Assassin "s Creed: Michael Fassbender spiega la riprogettazione dell'Animus
Assassin "s Creed: Michael Fassbender spiega la riprogettazione dell'Animus
Anonim

Il trailer di Assassin's Creed è finalmente arrivato! Il film, che debutterà a dicembre, è stato diretto da Justin Kurzel (Macbeth) e vede Michael Fassbender nei panni di Callum Lynch, un detenuto condannato a morte ma salvato dall'esecuzione da Abstergo Industries. Il fronte moderno per i Templari, Abstergo è interessato a sbloccare la memoria genetica di Callum e costringerlo a rivivere i ricordi del suo antenato, un Assassino del XV secolo chiamato Aguilar che operò durante l'Inquisizione spagnola.

Callum accede alla sua eredità per mezzo di una macchina chiamata Animus, che nel materiale sorgente del videogioco era una bella sedia comoda su cui il soggetto poteva sdraiarsi e sognare il passato. Non così nel film; il trailer ha mostrato che l'Animus è una macchina che solleva il soggetto in alto nell'aria, presumibilmente per facilitare meglio l'esperienza del mondo della realtà virtuale.

Screen Rant ha avuto la fortuna di visitare il set di Assassin's Creed l'anno scorso, durante il quale Michael Fassbender ha affrontato la riprogettazione radicale dell'Animus e il motivo per cui è stata presa la decisione di cambiarlo.

"Semplicemente non volevamo avere qualcosa in cui mi siedo su un posto. Numero uno, l'abbiamo già visto in Matrix. Ed è anche solo un'esperienza non molto drammatica quando stiamo facendo la versione moderna del regressione. Volevamo avere qualcosa in cui il personaggio fosse effettivamente coinvolto fisicamente in esso …

"(Lo scenografo) Andy (Nicholson) e Justin hanno davvero escogitato qualcosa di molto interessante. Parlando con Ubisoft, penso che stiano pensando forse di adottare alcune di queste idee. Ma sicuramente non ce l'hanno tanto quanto Cal Essendo un passeggero su una sedia, fondamentalmente. Volevamo avere qualcosa di più interattivo per quel personaggio nelle cose di oggi ".

Sulla base della spiegazione di Fassbender, sembra che Callum imiterà i movimenti di Aguilar nell'Animus mentre rivive i ricordi del suo antenato. Sembra anche che la macchina sia collegata a lui nella parte posteriore del collo, forse prendendo ispirazione da Matrix. Inoltre, un'altra clip del trailer mostrava Callum che si esercitava con arco e frecce, il che suggerisce che mentre sperimenta la vita come Aguilar acquisisce anche alcune abilità. Questa era una grande caratteristica dei primi giochi, in particolare Assassin's Creed II, che prendeva delle pause dalla trama storica per mostrare il protagonista moderno che provava le sue nuove abilità acquisite nel "mondo reale".

È certamente una partenza audace e interessante dai giochi, ma sembra piuttosto interessante nell'esecuzione. Si spera che il resto del film sia caratterizzato da una simile miscela di rispetto per il materiale originale e volontà di esplorare nuovi territori.

Assassin's Creed arriverà nelle sale il 21 dicembre 2016.