del gioco furono rilasciate durante il periodo in cui la popolarità dei giochi di combattimento era al minimo. Il genere è tornato alla ribalta negli ultimi anni, aiutato dal crescente interesse per gli eSport e lo streaming, ma c'erano ancora alcuni anni in cui i giochi di combattimento non vendevano bene.

È stato a causa di questa mancanza di interesse per i giochi di combattimento che i titoli di Street Fighter III non hanno attirato un gran numero di fan. Questi erano alcuni giochi fantastici, che premiavano giocatori di tutti i livelli.

Street Fighter III aveva sicuramente alcuni personaggi che stavano al di sopra degli altri. Yun è generalmente considerato il migliore, grazie alla sua incredibile velocità e offesa. Yun ha alcune delle migliori mosse di apertura che possono portare a combo devastanti, che richiedono un alto livello di difesa da parte dei suoi avversari per schivarli o bloccarli.

11 Inutile: dodici

La serie Street Fighter ha aggiunto al roster diverse forme di vita artificiali nel corso degli anni. Il più famoso di questi è Seth, che è il nome che griderai quando lanci il controller contro lo schermo quando perdi a causa del suo raggio di mosse barare.

Street Fighter III: 3rd Strike ha introdotto Twelve alla serie. Dodici ha il controllo sul suo DNA, che gli permette di cambiare forma in varie forme.

Twelve ha un'incredibile mobilità e una serie di fantastici attacchi aerei. Tuttavia, questi non compensano la sua debole difesa e il suo potere offensivo, anche gli attacchi aerei non significano molto contro i personaggi veloci, che ti faranno pagare per metterti in una posizione in cui è difficile difendere o schivare gli attacchi in arrivo.

10 Sopraffatto: Golbez

La domanda su chi sia il personaggio migliore in Dissidia Final Fantasy e il suo sequel di solito si riduce a due personaggi: Exdeath e Golbez. Exdeath è un personaggio incredibilmente difficile da padroneggiare, ma le sue capacità difensive lo rendono quasi impossibile da sconfiggere nelle mani giuste. Golbez è considerato il migliore a causa di un pool di mosse potente che è facile da padroneggiare.

Dissidia Final Fantasy è un gioco di combattimento ambientato in un'arena 3D. È per questo motivo che Golbez è così potente, poiché il suo set di mosse lo rende potente a ogni distanza.

La sua capacità di creare un attacco HP continuo a corto raggio (Genesis Rock) con un'area così ampia di effetti rende difficile avvicinarsi a Golbez quando ha un alto coraggio. Golbez può trarre vantaggio da questo con una vasta gamma di attacchi laser che colpiscono a distanza, il che significa che nessun luogo è al sicuro dal suo attacco.

9 Inutile: Onion Knight

The Onion Knight è il rappresentante di Final Fantasy III in Dissidia Final Fantasy. Il suo stile è noto come Mystic Fencer, che si riferisce alla sua capacità di colpire l'avversario con molti attacchi deboli di fila.

Il motivo per cui Onion Knight è considerato il peggior personaggio in Dissidia Final Fantasy è dovuto all'elevato ritardo dopo aver eseguito un attacco HP. Se Onion Knight manca un attacco HP, si lascia aperto per un contrattacco per diversi secondi.

Questo lo rende un personaggio ad alto rischio da interpretare, poiché la sua mancanza di capacità offensiva significa che sarai costretto a spazzare via il nemico per abbatterlo. Il ritardo post-attacco di Onion Knight rende facile per l'avversario riprendersi tutto il coraggio che hai rubato in un contatore ben posizionato.

8 Overpowered: Bob

Era un archetipo nei giochi di combattimento che i personaggi più grandi fossero i più lenti. Questo per compensare la loro forza e portata naturale. Questi personaggi non sono mai stati bravi contro i personaggi più piccoli e più veloci, poiché era troppo facile per loro essere storditi da attacchi rapidi.

Bob di Tekken 6 doveva essere una sovversione del tipo di carattere lento / grasso. Bob era enormemente sovrappeso, ma era anche uno dei personaggi più veloci del gioco. Questo tentativo di rompere gli schemi ha trasformato Bob in uno dei personaggi più potenti della serie Tekken.

La velocità di Bob era pari alla sua potente offensiva e a una serie di potenti combo. Le sue grandi dimensioni gli hanno anche reso facile destreggiarsi tra gli avversari, il che può essere devastante nelle mani giuste.

7 Inutile: Zafina

Usare un personaggio con uno stile di combattimento imprevedibile può fare miracoli in una partita competitiva. Ciò è dovuto alla mancanza di originalità tra i giocatori di giochi di combattimento, che graviteranno verso i personaggi popolari con una comprovata storia di vittorie.

Questo atteggiamento ha portato a molte vittorie sconvolte nei tornei, dove giocatori famosi hanno perso contro personaggi che erano usati raramente, in quanto non erano abituati ad affrontarli.

Zafina di Tekken 6 è stato un tentativo di creare un personaggio imprevedibile con mosse strane. Non è andata così bene, perché le sue mosse sono facili da punire, indipendentemente da quelle usate. L'imprevedibilità di Zafina non può compensare quanto sia facile rompere i suoi attacchi mentre li esegue.

6 Overpowered: Meta Knight

L'ultimo gioco di Super Smash Bros. aveva la possibilità di scaricare le patch obbligatorie necessarie per il gioco online. Questa era una caratteristica che era disperatamente necessaria durante l'era Wii, poiché un personaggio è diventato il campione indiscusso di Super Smash Bros. Brawl: Meta Knight.

La più grande risorsa di Meta Knight è la sua velocità e la priorità delle sue mosse. È quasi garantito che Meta Knight colpirà per primo in uno scambio. Meta Knight è fantastico anche fuori dal palco, grazie alle sue numerose mosse spike e all'elevata distanza di recupero. La facilità con cui Meta Knight può sconfiggere gli avversari lo ha portato ad essere bandito in molti tornei in tutto il mondo.

L'unico personaggio che è anche vicino a Meta Knight è Ice Climbers, che è dovuto alle loro incredibili lanci a catena. Gli Ice Climbers richiedono molte più abilità da padroneggiare, mentre Meta Knight è fantastico fin dall'inizio.

5 Inutile: Ganondorf

Ganondorf è stato un'aggiunta dell'ultimo minuto a Super Smash Bros. Melee, poiché Masahiro Sakurai ha notato che poteva essere trasformato in un clone di Captain Falcon. Il ritorno di Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl significava che poteva essere trasformato in un personaggio unico con la sua identità.

Si scopre che le modifiche apportate a Ganondorf in Super Smash Bros. Brawl hanno fatto sì che sia considerato il peggior personaggio del gioco. Ciò è dovuto alla sua totale mancanza di velocità e alla bassa priorità delle sue mosse.

Ganondorf soffre anche dello stesso problema di Little Mac nell'ultimo gioco di Smash Bros. in quanto non ha quasi nessun recupero, il che può essere mortale in un gioco pieno di efficaci guardie di spigolo, come Meta Knight.

4 Overpowered: Dante

Marvel vs.Capcom: Infinite non è stato ben accolto al momento del rilascio. Ciò era dovuto alla grafica che sembrava peggiore rispetto al suo predecessore e all'annuncio dei personaggi DLC prima che finissero di annunciare quelli gratuiti nel gioco base.

Questa reazione è un peccato, in quanto è un eccellente gioco di combattimento che ha migliorato gli aspetti dei titoli precedenti nel tentativo di renderlo più facile per i nuovi giocatori.

Dante era un personaggio potente in Marvel vs Capcom 3 e nel suo seguito, grazie alla sua incredibile velocità e offesa. Gli attacchi con la spada di Dante hanno un'ampia copertura, che può essere seguita dalle sue pistole per una gittata extra.

Il motivo per cui è forte è dovuto alle sue incredibili caratteristiche generali, che lo rendono facile da padroneggiare. Non ha bisogno di espedienti diversi dalla sua forza, velocità e portata.

3 Inutile: Ryu

È strano che Ryu sia così cattivo in Marvel vs Capcom: Infinite, poiché è considerato il personaggio principale della serie Street Fighter ed è una delle mascotte principali di Capcom.

La principale debolezza di Ryu è la mancanza di mobilità, soprattutto per il movimento in aria. Marvel vs. Capcom: Infinite è un gioco in cui è facile per le mosse riempire una grande porzione dello schermo, con molti attacchi che possiedono un'ampia area di effetto.

Il fatto che Ryu non abbia molte opzioni di movimento può rendere molto facile per lui rimanere intrappolato, specialmente quando combatte personaggi come Dormammu. Ryu ha anche un basso danno con i suoi attacchi, il che significa che non hai una vera ragione per sceglierlo rispetto a qualsiasi altro personaggio nel gioco.

2 Overpowered: Bayonetta

Negli ultimi anni è diventato più difficile determinare quali personaggi dei giochi di combattimento sono i migliori. Ciò è dovuto al fatto che gli sviluppatori possono ora correggere il gioco dopo il rilascio e aggiungere nuovi personaggi come DLC.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U sono stati i primi giochi della serie a presentare patch obbligatorie e DLC. Se stessimo discutendo della versione base del gioco che potresti acquistare il giorno del rilascio, Diddy Kong guadagnerebbe il primo posto in questa lista. Diddy è stato nerfato nel tempo e la sua posizione è stata usurpata da Bayonetta.

La forza di Bayonetta si basa sul suo potenziale di combo, poiché quasi tutte le sue mosse possono essere immediatamente seguite da un'altra. Questo dà a Bayonetta il potenziale per mettere fuori combattimento un giocatore all'inizio di una partita usando una singola combo. Possiede anche mosse come Witch Time e Bat Within, che possono provocare i contrattacchi più punitivi del gioco.

Bayonetta è così forte che molti tornei hanno preso in considerazione l'idea di bandirla dal gioco. Ha preso il posto di Meta Knight come il personaggio più potente di Smash Bros. e Nintendo sembra essere d'accordo. Possiamo solo sperare che l'inevitabile porting di Smash Bros. per Nintendo Switch porti finalmente Umbra Witch giù di un piolo o due.

1 Inutile: i Mii Fighters

L'introduzione dei tre archetipi dei personaggi Mii in Super Smash Bros. 3DS / Wii U (Brawler, Gunner e Sword Fighter) ha entusiasmato molti fan, poiché ha aperto la possibilità a chiunque di essere un personaggio giocabile nel gioco. Niente ti ha impedito di basare un personaggio Mii su te stesso o su qualsiasi celebrità che desideri.

La spavalderia di Nintendo nel consentire alle persone di creare personaggi potenzialmente offensivi significava che non potevi usarli nella maggior parte delle modalità online. Ciò rende automaticamente i personaggi Mii impopolari, poiché limita il numero di persone con cui puoi giocare.

I tre Mii Fighters soffrono anche di un set di mosse generico che è surclassato sotto ogni aspetto da tutti gli altri personaggi del gioco. Il fatto che la maggior parte dei tornei non consente mosse personalizzate significa che potresti non avere nemmeno la possibilità di giocare con un Mii Fighter in primo luogo.

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Riesci a pensare a qualche altro personaggio sopraffatto (o inutile) nei giochi di combattimento? Fateci sapere nei commenti!