Assassin "s Creed Early Reviews: azione slick non può salvare la storia debole
Assassin "s Creed Early Reviews: azione slick non può salvare la storia debole
Anonim

Rogue One: A Star Wars Story è, al momento della stesura di questo articolo, seduto comodamente in cima al botteghino sia negli Stati Uniti che all'estero. Il film spin-off di Star Wars dovrà affrontare la concorrenza di un paio di tentpoles a budget limitato in arrivo il 21 dicembre (meno di una settimana dopo che Rogue One è uscito nelle sale): il thriller / romanzo fantascientifico di Sony Pictures Passengers, con le star Chris Pratt e Jennifer Lawrence fa da apripista e l' adattamento cinematografico del videogioco di Assassin's Creed che è protagonista di Michael Fassbender, così come i vincitori dell'Oscar Marion Cotillard e Jeremy Irons.

Il film di Assassin's Creed è particolarmente degno di nota, non solo perché è basato sul popolare franchise di videogiochi Ubisoft con lo stesso nome, ma anche perché è il primo di diversi adattamenti basati su videogiochi che Ubisoft Motion Pictures intende rilasciare. Le prime recensioni per Passengers non sono state lusinghiere e indicano che il film farà fatica a competere con il preferito dalla critica e dal pubblico che è Rogue One al botteghino. Sfortunatamente, per quei fan che speravano che il film avrebbe spezzato il famigerato film di videogiochi "maledizione", le prime recensioni per Assassin's Creed (che la 20th Century Fox sta rilasciando nelle sale) non sono molto migliori, se non peggiori, di quelle per i passeggeri.

I seguenti estratti di recensione per Assassin's Creed - un progetto che riunisce Fassbender e Cotillard con il regista del loro acclamato adattamento cinematografico di Macbeth (2015), Justin Kurzel - sono SENZA SPOILER e includono collegamenti alle recensioni complete. Per chi non lo conoscesse, ecco la sinossi ufficiale della trama di Assassin's Creed:

Attraverso una tecnologia rivoluzionaria che sblocca i suoi ricordi genetici, Callum Lynch (Michael Fassbender) vive le avventure del suo antenato, Aguilar, nella Spagna del XV secolo. Callum scopre di discendere da una misteriosa società segreta, gli Assassini, e accumula incredibili conoscenze e abilità per affrontare l'oppressiva e potente organizzazione dei Templari ai giorni nostri.

Collider - Perri Nemiroff

Puoi avere immagini straordinarie, materiale sorgente promettente e un insieme fantastico, ma tutto questo crollerà sotto la pressione creata dalla completa mancanza di accesso ai personaggi. L'adattamento per il grande schermo di Assassin's Creed ha avuto molto da offrire e trova anche un grande successo sul fronte tecnico, ma quando non te ne importa di meno se i personaggi vivono o muoiono, il film è morto nell'acqua.

Varietà - Owen Gleiberman

Girato in cupi toni fantascientifici rinascimentali, "Assassin's Creed" ha un cast di "Masterpiece Theatre" che è dieci volte più elegante del necessario, è costato più di $ 150 milioni ed è profondamente serio riguardo al suo passato -ambientazione lontana … (Michael) Fassbender interpreta il ruolo di Callum Lynch (come) se stesse interpretando Neo di “Matrix” incrociato con Hamlet. Ogni suo sguardo tragico e la sua smorfia saturnina dice al pubblico che questo non è solo un glorificato giro distopico con il joystick - è un vero dramma! Solo che non lo è. In "Assassin's Creed", Michael Fassbender è come l'ultimo effetto speciale.

Forbes - Scott Mendelson

Il film è un faticoso esercizio di falsa speranza, con talenti di alto livello e forti valori di produzione che si traducono semplicemente in un altro film di videogiochi relativamente scadente. È l'Anakin Skywalker dei film sui videogiochi, un'offerta apparentemente promettente che aveva lo scopo di salvare il sottogenere ma lo lascia nell'oscurità più lontana. Assassin's Creed aveva bisogno di passare meno tempo a leggere il proprio manuale di istruzioni e più tempo a giocare effettivamente al proprio gioco.

The Wrap - Michael Nordine

Questo adattamento della popolare serie riunisce il regista Justin Kurzel con il suo “Macbeth” interpretato da Michael Fassbender e Marion Cotillard, anche se con risultati notevolmente meno fruttuosi; i fan del franchise di videogiochi saranno probabilmente ancora più delusi di quelli che cercano semplicemente un film d'azione storico … Kurtzel e la compagnia sembrano intenzionati a farlo sembrare un film basato su un videogioco piuttosto che su una scala adattamento, un obiettivo comprensibile che si traduce nel peggiore dei due mondi. La stupidità esagerata di "Resident Evil" o anche di "Mortal Kombat" sarebbe preferibile a questo slogan auto serio.

THR - Harry Windsor

L'anno 2016 è stato pieno di sorprese, quindi per certi versi Assassin's Creed, l'ultimo tentativo di Hollywood di estrarre oro da un'industria che raccoglie più soldi di quanto non faccia, è un tonico rassicurante: gli adattamenti dei videogiochi rimangono affari faticosi. Diretto dal regista australiano Justin Kurzel, che si riunisce con le sue star del Macbeth Michael Fassbender e Marion Cotillard, Assassin's Creed è risolutamente impassibile, abbandonando le battute banali che sono il corso dei blockbuster di oggi. Ma queste sono quasi due ore di hokum contorto che potrebbero aver beneficiato di alcuni jab auto-sgonfianti.

The Guardian - Peter Bradshaw

Puoi immaginare ognuna delle star di (Assassin's Creed's) - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (confusa) mentre guarda la sceneggiatura, prima di essere indirizzata alla commissione sull'ultima pagina del loro contratto. È un film d'azione, con un pizzico di thriller e frammenti di cospirazione di Dan Brown; e passano appena cinque minuti senza che qualcuno vestito da monaco faccia un po 'di sub-parkour saltando dal tetto di un edificio all'altro. Eppure è sempre misteriosamente, trascendentalmente noioso.

Uproxx - Mike Ryan

Ti piacciono i film di Paul WS Anderson? Forse lo fai. Questa è la tua scelta e questo è tra te e il tuo dio. Se ti piacciono i film di Paul WS Anderson - film come Resident Evil e Pompeii - potresti apprezzare Assassin's Creed. Sono serio. È come un film di Paul WS Anderson abbastanza ben fatto, con solo uno dei migliori attori del mondo, privato di ogni personalità. Ma Assassin's Creed non è stato diretto da Paul WS Anderson, è stato diretto da Justin Kurzel - che ha diretto Fassbender nel Macbeth dello scorso anno e che ora devo presumere abbia visto molti film di Paul WS Anderson.

E ora, per cambiare ritmo rispetto alle recensioni negative rilasciate finora, ecco una recensione (un po 'più) positiva per l'adattamento cinematografico di Assassin's Creed:

IndieWire - David Ehrlich

Poche offerte in studio di questa portata esprimono così orgogliosamente la violenza del loro processo creativo, così affrontano apertamente il loro corredo genetico per diventare qualcosa di meglio di ciò che è stato scritto per loro. Dichiarare "Assassin's Creed" come il miglior film di videogiochi mai realizzato è il tipo di complimento ambiguo che suona come un'iperbole, ma la descrizione si adatta al conto su entrambi i fronti. Indipendentemente da ciò che chiami questa sciocchezza strana e sorprendentemente poco invitante, il nocciolo della questione è che è l'unico blockbuster del 2016 che mi ha lasciato alla disperata ricerca di un sequel.

Sulla base di queste recensioni (negative e meno negative allo stesso modo), sembra che Assassin's Creed vanta un bel design di produzione e sequenze abilmente costruite simili a quelle del Macbeth di Kurzel, così come che William Shakespeare interpreta l'adattamento inesorabilmente pazzo e serio. tono - in peggio. Sembra anche che Fassbender offra qui il tipo di performance impegnata che tutti si aspettano dall'attore, indipendentemente dal fatto che appaia nell'ultimo film degli X-Men o in una nuova offerta del regista di 12 anni schiavo Steve McQueen. Il problema, tuttavia, è che tutto ciò è (apparentemente) al servizio di una narrativa, una mitologia e personaggi incompleti.

Questi risultati non sono necessariamente sorprendenti, poiché i trailer di Assassin's Creed avevano (sospettosamente) posto molta più attenzione sullo spettacolo e lo stile del film sui suoi personaggi o sulla costruzione del mondo. La Fox ha persino rilasciato un trailer dedicato esclusivamente alla spiegazione della trama del film non molto tempo fa, suggerendo che lo studio potrebbe aver riconosciuto che la mitologia del film (che è stata scritta da diversi sceneggiatori nel corso dello sviluppo del progetto) era abbastanza disordinata da aver bisogno di un promo che offre una spiegazione semplice, per chi non ha familiarità con i giochi originali di Assassin's Creed.

In altre parole: sulla base del passaparola finora, sembra che Assassin's Creed cada nella stessa barca di Warcraft, un adattamento di un videogioco che, come il primo, è stato criticato da molti per aver lottato per tradurre il suo materiale originale in grande schermo, nonostante il coinvolgimento creativo degli sviluppatori dei giochi originali dietro le quinte. Il film del videogioco "maledizione", a quanto pare, è ancora vivo e vegeto.

PROSSIMO: Trailer finale di Assassin's Creed