15 cose che vogliamo vedere da Spider-Man PS4
15 cose che vogliamo vedere da Spider-Man PS4
Anonim

L'annuncio di un nuovo gioco di Spider-Man, a cui si fa riferimento con il titolo provvisorio di "Spider-Man PS4", è stato uno dei maggiori punti di discussione della presentazione di Sony all'E3 2016. Intorno al punto centrale della vetrina, il pubblico ha assistito a un trailer a sorpresa con il wall crawler preferito da tutti. Mentre pochi dettagli sono stati rivelati al di fuori dei team dietro di esso e del fatto che esistesse, le speculazioni sono iniziate quasi immediatamente e le persone stanno già iniziando a essere esaltate per questo.

È anche un momento favorevole, poiché i giochi Spidey più recenti sono caduti in disgrazia e hanno raccolto recensioni e vendite mediocri. I giochi del web-slinger hanno bisogno di un po 'di sangue nuovo e consegnare le redini creative a Insomniac Games, creatori di Spyro the Dragon, Ratchet and Clank e Sunset Overdrive, è stato un buon inizio. Ci sono comprensibilmente molte aspettative per il nuovo gioco, quindi ecco la nostra opinione sulle 15 cose che vogliamo da Spider-Man per PS4.

15 Un mondo aperto ricco e dinamico

Sebbene non sappiamo molto del gioco, è possibile dedurne diversi aspetti dal breve trailer che ci è stato fornito. A giudicare dalle inquadrature dei tetti tentacolari e delle strade affollate, sembra certamente che Spider-Man PS4 seguirà il precedente stabilito dai precedenti titoli di Spidey e ci darà l'intera New York City da vagare liberamente e trattare come il nostro terreno di gioco concreto personale.

Speriamo che il mondo sia pieno di cose da fare. A parte la solita esplorazione, una mappa piena di missioni secondarie, divertenti sfide e crimini casuali da prevenire potrebbe davvero aumentare il valore e la longevità del gioco. È probabile che ci saranno anche oggetti da collezione sparsi da trovare, ma se dobbiamo averli, forse prendere spunto dalla serie Crackdown sarebbe un approccio interessante. La meccanica divertente e gratificante di raccogliere sfere di agilità difficili da raggiungere potrebbe funzionare perfettamente per Spider-Man.

14 Umorismo

Spider-Man è divertente. Il silenzioso e nerd Peter Parker scatta sullo spandex e diventa lo spiritoso Spider-Man: è parte integrante di chi è il personaggio. Tuttavia, l'approccio a questo aspetto nei videogiochi finora è stato incostante.

La maggior parte dei giochi è stata felice di dare a Spider-Man alcune battute ripetitive da consegnare mentre picchiava i nemici, ma una vera esperienza di Spider-Man ha bisogno di più di questo. Il gioco non ha bisogno di schiaffi coscia da parete a parete, ma una scena umoristica occasionale o una spruzzata di battute spiritose farebbero molto per catturare uno dei tratti più duraturi del personaggio. Insomniac ha avuto un sacco di esperienza nella realizzazione di giochi spensierati come Spyro, Sunset Overdrive e in particolare le serie Ratchet e Clank. Speriamo che quelle esperienze si dimostrino trasferibili.

13 Una vasta gamma di personaggi vecchi e nuovi

L'universo di Spider-Man è pieno di fantastici personaggi secondari. Abbiamo la famiglia e gli amici di Peter, come zia May, Mary Jane Watson e Harry Osborn, e cattivi che vanno dal comico e inefficace al decisamente terrificante. Hanno tutti un ruolo cruciale nella vita di Peter e qualsiasi gioco di Spider-Man degno di questo nome dovrebbe includerli. Tuttavia, non limitiamoci a quelli famosi che abbiamo visto tutti prima. Il gioco dovrebbe includere alcuni degli alleati e dei cattivi più recenti dei fumetti. Che ne dici di un'apparizione di Silk o Spider-Gwen? Che ne dici di affrontare il minaccioso Morlun?

Sembra che Spider-Man PS4 stia pensando sulla stessa linea, con molti fan convinti del coinvolgimento di Mister Negative grazie a una rapida inquadratura nel trailer in cui Spidey viene mostrato mentre picchia scagnozzi mascherati simili agli scagnozzi di Negative, gli Inner Demons. Nel caso non fossi a conoscenza, Mister Negative è un boss del crimine con abilità sovrumane come forza folle, resistenza e il potere ridicolmente fantastico di caricare le cose con l'elettricità nera chiamata Darkforce. Mister Negative può anche passare dall'aspetto normale a quello invertito e ha due personalità opposte da abbinare. Negativo potrebbe essere una scelta interessante per il grande cattivo del pezzo, ma è probabile che il lavoro ricadrà su uno dei cattivi più iconici come Doc Ock o Green Goblin.

12 La capacità di giocare come Miles Morales

La notizia che Donald Glover è stato aggiunto al cast di Spider-Man: Homecoming ha mandato in delirio le voci di Internet cercando di indovinare quale ruolo avrebbe potuto svolgere nel film in uscita. Una delle teorie principali, ovviamente, è che Glover interpreterà Miles Morales, uno Spider-Man alternativo che ha contribuito a ispirare. L'unico punto critico è che Miles è solitamente ritratto come un giovane adolescente e Don Glover ha circa trentacinque anni. Tuttavia, questo non ha mai fermato Hollywood prima.

Che Glover finisca per essere Miles Morales o meno, è chiaro che il desiderio di vedere il personaggio rappresentato in altri media è forte e molto reale. nella storia principale, quindi forse come bonus per il completamento della modalità storia. I fan vogliono Miles e Insomniac potrebbe fornire quella domanda con una semplice opzione per girare a New York nei panni di Morales Spider-Man.

11 Varietà di battaglie contro i boss

Le battaglie contro i boss dovrebbero essere grandi eventi. Dovrebbero essere l'ultimo picco su cui inciampare prima del livello successivo e dovrebbero mettere alla prova le abilità che il giocatore ha imparato fino a quel momento. Allora perché la maggior parte delle battaglie con i boss sembra deludente? Questo è stato particolarmente vero per i giochi di Spider-Man. Sappiamo che non appena Rhino si presenterà, dovremo spingerlo a caricare, schivare il suo attacco e aspettare che si blocchi la faccia contro un muro, lasciando lo stupido bruto aperto per un suono battuto. Un po 'più di creatività quando si tratta di showdown con i boss è qualcosa di cui il gioco ha bisogno per distinguerlo da alcuni dei giochi di Spidey più deboli che sono venuti prima.

Uno dei migliori combattimenti di giochi di supereroi nella memoria recente è il combattimento con Mr.Freeze nel DLC di Arkham Origins "Cold, Cold Heart" in cui Freeze è diventato saggio con gli angoli di attacco di Batman e il giocatore ha dovuto cambiare costantemente le proprie tattiche per portalo giù. Un tipo di incontro simile potrebbe rendere le grandi battaglie in Spider-Man PS4 memorabili e divertenti da giocare.

10 Una varietà di missioni / attività secondarie

Se sei una di quelle persone che fanno tutte le missioni secondarie prima di completare la storia principale, saprai che spesso possono essere noiose e monotone. Giochi ben considerati come la serie Fallout di Bethesda spesso hanno missioni secondarie così coinvolte e distrattive che puoi ritrovarti ancora a vagare per le terre desolate ore dopo che avevi detto che ti saresti fermato, con gli obiettivi della storia principale ignorati fino a quando non hai aiutato a morire- osservò l'NPC # 465 con il suo problema di Super Mutant.

Anche Spider-Man PS4 deve fare questo. Tuttavia, deve esserci varietà in tutto. Il gioco Amazing Spider-Man 2 era particolarmente pigro a questo proposito, avendo solo una manciata di attività secondarie non ispirate e gli stessi pochi crimini casuali che si verificano con allarmante regolarità. Anche un inseguimento in auto ad alto numero di ottani può perdere il suo splendore una volta che hai fatto la stessa identica cosa 20 volte. Speriamo in una maggiore variazione quando si tratta di attività collaterali. Fermare le rapine, inseguire i criminali, aiutare la polizia con una situazione di ostaggi, salvare persone da un edificio in fiamme: queste sono tutte cose che sarebbe fantastico da giocare e ci danno la sensazione di essere davvero Spider-Man.

9 Un gratificante sistema di progressione

A meno che Insomniac non stia provando qualcosa di veramente radicale con le meccaniche di gioco, è probabile che sia in atto un sistema di progressione che consente al giocatore di aggiornare le abilità di Spidey. Va tutto bene ed è sempre divertente salire di livello e sbloccare nuove mosse e poteri. Tuttavia, questi aggiornamenti devono essere abbastanza interessanti da garantire il tempo del giocatore. Sbloccare la capacità di aumentare leggermente la portata delle tue ragnatele o di fare una complicata combo che non utilizzerai mai può essere leggermente sgonfiante, soprattutto se il giocatore ha lavorato molto per sbloccarle in primo luogo.

Questo non è specificamente un problema di gioco di Spider-Man, anche se ne sono certamente colpevoli. Il gioco tie-in di Spider-Man 2 ha sfidato tutte le probabilità essendo eccezionale, nonostante fosse incatenato a una licenza cinematografica. Sebbene il suo sistema di progressione e l'albero delle abilità a volte potessero essere simbolici, aveva alcune cose divertenti da sbloccare, come le acrobazie completamente inutili ma dall'aspetto interessante che potresti fare a mezz'aria e la capacità di appendere i criminali ai lampioni. Tuttavia, poiché quel gioco è uscito 12 anni fa, una versione più moderna e raffinata di quel tipo di sistema potrebbe fare miracoli per questo nuovo titolo di Spidey.

8 semi multipli di Spider-Man

Le reazioni al trailer sono state quasi universalmente positive, ma diverse persone hanno espresso il loro disgusto per i nuovi fili di Spidey, in particolare l'enorme logo bianco di Spider blasonato sul suo petto. Insomniac ha affermato che ci sono ragioni per la storia di questo vestito, ma non sarebbe male includere alcuni dei semi classici e più stravaganti come bonus sbloccabili, come hanno fatto i precedenti giochi di Spider-Man.

Includere un costume classico di Spider-Man di Steve Ditko sarebbe un must, così come il popolarissimo costume da simbionte nero. Tuttavia, ci piacerebbe vedere il costume di Spidey di Captain America: Civil War, soprattutto perché Insomniac ha già usato le lenti per oculari nella loro versione. In effetti, mentre Sony sta progettando questo, che ne dici di tutti i costumi dei film finora? Anche una versione del Doc Ock Superior Spider-Man, completa di braccia robotiche, potrebbe essere una degna aggiunta. Inoltre, siamo abbastanza certi che oscillare su una brillante versione di New York di nuova generazione con l'abito Bombastic Bag Man visto sopra non perderebbe mai il suo fascino.

7 Un cameo di Bruce Campbell

Questo è un punto minore, ma una delle cose costantemente grandi nei precedenti giochi di Spider-Man è stato il ruolo di Bruce Campbell come narratore sarcastico. Certo, ha poco a che fare con i nuovi film o giochi, ma ciò non ha impedito allo sviluppatore Beenox di assumerlo per un cameo nel primo gioco Amazing Spider-Man come "Extreme Reporter", un personaggio che fluttua sopra la città in un dirigibile, urlando attraverso un sistema PA e sfidando Spidey a correre attraverso la città.

Un posto per Bruce Campbell in Spider-Man PS4 potrebbe essere fantastico. Campbell è quasi un'istituzione a questo punto, e sarebbe un vero peccato se non fosse incluso in qualche forma. Il suo ritorno come narratore del gioco avrebbe fatto molte risate, ma poteva anche dare la voce a un personaggio principale. È stato costantemente fan-cast come il cattivo di Spidey Mysterio per i film, quindi perché non dare ai fan quello che vogliono e dare i toni ricchi di Quentin Beck Campbell? Un'apparizione di Campbell non sarebbe un rompicapo o altro, ma sarebbe un'aggiunta brillante.

6 Approcci multipli alla missione

Il gioco Amazing Spider-Man 2 ha utilizzato meccaniche stealth per eliminare uno per uno i teppisti armati e persino le probabilità a favore del web crawler. Tuttavia, queste sezioni sono state criticate per la loro natura restrittiva, limitando l'approccio silenzioso a diverse aree predeterminate. La furtività è perfetta per Spider-Man, ma ci piacerebbe vedere missioni più aperte in cui puoi scegliere di affrontare la sfida come preferisci, silenziosamente dall'ombra o rumorosamente e violentemente.

Il dover pensare tatticamente potrebbe essere usato per mostrare l'intelligenza di Peter, qualcosa che non è stato realmente esplorato nei precedenti giochi di Spidey. L'alto punto di riferimento per il genere, la serie Arkham di Rocksteady è riuscita a trovare un equilibrio tra furtività e combattimento senza che si sentisse che nessuno dei due fosse compromesso. Dare al giocatore una moltitudine di opzioni su come personalizzare la propria esperienza non è mai una cattiva idea, e sarebbe gradito modificare la formula di gioco di Spider-Man.

5 Una storia solida

Questo dovrebbe essere un dato di fatto, ma le storie ben raccontate nei giochi sono ancora una rarità in questi giorni, specialmente nella scena dei giochi di successo "AAA". Spider-Man è un personaggio fantastico con una ricchezza di grandi storie a suo nome. Sembra che oltre a creare la propria versione del costume di Spidey, Insomniac stia raccontando anche la propria storia di Spider-Man, quindi incrociamo le dita per rendere giustizia al personaggio.

Insomniac potrebbe fare molto di peggio che guardare alla serie Batman Arkham (siamo fan, puoi dirlo?) E vedere come lo sviluppatore Rocksteady è riuscito a raccontare storie avvincenti e uniche su The Dark Knight, intrecciandosi in alcuni classici richiami della storia e rimanendo vero al personaggio. Sarebbe sicuramente un'enorme opportunità persa se Insomniac non approfittasse di una delle migliori gallerie di ladri di tutti i tempi.

4 Una buona dose di Parker

Peter Parker e Spider-Man sono la stessa cosa, ma Peter trova spesso che la sua vita da supereroe entra in conflitto diretto con quella personale. Quasi tutte le migliori storie derivano dalla lotta di Peter per bilanciare i suoi due personaggi, e potrebbe essere un elemento nuovo ed eccitante da esplorare per Spider-Man PS4.

Molti dei giochi di Spider-Man hanno giocato con l'idea della scelta e della moralità prima, ma di solito si riduceva a una semplice scelta tra cose come salvare un gattino da un albero e bruciare l'intero albero in cenere. Se stiamo cercando una vera esperienza di Spider-Man, il gioco potrebbe offrire scelte moralmente grigie come alcune delle difficili decisioni presenti in Mass Effect. Incontri Mary Jane per un appuntamento o impedisci a Shocker di rapinare una banca? Quali sarebbero gli effetti duraturi di quelle scelte? Potresti aver segnato un appuntamento con una rossa bollente, ma ora quando affronti Shocker, ha più scagnozzi con armi potenziate a sua disposizione, rendendo il combattimento molto più duro. D'altra parte, se hai scelto di affrontare subito Shocker, forse danneggerebbe la tua relazione attentamente coltivata con Mary Jane.Se la ricaduta sul finale di Mass Effect 3 è qualcosa su cui basarsi, alla gente piace sentire che le loro scelte contano, e sarebbe bello vedere qualcosa del genere implementato in un gioco di Spider-Man.

3 Meccaniche di combattimento facili da imparare ma difficili da padroneggiare

Spider-Man risolve principalmente i problemi con i suoi pugni, quindi è un blocco che ci sarà una sorta di sistema di combattimento nel gioco che ti consente nuove mosse e combo man mano che sali di livello. Insomniac ha già affermato che questo Spidey ha gettato ragnatele per diversi anni prima che lo raggiungiamo, quindi giocare nei panni di uno Spider-Man più temprato ed esperto potrebbe essere molto divertente.

I giochi di Arkham hanno trovato un modo per incorporare il brutale stile di combattimento di Batman e la sua capacità di affrontare più scagnozzi contemporaneamente mentre sembra ancora un tosto. Spider-Man PS4 ha bisogno di trovare un sistema simile che sfrutti al massimo ciò che rende Spider-Man un combattente unico, con un sacco di acrobazie e agile fluidità. Potresti anche dover combattere tatticamente, rintanando alcuni dei combattenti più forti che trasportano armi mentre elimini quelli più deboli disarmati. Spider-Man è un combattente intelligente e un misto di tattiche e abilità di combattimento avanzate potrebbe davvero rendere divertente combattere il crimine e prolungare la vita del gioco ben oltre il rotolamento dei titoli di coda.

2 cattivi giocabili

È difficile immaginare perché i giochi di Spider-Man non ci abbiano davvero dato la possibilità di giocare come alcuni dei grandi cattivi. Il gioco Spider-Man del 2002, basato sul primo film di Sam Raimi, includeva una bella ricompensa per aver completato la storia principale: la possibilità di giocare nei panni di Harry Osborn con l'armatura completa dei Green Goblin e il pieno utilizzo dell'aliante e delle armi Goblin. La storia è anche leggermente cambiata quando si gioca come Harry, con Osborn che deve rintracciare un Oscorp Goblin canaglia e sconfiggerlo. In Ultimate Spider-Man, spesso considerato uno dei migliori giochi di Spidey, potresti giocare come Venom e usare i tuoi poteri di simbionte per devastare chiunque sia abbastanza sciocco da incrociare la tua strada.

Un'opzione per giocare nei panni dei classici cattivi di Spider-Man sarebbe brillante e sicuramente aggiungerebbe un lato completamente nuovo al gioco. Poiché Spider-Man PS4 è un moderno titolo AAA, è lecito scommettere che ci saranno alcuni aspetti sociali o anche una modalità multiplayer. Se parliamo di cattivi giocabili e della possibilità di una sorta di multiplayer, permetteteci di sbalordirvi e suggerirvi una forma di qualcosa che è diventato noto come "multiplayer asimmetrico" come si vede in giochi come Evolve, dove la maggior parte dei giocatori giocano come cacciatori e un'anima fortunata può giocare nei panni del mostro massiccio e potente che stanno dando la caccia. Forse potremmo avere una modalità Sinister Six. Stiamo immaginando un incrocio tra Evolve e la modalità Hero Hunt di Star Wars Battlefront, in cui una persona gioca come Spidey e gli altri come Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,e Mysterio, ciascuno con le proprie capacità e funzioni, con un lavoro di squadra essenziale per abbattere la testa in rete.

1 Oscillazione corretta del nastro

Ogni volta che viene annunciato un nuovo gioco di Spider-Man, la domanda che sorge sempre è se le ragnatele di Spidey si attaccano agli edifici. Può sembrare un piccolo punto, ma ha enormi implicazioni su come si svolgerà il gioco. Il web swinging è il principale mezzo di trasporto di Spider-Man e, se non viene fatto bene, l'intero gioco potrebbe risentirne.

Un sistema di oscillazione del web basato sulla fisica come quello trovato in Spider-Man 2 e Ultimate Spider-Man sarebbe la scelta ideale. Per quei giochi, le braccia sinistra e destra di Spidey erano legate ai pulsanti della spalla sinistra e destra. Se volevi che Spider-Man facesse una svolta brusca senza perdere flusso, dovevi scegliere il punto giusto per ancorare le tue ragnatele e oscillare dietro gli angoli usando il tuo slancio. I fan hanno chiesto a gran voce il suo ritorno e ora che la serie ha cambiato sviluppatore ed editore, è il momento perfetto per farlo. Sembra che la proprietà sia in buone mani con Insomniac, poiché il loro ultimo gioco, Sunset Overdrive, ha avuto un modo divertente e fluido di girare per la città, correre sui tetti, macinare cavi e saltare sui fan per una spinta. Speriamo che prendano alcune di queste idee e le uniscano a Spider-Man 's ragnatele per creare un'esperienza di web-slinging estremamente piacevole e incredibilmente rigiocabile.

---

Cosa vuoi vedere nel nuovo gioco di Spider-Man? Il nuovo titolo sarà all'altezza delle aspettative? Fateci sapere cosa ne pensate nella sezione commenti.